Глава 339
"...Конечно, я не думаю, что наша работа провалится. Что касается игроков, то без Мистера все игроки в мире никогда не смогут насладиться играми уровня SSS. Кто осмелится потратить более 10 миллиардов долларов США на создание 13 игр? Компания Game Works? Microsoft? Sony? EA? Activision Blizzard?" Штраус внезапно сменил тему и сказал: "Кажется, чего-то не хватает... нет-нет, мои дорогие игроки и друзья, ваша реакция не очень хорошая. Новости, возможно, мистер Рен смотрел перед видео. Если он увидит такую вашу реакцию, я очень беспокоюсь о том, не будет ли он развенчан. Тогда вы не сможете играть в 3S игры, а мы не сможем делать все, что хотим. Создали бутик! Это ужасно, так что..."
В следующий момент игроки, находившиеся в оцепенении на сцене, наконец-то отреагировали, и аудитория внезапно разразилась криками и аплодисментами. Эти дюжина высококлассных работ почти включали в себя каждого игрока, пришедшего на сцену. В этот момент фанаты были взволнованы. Группа встала почти в истерике.
"Боже мой, это невероятно! Это правда?"
"Разве вы не слышали? Самая авторитетная и официальная новость! Это правда!"
"Разве это правильно - выходить на рынок через три года? Боже, для создания какой игры нужна такая заоблачная цена?"
"Господин Рен!!! Не обращайте внимания, мы ошеломлены! Не развенчивайте! Я все еще верный пользователь XlouS. Если вы посмеете отделиться, я буду бойкотировать ваш продукт. отлично!!!"
"Я преданный игрок в "GTA" и "Ghost Recon" и преданный пользователь XlouS. Я способствовал продажам 3'S-2's для вас. Если вы посмеете отказаться, я стану черным!!! !"
"За исключением "Star Citizen", остальные 12 работ - все сиквелы, но я все равно с нетерпением жду взрыва ценности!!! Круто!"
"Это так круто, "Ren" осмелилась потратить более 10 миллиардов долларов США, чтобы подарить игрокам сразу 13 супербутиковых шедевров. Хотя я куплю только "Final Fantasy" и "Tomb Raider", неоспоримо, что таких нет. При поддержке любой потери супершедевр SSS никогда не родится, боже мой, я поддерживаю Apple даже сейчас!
Черт, с сегодняшнего дня я больше не фанат! Я хочу купить поддержку S-2! Немедленно!...Успешно разместил заказ на Amazon! Доставка через четыре дня!"
"Недовольство" босса Ubisoft мгновенно воспламенило атмосферу аудитории и мгновенно взорвало энтузиазм всех игроков. Те, кто может прийти сюда, даже уехать далеко за пределы другого полушария, чтобы лично принять участие в этой выставке видеоигр, кто не является настоящим энтузиастом игр? Новость о взрывном продолжении их любимого произведения мгновенно вызвала их энтузиазм.
На самом деле, предыдущее "холодное поле" уникально, и все, кто его слышит, думают, что видят сон. Это "холодное поле" - не другое "холодное поле".
Игроки, полностью воспламененные страстью, неистово скандировали на площадке, а зрители были переполнены бурными криками и аплодисментами. Люди с других частей выставки смотрели в одном направлении. То, что там происходило, вызывало огромное любопытство других игроков. Людей становилось все больше и больше. Игроков, которые сидели здесь раньше, привлекли несколько новичков. Почти весь поток людей на всей выставке видеоигр более чем на 60% сошелся в одном месте.
"Что там произошло?" Сотрудники стенда EA наблюдали, как игроки уходят, и внешне ничего не было видно, но в душе они были встревожены до смерти. Не только стенд EA, но и стенд Sony и стенд Microsoft также снижают поток людей, а девушки в изысканных нарядах не могут привлечь игроков остаться.
Безумное пламенное чувство там действительно вызывает у непонятливых игроков любопытство, что же заставляет их быть такими возбужденными и воодушевленными?
Любопытство и наблюдательность - это врожденные "пассивные" навыки всех человеческих существ. Особенно в таких группах вероятность срабатывания "пассива" чрезвычайно высока.
Эмоции там почти заражают всю выставочную площадку видеоигр и мгновенно вызывают "пассивность" этих людей. ", непроизвольно сводя ноги, подобно вирусному распространению, если бы не ограничение пространства форума, боюсь, что большинство игроков были бы привлечены этим".
Это первый случай в истории Tokyo Game Show, и даже первый случай на World Game Show. Этот феномен может лишь показать, что в мир пришел феноменальный супершедевр, но факт не один.
"О чем вы говорите? Двенадцать супершедевров будут выпущены в одно и то же время? Через три года? Вы уверены, что не шутите?"
"Клянусь ценой "S-2", это правда!"
"Ах, Ксиба! С таким количеством отличных работ, какую из них мне купить?"
"Меня больше всего волнует, можно ли управлять носителем? Значит ли это, что нужно покупать новый хост?"
"Держу пари, что нынешняя машина абсолютно не может его двигать. Кроме того, даже если он будет возить хост дома, он точно не сможет воспроизвести эти шедевры!".
"Почему это невозможно сделать?"
"Это все еще объяснение? XlouS должен заниматься консолями. Это работы XlouS. Эти игры должны быть эксклюзивными для XlouS. Даже если они не эксклюзивны, нынешние Sony PS и Microsoft Xbox точно не смогут их осилить". 6.85 При стоимости производства в 100 миллионов долларов США, содержание будет изысканным и возмутительным, и требования к аппаратному обеспечению также будут возмутительными!"
"Боже мой, я должен немедленно отменить заказ с Amazon, почему **** в этот раз, я заказал Sony PS-VR всего два дня назад!".
"Не волнуйся, приятель, тебе придется ждать три года, разве ты не играешь в игры три года?".
"Э-э... Да, нет, нет, лучше просто дать мне умереть, если вы не дадите мне играть в игры в течение трех лет! Ложная тревога, ложная тревога, как говорят корейцы? А~~ Ксиба! Да! Вот что это значит~www.wuxiax.com~ha~~".
Энтузиазм игроков на площадке невозможно сдержать.
На площадку пришли не только геймеры, но и многие коллеги. Эта новость шокировала каждого практикующего специалиста отрасли, присутствовавшего на сцене, и растерянно подбадривала игроков. Переполненные шумом и аплодисментами.
Оглядевшись вокруг, горячая атмосфера на сцене и атмосфера, демонстрируемая все большим количеством игроков, заставила их остолбенеть. Четыре крупные компании объявили только стоимость производства и 12 сиквелов. Нет ни фотографий реальной игры, ни описания содержания, ни даже предварительных объявлений о видеороликах игры. Они объявили только производственный бюджет и являются всего лишь генеральными директорами четырех крупных компаний. Как и то, что сказал Йевес, ожидания аудитории от этих 12 работ взорвались.
Но, как и сказал генеральный директор Ubisoft Йевис, игры уровня SSS, производственные затраты на которые составляют 685 миллионов долларов США, это гарантия лучшего качества и содержания, поэтому игрокам и фанатам стоит ждать с нетерпением.
(Продолжение следует)
(Ps: Четыре обновления Печени, Стрейчинг на новой неделе, просят подписки и вознаграждения, каждый маленький партнер обновляет одну секунду, можете ли вы обновить один день, попробуйте быть немного выше в списке продаж, продолжайте одну секунду! Продолжайте еще одну секунду! Продолжайте! Одна секунда~~~~~~) (To be continued.)