Глава 610: «Хардкорный режим»
Увидев строку о возросшей активности божеств, Цинь Чуань сразу понял: начали пробуждаться не только церковные боги, но и остальные небожители. В прошлой жизни Апокалипсис прошел через добрый десяток крупных обновлений, открывших массу новых карт и рас. В этой жизни темп был нарушен, но те земли и народы никуда не делись – Апокалипсис лишь временно скрыл их. Теперь же из-за особых причин новые карты начали открываться сами; это означало не только появление новых рас, но и то, что соответствующие божества скоро явят свои следы.
Что касается четырех новых регионов – океана, лесов, нагорий и подземелий, – эти типы ландшафта, распределенные по разным частям Континента Апокалипсиса, по сути, были полным расширением существующего мира. Сосредоточившись, Цинь Чуань продолжил изучать описание обновления.
【Описание обновления 2.2】
【1. Божества становятся активнее, новые расы и зоны продолжат открываться!】
【2. Включен хардкорный режим. В этом режиме уровень боли будет принудительно зафиксирован на 100%, а погружение синхронно увеличится. Внимание: в случае смерти в данном режиме вы будете принудительно отключены от сети на шесть часов, в течение которых использование шлемов и капсул будет невозможным. Просим игроков включать режим с осторожностью.】
【3. Открыта функция расового перерождения. Выполнив соответствующие задания, игроки могут сменить расу своего персонажа. Внимание: после перерождения наследуется система репутации данной расы, а с враждебными фракциями будет принудительно включен режим PVP. Перерождение доступно только один раз.】
【4. Божества назначают больше Посланников, просим игроков активно исследовать мир.】
【5. Запущено всерегиональное совместное задание. Активность игроков в игре будет увеличивать прогресс задания. Когда прогресс достигнет 100%, начнется особое событие. Следите за новостями.】
【6. Некоторым выдающимся игрокам мы подготовили сюрпризы. Следите за уведомлениями и следуйте инструкциям для их получения.】
Если первый пункт был лишь пробой пера, то последующие пять оказались один весомее другого. Особенно запуск хардкорного режима – это означало, что обратный отсчет до Пришествия Апокалипсиса уже начался. Сейчас Апокалипсис, хоть и назывался стопроцентной виртуальной реальностью, имел ограничения по боли – максимум до 10%. Разумеется, большинство игроков и вовсе отключали симуляцию боли. Те, кто выставлял хотя бы 5%, уже считались смельчаками. В конце концов, люди приходят в игру развлекаться, а не страдать. Но после этого обновления хардкорный режим поднимет боль до 100%.
Сражаться с монстрами станет совсем иначе: даже укус кролика будет пробирать до мозга костей. К тому же монстры в Апокалипсисе – это не просто дикие звери Синей Звезды, здешний кролик вполне может загрызть человека. А увеличение погружения сделает битвы ещё реальнее! Можно сказать, это будут настоящие схватки не на жизнь, а на смерть! Единственное отличие от реальности – сохранение возможности возрождения: смерть будет означать лишь принудительный выход из системы, а не окончательную гибель. Это своего рода тренировка для игроков.
Функция расового перерождения из третьего пункта не была чем-то новым – ещё когда открыли карту зверолюдов, игроки нащупывали подобные возможности. Но в сочетании с хардкорным режимом эта функция, по сути, готовила почву для Пришествия Апокалипсиса. Или, точнее, это был первый шаг к разделению игроков Синей Звезды между фракциями Апокалипсиса.
Цинь Чуань взглянул на четвертый пункт: больше титулов Посланников означало, что он сможет быстрее завершить задание второго уровня Лестницы к Божественности. Однако, учитывая аномалии в Северной Америке и Сакуре, он всерьез опасался, что к моменту завершения задания в реальном мире монстры будут шастать прямо по улицам. Пятый пункт выглядел как обычный серверный ивент, но Цинь Чуань подозревал, что это и есть таймер Пришествия! Когда прогресс заполнится, даже если Апокалипсис не явится полностью, начнется частичное вторжение – например, массовый сброс низкоуровневых монстров.
Но больше всего Цинь Чуаня заинтересовал последний пункт. Хоть об этом и не говорилось прямо, он догадывался: Апокалипсис собирается открыть некоторым игрокам функцию извлечения атрибутов! Говоря проще, перенос характеристик персонажа в реальность создавал невероятно прочную якорную точку, что в итоге ускорило бы Пришествие Апокалипсиса.
Пока он размышлял, перед ним возникла полупрозрачная световая панель.
【Вы выбраны счастливым игроком!】
【На основе ваших текущих навыков и снаряжения выберите один объект для извлечения в реальный мир.】
【Внимание: данная функция находится в режиме закрытого теста. Не разглашайте информацию посторонним, иначе доступ будет аннулирован.】
【Список доступных вариантов:】
Список был до отказа забит снаряжением и навыками.
— Только один? Какая жадность, — пробормотал Цинь Чуань. У него было слишком много ценностей – чего стоила одна гора навыков Святилищного уровня: любой из них дал бы обычному человеку потенциал стать «Хозяином Жизни». Снаряжение и вовсе ослепляло. Несколько Артефактов и Полубожественных Артефактов – любой выбор был бы верным.
После долгих раздумий Цинь Чуань отсек почти всё, оставив лишь два ключевых варианта: навык «Скрытность Тени» и артефакт «Самый Тёмный Час». Скрытность позволила бы ему проникать куда угодно: даже если его окружат, он сможет уйти невредимым. Но с другой стороны, «Самый Тёмный Час» тоже на это способен. Хоть он и не дает невидимости, артефакт обеспечивает бесконечную телепортацию. Вот только без возможности извлечь больше навыков эффект перемещения на снаряжении временно останется лишь украшением.
— Сложный выбор, — вздохнул Цинь Чуань и, пробуя почву, обратился к пустоте:
— Раз уж ты открываешь функцию извлечения, неужели мне, как тестеру и сильнейшему игроку мира, не положено никаких поблажек? Дай ещё одну квоту.
Апокалипсис не ответил, лишь обновил окно уведомления.
【Пожалуйста, выберите цель для извлечения.】
Что ж, переговоры провалились, система не желала делать исключений.
— Извлекаю «Самый Тёмный Час», — твердо произнес Цинь Чуань.
【Идет извлечение, пожалуйста, подождите…】
【Извлечение завершено. Пожалуйста, проверьте наличие. Желаем приятного опыта.】
С этим уведомлением Цинь Чуань немедленно вышел из игры. Как только сознание вернулось в тело, он почувствовал рядом веяние ледяной ауры. Изящный кинжал мирно лежал в капсуле. Он появился так внезапно и в то же время так естественно, прямо как тот контракт души ранее. Появился без малейшего предупреждения. Цинь Чуань невольно задумался: как Апокалипсису это удается? Ладно бы что-то простое, но «Самый Тёмный Час» – это Средний Артефакт! Даже в прошлой жизни, после официального Пришествия, явление артефакта вызывало огромные потрясения, меняя сами правила в зоне своего присутствия. Но сейчас «Самый Тёмный Час» лежал в капсуле, тихий и мирный, словно копеечный кухонный нож из супермаркета. Это было за гранью науки.