Глава 265: «Чудесные легендарные особенности»
Перед глазами предстали характеристики обновленного Шлема Смертельной Тени.
[Шлем Смертельной Тени: Легендарный уровень. Защита +21000, Очки Здоровья +28000, Ловкость +1500. Требование к уровню: 70]
[Спецэффект 1: Максимальные Очки Здоровья +20%]
[Спецэффект 2: Защита воли: иммунитет к эффектам контроля разума, Сопротивление Духу +50%]
[Спецэффект 3: В состоянии без полученного урона наносимый урон увеличен на 10%]
[Легендарная особенность: Атаки постепенно разрушают ментальную защиту цели]
По сравнению с эпической версией, это было всестороннее усиление. Помимо легендарного эффекта, главным преимуществом стала третья особенность.
Хотя усиление урона было условным, для Цинь Чуаня вероятность получить ранение была крайне низкой. Если только это не какой-то неизбежный урон по всей области в домене врага, можно было не беспокоиться о потере бонуса.
Изначально первый эффект повышал шанс распознавания иллюзий – довольно редкая штука.
Но у Цинь Чуаня было Око Разрушения Пустоты, которое работало куда лучше, так что этот эффект ему был ни к чему. Он без раздумий заменил его на характеристику максимального здоровья.
Когда он поднимет все части Смертельной Тени до легендарного семидесятого уровня, его здоровье достигнет двухсот тысяч, так что двадцать процентов бонуса – это прилично.
По крайней мере для ассасина такого количества здоровья более чем достаточно.
Затем Цинь Чуань поочередно поднял до Легендарного уровня наплечники, нагрудник и пояс, полностью опустошив запасы снаряжения в кольце.
Без преувеличения, стоимость всех предметов, пущенных на Теневую Перековку, была неизмерима!
Как минимум, это стоило больше миллиарда.
Даже когда основная масса игроков достигнет пятидесятого уровня и выше, и начнется массовый фарм вещей, цена золотых, тёмно-золотых и даже эпических предметов не упадет слишком сильно.
Но для Цинь Чуаня наличные не имели особого смысла – лишь бы хватало на текущие нужды.
Возможность создать четыре легендарных предмета Комплекта Смертельной Тени – вот что было настоящим достижением.
Этого достаточно, чтобы сохранять лидерство и продолжать его наращивать.
В характеристиках наплечников, нагрудника и пояса упор делался в основном на защиту, усиление сопротивления стихиям и максимальное здоровье. Ключевыми же моментами стали легендарные особенности этих трех вещей.
Легендарный эффект наплечников Смертельной Тени создавал фантом, нейтрализующий одну магическую атаку.
Эффект нагрудника позволял владельцу войти в состояние иллюзорности, дарующее иммунитет к урону, хотя в этот момент нельзя было атаковать самому.
Пояс же увеличивал пространство инвентаря на (10x10x10), позволяя Цинь Чуаню носить с собой гораздо больше вещей.
Благодаря четырем легендарным частям Смертельной Тени, бонусы комплекта также выросли.
[Комплект 2/8: скорость атаки увеличена на 150%]
[Комплект 4/8: урон увеличен на 40%]
Просто и эффективно – чистый урон.
На этом Теневая Перековка Цинь Чуаня временно подошла к концу.
Однако усиление не закончилось – у него оставались навыки для эволюции.
Первым делом – Скрытность Тени.
[Динь! Навык Скрытность Тени эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]
[Скрытность Тени УР.10: Легендарный уровень. Вход в состояние маскировки. Атака из невидимости наносит дополнительно (Атака * 240% + 64000) урона. Затраты маны: 200. Время перезарядки: 7 секунд]
[Особенность: В состоянии маскировки скорость передвижения увеличена на 30%]
[Эпическая особенность: Имеет (3) заряда]
[Легендарная особенность: Заменяет маскировку на Хождение в Пустоте]
Помимо роста урона от атаки из тени, самым мощным усилением стала легендарная особенность.
Хождение в Пустоте означало, что в состоянии скрытности Цинь Чуаня невозможно будет обнаружить обычными навыками. Даже если кто-то ударит прямо по месту, где он стоит, его не выбьет из невидимости.
Разве что применят навык блокировки пространства.
Но такие навыки сейчас недоступны игрокам.
Даже среди местных NPC лишь единицы понимали в этом хоть что-то.
Можно сказать, что с эволюцией Скрытности Тени до Легендарного уровня Цинь Чуань обрел истинную уверенность – теперь он мог пройти куда угодно!
[Динь! Навык Метательный нож Тени эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]
[Метательный нож Тени УР.10: Легендарный уровень. Использует энергию тени для создания энергетического ножа, наносящего (Атака * 330%) урона. Затраты маны: 100. Время перезарядки: 5 секунд]
[Особенность: При попадании в цель рикошетит, поражая до (5) целей в радиусе (15) метров]
[Эпическая особенность: Метательный нож Тени всегда наносит Критический удар с уроном (150%)]
[Легендарная особенность: Навсегда помечает пораженных врагов]
Эффект был мощным, хотя на данном этапе его польза не казалась очевидной, ведь большинство врагов погибали мгновенно.
Но на поздних стадиях, когда у противников появятся бесчисленные уловки и феноменальные способности к побегу, чтобы окончательно уничтожить врага, его нужно сначала найти.
И вот тут метка Метательного ножа Тени придется как нельзя кстати.
Даже если враг сбежит на край света, Цинь Чуань сможет его выследить и прикончить.
Идеально.
[Динь! Навык Дождь Теневого Разрушения эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]
[Дождь Теневого Разрушения УР.3: активный навык Легендарного уровня. Призывает Тёмное Разрушение в целевую зону, обрушивая ливень стрел. До (35) ударов, каждый наносит (Атака * 80% + 2400) урона. Затраты: 500 маны. Время перезарядки: 15 секунд]
[Особенность: Использование навыка не прерывает маскировку]
[Эпическая особенность: Дождь Теневого Разрушения ослабляет защиту цели, увеличивая получаемый ею урон на 1%, суммируется до (10) раз]
[Легендарная особенность: Оставляет нерассеиваемую тень]
Этот эффект в сочетании с Прыжком Тени позволял Цинь Чуаню самому выбирать точки для перемещения, что давало невероятную гибкость и избавляло от зависимости от естественных теней на поле боя.
[Динь! Навык Теневая Призма эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]
[Теневая Призма: пассивный навык Легендарного уровня. Сила Тени течет по поверхности тела, автоматически создавая призму при получении атаки. Нейтрализует один удар любого типа. Время перезарядки: 20 секунд]
[Особенность: Заряд: Теневая Призма автоматически накапливает заряды, максимум (5) уровней]
[Эпическая особенность: Теневая Призма отражает атаку]
[Легендарная особенность: Время перезарядки уменьшено на 10 секунд]
Дальнейшее усиление выживаемости.
То что нужно.
Если добавить несколько вещей на сокращение перезарядки, время восстановления Теневой Призмы станет совсем коротким. А в сочетании с тремя зарядами Скрытности Тени он станет практически неуязвим.
В Черепе Чудовища оставалось еще много очков эволюции, продолжаем.
[Динь! Навык Прыжок Тени эволюционировал! Качество повышено: Эпический → Легендарный!]
[Прыжок Тени: активный навык Легендарного уровня. Снимает ограничения и позволяет прыгнуть в тень цели. Максимальная дистанция: (400) метров. Затраты маны: 200. Время перезарядки: 15 секунд]
[Особенность: Бесследность: после перемещения персонаж входит в состояние маскировки]
[Эпическая особенность: Двойной прыжок: Прыжок Тени можно использовать повторно в течение (3) секунд]
[Легендарная особенность: Существует вероятность прыжка в неизвестную зону. Повторная активация позволяет вернуться в исходную точку]
— …
Цинь Чуань опешил.
Что это за дурацкая особенность?
Вдруг его забросит в Бездну – это что, Белиалу на обед?
К счастью, в паре с эпическим «двойным прыжком» даже из глубокой ямы можно будет выскочить.
К тому же у Цинь Чуаня была Цепь Перемещения, которой он уже пометил свою лавку.
Даже если он попадет в опасную зону, пока его не убьют мгновенно, он успеет открыть портал и вернуться.
Жалобы жалобами, но эта легендарная особенность натолкнула Цинь Чуаня на определенные мысли.
Казалось, некая сущность хочет использовать эту особенность, чтобы встретиться с ним.
А вот к добру это или к худу – оставалось только гадать.