Глава 684. Город Лавы
Красный свет заливал Пурпурнолунный город, возвещая наступление нового жаркого дня. В Инферно недостатка в рабочей силе не было, и рогатые демоны с малыми бесами уже расчистили руины, оставшиеся после битвы.
— В городе запрещены поединки! — разносились по улицам голоса.
— Желающие выяснить отношения могут сделать это на городской арене.
— Запрещено истязать малых бесов и рогатых демонов!
— Торговля рабами разрешена только на специальном рынке!
— Строго соблюдайте комендантский час!
— Нарушители будут строго наказаны!
В Пурпурнолунном городе множество представителей торговой гильдии суккубов зачитывали новые правила. Рядом с ними стояли грозные воины-архидьяволы, чтобы дьяволы отнеслись к новым порядкам со всей серьезностью.
— Эти новые правила, похоже, не сильно отличаются от прежних.
— Разве что теперь нельзя убивать малых бесов, хе-хе. Змеедемонам теперь придется несладко.
Хотя Пурпурнолунный город под управлением Диабо и имел определенный порядок, убийства здесь были нередки. Особенно для дьяволов среднего и низкого ранга город был лишь немногим безопаснее диких земель.
Малые бесы в любой момент могли стать закуской для змеедемонов, если только это происходило в укромном месте, вдали от глаз патруля архидьяволов.
Ричард не ожидал, что сможет поддерживать в Пурпурнолунном городе такой же порядок, как в Железном городе или Городе чудес, но надеялся улучшить ситуацию.
В основном сохранив правила Диабо, он внес лишь небольшие коррективы и передал управление городом Ирисс и Люциферу.
Дьяволы обладали удивительной способностью адаптироваться к войне. Всего через несколько дней после битвы Пурпурнолунный город практически вернулся к своей прежней жизни. Смена власти никак не повлияла на процветание этого города дьяволов.
Единственным изменением стало то, что территория вокруг замка Диабо была огорожена, а жившие там дьяволы изгнаны. За одну ночь в центре Пурпурнолунного города выросла двадцатиметровая стена, образовав внушительный внутренний город вокруг бывшего замка Диабо. Этот внутренний город стал главной цитаделью фракции Инферно.
Ричард теперь все более свободно пользовался системными функциями. Никто не осмеливался выведывать его секреты, и ему не нужно было ничего объяснять. Раньше он придумывал небылицы, но теперь в этом не было необходимости.
«Череп Великого Владыки Дьяволов (артефакт): артефакт, созданный из черепа могущественного повелителя дьяволов.
Эффект 1: позволяет построить главный город фракции Инферно (Офвер) в Инферно.
Эффект 2: Череп повелителя дьяволов становится особым зданием в главном городе Инферно, увеличивая производство воинов 7-го уровня (архидьяволов) на 1 и позволяя улучшать их до 8-го уровня (повелителей дьяволов).
Эффект 3: с помощью Черепа повелителя дьяволов можно открыть портал между Инферно и реальным миром особым способом».
Этот артефакт, полученный от Диабо, сыграл важную роль, позволив Ричарду построить главный город Инферно в Пурпурнолунном городе.
Помимо внушительных стен, значительные изменения произошли и внутри замка. В земле появились трещины, из которых хлынула красная лава, постепенно образовав раскаленную реку. На берегах реки возникли несколько причудливых строений. В центре замка, в воздухе, завис огромный череп дьявола с раскрытой пастью, словно собираясь поглотить весь город. Зрелище было ужасающим.
Если бы такой череп появился в городе людей, он, несомненно, вызвал бы панику. Но дьяволы Инферно были видавшими виды. На Равнине Червей ежегодно рождались миллиарды дьявольских червей, и помимо обычных дьяволов, среди них встречались и весьма причудливые существа, похожие на сшитых из разных частей монстров.
Появление черепа повелителя дьяволов вызвало у местных жителей лишь мимолетный интерес. Только дьяволы ранга Святого и выше почувствовали нечто особенное.
— Дайте название новому городу, — раздался системный голос, поставив Ричарда, не слишком искусного в выборе имен, в затруднительное положение.
Назвать новый город Пурпурнолунным городом было бы неуместно, ведь это название происходило от имени его бывшего правителя, Диабо, Пурпурнолунного архидьявола. Теперь же его голова стала музейным экспонатом.
Глядя на потоки лавы и ощущая жар, исходящий от них, Ричард, недолго думая, дал этому городу, словно плывущему по лаве, простое и понятное имя.
— Город Лавы!
Подтвердив название, Ричард открыл информацию о новом городе.
«Ратуша (можно улучшить): еженедельно приносит 2000 золотых.
Улучшенная кузница: еженедельно позволяет нанять 20 улучшенных бесов.
Чертог грехов (можно улучшить): еженедельно позволяет нанять 15 гогов.
Логово (можно улучшить): еженедельно позволяет нанять 6 церберов.
Череп повелителя дьяволов (чудо-строение, улучшить нельзя): увеличивает производство архидьяволов на 1, позволяет улучшать архидьяволов до повелителей дьяволов».
Город Лавы имел неплохое стартовое развитие. Помимо Черепа повелителя дьяволов, в нем было три строения для найма существ.
Улучшенные бесы первого ранга были похожи на малых бесов из Пурпурнолунного города, но крупнее и сильнее. Их можно было считать элитными бесами. По боевой силе они немного уступали алебардщикам, но лучше приспособлены к условиям Инферно, а небольшие крылья позволяли им непродолжительное время летать, что могло оказаться полезным при осаде.
Бесы, будучи неплохими воинами на континенте, в Инферно были всего лишь пушечным мясом. Они не всегда могли справиться с вездесущими рогатыми демонами. Их единственным преимуществом была абсолютная преданность и послушание, что делало их хорошими стражниками.
Гоги, похожие на огненных обезьян, показались Ричарду более полезными. Эти стрелки второго ранга могли метать огненные шары. Выглядело это эффектно, но сила атаки была средняя. Среди стрелков второго ранга в мире Героев Меча и Магии они не выделялись.
Однако, после улучшения до магогов, их огненные шары приобретали взрывной эффект, нанося урон по площади. В реальном мире этот эффект был гораздо мощнее, чем в игре, и отлично подходил для борьбы с многочисленными, но слабыми противниками.