Назад

Глава 368

Глава 368

Скучное получасовое ожидание наконец-то закончилось. Когда вход уже почти открылся, сотрудники организатора включили громкоговоритель и закричали на двух языках: "Выставка скоро откроется. Пожалуйста, проходите на территорию выставки организованно... ......The--is-abot-to-opehe-majority-of-pyers-line......".

Персонал на месте проведения выставки обильно потел. После того как вход на выставку был открыт, они с облегчением увидели, как организованно входят туристы. Посетителей выставки было слишком много. Организаторы также были очень осторожны и счастливы. Такого рода масштабное мероприятие Больше всего опасаются несчастных случаев, особенно любители игр. Энтузиазм по отношению к любимым играм не намного слабее, чем у этих фанатов. 【Не всплывающее окно.】

Как только выставка открылась, организаторы были шокированы следующей сценой. Большое количество людей шло практически в одном направлении. Это была выставочная зона пяти лучших разработчиков игр. Несомненно, более двух третей из них были Приходящие с виртуальными играми и шлемами восприятия.

Но больше всего смущали отечественные игровые компании, участвующие в выставке. Популярность в основном поглощена пятью крупными игровыми компаниями, а немногие оставшиеся - еще и выставочной площадкой Blizzard Entertainment и Easy Cooperation. Особенно для тех компаний, которые продвигают мобильные игры, выставочная площадка очень крутая, а бумажка сестры такая милая, но мало кого это волнует, за исключением нескольких мертвых домов. Убегала, в основном, трясущаяся и расстроенная.

"Смотри, там..."

"Ого! Когда же она откроется? Не могу дождаться!"

Когда они только прибыли на эксклюзивную выставочную площадку пяти крупнейших разработчиков игр, все смотрели в одном направлении, на очень пустую и большую площадку. Через прозрачные стеклянные окна внутренние помещения не просматривались, и туристы видели лишь немногих внутри. Несколько сотрудников, но все они привлекали внимание.

Если оглядеться вокруг, 8000 сенсорных шлемов аккуратно разложены на ряде рабочих столов. Рядом с каждым комплектом оборудования есть удобное кресло. Игроки, которые видят это поле, ошарашены и не могут дождаться, когда окажутся на месте. Спешите сюда и испытайте это.

Легендарная виртуальная игра!

Когда стояла очередь на вход в эксклюзивную выставочную зону пяти крупнейших игровых компаний, у входа стояло электронное устройство, а рядом с устройством стояла красивая сотрудница.

Через некоторое время. очередь из Джека и Мэтьюса наконец подошла ко входу. Джек с любопытством посмотрел на оборудование у входа. Через некоторое время из маленького ротика оборудования выплюнулся маленький бумажный билет, и сестра-бумажник рядом с ним тут же протянула его. Отдав его Джеку, она улыбнулась и на беглом английском сказала: "Здравствуйте, этот бумажный билет будет вашим ваучером для участия в виртуальной игре, вот где...". Сестринская бумажка указала на место проведения игры в прозрачном стеклянном окне по соседству и добавила: "Вышеуказанное содержание показывает, на каком временном отрезке и устройстве вы будете испытывать... Входной ваучер действителен только для бумажного билета, так что не забудьте сохранить его!"

"Вау... спасибо!"

"Не за что..."

Джек сразу же посмотрел содержание на маленьком бумажном билете, помеченном английским и китайским текстом.

"Пятый раунд через 7 часов, номер 7899?" пробормотал Джек про себя.

"Я 7900." сказал Мэтьюс.

"Мы вместе!"

"Вау~~! Неожиданно, я могу испытывать это в течение 50 минут, так любя". Джек посмотрел на него.

Мэтьюс взял маленькую записку в руку, как сокровище, и, войдя в выставочную зону, огляделся вокруг: "Ребята, куда нам идти? Нам нужно пройти пять зон, Комерон? Square? Ubisoft. Робертс? Или Звезды?"

"Эээ... Кажется, я хочу пойти. У Comedy есть "Tomb Raider", у Square - "Final Fantasy", у Ubisoft - "Assassin's Creed", у R Star - "gta", это мои любимые игры... ...действительно трудно выбрать wow~!".

"Учитывая это, я играл во все предыдущие игры этих шедевров.

Почему бы не отправиться в "Star Citizen", с которой я никогда не сталкивался? 12 лет точить меч, разве тебе не не терпится?" неожиданно сказал Джек.

"Хорошая идея! Это оригинальная игра, которую я жду с нетерпением, давайте пойдем туда!"

Все тут же пришли к согласию и пошли в сторону выставочной зоны Робертса "Межзвездного гражданина".

На выставке cj поток людей в основном собирался в выставочной зоне пяти крупных игровых компаний, входящих в Matrix Technology, здесь больше всего народу, затем следовала выставочная зона, с которой сотрудничали Blizzard Entertainment и Yi, а те отечественные компании, которые сосредоточены на мобильных играх, на выставке в основном не заинтересованы , Шампуры умирают.

Джек и другие вскоре пришли в эксклюзивную выставочную зону "Межзвездного гражданина". У входа здесь была установлена модель истребителя в масштабе 1:1. Огромный корпус и видение будущего очень шокируют. Многие туристы решили сделать фотографии. Джек Ждущий других, естественно, не оставит это без внимания.

В данный момент в разделе "Star Citizen" проходит форум разработчиков. Собрались представители игровых СМИ, фанаты и игроки. На месте собралось более 1000 человек, и свободных мест не было. Многие люди стояли в стороне без мест.

На сцене выступал легендарный игровой дизайнер Крис Робертс. Он был инициатором и руководителем производства игры "Star Citizen". После того как студия Робертса была приобретена компанией Matrix Technology по высокой цене, была также создана компания Roberts Games. Компания-разработчик.

Робертс сидел на диване с микрофоном в руке и стоял перед всеми зрителями и СМИ. Он сказал: "... "Star Citizen" начала краудфандинг в 2013 году. Мы получили самую большую квоту краудфандинга в индустрии за всю историю, почти 160 миллионов долларов США. Это очень волнительно. Это придает нам, разработчикам, полную уверенность. Это лучший показатель, который все игроки подтверждают нам и ожидают от этой игры.

Двенадцать лет прошло до сегодняшнего дня, и о нашей смерти (краудфандинговое мошенничество) поступает бесчисленное множество сообщений. Внешний мир, особенно игроки, возлагают большие надежды на "Interstellar Citizen". Мы тоже находимся под давлением, но так называемые сообщения о смерти на самом деле преувеличены...".

"Начальной платформой "Star Citizen" является платформа PC. Мы пытаемся создать захватывающую эпическую космическую игру. Это беспрецедентно и сложно. Развитие команды проекта всегда идет медленно, а игроки все больше верят слухам. Но мы по-прежнему не забываем о нашем первоначальном намерении, мы по-прежнему твердо верим, что разработка игры не совершенна..."

"До трех лет назад компания послала кого-то посетить студию и сказала мне, что проявляет большой интерес к нашему проекту, и послала мне намерение приобрести ~www.wuxiax.com~Три года назад, по сути, "Star Citizen" Уже на довольно завершенной стадии, но вмешательство и обещание снова все изменили."

"Наконец, после напряженных обсуждений мы согласились на приобретение. Мы сожалеем, что оборвали все проекты, которые были близки к 95% завершения, и начали все заново. Это означает, что вся наша 9-летняя тяжелая работа была отвергнута, и мы отреклись от нее. Это требует огромного мужества. Конечно, без поддержки не обойтись. Он пообещал оплатить 9-летние инвестиции студии, а заодно вернуть все 160 миллионов долларов США краудфандинговых средств всем тем, кто инициировал краудфандинговые пожертвования, полностью позволить студии Робертса стать независимой и необременительной компанией-разработчиком, без обещаний и больших вливаний капитала у нас никогда не будет такого мужества."

"И когда я впервые соприкоснулся с "виртуальным миром", если быть точным, это был первый раз, когда пять наших крупных разработчиков игр соприкоснулись с "виртуальным миром" и поняли, что PC больше не является будущим. Мне очень повезло, что я нашел нас, иначе все это будет напрасно".

"После создания новой компании Roberts материнская компания влила в нее до 2 миллиардов долларов США ликвидности. У нас достаточно средств на НИОКР и нет бремени развития".

(Будет продолжено) (Будет продолжено.)

-------------

Обсуждение главы

Глава 363

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.