Назад

Глава 303

Глава 303

Запомните [words♂情÷中☆文◇net] за одну секунду, читайте замечательные романы бесплатно без всплывающих окон!

Посторонние люди с большим любопытством смотрят на этих двоих, но они не знают, о чем они говорят, не говоря уже о том, какие отношения или претензии существуют между ними.

На банкете собрались представители мировой бизнес-элиты. Их совокупное состояние достигает 10 триллионов долларов США. Представители элиты из всех слоев общества собрались здесь, чтобы расширить свои связи.

Что касается Рен Хона и Лекса Вейна, то после короткой встречи они не общались ни в какой форме.

В мире не существует постоянного банкета. Рен Хонг пришел сюда, чтобы приготовить соевый соус, который поможет Маску поддержать его внешний вид. Кроме случайной встречи со "старым другом", он не получил никакой существенной выгоды. Быть приглашенным - это, естественно, дружба. фактор.

После возвращения в офис Рен Хонг перестал выходить на улицу и только ждал специального самолета, чтобы завтра вернуться в Китай.

Поездка в Сиэтл завершилась успешно.

...

Буквально на следующий день после того, как Рен Хун завершил свою поездку в Сиэтл в США и только вернулся в штаб-квартиру компании, в другой отрасли произошла большая вибрация.

В этот день в игровой индустрии, которую называют девятым искусством, произошла крупная новость, и в создании этой новости принимает участие Matrix Technology. Она не только участвует, но и является одним из главных действующих лиц.

"Большое землетрясение в индустрии, после Sony и Microsoft, еще один гигантский крокодил вошел в девятое искусство."- заголовок на первой странице "Iwan.com".

"Хищники входят, игровая индустрия начинает новый раунд перестановок?"- "17173" заголовок новости.

"Matrix Technology XlouS станет первой партией в игровой индустрии? Sony и Microsoft в последнее время очень нервничают. XlouS может стать их сильнейшим конкурентом."- заголовок "IGN".

Только сегодня, независимо от того, являются ли они практиками или геймерами в игровой сфере в стране или за рубежом, все они столкнулись с серьезным потрясением в индустрии без подготовки.

Сегодня в 17:20 по нью-йоркскому времени.

Ubisoft, разработчик игр, которому принадлежат знаменитые серии игр, такие как серия "Assassin's Creed" и "Watch Dogs" и т.д.; имеет представительные шедевры, такие как серия "Final Fantasy" и серия "Dragon Quest" Разработчик игр "Square-Enix-Co. Ltd" (Square-Enix-Co. Ltd); "Konami" (Konami), разработчик игр с представительными шедеврами, такими как серия "Metal Gear" и серия "Live Football"; Rockstar-North, компания по разработке игр, принадлежащая "R Star" (Rockstar-Games), которой принадлежит шедевр "Grand Theft Auto (серия GTA. А компания Roberts-Space-Industries, разработчик знаменитой игры "Star Citizen", которая побила рекорд краудфандинга, собрав более 100 миллионов долларов, сделала совместное заявление в Нью-Йорке.

Помимо разработчика "Star Citizen" Криса Робертса, остальные четыре компании-разработчика игр имеют глубокое историческое прошлое. Руководители пяти компаний-разработчиков игр совместно объявили сегодня в 17:20 по нью-йоркскому времени, что их компании официально объединились в XlouS Group of Matrix Technology и стали ее пятью дочерними компаниями.

Внезапное объявление этой новости заставило всю игровую индустрию оказаться неподготовленной. Matrix Technology молча приобрела четыре из десяти крупнейших в мире игровых компаний. Среди них была и следующая космическая научно-фантастическая онлайн-игра "Warcraft "World" "Interstellar Citizen".

Этот шаг Matrix Technology можно даже сказать включает "полстраны" в текущий контентный выпуск игровой индустрии. У кого из этих четырех ведущих разработчиков игр нет одной или даже нескольких работ Чжэньшаня, которые всемирно известны в индустрии?

Среди них Ubisoft, которая была приобретена Vivendi в 2017 году. Еще год назад появились новости от Vivendi Group о том, что она намерена сменить владельца на Ubisoft. Теперь сомнений не осталось.

На этой совместной конференции "Ubisoft", которой принадлежит шедевр серии "Assassin's Creed", была включена в состав Matrix Technology по цене 4 доллара США.

5 млрд. долларов США; "Square", владеющая шедевром серии "Final Fantasy", была оценена в 4,7 млрд. долларов США. США; "Commero", владеющая шедеврами серии "Metal Gear", была присоединена к Matrix Technology за 5,3 млрд. долларов США; "R Star", владеющая серией "Grand Theft Auto", оценена в 8,7 млрд. долларов США Непосредственно в Matrix Technology были присоединены ее основные студии и издатели; она купила у Криса Робертса за 920 млн. долларов США, включая его самого, его студии и Star Citizen.

На этот раз Matrix Technology потратила в общей сложности 24,12 миллиарда долларов США и почти купила "полстраны" в игровой индустрии. Четыре из десяти лучших разработчиков игр в мире, Matrix Technology стала их новым владельцем.

Matrix Technology обошлась более чем в 24 миллиарда долларов США. Четыре крупнейших разработчика игр владеют в среднем 69,8% акций каждой компании. Однако стоит отметить, что эти игровые компании сталкиваются с давлением капитала, хотя в итоге они решили пойти на компромисс. Но Matrix Technology также обещает не вмешиваться в операционные права разработчиков игр.

Это последняя "борьба" их четырех крупных компаний и последняя "территория", на которой они могут жить. Если и эта территория будет потеряна, они обязательно решат покинуть компанию. Очевидно, что именно этого не хочет видеть Matrix Technology. Руководители и лучшие разработчики игр или команды - это души, и без них компания потеряет свою жизнеспособность.

До тех пор, пока права голоса будут утеряны, а генеральный директор будет продолжать контролировать компанию, они не будут слишком сопротивляться капиталу.

После объявления новости первой пострадала Уолл-стрит. Рыночная стоимость четырех игровых компаний соответственно выросла. Другой причины не было, потому что четыре игровые компании либо нашли нового владельца, либо сменили его. Владелец, компания Matrix Technology, потратила более 24 миллиардов долларов США на покупку "половины мира", созданного контентом игровой индустрии.

Как бы вы ни смотрели на это, невозможно, чтобы на Уолл-стрит считали, что Рен Хонг - это шедевр по прихоти.

Matrix Technology обладает ресурсами и богатством, немыслимыми для других компаний. Это означает, что до тех пор, пока Рен Хонг не будет шутить и не станет бесцеремонно разрушать игровую индустрию, у четырех компаний будут более широкие каналы, платформы, дистрибуция и т.д. Matrix Technology выглядит так, будто у нее нет собственной платформы или канала, но для такой гигантской компании быть каналом и платформой слишком просто. Даже взмахнув рукой, многие люди готовы предложить ее платформе и каналу, потому что они просто Я хотел бы увидеть, как гиганты Zheyue конкурируют, потому что их капитал не может противостоять таким гигантам, не говоря уже о Matrix Technology и солидных стратегических союзниках, таких как Facebook~www.wuxiax.com~ Четыре игровые компании Общая рыночная стоимость с 35 миллиардов долларов США официально превысила 40 миллиардов долларов США, и есть тенденция к росту.

По сравнению с Уолл-стрит, которая всегда смотрит на колебания стоимости, практиков игровой индустрии больше волнуют колебания и влияние прихода хищника Matrix Technology на мировую игровую индустрию. Она одним махом купила четырех из десяти крупнейших в мире разработчиков игр, а также чрезвычайно перспективную "Star Citizen".

Что именно хочет сделать Matrix Technology? Многие люди в индустрии хотят знать это. Больше всего хотят знать, несомненно, игровые отделы Sony и Microsoft. Больше всего волнуются и нервничают, несомненно, игровая консоль PS от Sony и игровая консоль Xbox от Microsoft. Поскольку такой большой крокодил, как Matrix Technology, увлекся игровой сферой, я боюсь, что только первая сторона в индустрии, то есть платформа, может попасться ему на глаза.

(Будет продолжено) (Будет продолжено.)

Читайте эту главу на мобильном:

Последняя загрузка TXT и обзор этой книги:

Для того, чтобы облегчить следующее чтение, вы можете нажать "Добавить закладку" ниже, чтобы записать этот (текст [Глава 308: Покупка промышленности "Полстраны"]) запись чтения, и вы сможете увидеть его в следующий раз, когда откроете книжную полку! Пожалуйста, порекомендуйте эту книгу своим друзьям (QQ, блог, WeChat и т.д.), спасибо за поддержку! !

Обсуждение главы

Глава 298

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.