Назад

Глава 1360: «Точка координат»

Глава 1360: «Точка координат»

Он-то рассчитывал на беспроигрышное дело с огромной прибылью, минимальными рисками и быстрой окупаемостью.

Кто мог предвидеть такое невезение – что именно в этот момент случится прорыв энергии смерти?

В последние дни кредиторы буквально не давали ему прохода, и жизнь Ли Шаоцяна превратилась в сущий ад.

Узнав, что Фан Хэн теперь способен входить в Коридор Падения, он вместе с Тань Шо бросился к нему в надежде, что тот возьмет их с собой во время очистки дыхания мертвых и поможет вывезти застрявший товар.

Поскольку Фан Хэн и сам был по уши в долгах и отчаянно нуждался в очках, они быстро ударили по рукам. Оставив Цю Хая на потом, они немедленно организовали людей и вернулись в Коридор Падения за грузом.

Конечно, товар лежал в самой глубине, и прорываться туда лишь втроем было бы безумием.

Нужно было использовать ресурсы Федерации и Ассоциации по исследованию нежити.

Так что Фан Хэн оперативно связался с Ли Цинжань, чтобы та собрала команду игроков, а затем нашел представителей Федерации. Всего за полчаса внушительный отряд был готов к погружению в Коридор Падения.

Группа продвигалась по Коридору с частыми остановками. Путь занял более трех часов, и когда солдаты сопровождения вместе с некромантами-старшекурсниками уже были на пределе сил в борьбе с призраками, они наконец добрались до брошенных Книг мертвых.

Ли Шаоцян и Тань Шо, не помня себя от радости, тут же принялись командовать федеральными «грузчиками», перетаскивая товар.

Остальные члены команды некромантов присели отдохнуть, чтобы восстановить духовную силу.

— Сейчас создание магической печати-формации перешло в критическую фазу. Если всё пойдет гладко, через пять дней печать будет полностью восстановлена, и тогда наставники смогут лично заняться ликвидацией разлившегося дыхания мертвых.

В перерыве Ли Цинжань присела рядом с Фан Хэном и с улыбкой произнесла:

— Кстати, наставник Дики уже прознал о твоих подвигах в Царстве варваров и остался в полном восторге. Последние два дня он только о тебе и говорит, пребывая в отличном расположении духа.

Фан Хэн озадаченно моргнул. — А? О моих делах в Царстве варваров?

Заметив его недоумение, Ли Цинжань пояснила:

— Видишь ли, некроманты в большинстве своем народ спокойный и сосредоточенный на исследованиях. Но есть среди них и те, кто отличается тяжелым нравом и злопамятностью; они терпеть не могут Святой Двор. А поскольку ты в Царстве варваров практически под корень извел силы Святого Двора, эти люди теперь в тебе души не чают.

— К тому же ты активно продвигал некромантию на том континенте. Это тоже очень порадовало верхушку Ассоциации магов. Впрочем, сейчас об этом говорить еще рано, сам потом всё увидишь.

Фан Хэн понимающе закивал.

Оказывается, руководство Ассоциации Некромантов в курсе всего, что творилось в Царстве варваров.

А значит, и Святой Двор тоже всё знает.

Пиши пропало.

Похоже, эта вражда теперь на веки вечные.

А ведь он только что твердил себе о необходимости быть тише воды, ниже травы…

— О чем задумался?

— Да так, ни о чем.

— Ты успешно прошел испытание на повышение ранга мира, и теперь тебе открыт путь через телепортационные каналы в игровые миры среднего уровня. Уже решил, в какое измерение отправишься для следующего этапа практики?

Фан Хэн поразмыслил и покачал головой:

— Пока нет четких планов.

Вопрос выбора следующего мира еще не был решен.

Приоритет номер один – не высовываться.

Сначала нужно разгрести дела в Царстве варваров, а уж потом думать о будущем.

— Понимаю. Но учти, что как у Владыки Мира твой выбор будет несколько более ограниченным, чем у обычных людей.

Фан Хэн поднял голову, не скрывая удивления:

— Ограниченным? Это еще почему?

— Обычные игроки при переходе в среднеуровневые миры получают десять случайных вариантов на выбор. Если не нравится – можно потратить очки Главного Бога и перебросить список. У Владыки Мира такой возможности нет, если только ты не решишь добровольно отказаться от своего титула и привилегий.

Фан Хэн нахмурился.

Вот оно как, оказывается.

Он приложил столько сил, чтобы стать хозяином мира, и так просто отказываться от этого явно не собирался.

— Значит, есть другие способы попасть в среднеуровневые игры?

— Разумеется. У каждого игрового мира есть свои фиксированные координаты. Эти координаты могут принимать любой облик: индика, руна или даже какое-нибудь украшение или оружие. Если раздобудешь такой предмет, сможешь на короткое время открыть пространственный канал в тот мир.

— Тогда мой выбор, наоборот, становится шире?

— Не совсем. Найти такие координаты крайне непросто. В большинстве своем это одноразовые расходники, которые выдаются за выполнение заданий. К тому же количество координат, которые может хранить один игровой мир, весьма ограничено…

Фан Хэн замер. — Погоди, ты хочешь сказать, что мир может быть привязан лишь к малому количеству точек?

Ли Цинжань тоже удивилась его реакции:

— Ну да, ты разве еще не изучал матчасть? Если не считать семь особо опасных зон, обычные Владыки Миров в среднеуровневых играх имеют всего две точки привязки. То есть могут поддерживать постоянное сообщение только с двумя другими мирами.

— Всего две? — Фан Хэн вскинул брови, чувствуя подвох.

— А что тебя смущает? В среднеуровневых играх Владык вообще мало. У большинства миров по две координаты. Слышала, что у кого-то бывало и по пять, но это редчайшая награда за уникальные испытания. Обычно три точки – это уже предел мечтаний, уровень «один на миллион».

Фан Хэн открыл рот, но промолчал.

Он отчетливо помнил, что после повышения ранга его измерение могло быть связано с сорока восемью мирами.

Теперь стало ясно – это и был тот самый бонус за выполнение задания уровня SSS+.

— В мирах среднего уровня много мест, связанных с некромантией. Прунозе – это вообще главный оплот некромантов. Еще есть зоны в составе Семи великих округов, но там чертовски опасно. Я бы не советовала тебе соваться туда для первой же практики.

Фан Хэн кивнул.

Семь великих округов в среднеуровневых играх.

Это собирательное название семи миров среднего звена.

Территория крайне рискованная, но, как водится, опасность там идет рука об руку с несметными богатствами и возможностями. Большинство уникальных игровых событий разворачиваются именно там.

К тому же эти семь округов опутаны сетью порталов, позволяющих перемещаться между ними.

Команды игроков, сумевшие там закрепиться, обладают поистине чудовищной силой.

Фан Хэн раньше не понимал, почему все так одержимы этими семью округами.

Теперь до него дошло.

Помимо обилия ресурсов, это был выбор от безысходности.

Раз уж обычный мир ограничен в связях, а координаты других миров достать почти невозможно, игрокам приходится бросать все силы на освоение Семи округов, чтобы иметь пространство для маневра.

Фан Хэн прикинул варианты.

Значит, чтобы использовать телепортационный канал для прыжка в другой среднеуровневый мир, ему всё же нужны точные координаты.

На данный момент у него в запасе была лишь награда за испытание.

Мир среднего уровня – Царство варваров.

Кроме того, если он закроет квест с Божественным Древом, то, скорее всего, получит координаты Мира Десяти Тысяч Лесов, который относится к высокоуровневым.

Ну а после апгрейда телепортационного канала координаты Семи великих округов тоже окажутся в его распоряжении.

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 1360: «Точка координат»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.