Глава 224: «Как перед лицом грозного врага»
Игровая компания AEFC.
Когда-то она гремела на весь мир как один из ведущих разработчиков.
Пройдя через череду внутренних реформ, AEFC сумела твердо обосноваться в играх Главного Бога и захватила власть в Третьем районе.
В этот момент конференц-зал был до отказа забит высшим руководством компании.
Перед проектором стоял статный молодой человек.
— Позавчера вечером наше убежище в лесной зоне подверглось нападению, — начал он. — А сегодня утром та же самая группа атаковала убежище номер семь в районе предгорий Закатных гор.
— К несчастью, оба убежища полностью уничтожены.
— Прошу всех взглянуть на экран. Это фрагменты видеозаписей, сделанных во время нападения.
— Можно с уверенностью утверждать: нападавшие – это элитный оперативный отряд Рыцарей Тьмы, самая могущественная сила в мире Зомби-апокалипсиса. Это наемники высшего ранга, которых только можно нанять в игре.
— Этот отряд значительно превосходит нас как в вооружении, так и в личных навыках.
В зале поднялся негромкий гул – руководители обменивались встревоженным шепотом.
Кадры на экране действительно потрясали воображение.
Элитный отряд Рыцарей Тьмы действовал профессионально, подавляя оборону плотным огнем из высокотехнологичного оружия.
Стоило игроку из убежища высунуть голову из-за укрытия, как в следующую секунду его настигала пуля снайпера.
Чем они могли ответить?
Деревянными луками?
На все убежище у них едва набиралось два пистолета и пара десятков патронов.
— Какая компания смогла собрать такой отряд? — Раздался чей-то голос.
— Если игроки на ранней стадии получили боевую мощь Рыцарей Тьмы, сопротивление и впрямь бесполезно.
— Разрыв в снаряжении – целые столетия. В таком поражении нет вины игроков.
— Но есть ли в этом смысл? Игра только началась, а они уже перешли к насильственной экспансии…
Мэн Хао нажал на пульт, остановив запись на определенном кадре, и увеличил размытую тень.
— А теперь посмотрите сюда.
Увидев на экране свирепого Лизера, присутствующие в зале снова зашумели.
— Что это за тварь?
— Это Лизер?
— Почему Лизер вообще оказался на поле боя?
Мэн Хао подтвердил кивком:
— Да, это именно Лизер.
— Группа Рыцарей Тьмы не просто отлично вооружена – они способны контролировать небольшое количество Лизеров для поддержки в бою.
— Сразу после падения убежища мы начали расследование, чтобы выяснить происхождение этой группы.
— Теперь мы точно знаем: они прибыли из убежища «Тюрьма», расположенного в лесу.
— Используя сетевое прозвище, мы временно окрестили их «Тюремной армией».
Мэн Хао переключил слайд.
На экране появилось фото Фан Хэна.
На снимке Фан Хэн выглядел весьма отрешенным и гордым.
— А вот и тот, кто стоит за Тюрьмой – Фан Хэн.
— Коротко о нем: этот игрок когда-то состоял в местной профессиональной киберспортивной команде, но позже был изгнан из-за вскрывшихся проблем.
— Некоторое время назад Фан Хэн примкнул к игровой компании «Феникс», но уволился по собственному желанию из-за внутреннего конфликта.
— По сведениям, полученным от «Феникса», Фан Хэн – крайне опасная личность, причинившая компании огромные убытки.
— После ухода он основал личную студию. По моим данным, его студия поддерживает тесное сотрудничество с Федерацией и совсем недавно присоединилась к проекту «Кровавая Луна».
Голос Мэн Хао стал тяжелым:
— Учитывая все вышесказанное, я считаю, что Тюрьма – это наш главный конкурент, с которым нам придется столкнуться в ближайшее время!
— Что касается военной мощи… если мы вступим с ним в прямое противостояние сейчас…
— У нас нет ни единого шанса на победу.
Зал взорвался возмущенными выкриками.
— Тишина, — произнес старик с седой бородой, разменявший уже вторую сотню лет, и негромко постучал по столу.
Это был Чэнь Цзюнь.
Один из ветеранов компании, видевший ее взлеты и падения. Его слово имело огромный вес в AEFC.
— А как насчет сотрудничества? Вы пытались связаться с Фан Хэном?
— Господин Чэнь, — почтительно кивнул ему Мэн Хао.
— Мы пробовали наладить контакт с его новой студией. Нам ответили, что передадут запрос Боссу, то есть Фан Хэну, но ответа до сих пор нет.
— Впрочем, судя по действиям его отряда за последние два дня, у них нет ни малейшего намерения сотрудничать с кем-либо извне.
— Схема везде одна: сначала они предлагают переговоры, компенсацию за разбор построек и требуют эвакуации.
— В случае отказа – немедленная атака. Действуют они исключительно решительно.
— К тому же этот отряд способен действовать по ночам. Скорость их продвижения пугает.
— Самое критичное сейчас то, что при нынешних темпах экспансии уже завтра к одиннадцати вечера они доберутся до нашего центрального сектора – Мондо-Сити.
В конференц-зале воцарилась гробовая тишина.
Мондо-Сити.
Это было сердце их грандиозного плана!
Около десяти лет назад компания полностью контролировала все серверы Третьего района.
Тогда они случайно обнаружили уникальное скрытое задание.
Но, к сожалению, по ряду причин выполнить его в том районе было уже невозможно.
С тех самых пор AEFC начала готовиться.
Они нацелились на Восьмой район, дата открытия которого тогда была еще неизвестна.
Руководство AEFC было уверено: завершение этого задания даст им более чем пятидесятипроцентный шанс полностью прибрать Восьмой район к рукам.
Ради этой цели компания вела подготовку целое десятилетие!
И вот, месяц назад Восьмой сервер наконец открылся.
Игровая компания немедленно обнаружила ключевую точку задания – Мондо-Сити – и начала строительство сети убежищ вокруг этого центра.
Стратегия, выверенная годами, начала воплощаться в жизнь.
Вокруг Мондо-Сити AEFC уже возвела более двадцати малых убежищ, служивших аванпостами.
План состоял в том, чтобы накопить силы во время первой Кровавой луны и начать экспансию после третьей.
Никто и представить не мог, что еще до первой Кровавой луны они сами окажутся объектом чьей-то агрессивной экспансии.
Среди общего молчания подал голос свирепого вида мужчина средних лет:
— А не думали ли вы нанять кого-то, чтобы сбить им темп?
— Как насчет того, чтобы найти наемников? Заплатить игрокам и наемным отрядам, чтобы они атаковали этот отряд?
Мэн Хао ответил:
— Мы уже пытались связаться с несколькими известными отрядами наемников и гильдиями игроков. Мы даже обращались к наемникам «Черный Шип», которые считаются сильнейшими в низкоуровневых мирах.
— Мы предложили тройную рыночную цену за выполнение контракта.
— В итоге на наше предложение откликнулись лишь два отряда, но стоило им провести разведку на месте, как они тут же отменили заказ и без лишних споров выплатили неустойку.
— Что же касается наемников «Черный Шип»… — Мэн Хао взглянул на мужчину и, сделав паузу, продолжил:
— Услышав суть задания, они заявили, что не примут ни одного заказа, связанного с Тюрьмой. Более того, они посоветовали нам подумать о переезде в другое место и не злить хозяев той Тюрьмы.
Все снова погрузились в молчание.
Если говорить о боеспособности, то «Черный Шип» – это вершина пищевой цепочки в начальных игровых мирах.
И если даже они так опасаются Тюрьмы…
— В прямом столкновении вероятность победы стремится к нулю, — подытожил Мэн Хао. — Мы провели не менее двадцати оценок и симуляций сражений. В случае нападения этого отряда лучший исход для нас – это легкие ранения у противника при полном уничтожении нашего убежища.
— Это кризис. Если мы не решим проблему должным образом, проект «Мондо-Сити» будет полностью стерт «Тюремной армией», а наше скрытое задание станет достоянием общественности.
Воздух в комнате, казалось, окончательно застыл.
Никто не ожидал, что проснувшись утром, они обнаружат: план, который компания вынашивала более десяти лет, оказался на грани полного краха.