Назад

Глава 161. Визит в Sunrise

Глава 161. Визит в Sunrise

Через несколько дней после ужина с директором Такахаси и Ю Судзуки Такуя появился у офисного здания компании Bandai.

Официальной причиной его визита была проверка хода разработки совместного игрового проекта Sega и Bandai.

Совещание, как и ожидалось, было долгим и скучным. Технические специалисты обеих сторон до бесконечности спорили о каких-то незначительных деталях. Такуя лишь с улыбкой сидел во главе стола, не высказывая особого мнения.

Когда совещание закончилось и все разошлись, Такуя остановил Кодзи Ёкои, руководителя проекта со стороны Bandai.

— Ёкои-сан, спасибо за ваш труд.

— Что вы, управляющий директор Накаяма, это вам спасибо.

Кодзи Ёкои держался подчёркнуто уважительно — послужной список этого молодого человека уже давно не был секретом в индустрии.

Они вместе направились к лифту, и Такуя как бы невзначай завёл светскую беседу.

— Кстати говоря, я давний и преданный поклонник студии Sunrise, особенно работ режиссёра Томино. С самого первого Mobile Suit Gundam и до недавнего фильма «Контратака Чара» — я не пропустил ни одной работы.

В его голосе звучал искренний энтузиазм, в котором не было и намёка на коммерческий интерес.

Кодзи Ёкои был немного удивлён, но с улыбкой подыграл:

— Правда? Работы режиссёра Томино — это настоящая мужская романтика.

— Именно поэтому, — во взгляде Такуи промелькнуло идеально дозированное восхищение, — я всегда мечтал побывать в студии Sunrise. Так сказать, совершить паломничество как фанат. Не могли бы вы, Ёкои-сан, замолвить за меня словечко и передать мою скромную просьбу президенту Sunrise, господину Масанори Ито?

Кодзи Ёкои сработал очень оперативно, и уже через два дня пришёл положительный ответ от Sunrise. Президент Масанори Ито был очень рад визиту Такуи.

Несколько дней спустя Такуя, как и было условлено, прибыл в штаб-квартиру студии Sunrise, расположенную в районе Сугинами.

Президент Масанори Ито лично встречал его у входа в сопровождении нескольких топ-менеджеров. Такой приём говорил о многом.

— Господин президент, право, не стоило так беспокоиться, — Такуя быстрым шагом подошёл и слегка поклонился.

— Что вы, для нас большая честь принимать вас, управляющий директор Накаяма, — с тёплой улыбкой ответил Масанори Ито, внимательно разглядывая молодого человека, чьё имя гремело на всю индустрию.

Когда все расселись в конференц-зале, Такуя не стал сразу переходить к делу, а занял подчёркнуто скромную позицию.

— Признаться, сегодня я пришёл к вам в первую очередь как обычный фанат, чтобы совершить паломничество к святыне моего сердца. И лишь во вторую — как человек из игровой индустрии, в надежде пообщаться и поучиться у мастеров из Sunrise.

Эта скромная и в то же время полная энтузиазма вступительная речь мгновенно разрядила слегка формальную деловую атмосферу. Улыбка на лице Масанори Ито стала более искренней, а выражения лиц других руководителей Sunrise смягчились. Этот молодой человек не был похож на других «пиджаков», которые с порога начинали говорить о бизнесе.

После короткого обмена любезностями президент Ито лично повёл Такую на экскурсию по производственным отделам. Стены коридоров были увешаны постерами классических произведений, от Invincible Super Man Zambot 3 до Mashin Hero Wataru, и от каждого из них веяло благородной патиной времени.

У двери одного из слегка захламлённых кабинетов президент Ито остановился.

— Режиссёр Томино как раз здесь. Его полнометражный фильм «Контратака Чара» имел большой успех, так что в последнее время он немного свободен.

Через стеклянное окошко в двери можно было увидеть мужчину средних лет в тёмных очках, с редеющими волосами, склонившегося над стопкой раскадровок и сценариев. Это был Ёсиюки «Лысый» Томино, хотя, конечно, в то время он ещё не был лысым.

Увидев президента с гостем, режиссёр Томино отложил работу и поднялся навстречу. Президент Ито представил их друг другу.

— Режиссёр Томино, я много о вас наслышан, — в голосе Такуи звучало искреннее уважение.

— Управляющий директор Накаяма, вы так молоды и уже так многого добились, — ответ Томино был несколько формальным.

По предложению президента Ито, режиссёр Томино взял на себя роль гида и продолжил экскурсию по студии.

Проходя между столами, за которыми, склонив головы, работали аниматоры, и слушая шелест карандашей по бумаге, Такуя как бы невзначай задал вопрос, который мог волновать только настоящего фаната.

— Режиссёр Томино, меня всегда мучил один вопрос. Почему в «Контратаке Чара» последней девушкой Амуро стала новый персонаж Чен, а не Бельточка, которую все так хорошо знали по Zeta Gundam?

Услышав это, Томино едва заметно нахмурился. Он замедлил шаг, его взгляд устремился вдаль, словно он погрузился в какие-то неприятные воспоминания.

— Долго рассказывать, — наконец неопределённо бросил он. Было очевидно, что за этим решением стояло множество компромиссов и факторов, не имеющих отношения к творчеству.

Такуя тут же уловил малейшее изменение в его настроении и проявил высочайший эмоциональный интеллект. Не став допытываться, он с улыбкой сменил тему, указывая на эскиз к Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket.

— Я слышал, что эту новую OVA снимаете не вы, очень жаль. Но, судя по эскизам, встреча Берни и Крис, похоже, обернётся очень грустной и жестокой историей.

Выражение лица Томино немного смягчилось. Он с удивлением посмотрел на молодого человека, оценив его проницательность.

Во время экскурсии Такуя, словно делясь мыслями вслух, говорил негромко, но так, чтобы стоящий рядом режиссёр Томино всё слышал. Тот время от времени отвечал, и разговор не затухал.

— Вообще, вмешательство руководства в творческий процесс — это такая головная боль, — с самоиронией усмехнулся Такуя. — Вот, например, когда я руководил разработкой электронных питомцев «Покемон», некоторые элементы, которые я считал ключевыми для удовольствия от игры, чуть не вырезали из-за непонимания со стороны некоторых топ-менеджеров. К счастью, у меня «высокие покровители», и я смог отстоять свои идеи.

Он повернулся и серьёзно посмотрел на Томино.

— Я считаю, что идеальная модель сотрудничества между управленцами и творцами выглядит так: в самом начале проекта все вместе определяют общее направление и рамки монетизации. А затем нужно полностью довериться творцам и дать им свободу действий. Вмешиваться в середине процесса, раздавая указания, — это не только может погубить хорошее произведение, но и, в случае провала, вся вина, скорее всего, всё равно ляжет на творческий отдел. Это ужасно несправедливо по отношению к создателям.

Эти слова, словно удары молота, пришлись по самым мягким и больным местам в душе режиссёра Томино. Его взгляд на Такую кардинально изменился. Он больше не видел в нём представителя капитала в деловом костюме. Теперь он смотрел на него как на своего, с пониманием и признанием. Этот молодой человек разбирался в деле и, что ещё важнее, понимал душу творца.

После экскурсии Такуя снова оказался в кабинете президента.

Масанори Ито лично заварил ему чашку гёкуро из Сидзуоки.

Среди витавшего в воздухе аромата чая президент Ито перестал ходить вокруг да около и сам начал разговор.

— Управляющий директор Накаяма, ваш сегодняшний визит, полагаю, не ограничивается одним лишь «паломничеством»?

Такуя понял, что момент настал. Он отставил чашку и слегка наклонился вперёд.

— Не буду скрывать, господин президент. Я пришёл сегодня от лица Sega, чтобы обсудить возможность символического приобретения небольшой доли акций Sunrise.

Он сказал это прямо, но его тон был предельно искренним. Воздух в кабинете, казалось, на мгновение застыл. Рука Масанори Ито, державшая чашку, замерла в воздухе, а в его глазах промелькнуло нескрываемое удивление.

Такуя, не обращая внимания на повисшее напряжение, продолжил:

— Разумеется, мы ни в коем случае не собираемся вмешиваться в операционную независимость Sunrise и уж тем более в творческую свободу ваших мастеров. Поэтому нам не нужна большая доля. Мы лишь хотим сделать наше будущее сотрудничество более прямым и гладким.

Он посмотрел прямо в глаза Масанори Ито и начал объяснять, взвешивая каждое слово.

— Sega — крупная корпорация. Если в будущем каждое наше сотрудничество по вашим IP будет проходить через Bandai как посредника, требуя многочисленных согласований и утверждений, это будет не только неэффективно, но и станет проявлением неуважения к статусу Sunrise в индустрии. Да и для самой Sega это было бы унизительно.

Он сделал паузу и произнёс фразу, имевшую огромный вес.

— Один-два раза — это ещё терпимо. Но если так будет продолжаться и дальше, во что это превратится?

Сказано было очень искусно. Он не только указал на неловкость текущей ситуации, но и незаметно поднял статус Sunrise, поставив Sega на один уровень с ними для равноправного диалога, а не с позиции силы.

— Прямая акционерная связь между Sega и Sunrise не только устранит эти препятствия, но и предоставит вашим великолепным IP более мощный и разнообразный канал монетизации. Особенно в игровой сфере. Разработческие мощности Sega способны максимизировать игровую ценность IP Sunrise. Думаю, вы, господин президент, понимаете это лучше меня.

Президент Масанори Ито молчал. Он поднял чашку, но не отпил, а лишь поглаживал пальцами тёплый фарфор, обдумывая смелое предложение Такуи.

Он был полностью согласен с перспективами сотрудничества, которые обрисовал Такуя. Ужасающая мощь Sega в разработке игр и их глобальной дистрибуции была тем, о чём Bandai могла только мечтать.

Спустя долгое время Масанори Ито наконец поставил чашку и серьёзно посмотрел на Такую.

— Лично я полностью поддерживаю ваше предложение, управляющий директор. Однако смена акционеров — дело чрезвычайно серьёзное. Мне необходимо обсудить это с другими держателями акций, поэтому я не могу дать вам ответ прямо сейчас.

— Я понимаю, — с улыбкой кивнул Такуя. Главная цель его визита была достигнута. — Что ж, тогда я буду ждать добрых вестей.

Обсуждение главы

Глава 161: «Визит в Sunrise»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.