Глава 154: «Аура Войны»
В тот миг, когда виверны вынырнули из облаков, сердца игроков ухнули вниз, словно в свободном падении.
Если бы речь шла только о наземных монстрах, они были уверены, что смогут отстоять город. В конце концов, городские стены были высокими и крепкими – стой себе наверху да поливай врагов навыками.
Но появление летающих тварей в корне изменило ситуацию.
Игроки могли расстреливать пехоту с высоты стен, но виверны могли делать то же самое с ними, пользуясь еще большим преимуществом в высоте.
Хуже всего было то, что уровни виверн зашкаливали – в среднем выше сорокового. У большинства игроков уровень едва перевалил за двенадцатый-тринадцатый. Разрыв в тридцать уровней – как с этим бороться?
Звено виверн зашло на пике, полоснув Дыханием Дракона вдоль парапетов. Всех, кто оказался на пути пламени, мгновенно сдуло на точки возрождения.
Даже стражники NPC получили тяжелые раны, разом потеряв почти половину здоровья.
Еще пара таких заходов – и защищать стены будет некому.
На точках возрождения поднялся невообразимый гвалт.
— Черт! Мой щит Бронзового уровня лопнул! Я на него два месяца с обедов откладывал!
— Да что твой бронзовый… у меня шмотка Серебряного уровня выпала, которую я на ночных подработках выбивал!
— Что это за урон у этих ящериц? Его же невозможно заблокировать!
— Забей на ящериц, брат. Расскажи лучше про подработку, у меня друг интересуется.
— Да, я тот самый друг, тоже хочу серебряный шмот.
— Язык цветов железной мочалки – это богатство и терпение…
Потоки игроков, возвращающихся с «респауна», становились всё гуще, ситуация грозила перерасти в хаос.
К счастью, в этот момент в центре города в небо ударил столб света, и каждый защитник получил усиление.
[Аура Войны «Последний Рубеж»: максимальный запас здоровья +50%, эффективность навыков +50%, получаемый урон снижен на 50%]
Столкнувшись с такой угрозой, лорды главных городов не выдержали и задействовали свои полномочия, активировав боевые ауры.
Получив столь мощный бафф, игроки тут же почувствовали прилив сил.
Забыв про расспросы о подработках, они хватали запасное снаряжение и снова карабкались на стены.
К этому времени орда уже вплотную подошла к городу. Твари начали карабкаться по камням.
Пережив первый шок, игроки вошли в раж от масштабности происходящего.
— Вот это я понимаю – полное погружение! От такого зрелища кровь в жилах закипает!
— Я вообще всё снял с себя. Умру – прибегу голым трупом, мне плевать!
— Пацаны, я нашел лазейку! Монстры, которых бьют стражники, считаются общими. Если хоть разок задеть их уроном, капнет опыт. Немного, но учитывая их высокий уровень, бонусы выходят жирные!
— Проверил, работает!
— Вот теперь прокачка пойдет как надо!
Мировое событие несло в себе как колоссальные риски, так и невероятные возможности.
Игроки быстро освоились, приноровившись «подсасывать» опыт у стражников NPC.
Те, у кого были массовые навыки, оказались в самом выгодном положении. Одно заклинание в гущу врагов под стеной – и ты зацепил десяток-другой тварей. Полоска опыта прыгала вперед такими скачками, что любо-дорого смотреть.
Правда, виверны над головой всё еще портили праздник, время от времени выжигая целые участки обороны.
Видя, что здоровье стражников тает на глазах, кто-то из игроков зычно крикнул:
— Хилы! Забейте на всех остальных! Лейте весь отхил в стражников! Пока они живы, город стоит!
— Без них нас просто размажут!
Эта тактика оказалась единственно верной.
В этом событии основной ударной силой были именно городские NPC.
Лекари тут же сменили приоритеты, полностью игнорируя вопли соратников о помощи.
Точка возрождения за углом – добежите сами.
Благодаря усилиям игроков-целителей, полоски здоровья NPC стабилизировались и поползли вверх.
Более того, лекари обнаружили: когда они лечат NPC, а те убивают монстров, часть опыта достается и им. Это открытие вызвало у хилов настоящий экстаз.
Главным было то, что в этом событии все монстры считались общими – право на добычу не закреплялось за тем, кто ударил первым.
Конечно, это касалось только опыта. Трофеи всё еще распределялись согласно вкладу в урон.
Но даже это привело игроков в неописуемый восторг.
Особенно простых работяг – им всё равно было не под силу завалить таких высокоуровневых тварей в одиночку. На добычу они и не претендовали, а вот «халявный» опыт был пределом мечтаний.
Кто-то уже подсчитал, что за время события сможет поднять минимум два уровня.
Для топовых же игроков выгода была куда солиднее.
Например, для Цинь Чуаня.
Он уже вернулся к Бейли-Сити и вовсю сражался с вивернами в небе.
Хотя словом «сражался» это было трудно назвать – скорее, это было планомерное истребление.
С его вступлением в бой давление на игроков Бейли-Сити резко упало.
Защитникам оставалось только разбираться с наземной ордой.
У игроков Бейли-Сити даже нашлось время пофлудить на форуме.
«Выбрать Бейли-Сити было лучшим решением в жизни. Никакого прессинга, вообще на расслабоне!»
«Братья из других городов, вы там как?»
«Думаю, у них всё плохо. Слышал, в Лингане уже вовсю юзают тактику забегов трупами от респауна».
Легко было не только игрокам, но и NPC Бейли-Сити.
Этот город оказался единственным из двенадцати, где не пришлось активировать Ауру Войны.
Просто не было нужды.
Небесным вивернам было не до атак на город – им бы самим уцелеть. А наземное скопление монстров без поддержки с воздуха не могло проломить строй стражников.
К тому же, еще до начала официальной части, Цинь Чуань знатно проредил западную группировку врага.
Пока другие города отбивались от трехстороннего штурма – с двух флангов на земле и с воздуха, – игрокам Бейли-Сити нужно было лишь держать южное направление.
Контраст был разительным.
…— Битва была в самом разгаре, но Цинь Чуань не переставал следить за небом.
Судя по форумам, ни в одном из двенадцати городов до сих пор не появилось ни одного истинного дракона.
Это не вязалось с прогнозами Цинь Чуаня.
Он не думал, что ошибся. Пройдя через множество мировых событий и глобальное обновление «Эпоха Драконов» в прошлой жизни, он слишком хорошо знал их повадки.
Драконы не показывались лишь потому, что выжидали момент.
Суть была в намерениях Азтарока.
Если бы он жаждал лишь мести за Хелуис, драконы бы уже облепили Бейли-Сити, это бесспорно.
Но если Азтарок хотел явить миру величие Драконьего Рода, он бы выбрал самый слабый в плане обороны город и обрушил бы на него всю мощь, чтобы стереть в пыль.
Скорость драконов позволяла им пересечь расстояние между самыми удаленными городами всего за несколько часов.
Иными словами, через три-четыре часа станет ясно, где они нанесут удар.
Однако жизнь любит вносить коррективы в планы.
Только Цинь Чуань собрался добить остатки виверн, как из глубин облаков донесся властный рев, и на небеса легла колоссальная тень.
Фью-ю-у!
Исполинский огненный шар диаметром более пяти метров сорвался с небес, целясь прямиком в центр Бейли-Сити.
Одного такого снаряда хватило бы, чтобы превратить половину города в руины.