Назад

Глава 138. День запуска MD

Глава 138. День запуска MD

На экране телевизора Сигэру Миямото низко кланялся. Вспышки фотокамер сливались в ослепительно-белый свет на его лице.

Накаяма Такуя глубоко выдохнул. Холодный воздух тут же превратился в белое облачко пара.

Холодный пот пропитал воротник его рубашки.

«Повезло».

«Повезло, что нетерпеливость Ямаути заставила его выпустить Dragon Quest 3 в рабочий день».

Ситуация, которая должна была стать смертельной ловушкой — одновременный удар двух шедевров, — по вине самой Nintendo превратилась в пиар-катастрофу, дав Sega передышку.

Если бы не это, если бы два этих божественных творения вышли одновременно, Sega, даже с таким козырем, как «Покемон», скорее всего, оказалась бы в плачевном положении, где победа стоила бы огромных потерь.

Авангард атаки был сломлен, а значит, и последующее наступление не могло быть таким же сокрушительным.

Прошло уже больше двух лет с его перемещения. Воспоминания о прошлой жизни в его голове, под влиянием взмахов крыльев этой «бабочки» в его лице, уже стали смутными.

Даты, последовательность событий — всё это он мог лишь примерно прикидывать, сверяясь с тем самым маленьким блокнотом, который вёл особым способом.

Впрочем, это чувство страха длилось недолго.

Накаяма Такуя быстро выбросил из головы все эти лишние мысли.

В конечном счёте, все внешние факторы — это пустое.

Главное — это то, что линейка игр, которую он держал в руках, была достаточно богатой и интересной.

Если фундамент заложен прочно, да ещё и подкрепить его проверенными маркетинговыми ходами из будущего, результат не может быть плохим.

Он подавил в себе последнюю тень сомнения и повернулся к полю битвы, на котором вот-вот должен был разразиться шум.

В последнюю ночь перед запуском Накаяма Такуя снова гулял по улицам Акихабары.

Словно самый придирчивый режиссёр, он осматривал каждую деталь подготовленной им сцены.

От угла наклона гигантских надувных фигур, подвешенных над главной улицей Тюо-дори, до размера и чёткости шрифта на каждой табличке-указателе.

От планов действий персонала в чрезвычайных ситуациях до расстановки охраны вдоль Акихабары и у открытой площади у пруда Синобадзу.

Он снова и снова всё проверял, чтобы убедиться, что всё безупречно.

В напряжённой подготовке и проверках, наконец, наступило 13 февраля.

Пронизывающий утренний ветер задувал за воротник. Он глубоко вздохнул, его лёгкие наполнились холодным воздухом, смешанным с напряжением и возбуждением.

В конце концов, все эти эмоции улеглись, сменившись абсолютной верой в свою безумную «идею».

На смотровой площадке высококлассного отеля у южного берега пруда Синобадзу уже собрались Накаяма Хаяо и другие топ-менеджеры Sega.

Выражение его лица, как всегда, было спокойным, словно он был высечен из камня.

Лишь его острые глаза через бинокль были прикованы к начинавшей собираться внизу толпе и к тем гигантским силуэтам, что смутно виднелись над улицами Акихабары.

В глубине его взгляда таилось предвкушение, которое он и сам, возможно, не замечал.

Накаяма Такуя, закончив последнюю координацию на месте, бегом поднялся на смотровую площадку.

Он встал рядом с отцом. Они переглянулись, не сказав ни слова.

Всё давление, все надежды — всё это было безмолвно передано в этом столкновении взглядов.

Восемь часов утра.

Словно прорвавшаяся плотина, толпы хлынули из каждого выхода станции Акихабара.

Когда они подняли головы и увидели то беспрецедентное, грандиозное зрелище, что простиралось от западной площади станции, через всю «электрическую улицу» и над зданиями по обе стороны Тюо-дори, воздух на всей улице, казалось, на секунду застыл.

А затем раздался пронзивший облака гул изумления.

Гигантские Бульбазавр, Чаризард, Бластойз — те самые диковинные существа, что несколько дней назад «вторглись» в Токио, теперь, в ещё более впечатляющем виде, взирали на всю улицу.

От Бульбазавра под номером 1 до Драгонайта под номером 149.

Эти гигантские надувные фигуры, в порядке покедекса, образовывали двухкилометровый, сказочный коридор, ведущий в неведомый парк развлечений.

Толпа, подняв головы, шла вдоль этого коридора, словно ведомая невидимой силой, и невольно устремлялась в одном и том же направлении.

Бесчисленное множество людей поднимали камеры и лихорадочно щёлкали затворами. Возбуждённые голоса не утихали.

На стенах зданий по-прежнему висели яркие постеры Super Mario Bros. 3.

У входов в некоторые магазины были установлены и демо-стенды с Марио, у которых останавливалось несколько игроков.

Однако всё внимание было полностью похищено этой, пронзившей небо, «дорогой покемонов».

Многие игроки, которые целенаправленно шли за Марио, были захвачены этим непреодолимым любопытством и невольно сворачивали в сторону этой гигантской, похожей на дракона, процессии.

На смотровой площадке Накаяма Такуя, увидев это, почувствовал, как огромный камень, висевший у него на сердце, наконец, наполовину упал.

Десять часов утра.

Открытая площадь у пруда Синобадзу.

Когда авангард толпы, свернув с Тюо-дори, достиг конечной точки, их встретила сцена в стиле «Парка Покемонов».

Вокруг сцены стояли косплееры различных известных персонажей Sega, и даже продавцы были одеты в изысканные костюмы.

В центре площади, на сцене, несколько актёров в неуклюжих костюмах маскотов разыгрывали спектакль без слов.

Жёлтая электрическая мышь, неуклюжий гигантский толстяк и глуповатый на вид синий Сквиртл.

Они, лишь с помощью простых звукоподражаний и преувеличенных движений, под весёлую музыку, заставляли хохотать до слёз бесчисленных детей и молодых женщин внизу.

Смех и аплодисменты — звонкие и чистые.

Эта лёгкая и радостная атмосфера разительно контрастировала с напряжёнными, гнетущими и даже жестокими сценами из новостей о «Бунтах DQ» несколько дней назад.

Даже люди, гулявшие утром в парке Уэно, и те, кто был у пруда Синобадзу, были привлечены этим странным зрелищем и оживлённой атмосферой.

А другая сторона, демо-зона, была уже окружена плотной толпой.

Перед шестьюдесятью новенькими консолями MD выстроились длинные извилистые очереди. Здесь можно было поиграть не только в «Pokémon Adventure», но и в другие стартовые игры.

Сотрудники Sega терпеливо направляли очередь и громко анонсировали предстоящие мероприятия, постоянно подливая масла в огонь этого праздника.

Но самое невероятное творилось в зоне продаж.

Очередь оттуда уже заполнила площадь, вышла на дорогу и растянулась в неизвестном направлении.

Бандл с консолью MD «Специальное издание Pokémon Adventure» стал самым желанным трофеем в глазах всех.

Кроме того, на выходе из зон демонстрации и продаж, повсюду были развешаны анонсы и постеры других игр, которые не вошли в стартовую линейку, ещё больше разжигая ожидания игроков.

А по периметру площади был организован бесплатный горячий кофе для игроков и прохожих, чтобы согреться, и всех убеждали дождаться следующих мероприятий.

По обоим концам площади стояли полицейские фургоны.

Накаяма Хаяо опустил бинокль. Его до этого крепко сжатый кулак наконец медленно разжался.

На его суровых губах появилась настоящая, искренняя улыбка.

Прошло меньше часа с начала продаж.

Руководитель, отвечавший за продажи на передовой, опустив рацию, с восторженным лицом ворвался на смотровую площадку.

— Президент! Господа!

— Во всех ключевых магазинах Акихабары первая партия лимитированных бандлов с Пикачу — полностью распродана! Телефоны разрываются с требованиями пополнить запасы! Наш ближайший временный склад уже готовит груз, в течение получаса мы пополним запасы во всех магазинах Акихабары!

— На площади продано уже более 1000 лимитированных бандлов, а вместе с обычными версиями MD — уже продано 3000 консолей!

Журналисты, словно акулы, почуявшие кровь, возбуждённо сновали в толпе.

Их камеры добросовестно запечатлевали это небывалое зрелище.

«Бунты DQ» и «Карнавал Покемонов». Чёрное и белое, уныние и радость.

Лучшего материала для драматического репортажа было не найти.

В этот момент быстрым шагом подошёл один из сотрудников отдела маркетинга. Его лицо, однако, было несколько серьёзным.

Он протянул только что сведённую сводку.

— Президент, со стороны Nintendo... продажи Super Mario Bros. 3 также идут необычайно активно.

— Хотя у них и нет такого одного централизованного зрелища, как у нас, но благодаря бренду Марио и их вездесущим каналам сбыта, они также вызвали ужасающий покупательский ажиотаж в магазинах по всей стране.

Отчёт показывал, что база Nintendo по-прежнему была пугающе прочной.

Улыбка на лице Накаямы Хаяо слегка померкла. Он повернулся к сыну.

— Такуя, отличная работа.

— Но радоваться ещё слишком рано.

— Ямаути не будет сидеть сложа руки. Настоящая битва только началась.

Накаяма Такуя решительно кивнул. Его взгляд был непоколебим.

— Я понимаю, отец.

Он посмотрел на площадь, на тех игроков, что радостно кричали, заполучив игру. В его голове уже зрел следующий ход.

«У нашего „Покемона“ есть ещё много сюрпризов. И у Nintendo тоже есть свои слабости».

Обсуждение главы

Глава 138: «День запуска MD»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.