Глава 407
Я думал, что туманная черепаха проклятых будет просто продолжать выпускать фиолетовые испарения и продолжать реветь, не подавая никаких признаков того, что она нападет на нас физически, пока Альмира не приказала мне не стрелять и стрелять только заряженными патронами, когда придет время. Сначала. Я был озадачен тем, что имела в виду Альмира, так как туманная черепаха проклятых не подавала никаких признаков того, что она будет атаковать, но вскоре я понял, что Альмира имела в виду, и приготовился.
Топая своими маленькими лапками, или ластами, или как это еще можно назвать, она начала приближаться к каравану, и уже одно это - плохая новость.
БАНГ!
Одна телега была опрокинута его взмахом, и теперь я знаю, что значит столкнуться с боссом, у которого есть событие быстрого времени. Я сталкивался с событиями быстрого времени только в обычных играх на ПК и некоторых консолях и никогда в Alternate World, но впервые произошло событие быстрого времени, и я был вынужден на него реагировать.
? С разгулом Проклятой Черепахи Тумана, ласты или ноги, бах, как бы вы это ни называли, теперь пытаются смести караван и атакующие его повозки. Некоторые повозки успевают уклониться перед атакой проклятой черепахи, но есть и такие повозки, которые не смогли уклониться и были опрокинуты атакой.
"Не отступайте! Если атака Проклятой Черепахи вот-вот обрушится на вашу повозку, атакуйте ее слабые места под ластами так быстро, как только сможете!" крикнула Альмира, и, судя по небольшому эху в ее голосе, она передает его всем в караване.
И тут это произошло: гигантский ласт, который собирался разбить нашу повозку, теперь готовился ударить нас. Я спокойно попытался найти слабое место, о котором говорила Альмира. Как раз в тот момент, когда я подумал, что у меня мало времени, чтобы даже увидеть, где находится это слабое место, произошла механика, похожая на Quick Time Event.
Все как будто происходит в замедленной съемке, и появились так называемые слабые точки с большими кругами на них. Я заметил три из них, две другие были слишком далеки и труднодоступны для правильной стрельбы, а одна была свободно открыта, и по ней можно было легко стрелять, не опасаясь промахнуться.
Я направил "Печать богов" на это место и нажал на курок, выпуская заряженные боеприпасы в слабое место.
Скорострельности боеприпаса хватило, чтобы нанести небольшой удар по Проклятой Черепахе Тумана, и, похоже, атака была отбита, так как проклятая черепаха была вынуждена втянуть свои маленькие ласты.
𝑓𝚛𝚎ℯ𝘸𝙚𝘣𝚗𝘰νeƖ.c𝒐𝐦.
"Хорошо, Лезвие Сердца! Ты действительно понял, что я имел в виду. Как и ожидалось от моего ученика", - Альмира начала смеяться как маньяк после этих слов.
Я не смеялся и не гордился этим, поскольку не могу даже пытаться потерять концентрацию против врага. Я сомневаюсь, что это последняя атака, которая придет к нам, поэтому я перезарядил "Печать богов" и материализовал еще несколько боеприпасов на случай, если одного затвора будет недостаточно. Я воспользовался тем, что он все еще не нацелен на нас.
Видя наше выступление, другие повозки тоже сделали то же самое, что и мы, и поскольку у них есть несколько человек, отвечающих за стрельбу из Заклинателя Богов, им было легче справиться со всем, прежде чем атака Туманной Черепахи Проклятых начнет свои атаки на повозку.
Не прошло много времени, как снова наступила очередь нападения на нас. На этот раз две из слабых точек присутствуют, и как человек, который немного не уверен, нужно ли было атаковать их всех, решил сделать это вместо них.
Зарядив патроны, я выстрелил в первого. Как и ожидалось, он не смог легко втянуть свои ласты снова, поэтому я сразу же зарядил второй и прицелился так быстро, как только мог, во вторую слабую точку, прежде чем выпустить ее снова. Сердце колотится, кровь бурлит, адреналин мечется по всему телу, и хотя это игра, просто переживая реальный опыт, я все еще могу привести себя к этому.
SU!
Вторая слабая точка, кажется, взорвалась, как голубая кровь взорвалась в тот момент, когда второй боеприпас попал во вторую слабую точку, и это заставило Туманную Черепаху Проклятых снова втянуть свои ласты, но она начала выть больше, чем обычно, и фиолетовый дым, который она постоянно выпускала, больше не выходит из ее панциря и тела, но на этот раз, она теперь выпускает дыхание фиолетового пламени.
"Хорошо, похоже, мы сейчас вносим последние коррективы в избиение большой мамочки!" Альмира усмехнулась и остановила движение кареты. Так как кареты работают от машины, она не будет бежать без посторонней помощи, в отличие от лошадей, которые могут испугаться из-за туманной черепахи Проклятых.
"Все, не забудьте защитить карету, сейчас мы вступим в заключительную фазу, и теперь мы готовы сильно поколотить эту большую мамочку".
После этого она забралась туда, где находился я, неся [Smite of the Fallen] на своих плечах, как будто это был пустяк. Я прекрасно понимаю, что кому-то трудно нести его легко, но ей это удалось. Возможно, это одна из способностей Альмиры или это просто что-то, что позволило ей нести его, потому что именно она его создала? Загадок по-прежнему много, но у меня нет времени задумываться над тем, что это было, и я решил продолжить наблюдение за передвижениями проклятой черепахи Мисфтала.
"Ты готов? Это может стоить нам много сил и энергии, и у нас есть только один раз, чтобы сделать все правильно, иначе мы все испортим", - Альмира посмотрела на меня, пытаясь понять, справлюсь я с задачей или нет.
"Не говори так, учитель. Я буду нервничать, если вы добавите к этому еще и давление".
"Ха, не беспокойся. Добавление небольшого давления не отнимет у тебя много мозговой силы, и это также позволит нам быстро судить, как ты делал раньше, когда враг пытался атаковать нашу карету. Просто думай, что в этот раз все будет как раньше".
Как бы она ни хотела меня успокоить, я ни за что не успокоился бы так легко. Я слаб на это, особенно если что-то можно сделать только один раз, это, честно говоря, заставляет меня нервничать еще больше, чем сейчас. Я знаю, что не я буду целиться, но это все равно нервирует меня. Что если я провалюсь? Что если у меня будут неприятности, если я ошибусь? Многое сейчас крутится в моей голове.
Я изо всех сил хлопаю себя по щекам, и Альмира удивилась, что я это сделала. Я могу быть уверенным в себе в большинстве ситуаций, особенно если речь идет о боевых действиях, поскольку у меня есть опыт в этом, но против чего-то подобного, где я могу только оставаться на одном месте и ждать подходящего момента, это нелегко. Это было похоже на снайпера, который ждет появления цели, а когда цель появляется, ты изо всех сил стараешься не испортить тот единственный выстрел, который может выдать твое местоположение врагам.
Вскоре проклятая черепаха Mistfall уже не бесчинствует, как раньше, но на этот раз она обращена ко всем нашим вагонам. Казалось, что она готова в любой момент броситься на нас.
"Приготовься, Bladeheart, я загружу [Smite of the Fallen] в Sealer of Gods, а ты будешь отвечать за зарядку Sealer of Gods маной".
"Я должен зарядить его маной?"
"Да. Раньше этого не требовалось, так как сами боеприпасы сделаны из маны и могут легко двигаться с большой скоростью. Если мы хотим воспроизвести ту же скорость, что и мана-боеприпасы "Печати богов", то для правильной стрельбы необходимо зарядить маной саму "Печать богов"".
Услышав объяснение, я кивнул и коснулся Печати Богов. По сравнению с тем, что было раньше, теперь рядом с кнопкой генерации боеприпасов появилась новая кнопка. Это была кнопка [Заряд].
Поскольку мне не нужно беспокоиться о своей мане благодаря эффекту магического круга 10 уровня восстановления маны, я смогу зарядить больше, чем нужно.
"Должен ли я начать заряжать Печать Богов сейчас?"
"Да, сделай это!"
Я активировал функцию зарядки Заклинателя Богов и не ожидал, что это будет чертовски больно. Мало того, мое тело словно засасывало в Печать Богов.
Альмира усмехнулась и показала большой палец вверх. "Я забыла упомянуть, что это будет чертовски больно, но, возможно, это хорошая тренировка для тебя, чтобы терпеть боль, я полагаю? Я сожалею об этом, но, пожалуйста, потерпи еще немного.