Назад

Глава 7. Благословение Бога Крови

Глава 7. Благословение Бога Крови

Вообще-то, Исаяме Кэнмэю не обязательно было кричать — стоило ему лишь подумать, и страница «Симулятора Вархаммера» появлялась сама собой.

Чего это он вдруг так по-дурацки, с таким пафосом гаркнул, чтобы система показалась?

Наверное, потому, что только рядом с сестрой Кэнмэй позволял себе быть немного ребёнком, чувствовал себя спокойно и защищённо.

Хотя сейчас в её взгляде, обращённом на него, не было и тени родственной любви — лишь безграничная ненависть и алчное желание съесть.

Но всё наладится. Обязательно.

Относительно «болезни» сестры и её излечения у Кэнмэя имелась одна догадка, требовавшая проверки.

А до тех пор первостепенной задачей было повышение собственных сил.

Исаяма Кэнмэй смотрел на экран, где отображалось:

[Доступно три свободных очка атрибутов для распределения]

[Пожалуйста, выберите атрибуты для усиления]

Его псайкерский уровень повышался за счёт очков опыта из [Симуляции], а базовые физические характеристики тела — за счёт распределения очков атрибутов.

Астартес из легиона «Тысяча Сынов», помимо своей ужасающей псайкерской мощи, обладали также и невероятной физической силой.

Имея перед глазами такой пример, Исаяма Кэнмэй не собирался пренебрегать развитием своего тела. Сейчас у него было три очка атрибутов. Одно Кэнмэй вложил в силу, ещё одно — в интеллект.

Оставшееся очко он решил пока не использовать и нажал кнопку подтверждения.

Раздался лишь голос: «Идёт усиление…»

Острая боль пронзила всё тело. Его мышцы и кости начали стремительно укрепляться.

Боль пришла так же быстро, как и ушла. Затем Исаяму Кэнмэя окутал причудливый, неописуемый поток белого света — он вошёл в состояние восстановления.

Всё произошло молниеносно, Кэнмэй даже не успел опомниться.

[Усиление завершено]

— И это всё?

Исаяма Кэнмэй, с чувством неудовлетворённости, сжал кулаки — казалось, они стали немного сильнее. И мысли прояснились.

Глядя на свежие данные на своей информационной странице, Кэнмэй подумал, что, возможно, одновременное повышение одного атрибута сразу на три очка было бы куда более волнующим.

[Сила: 5]

[Интеллект: 9]

[Обаяние: 7]

[Удача: 2]

Максимальный запас маны также увеличился до 90 единиц. Более того, с повышением интеллекта исчерпанная мана мгновенно восстановилась до 90, то есть до полного объёма.

Таков был псайкерский талант Исаямы Кэнмэя.

[Родство с псайкерскими силами]

[Уровень: Lv.1]

[Эффект: При увеличении интеллекта носителя запас маны мгновенно восстанавливается до максимума.]

При прежних 80 единицах маны, восстановление из полностью исчерпанного состояния со скоростью 9 единиц в час занимало почти девять часов — очень медленно. Однако распределение очков атрибутов позволяло восстановить ману мгновенно.

Он был подобен магу в игре: мана — это его синяя полоска, а очки атрибутов — зелья для её восстановления.

Поэтому Исаяма Кэнмэй при усилении всегда оставлял одно очко атрибутов в запасе.

Фактически, у него было две полоски маны.

Это значительно снижало тревогу Кэнмэя по поводу «автономности». Он из тех людей, кто чувствует себя некомфортно, если перед выходом из дома не зарядит телефон до отказа. Что уж говорить о запасе маны, не достигавшем даже трёхзначного числа, — это не давало ему никакого чувства безопасности.

Была ещё одна функция, встроенная в [Симулятор Вархаммера], которую Исаяма Кэнмэй находил чрезвычайно полезной.

Это функция инвентаря. Изначально в нём было тридцать ячеек, каждая объёмом в пять кубических метров. Расширить количество и размер ячеек можно было за очки. Хранить в инвентаре можно было только неодушевлённые предметы, но не живых существ, обладающих сознанием.

Из наград за вторую [Симуляцию], одна автоматически привязалась к Исаяме Кэнмэю, а другая хранилась в ячейке инвентаря.

Тот гигантский зверь, что скрывался в его тени, когда Исаяма Сакура собиралась «посягнуть» на Кэнмэя, был эффектом той самой автоматически привязанной экипировки.

Это был кроваво-красный предмет в форме жетона, на котором был выгравирован злобный, устрашающий призрачный образ огромной волчьей головы в яростном рыке.

[Вечная Охота]

[Происхождение: Владения Кхорна]

[Качество: Серебро]

[Тип: Медальон]

[Прочность: Нет]

[Эффект экипировки: Позволяет призывать легион Гончих Плоти, которые будут беспрекословно подчиняться приказам носителя.]

[Максимальный лимит призыва: Пять]

[Эффект: При использовании можно призвать до 5 Гончих Плоти для боя. Призыв требует затрат маны.]

[Первая Гончая Плоти в течение первых десяти минут после призыва не требует затрат маны (в случае отзыва автоматически уходит на 24-часовую перезарядку). В дальнейшем её содержание требует 10 единиц маны в минуту. Призыв второй Гончей Плоти требует 60 единиц маны, третьей — 120, и так далее.]

[Подсказка: Гончие Плоти абсолютно лояльны, обладают независимым сознанием, могут действовать в одиночку или в группе, способны выполнять сложные приказы.]

[Оценка: 500 очков (Серебряная экипировка/материалы оцениваются в 300–500 очков)]

[Описание: Они — вернейшие слуги Владыки Крови и Войны, гончие убийства, ищущие смерти. Неутомимая охота за жизнью — их инстинкт.]

[«Поверь мне, никто не захочет столкнуться с этими самыми жестокими творениями Бога Крови».]

[— Из записей пропавшего Магистра Библиариума Агапе Маркуса]

Исаяма Кэнмэй был немало удивлён, получив эту вещь, потому что, когда [Симулятор Вархаммера] выдал её,

на ней, словно на подарке, была прикреплена поздравительная карточка.

Начертанные демоническим языком, источающим ужас и нечестивость, слова гласили:

«Благословение Бога Крови за твою резню».

Исаяма Кэнмэй застыл. Неужели бывают такие удачи?

«Убиваешь его отродье, да ещё и награду получаешь?»

В таком случае, в следующий раз надо постараться ещё лучше.

В «Битве за планету ASH-3» Исаяма Кэнмэй, обратившись в «Боевую Гончую», истребил в общей сложности сто двадцать воинов различных типов из легиона Хаоса Бога Крови.

К тому же, эта экипировка идеально подходила Исаяме Кэнмэю, поскольку «Боевая Гончая», в которую он [Симулировал] себя, была вожаком стаи Гончих Плоти, что давало ему власть над ними.

Поэтому Гончие Плоти испытывали к нему естественную привязанность и покорность. Изначально эта экипировка должна была требовать затрат маны с момента призыва первой же Гончей.

Однако, как видно из описания эффекта, первая призванная Гончая в течение десяти минут не требовала маны — это и было тем изменением.

В противном случае, призыв одной Гончей Плоти стоил бы 60 единиц маны, оставляя Кэнмэю всего 30.

Но теперь, в течение первых десяти минут, Исаяма Кэнмэй мог призвать двух Гончих Плоти, потратив всего 60 единиц маны.

Что же касается призыва всех пяти Гончих Плоти, то об этом Кэнмэю пока не стоило и думать.

0 + 60 + 120 + 240 + 480 = 900 единиц.

Эта Гончая Плоти, которую можно было бесплатно использовать по десять минут в день, скрывалась в тени Исаямы Кэнмэя, готовая в любой момент разорвать всё, что угрожает её хозяину.

Это была неожиданная удача. В противном случае, главной добычей Исаямы Кэнмэя в этой [Симуляции] стал бы медный ошейник, который сейчас был надет на шею его сестры, Исаямы Сакуры.

[Ошейник Кхорна]

[Качество: Бронза]

[Тип: Функциональная экипировка]

[Прочность: 98/100 (можно восстановить за очки)]

[Эффект экипировки: Подавляет псайкерские силы (ниже уровня Тета), даёт иммунитет к псайкерским атакам (ниже уровня Тета)]

[Оценка: 270 очков (Бронзовая экипировка/материалы оцениваются в 100–300 очков)]

[Описание: Кровь псайкеров питает огонь кузниц под Медным Троном Бога Крови. Созданные таким образом Ошейники Кхорна способны поглощать энергию из Варпа и обеспечивать иммунитет к различным формам псайкерских атак.]

Эта штука могла подавлять даже псайкерские силы самого Кэнмэя, что уж говорить о проклятой энергии.

Получить за одну [Симуляцию] две единицы экипировки из Владений Кхорна — Исаяме Кэнмэю уже можно было считать себя баловнем судьбы.

Исаяма Кэнмэй как раз собирался подняться наверх, как вдруг услышал, что кто-то непрерывно звонит в дверь.

Динь! Динь! Динь!

Звонок трезвонил без умолку, словно полный затаённой обиды, готовый вот-вот сломаться.

Он, словно что-то сообразив, достал телефон, взглянул на него и вдруг сильно встревожился.

— Чёрт! Чёрт! Чёрт!

Бросив Исаяме Сакуре короткое «Сестра, я пошёл», Кэнмэй опрометью выскочил из подвала.

Обсуждение главы

Глава 7: «Благословение Бога Крови»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.