Назад

Глава 454

Глава 454

[Универсальное оружие с кровавым покрытием]

Уровень оружия: 40

[EXP: 10,000/150,000]

Тип: Оружейное снаряжение

Раритет: Уровень Бога

Серия: Серия оружия семи смертных грехов

Экипируется на 0 уровне

Экипируется по: Versatile

STR: +1000

AGI: +1000

DEX: +1000

END: +1000

INT: +1000

Специальное свойство: Кровавая метка: каждые 20 ударов на врага наносится кровавая метка, которая не может быть удалена, пока отмеченный враг не будет убит или не пройдет 5 минут без атаки отмеченного врага. Отмеченные враги будут терять HP в зависимости от урона, нанесенного в момент нанесения метки, и будут восстанавливать HP пользователя на 100 за стак. Кровавая метка складывается 20 раз.

Встроенные умения:

1. Регенерация 1 уровень (макс.: 10) - каждая базовая атака восстанавливает 1% вашей маны. Скорость восстановления будет увеличиваться с каждым уровнем.

2. Усиление резкости 5 уровень (макс.: 20) - базовые атаки наносят дополнительные 500 единиц урона. Урон увеличивается с каждым уровнем.

3. Уровень физического проникновения 4 (макс.: 5) - Базовые атаки с вероятностью 40% будут игнорировать защиту. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.

4. Снижение защиты 3 (макс.: 5) - базовые атаки с вероятностью 30% накладывают на врагов дебафф снижения защиты. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.

5. Двойная боль 1 уровень (макс.: 10) - Навыки физической атаки наносят дополнительные 100 единиц урона. Урон будет увеличиваться с каждым уровнем.

? 6. Усиление "Берсерк" Уровень 6(Макс.: 10) - Урон, наносимый во время действия статуса "Берсерк", увеличивается на 60% и резко снижает защиту до 60%.

7. Сохранение маны Уровень 10(Макс. 10) - Магические и физические умения, для активации которых требуется мана, будут расходовать на 95% меньше маны, а время их действия уменьшится на 1 секунду для всех умений. Эффект будет увеличиваться с каждым уровнем.

Специальные умения

ƒ𝒓e𝐞we𝚋𝙣o𝚟𝚎𝘭.co𝙢

1. Пожирание - может пожирать оружие и броню для повышения уровня оружия. Оно может менять свой вид в зависимости от того, какое оружие было поглощено ранее. Некоторые предметы и артефакты души также могут быть поглощены. Пожирание оружия засчитывается как Амальгамирование.

f𝙧ee𝘄𝐞𝚋𝐧૦ѵeƖ.c𝘰𝓶

2. Сменить форму - может менять форму оружия, имеющегося на данный момент.

3. Vampiric Lifesteal - обычные атаки, исходящие от этого оружия, могут восстанавливать HP пользователя на 10 при каждом ударе. Этот навык не активируется, если было использовано умение, засчитываются только обычные атаки. Его можно использовать во всех формах.

4. Извлечение умений: все пожираемое оружие со встроенными в него умениями может быть извлечено, если оно пожирается универсальным оружием. Нет предела умениям, которые можно извлечь и изучить, но из одного оружия можно извлечь только одно умение.

5. Шкала защиты: Каждые 1000 маны, использованные пользователем, генерируют один стак щита, который может блокировать 2 физические и магические атаки. Можно создать до 10 стеков.

6. Снижение электрической защиты: Обычные атаки могут вызвать снижение защиты противника на 2 секунды с вероятностью активации 1%. Может складываться до 5 раз.

7. Проклятие мертвых: 0,1% шанс наложить на врага дебафф [Corrode]. Действует в течение 4 секунд.

8. Регенерация маны: Обычные атаки увеличивают регенерацию маны на 1% и суммируются до 10.

9. Русский рулет: В форме пистолета выстрелите случайной пулей, которая наложит один дебафф из следующего списка дебаффов [Яд, паралич, сон, кровотечение, слепота, печать умений].

10. Неполная Ронгоминиада: Выпускает луч света, наносящий истинный урон в обмен на половину HP пользователя. (После выполнения определенных условий превращается в Ронгомыниаду).

11. Притяжение оружия: При обнаружении оружия из серии "Семь смертных грехов" универсальное оружие резонирует и сигнализирует пользователю о наличии оружия.

12. Vanagloria: (эксклюзивный навык гордости): пользователь принудительно трансформирует свое оружие в форму щита и копья и применяет к себе [Taunt]. После получения атак пользователь получает неуязвимость на 3 минуты, но не может двигаться с того места, где активировал навык, и вынужден оставаться на месте. После накопления полученного урона его можно использовать для ответного удара по врагу с 2-кратным множителем нанесенного урона. Можно использовать только один раз в 48 часов. (При соблюдении условий трансформируется в "Гордость падшей звезды")

13. Оружие крови: оружие покрывается кровью, которая будет действовать в течение 5 минут. У него нет времени пролонгации, но оно будет потреблять 99% HP пользователя. Удваивает текущие статы оружия и увеличивает урон [Devour].

14. Пожирающий голод (неполный): (Эксклюзивный навык Обжорства): Вызывает неполного Пожирателя Бездны, который позволит пользователю использовать и сражаться с помощью Пожирателя Бездны. Имеет 35% шанс поглотить цель целиком во время боя с врагом с низким уровнем HP, что приведет либо к постоянному увеличению статов универсального оружия, либо к восстановлению HP пользователя. Поскольку это умение было в неполном состоянии, пользователь может использовать его только 5 раз в месяц. (После выполнения условий трансформируется в Голод Вельзевула)

15. Алчность (неполная): (Эксклюзивный навык Жадности): Поглощает постоянные показатели противника и преобразует их во временные баффы для пользователя. Чем сильнее враг, тем меньше поглощаемые показатели. (При выполнении условий трансформируется в Проклятие Маммоны)

[Другие специальные умения еще не открыты, пожалуйста, позвольте оружию поглотить несколько оружий со способностями].

Примечание: Оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизацией. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов и обладающее огромной силой, но оно попадает в руки смертного.

Второе примечание: Поскольку оно поглотило и переварило оружие, принадлежавшее Семи Смертным Грехам, Универсальное Оружие теперь можно считать частью серии оружия Семи Смертных Грехов. Спящий зверь этого оружия теперь частично пробудился.

Третье примечание: Поглотив кровь Пендрагона и запечатлев себя в ней, оружие частично разблокировало запечатанные силы, скрывающиеся глубоко под ним.

Четвертое примечание: требования не выполнены. Будет раскрыто, как только требования будут выполнены.

Ограничение: Не может быть сброшен, не может быть продан, не может быть обменян. Привязан к владельцу

Привязан: Bladeheart

Прочность: Null

...

Это было много текста, но я также понял, что это оружие получило много нового. А именно, два навыка, которые отмечены как "Эксклюзивные навыки". Я уверен, что не сталкивался ни с одним оружием Семи Смертных Грехов, кроме Оружия Гордости. Однако, по какой-то неизвестной причине, он уже получил эксклюзивные навыки Жадности и Обжорства. Пусть и неполные, но все же эксклюзивные навыки двух видов оружия из серии оружия семи смертных грехов.

Далее есть записка, которая частично объясняет изменения, хотя в ней не так много, но я уже немного понял, почему Универсальное оружие получило довольно много. Похоже, что благодаря поглощению плоти Пендрагона и крови Пендрагона, ему удалось раскрыть некоторые из своих запечатанных свойств, которые я не видел раньше.

Но самое главное, что заставило меня почувствовать, что я сплю, - это увеличение статистики. Все статы теперь равны 1000, что означает, что только по статам оружия я сравним с игроком 350-го уровня с полным снаряжением из уникальных многоуровневых предметов.

Есть только одна вещь, которая делает это совершенно фантастическим. Мне не нужно полагаться на мужество, когда я сражаюсь с врагами. Кроме того, даже если это так, я могу еще больше увеличить эти показатели, используя способность, которая, похоже, связана с Кровью Пендрагона, - [Кровавое оружие]. Существует огромный риск умереть, так как оно потребляет 99% моего HP, но оно также увеличивает мои шансы на бой, удваивая статистику Универсального оружия, что еще больше увеличивает статистику.

"Теперь вы понимаете, учитель? Это твое оружие - то, что существует только в царстве богов. Оно не должно было попасть в руки людей, но, возможно, из-за того, что тебе повезло, я полагаю, они благословили тебя на это. Интересно, если люди узнают об этом оружии, на что они пойдут, чтобы заполучить его?" Атлас потер подбородок.

"Да, это опасное оружие, и я знаю, что явно не имею права владеть им, но я не собираюсь никому его отдавать. Это мое оружие, и никто другой не сможет им владеть".

"Ха... Я так завидую твоему оружию, Мастер. Возможно, если бы у меня было это оружие до того, как я пал во тьму, я мог бы победить и стать героем, которого все знают", - вздохнул Атлас.

"Не нужно завидовать. Ты должен гордиться тем, что ты настолько силен, что тебе не нужно полагаться на такое оружие, чтобы сражаться с врагами, которых ты победил раньше. Ты должен гордиться этим".

"Хахаха, не беспокойтесь, учитель. Не то чтобы у меня было для этого какое-то применение. Владение оружием, содержащим силы Семи Смертных Грехов, - это огромная ответственность и бремя, но ты прекрасно справляешься. Ты даже не поддаешься силе Семи Смертных Грехов, как большинство пользователей. Уже одно это заслуживает внимания. А возможность служить человеку, владеющему оружием, которое выковали боги, - это честь для меня. И я благодарен тебе за то, что ты принял мое жалкое оправдание, когда я сдался тебе в тот раз в подземелье".

Я был счастлив, что Атлас признал во мне достойного мастера. Но его слова заставили меня немного поволноваться. Что будет со мной, когда я сумею собрать серию оружия Семи Смертных Грехов? Покорится ли я тьме? Или я стану кем-то другим? Будущее неопределенно, но я должен это сделать. Другого выбора нет. Единственный путь - вперед.

Обсуждение главы

Глава 454

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.