Назад

Глава 266: «Всё готово»

Глава 266: «Всё готово»

Эволюция других навыков до Легендарного уровня давала вполне предсказуемый и контролируемый результат.

Но Прыжок Тени внезапно стал навыком с элементом случайности, что было просто нелепо.

Главное, что этот вероятностный эффект выглядел как ловушка.

Вспомнив свои предположения, Цинь Чуань даже захотел спросить, нельзя ли вернуть очки эволюции – он уже не так сильно хотел легендарный Прыжок Тени, эпического ему вполне хватало.

— Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления, — Цинь Чуань обреченно покачал седой головой.

На самом деле сейчас ему редко приходилось пользоваться Прыжком Тени.

После того как Скрытность Тени стала легендарной и позволила Хождение в Пустоте, Цинь Чуань мог спокойно стоять на месте, даже если в него летели десятки заклинаний – ему больше не нужно было судорожно прыгать по теням, чтобы сменить позицию.

Но раз уж у Прыжка Тени появилась такая легендарная особенность, значит, обязательно наступит момент, когда без него не обойтись.

И тогда он с большой вероятностью окажется в неизвестном месте.

«Что же это может быть за место?», – невольно задумался Цинь Чуань. — «Надеюсь, меня не закинет в Бездну. Старина Белиал спит и видит, как бы меня прирезать».

Собравшись, Цинь Чуань взял Череп Чудовища, намереваясь продолжить эволюцию навыков.

За время последних сражений он истребил бесчисленное количество мобов и боссов, так что запас очков эволюции был более чем внушительным. Даже после пяти легендарных навыков у него еще оставалось в запасе.

«Теперь улучшим Теневой Занавес».

[Динь! Навык Теневой Занавес эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]

[Теневой Занавес: Легендарный уровень. Использует силу тени для создания занавеса на 20 секунд, скрывающего членов отряда и группы в радиусе (50) метров. Затраты маны: 500. Время перезарядки: 3 минуты]

[Особенность: Скорость в маскировке увеличена на 30%]

[Эпическая особенность: Длительность занавеса увеличена на (5) секунд]

[Легендарная особенность: Занавес невозможно рассеять]

Теневой Занавес был очень силен, но не безупречен.

Самым простым и эффективным способом борьбы с ним была Осветительная ракета.

Конечно, она должна была быть того же ранга качества, иначе не сработала бы.

Теперь же самое слабое место Теневого Занавеса было устранено, и можно было смело строить тактические планы.

Будь воля Цинь Чуаня, он бы и здесь заменил маскировку на Хождение в Пустоте, как в личном навыке, – тогда можно было бы переть вперед хоть с закрытыми глазами.

Но учитывая, что Теневой Занавес – это групповой стелс, для эффекта Хождения в Пустоте, вероятно, потребовалось бы поднять ранг еще на одну ступень.

Посмотрев на остаток очков, он понял, что может улучшить еще один навык до легендарного.

Поразмыслив, Цинь Чуань выбрал Теневую Перековку.

[Динь! Навык Теневая Перековка эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]

[Теневая Перековка: навык Эпического уровня. Использует силу тени для перековки снаряжения, повышая уровень и качество. Требует дополнительных затрат снаряжения или материалов]

[Особенность: Перековка не повреждает целевой предмет]

[Эпическая особенность: Позволяет самостоятельно настраивать атрибуты снаряжения]

[Легендарная особенность: Использование силы тени позволяет без затрат повысить ранг предмета на один уровень. Время перезарядки: 3 дня. Итоговый ранг предмета не может превышать ранг самого навыка]

Весьма недурная особенность. Для Цинь Чуаня это означало возможность на халяву получить еще одну легендарную часть Смертельной Тени.

Правда, при таком способе дополнительные характеристики лишь усиливались в некоторой степени, а не заменялись полностью.

Окинув взглядом свое облачение, Цинь Чуань выбрал для улучшения Поножи Смертельной Тени.

[Поножи Смертельной Тени: Легендарный уровень. Защита +21000, Очки Здоровья +28000, Ловкость +1500. Требование к уровню: 70]

[Спецэффект 1: Сопротивление стихиям +100]

[Спецэффект 2: Урон ядом +15%]

[Спецэффект 3: Кровь Дракона: все атрибуты +300]

[Легендарная особенность: Урон ядом наносит цели тяжелые раны, снижая эффекты исцеления на 50%]

Глядя на свежесозданные Поножи Смертельной Тени, Цинь Чуань задумчиво потер подбородок:

— Пять легендарных частей Смертельной Тени… Как-то не то. Может, расплавить Истинную Ложь и поднять еще одну?

Эффект комплекта от шести легендарных предметов определенно стал бы сильнее, но у Истинной Лжи были очень хорошие атрибуты, особенно бонус к удару в спину – настоящий идеал для ассасина.

Цинь Чуань решил пока её приберечь, вдруг позже представится шанс использовать её самому.

К счастью, у него был запасной вариант.

А именно – легендарный Молот Владыки Огня, который он поручил выковать Кармайлу.

Изначально он планировал оставить его для трансформации в Кубе Канаи, но, судя по всему, придется пустить его в дело раньше.

Очки эволюции почти закончились, так что Цинь Чуань решительно отправился на Черный Рынок, в задний двор таверны к братьям Кармайлам.

Их работа как раз подходила к концу. Тяжелый боевой молот, навершие которого было объято пламенем, уже обрел форму. Даже за несколько метров ощущалась бушующая энергия огня.

Когда ковка завершилась, Кармайл с восторгом посмотрел на Молот Владыки Огня на наковальне.

Собственноручно выковать легендарное оружие – высшая честь для гнома, мечта, которую многие из них не могут осуществить за всю жизнь.

Но он сделал это!

Кармайл вытер пот со лба и возбужденно крикнул:

— Герой, иди посмотри, соответствует ли это оружие твоим требованиям!

Цинь Чуаню было даже как-то неловко говорить Кармайлу, что этот молот сейчас пойдет под нож перековки.

Проверив характеристики, он убедился, что молот действительно идеален – любой воин с двуручным оружием сошел бы по нему с ума.

После порции вежливых комплиментов, Кармайл с довольным видом отправился с братьями пить эль.

Цинь Чуань убрал Молот Владыки Огня в кольцо, вернулся в лавку Бейли-Сити и тут же перековал его, получив легендарные Сапоги Смертельной Тени.

В отличие от поножей, ранг которых он поднял напрямую, у сапог можно было настроить характеристики.

[Сапоги Смертельной Тени: Легендарный уровень. Защита +21000, Очки Здоровья +28000, Ловкость +1500. Требование к уровню: 70]

[Спецэффект 1: Иммунитет к негативным эффектам, снижающим скорость передвижения]

[Спецэффект 2: При активации удваивает скорость передвижения на 15 секунд. Перезарядка: 5 минут]

[Спецэффект 3: Ловкость +1000]

[Легендарная особенность: Атаки наносят 30% дополнительного урона огнем]

Этот легендарный эффект перешел от Молота Владыки Огня, еще больше увеличив урон Цинь Чуаня.

Поскольку у него был Талант Бога Снайпера, тип урона конвертировался в чистый урон, так что этот огненный бонус не будет резаться сопротивлением огню – это было реальное усиление.

С получением легендарных Сапог Смертельной Тени обновился и эффект комплекта из шести предметов.

[Комплект 6/8: каждая атака дает уровень заряда «Гнев Дракона». При достижении 8 зарядов урон следующей атаки удваивается]

Условия срабатывания стали мягче, что позволяло чаще выдавать колоссальный урон.

На этом Цинь Чуань практически полностью перевел свои ресурсы в реальную боевую мощь. По сравнению с моментом битвы с Рагнаросом его выход урона вырос как минимум вдвое.

Теперь всё было готово. Оставалось дождаться, когда Сванде свяжется с Рукой Мертвых и те активируют Святой Грааль, чтобы Цинь Чуань мог загадать желание и получить задание на продвижение класса в третий раз.

Обсуждение главы

Глава 265: «Всё готово»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.