Назад

Глава 369

Глава 369

Робертс был очень взволнован, когда сказал: "Все в "Star Citizen" было полностью перевернуто без всяких проволочек. Хотя мы оборвали 9 лет напряженной работы, мы не потеряли эти 9 лет опыта. Эти 9 лет дизайна и Мы не потеряли концепцию, игровой фон и структуру мира. Напротив, накопив эти 9 лет, мы сделали новую "Star Citizen" более плавной".

"Это беспрецедентная игра. Стоимость производства этой игры достигает 1,78 миллиарда долларов США! Она обновила мировой рекорд, который может быть вечным".

"Боже мой..." Репортер игровых СМИ был шокирован, когда услышал эту цифру, а все геймеры разразились невероятными восклицаниями.

Реакция на происходящее еще больше взволновала Робертса и вызвала у него чувство гордости. Он сказал: "Star Citizen" - это ни в коем случае не игра в традиционном понимании. Сверхкрупные инвестиции позволили нашей команде разработчиков достичь беспрецедентной численности - более 6500 человек. Мы создали одну из самых больших и реалистичных вселенных, открытый и устойчивый мир, игры-песочницы, полноценную экономическую торговую систему, многопользовательские соединения и эпическое космическое приключение в одном мире."

"Поскольку "Star Citizen" перешла с платформы PC на платформу виртуальной игры, у нас также произошло множество изменений и введение новых элементов, но цель всех новых изменений - улучшить детали игры". На новой виртуальной платформе "Мир "Межзвездного гражданина" обладает беспрецедентным чувством реализма и сенсорным опытом, когда игрок путешествует по огромной вселенной в качестве пилота, проводит космические операции и исследует неизвестные пространства или планеты."

"Сюжетная структура игры остается неизменной. Мир "Star Citizen" определяется участвующими игроками. Игроки могут по своему усмотрению определять свой игровой опыт и выбирать, кем стать - контрабандистом/контрабандистом/преступником, межзвездным пиратом или охотником за головами.

Вы также можете вступить в армию, чтобы стать защитником своей родины, и даже стать членом престижной 42-й эскадрильи. Деятельность любого игрока в "Star Citizen" является частью истории вселенной и будет сохранена и записана. Следы каждого пилота (игрока) в этом мире будут иметь файлы."

"Если игрок обнаружит естественную червоточину в неизвестном районе звездного неба или найдет богатую планету, он может продать записи своих навигационных маршрутов и прыжковых полетов определенным космическим компаниям, но я думаю, что это открытие Для игрока, несомненно, самое захватывающее - это право на его имя. Только представьте, с каким восторгом эта червоточина или вновь открытая галактика или планета будет названа в вашу честь, ведь это будет означать, что вы изменили мир. В этой космической истории есть ваши следы, и они будут сохранены навсегда. Когда открытая вами планета в определенный день становится известной во всей Вселенной, а открытая вами естественная червоточина становится самым процветающим каналом, вам, как первооткрывателю, помимо получения прибыли, должна быть оказана захватывающая честь."

"При разработке "Star Citizen" используются совершенно новые технологии, включая основной движок для разработки игр. Движок c3 был полностью ликвидирован, а новый игровой движок построен с использованием основной технологии, предоставленной материнской компанией - разработки Phantom Series No. 7 Engine. Фактически, все 13 игровых произведений созданы с использованием движка разработки серии Phantom. Хотя это серия, эффект от нее совершенно другой. Я не буду говорить здесь больше..."

"...Это огромный мир мультиверса. Он постоянно расширяется и трансформируется. Здесь нет конца. Все открывается игроку. Мы знаем, что вселенная в архиве насчитывает более 6000 галактик, но их больше. Это неизвестно. Будущие пилоты или искатели приключений будут открывать их одну за другой. Насколько велика вся Вселенная? Сколько в ней галактик и планет? Это даже не поддается подсчету, это не шутка.

Ведь Вселенная каждый день находится в процессе изменения, новые галактики умирают, а новые галактики рождаются. Эта космическая деятельность всегда может происходить в огромном неизвестном звездном поле, и наши разработчики не вмешивались в нее, а позволили ей быть основанной на случайности. Ее развитие, истории и легенды всей Вселенной пишут не наши разработчики, а вы, игроки!".

"Межзвездные приключения - одно из основных, планетарные приключения - другое, игроки могут высадиться на любой земной планете, каждая планета - это полноценный мир, такой же, как Земля. Игроки могут легко охватить поверхность планеты От почвы на земле, да, детали каждой планеты настолько ужасны. Некоторые люди могут задаться вопросом, известно более 6000 галактик, сколько же должно быть планет? Неизвестных больше, и каждая планета делает это. Так скрупулезно, даже детали песка и пыли существуют, сколько всего нужно смоделировать?".

"На самом деле, у нас нет никакого моделирования. Вся вселенная генерируется случайным образом вокруг набора технических алгоритмов. В процессе производства мы пригласили многих современных геологов, планетологов, астрофизиков. Химики, биологи и сотни ученых в научно-исследовательских областях выступают в качестве консультантов, чтобы установить основные правила работы Вселенной, взаимодействие и генерацию материи, химические реакции, как эволюционирует планета, деятельность звезд, поверхность черных дыр, структуру материи и т.д. подождите-подождите-подождите."

"Как была создана вся вселенная "Межзвездного гражданина"? Симуляцией! Получив консультации ученых в различных областях науки и техники, мы полностью сослались на вселенную, созданную по теории Большого взрыва, и создали ее. Родительской компанией является эта симулированная вселенная. Большой взрыв породил набор алгоритмов.

На основе этого набора алгоритмов вся Вселенная взорвалась от сингулярности, образовав Вселенную межзвездных граждан более чем 13 миллиардов лет спустя. При определенном упорстве вдруг возникает система, похожая на Землю Она оказывается в золотом положении вдали от звезды, и на планете есть вода и другие необходимые элементы, составляющие жизнь. На этой планете может появиться жизнь. Вот почему у нас так много ученых в качестве консультантов. Они - лучшие эксперты в этой области. Они расскажут нам, что произойдет при тех или иных условиях. Мы формулируем набор специальных технологий эволюции по их правилам и теоретической системе, основанной на предложениях ученых. Когда определенный узел срабатывает или говорит, когда он соответствует требованиям, он естественным образом даст результат. Например, из какой материи состоит звездное скопление во Вселенной, как много и как мало, и какой вид пространственного расположения структуры, то или иное условие определит будущее формирование Какой системы персеверации, и каким будет пространственное расположение, это может быть бинарная звездная система, это может быть трехзвездная система, у нее может не быть планет, это могут быть все земные планеты, или это могут быть все газовые планеты, или даже наша Солнечная система, и т.д. ..."

"Другими словами, мы не знаем, сколько небесных тел находится во вселенной "Межзвездного гражданина", но мы даем понятие об общем количестве материи, то есть закон сохранения энергии. Все это понимают, то есть общее количество материи. Без изменений, общее количество энергии остается неизменным. Исходя из этой предпосылки, вся вселенная "Star Citizen" эволюционирует случайным образом!".

"Вот почему мы не построили ни одной небесной модели~www.wuxiax.com~ Иначе даже команда размером в 500 000 человек не сможет создать столько разных вещей за сто лет". Модель.

Все генерируется случайным образом, все неизвестно, все должно быть оставлено пилотам (игрокам), чтобы открыть, исследовать и назвать это, и оставить свой собственный сильный цвет чернил в истории вселенной. "

"Мы также добавили некоторые воображаемые новые элементы, и придали этим новым материальным элементам некоторые особые свойства, такие как сверхпроводящая руда, важный материал для создания межзвездных военных кораблей, похожий на этот вид материала, который не существует в реальности". Существует множество установок того или иного вида, что позволяет ему участвовать в случайной эволюции всей Вселенной...".

Длинная речь Робертса, 1000 присутствующих совсем не раздражала. Вселенная, описанная тоном Робертса, была слишком привлекательной и завораживающей. Никто и представить себе не мог, что под знаменем компании эта игра будет иметь такую сторону. .

Это просто новый параллельный мир".

(To be continued) (To be continued.)

-------------

Обсуждение главы

Глава 364

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 369 — Важная Персона в Технологической Индустрии читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz