Глава 356
Прежде чем отправиться собирать материалы, я проверил состояние Универсального Оружия. К счастью, процесс переваривания, похоже, наконец-то завершился. Таймер рядом с ним исчез, а само оружие теперь снова можно экипировать.
Я поменял местами кормовой волшебный меч и снова экипировал универсальное оружие. Когда я держал оружие в руке, я чувствовал, что это то же самое оружие, и все же оно так отличается. Как будто я взял в руки то же самое оружие, но сделанное в другое время. Из-за другого, но знакомого ощущения, я решил проверить его, размахивая им.
СВИШ-СВИШ-СВИШ!
Срезы, которые он наносит, все так же остры, как и раньше, и если вообще, кажется, что он немного тяжелее, но при этом остается легким в руке. Как-то странно, если вы спросите меня. Я также понял, что клинок теперь имеет другой дизайн. По сравнению с тем, что было раньше, лезвие оружия имеет более темный оттенок серого, ближе к черному. Раньше он не был таким темным, но теперь он стал ближе к черному. Мало того, слова, которые были выгравированы на лезвии, [GREED AND GLUTTONY], были изменены, и теперь на нем написано [PRIDE]. Теперь это [PRIDE, GREED, GLUTTONY]. Мало того, на рукоятке теперь три круга с выгравированными на них символами. Первый кажется щитом, но он светится фиолетовым цветом. На щите также есть несколько стрел, а на его поверхности выгравирован череп, что означает, что этот символ - символ греха [PRIDE].
Что касается второго символа, то это был символ монеты с выгравированным на ней черепом. Возможно, это символ греха [жадности]. Что касается третьего и последнего символа, то это череп с едой вокруг него, а у самого черепа рот переполнен едой. Возможно, это символ греха [ГЛУПОСТИ].
Я не знаю, почему на Универсальном оружии уже были гравировки [ГРЕХА] и [ГЛУПОСТЬ], несмотря на то, что они еще не встречались с соответствующим оружием. А поскольку была добавлена [PRIDE], я теперь уверен, что это был способ оружия сообщить, какую серию оружия оно уже употребило. Но почему первые два греха уже здесь? Может быть, он уже поглотил эти два оружия раньше, поэтому они теперь выгравированы на этом оружии? Или, возможно, символом оружия [ЖАДНОСТИ] и [ГЛУПОСТИ] является само Универсальное Оружие?
Теперь пришло время проверить его статистику и посмотреть, какие изменения произошли в его навыках, тем более что он съел оружие, принадлежащее к серии оружия семи смертных грехов. Если универсальное оружие может получить некоторые значительные улучшения от обычного оружия, то что можно сказать об оружии из серии оружия? Я должен был увидеть изменения своими глазами.
...........
[Универсальное оружие]
Уровень оружия: 15
[EXP: 2509/15000]
Тип: Оружейное снаряжение
Раритет: Уровень Бога
Серия: Серия оружия семи смертных грехов
Экипируется на 0 уровне
Экипируется по: Versatile
STR: +542
AGI: +526
DEX: +531
END: +659
INT: +598
Встроенные навыки:
1. Регенерация 1 уровень (макс.: 10) - каждая базовая атака восстанавливает 1% вашей маны. Скорость восстановления увеличивается с каждым уровнем.
2. Усиление резкости 5 уровень (макс.: 20) - базовые атаки наносят дополнительные 500 единиц урона. Урон увеличивается с каждым уровнем.
3. Физическое проникновение 4(макс.: 5) - Базовые атаки имеют 40% шанс пропустить защиту. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.
4. Defense Reduction Level 3 (Max: 5) - Базовые атаки с вероятностью 30% накладывают на врагов дебафф Defense Reduction. Вероятность будет увеличиваться с каждым уровнем.
5. Двойная боль 1 уровень (макс.: 10) - Навыки физической атаки наносят дополнительные 100 единиц урона. Урон будет увеличиваться с каждым уровнем.
6. Усиление "Берсерк" Уровень 6(Макс.: 10) - Урон, наносимый во время действия статуса "Берсерк", увеличивается на 60% и резко снижает защиту до 60%.
ƒ𝘳𝗲𝑒𝒘𝐞𝚋𝚗𝐨v𝘦l.𝒄o𝐦.
7. Сохранение маны 10 уровень (максимум 10) - магические и физические умения, для активации которых требуется мана, уменьшают расход маны на 95%, а время действия всех умений уменьшается на 1 секунду. Эффект будет увеличиваться с каждым уровнем.
Специальные умения
1. Пожирание - может пожирать оружие и броню, чтобы повысить уровень оружия. Оно может менять свой вид в зависимости от того, какое оружие было поглощено ранее. Некоторые предметы и артефакты души также могут быть поглощены. Пожирание оружия засчитывается как Амальгамирование.
2. Изменить форму - может менять различные формы оружия, доступные в настоящее время.
3. Vampiric Lifesteal - обычные атаки, исходящие от этого оружия, могут восстанавливать HP пользователя на 10 при каждом ударе. Этот навык не активируется, если было использовано умение, засчитываются только обычные атаки. Его можно использовать во всех формах.
4. Извлечение умений: все пожираемое оружие со встроенными в него умениями может быть извлечено, если оно пожирается универсальным оружием. Нет предела умениям, которые можно извлечь и изучить, но из одного оружия можно извлечь только одно умение.
5. Шкала защиты: Каждые 1000 маны, использованные пользователем, генерируют один стак щита, который может блокировать 2 физические и магические атаки. Можно создать до 10 стеков.
6. Снижение электрической защиты: Обычные атаки могут вызвать снижение защиты противника на 2 секунды с шансом активации 1%. Может складываться до 5 раз.
7. Проклятие мертвых: 0,1% шанс наложить на врага дебафф [Corrode]. Действует в течение 4 секунд.
8. Регенерация маны: Обычные атаки увеличивают регенерацию маны до 1% и суммируются до 10.
9. Русский рулет: В форме пистолета выстрелите случайной пулей, которая наложит один дебафф из следующего списка дебаффов [Яд, паралич, сон, кровотечение, слепота, печать умений].
10. Неполная ронгоминиада: Выпускает луч света, наносящий истинный урон в обмен на половину HP пользователя. (После выполнения определенных условий превращается в Ронгомыниаду).
11. Притяжение оружия: При обнаружении оружия из серии "Семь смертных грехов" универсальное оружие резонирует и сигнализирует пользователю о наличии оружия.
12. Vanagloria: пользователь принудительно трансформирует свое оружие в форму щита и копья и применяет к себе [Taunt]. После получения атак пользователь получает неуязвимость на 3 минуты, но не может двигаться с того места, где активировал навык, и вынужден оставаться на месте. После накопления полученного урона его можно использовать для ответного удара по противнику с 2-кратным множителем нанесенного урона. Можно использовать только один раз в 48 часов.
[Дальнейшие специальные способности еще не открыты, пожалуйста, дайте оружию пожрать несколько оружий со способностями].
Примечание: Оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизацией. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов и обладающее огромной силой, но оно попадает в руки смертного.
Второе примечание: Поскольку оно поглотило и переварило оружие, принадлежавшее Семи Смертным Грехам, Универсальное Оружие теперь можно считать частью серии оружия Семи Смертных Грехов. Спящий зверь этого оружия теперь частично пробудился.
Третье примечание: условия не выполнены. Третья заметка не может быть просмотрена, пока не будут выполнены условия.
Ограничение: Не может быть сброшен, не может быть продан, не может быть обменян. Привязан к владельцу
Привязан: Bladeheart
Прочность: Null
........
Увидев изменения, я немного потер глаза и еще раз проверил статистику оружия. Я не сплю и не ошибаюсь, статистика Универсального Оружия очень сильно выросла. С 200+ очков статов по всем атрибутам, теперь это около 500-600+ очков статов. Это очень много, и когда я говорю "много", я имею в виду не просто оружие, предназначенное для игрока 105 уровня, как я. Это оружие на уровне 190-го уровня или, возможно, даже выше. Увеличение количества просто слишком велико.
Мало того, добавлены два специальных умения. Первое позволяет мне узнать, является ли оружие, находящееся поблизости, частью серии "Семь смертных грехов". Это не очень полезно, но сгодится, если мне нужно узнать, является ли оружие, которое выглядит как обычное оружие, частью серии "Семь смертных грехов".
Что касается второго навыка, то можно сказать, что это тот же навык, который использовал против меня король Голиаф. И я никак не ожидал, что оно окажется слишком сильным и полезным, что система, похоже, обнаружила его полезность, что оно имеет ограниченное количество применений. Получение трех минут неуязвимости - это еще не повод для насмешек, а в довершение ко всему у него еще есть механика Taunt и трюк с поглощением урона. А отражение урона еще сильнее за счет того, что полученный урон отправляется обратно врагу, удваивая нанесенный им урон. Неудивительно, что меня много раз чуть не убил Король Голиаф, эта дрянь просто слишком сильна. Жаль, что мне придется ждать два дня, прежде чем я смогу снова использовать этот эффект, но я думаю, что он был просто для того, чтобы не использовать его часто.
Возможно, универсальное оружие с гравировкой названий грехов на лезвии может быть причиной того, что оно было преобразовано в оружие серии "Семь смертных грехов". Однако, поскольку я знаю, что это оружие не является настоящим оружием из серии, возможно, в этом есть и обратная сторона.
Теперь часть, которая меня беспокоит, - это вторая записка, которая была разблокирована. Я никогда не ожидал, что условием разблокирования информации является поглощение Универсальным оружием оружия из серии "Семь смертных грехов". Здесь говорится не только об изменении самого оружия, но и о том, что спящий внутри зверь теперь частично проснулся. Возможно, спящий внутри оружия зверь и есть тот самый Черный дракон, который пожирает оружие? Это спящий зверь, о котором говорится?
Я не знаю... Сейчас появляется все больше вопросов, на которые у меня нет возможности ответить.