Назад

Глава 338

Глава 338

Что **** такое отчет босса Ubisoft о вещах Комила? Почему оно такое ненадежное?

В прошлом месяце высказывания Цзинчжэна вызвали удивление аудитории, что действительно интригует. Но последняя фраза заставила всех оглянуться назад и посмотреть вперед. Это то, что любят слышать игроки, а игровые СМИ, пришедшие на место событий, были еще более ошарашены.

В прошлом месяце Цзинчжэн предпочел промолчать. Названный генеральный директор Ubisoft Джервис взял в руки микрофон. Он замолчал на мгновение и вдруг интригующе произнес: "Честно говоря, после многих поворотов, не так-то просто найти хорошего владельца. Не выбирайте Vivendi, если вы живете в мире, поверьте мне! Испытайте это сами!"

Это замечание немедленно вызвало взрыв смеха в аудитории, и группа Vivendi необъяснимо прилегла.

Йевис пошутил и сказал: "Хорошо! Похоже, что все не могут дождаться, поэтому я официально объявляю, что после серии просмотров и рассмотрения, три работы Ubisoft - "Split Cell 9: End" и " Assassin's Creed 7: Gunsmoke и Ghost Recon 6: Phantom Light будут инвестированы в производственные затраты в размере 470 миллионов долларов США, 550 миллионов долларов США и 430 миллионов долларов США, соответственно. Размер производственной команды каждого ортодоксального сиквела будет Он пробивает уровень в 1000 человек и, как ожидается, будет официально зарегистрирован через три года."

"Мистер Последний месяц, вы уверены, что хотите, чтобы я помог? Разве стоимость не дешевая?" Йевис полностью проигнорировал ошарашенный взгляд игроков и игровых СМИ, находящихся на месте событий.

"Забудьте об этом, спасибо за вашу доброту. Я сам ее опубликую". В прошлом месяце Цзинчжэн взял микрофон и, глядя на притихшую аудиторию со слабой улыбкой, сказал: "Коммерческая работа "Сплав Новое ортодоксальное продолжение трех серий "Оборудование", "Футбол" и "Сайлент Хилл" официально утверждена. Производственные затраты, за исключением расходов на рекламу, составляют 510 миллионов долларов США, 400 миллионов долларов США и 480 миллионов долларов США соответственно.

Производственная команда нового произведения достигла уровня 1 000 человек, и ожидается, что оно появится на рынке через три года."

Сразу же после этого генеральный директор R Star Штраус указал в микрофон и сказал: "От имени своей компании я официально объявляю, что тремя играми являются: "Max Payne" сиквел, "GTA" сиквел и "Wild Prostitutes" сиквел официально одобрены. Без учета расходов на рекламу, производственные затраты составляют соответственно 360 миллионов долларов США, 670 миллионов долларов США и 460 миллионов долларов США в бюджете. Производственная команда каждой работы составляет беспрецедентный уровень в 1000 человек, и ожидается, что сиквел будет официально представлен через три года. !"

Репортеры СМИ за пределами сайта бешено записывали и снимали, и многие геймеры были шокированы серией новостей и потеряли дар речи. Многие держали голову руками, открывали рты, таращили глаза и хотели что-то сказать. Но я не знаю, что сказать, глаза полны невероятного.

Последний генеральный директор, Мацуда Йосуке, глава Square, сказал: "SE также предоставит три работы, а именно "Dragon Quest 11", "Final Fantasy 19" и "Tomb Raider 13". Эти три работы были подтверждены и одобрены. За исключением расходов на публикацию, стоимость производства трех работ составляет 1,6 миллиарда долларов США. Над каждым произведением также работает беспрецедентная команда из 1000 человек. Ожидается, что официальная презентация состоится через три года!".

"Боже мой, 12 супершедевров, я помню, что сегодня не День первоапрельского дурака". Ведущий на сцене открыл глаза и в шоке произнес, голос эхом разнесся по всему форуму.

"Нани!"

"А, Xiba~~"

"Что-что????"

Игроки посмотрели друг на друга и были шокированы.

"Это апрельский день дурака?"

"Это октябрь!"

Когда все были ошарашены, генеральный директор Ubisoft Джевис взял микрофон, посмотрел на аудиторию с улыбкой и сказал: "В общей сложности 5,73 миллиарда долларов США на создание 12 произведений, да, вы все правильно слышали, это самая авторитетная и официальная новость".

Босс R Star Штраус добавил: "Являются ли эти 12 работ играми уровня ААА? Нет! Супер! Это игры уровня SSS! Супермасштабные производственные затраты, супербольшая производственная команда, супермасштабная структура содержания! Это не игра 3A, это шедевр 3S, супершедевр!".

"Это очевидно..." Генеральный директор Ubisoft Джевис взял на себя право говорить и продолжил: "Бюджет производственных затрат составляет 5,73 миллиарда долларов США, плюс бюджет на рекламу - 2,5 миллиарда долларов США, итого общий бюджет - 8,2 миллиарда долларов США, в среднем Стоимость этой работы достигает 685 миллионов долларов США. Стоимость одного произведения может покрыть расходы на производство и рекламу двух крупных голливудских фильмов. Как сказал мистер Штраус, это игровой шедевр уровня SSS".

"Согласно текущей цене за единицу продукции в 60 долларов США, окупить инвестиционные затраты в размере 685 миллионов долларов США гораздо сложнее, чем достичь небес, поскольку продажи должны превысить 20 миллионов копий в качестве нижней границы. Другими словами, чтобы заработать деньги, продажи должны превысить 2000. Ванфен. Это безумие?" спросил себя Йевс с богатым выражением лица и быстро ответил: "Это безумие? Это не ключевой момент. Ключ к вопросу в том, как работа? Без сомнения, 12 работ уровня 3S беспрецедентны и беспрецедентны с точки зрения геймплея, графики, производства, содержания... все, что связано с ними, беспрецедентно".

сказал Йевис: "Короче говоря, я не могу придумать причину для игры, созданной по цене 685 миллионов долларов США. Я не могу придумать причину, по которой она не является шедевром. Конечно, можно предсказать, что одна из работ может оказаться коммерческим провалом. В конце концов, какая игра не стала феноменом с 20 миллионами проданных копий? Но 12 работ здесь только сохранили свою прибыль. Если одно произведение продается тиражом 19,999 млн. копий, то потеряв деньги, потерпев неудачу в бизнесе, но неудача в бизнесе все равно не может скрыть того факта, что он стал феноменальным произведением. 19,99 миллионов игроков играют в игру, которую мы сделали, и это все еще колоссально успешное произведение."

"Вы, ребята, наверное, думаете, вы, ребята, наверное, сошли с ума!

И все они сумасшедшие! Матричная технология только что купила тебя, а ты уже начал проигрывать? Господин Рен точно вас уволит!" Йевис указал на троих присутствующих. Генеральный директор сказал это с преувеличенным выражением лица. Через некоторое время он успокоился и продолжил выступать с шоу одного человека, сказав: "На самом деле, это идея господина Рена. Ни одна из наших четырех компаний не может продать 2 миллиарда. Долларовый денежный поток используется для сжигания трех игр уровня SSS, кто будет платить за нас? Это нужно напомнить ~www.wuxiax.com~ Как уже говорилось ранее, как важно найти хорошего владельца".

Vivendi Group снова невинно лежала, плача в туалете. Похоже, Йевис сильно обиделся на него. Ему все равно, что будет, когда Vivendi это услышит. Теперь у Ubisoft в любом случае нет никаких отношений с Vivendi.

Йевс продолжил: "Я здесь, чтобы сообщить вам еще одну новость. Наша материнская компания XlouS стала полным владельцем четырех крупных компаний-разработчиков игр и полностью воздержалась от права голоса. В то же время, каждая компания забрала 10% акций для собственного капитала. В качестве поощрения материнская компания инвестировала 2,3 миллиарда долларов США наличными для четырех наших основных разработчиков и Roberts Studios в то же время на общую сумму 11,5 миллиардов долларов США."

"Все это ерунда, чтобы так много говорить. Короче говоря, будь то наши производители игр или игроки, мы должны благодарить г-на Рена как местного тирана. Почему мы должны благодарить господина Рена? Потому что он сказал нам, что не нужно заботиться о продажах и возвратах ****, волноваться о том, потянет ли компания вниз или даже обанкротится. Мы должны посвятить всего себя созданию бутика, даже если конечные продажи будут плачевными, не стоит беспокоиться, материнская компания поможет оплатить счет, чтобы мы не беспокоились. Я чувствую, что мне очень повезло, что я могу уйти из Vivendi...".

В Vivendi стреляли три раза подряд!

(Будет продолжено) (Будет продолжено.)

Обсуждение главы

Глава 333

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.