Глава 1260: «Апокалипсис тоже выпустил объявление! Так вот что за задание Священного Домена?»
— Я всё понимаю, но как выглядят эти Врата Святой Земли?
На форуме игроков этот ироничный комментарий мгновенно утонул в лавине новых тем.
— Да плевать, как они выглядят! Я прямо сейчас хочу знать, как быстрее апнуть макс-левел!
— Братья, не спать, за работу! Раньше качались ради шмота, а теперь – ради божественности! Смысл совсем другой!
— Я уже купил у фармацевта ящик эликсиров бодрости, собираюсь гриндить по восемнадцать часов в сутки!
— Вот черт, бро, ты прямо живое воплощение бога гринда.
Вся Боевая Зона Яньго и даже игроки по всему миру пребывали в крайне возбуждённом состоянии.
Восемь Лестниц к Божественности, пересекавших небо, стали мощным стимулом, проникшим в сердце каждого.
Это решало фундаментальный вопрос: какова конечная цель игрока?
Теперь ответ висел прямо в небесах.
Когда этот энтузиазм уже готов был расплавить серверы, бесстрастный голос системного уведомления синхронно прозвучал в ушах всех игроков.
【Системное объявление】
【Модуль «Священный Домен» открыт для всех игроков максимального уровня.】
【Пожалуйста, выберите желаемую «Лестницу к Божественности». После выбора, на основе вашего прошлого опыта, стиля боя и особенностей профессии, будет автоматически создано ваше персональное «начальное задание Врат Святой Земли».】
【Внимание: после выбора Лестницы к Божественности её смена потребует огромной цены.】
【Внимание: начальное задание Врат Святой Земли – это только начало. Путь впереди долог, просим Народ Апокалипсиса искать его с осторожностью.】
Объявление было коротким, но несло в себе колоссальный объем информации.
Почти одновременно с окончанием объявления на стене Крепости Валун перед щитоносцем Дашань Чжуцзю всплыл совершенно новый полупрозрачный интерфейс.
На панели характеристик неподвижно зависли миниатюры восьми Лестниц к Божественности.
【Военная Лестница】, 【Ступени Творения】, 【Эхо Мгновенной Тени】…
Он нажал своим толстым пальцем на лестницу из мечей и копий почти без колебаний.
— Выбираю Военную Лестницу!
【Выбор подтвержден: Военная Лестница.】
【На основе вашей профессии, боевых данных, исторических заслуг… создается начальное задание Врат Святой Земли…】
【Создание завершено.】
Перед ним развернулась иконка квестового свитка.
【Начальное задание Врат Святой Земли: Одинокий Смельчак】
【Описание задания: Во время следующего Прилива Бездны в одиночку защищать самый слабый пролом Крепости Валун. Сдерживайте всех монстров Бездны, рвущихся к пролому, до завершения прилива.】
【Требования: Не отступать, не просить помощи, не умирать.】
【Награда: Право на открытие Врат Святой Земли, эксклюзивный талант Святой Земли «Неподвижный как Гора».】
Дашань Чжуцзю уставился на описание задания, и его дыхание на миг замерло.
Пролом в Крепости Валун был местом самых тяжелых потерь в каждой битве; там требовалось минимум три отряда по сто человек, сменяющих друг друга, чтобы хоть как-то сдерживать напор.
Ему одному защищать это место?
Это не задание, это смертный приговор.
Стоящие рядом товарищи тоже увидели его квест и один за другим начали хватать ртом воздух.
— Сан-гэ, это задание просто безумное! Тебя же на смерть посылают!
— Да, в одиночку держать пролом – там и полубог без шкуры останется!
Дашань Чжуцзю ничего не ответил.
Он закрыл интерфейс, молча проверил свой комплект «Защита Валуна», достал из инвентаря точильный камень и начал неспешно, удар за ударом, править край щита.
Его движения были медленными и уверенными.
Окружающий шум будто перестал для него существовать.
Спустя мгновение он оскалился в низкой усмешке.
— В одиночку держать ворота целого города… разве это не круто?
Товарищи опешили.
— Вот это дело для настоящего воина.
… …
В далеком главном городе Яньго, в кузнице, окутанной дымом и жаром.
Игрок «Лучший кузнец Тянься» вытирал пот со лба, глядя на такой же интерфейс выбора.
Он был игроком мирной профессии, чистым кузнецом.
Глядя на иконку 【Ступеней Творения】, на эти силуэты молота и наковальни, он почувствовал искреннее родство.
— Выбираю тебя.
Он нажал на кнопку.
【Выбор подтвержден: Ступени Творения.】
【На основе вашей профессии, кузнечного мастерства, рейтинга работ… создается начальное задание Врат Святой Земли…】
【Создание завершено.】
【Начальное задание Врат Святой Земли: Возрождение Легенды】
【Описание задания: Перековать Расколотую Звезду – Легендарный Меч, сломанный в эпоху мифов.】
【Необходимые материалы: 1. Осколок Ядра Звезды ×1; 2. Обсидиан, закалённый Дыханием Дракона ×3; 3. Активная ветвь Мирового Древа ×1; 4. Божественное Железо Сердца Бесконечного Моря ×10; 5. …】
Длинный список материалов, сияющих золотым светом, предстал перед его глазами.
Кузнец лишь мельком глянул на него, и у него закружилась голова.
Ядро Звезды? Обсидиан, закалённый драконом?
Ветвь Мирового Древа? Где вообще искать эту дрянь?
— Как это вообще можно найти? — Заглянул через плечо игрок, пришедший починить снаряжение, и тоже вздрогнул от списка. — Старик, это задание скорее похоже на приказ пойти и завалить бога.
Лучший кузнец Тянься промолчал.
Он думал, что его путь к божественности – это махать молотом и выковать нечто потрясающее мир.
Кто бы мог подумать, что один только поиск материалов способен довести до отчаяния.
Он закрыл интерфейс, взял свой кузнечный молот, сопровождавший его с самого старта игры, и нежно коснулся знакомых узоров.
Спустя мгновение он глубоко выдохнул.
— Не найду сам – буду спрашивать.
— Не разузнаю – пойду искать лично.
— Это всё равно лучше, чем всю жизнь стучать по мирскому железу.
Он взвалил на плечи походную сумку, повесил на дверях лавки табличку «Ушел за материалами, закрыто на неопределенный срок» и затерялся в толпе.
У кузнецов тоже бывают свои экспедиции.
… …
Подобные сцены происходили по всему миру с каждым игроком максимального уровня.
Топовый ассасин, выбравший 【Эхо Мгновенной Тени】, получил задание проникнуть в спящий дворец Владыки Демонов и украсть клочок тени.
Первый маг, выбравший 【Зеркальный Домен Тысячи Цветов】, должен был отправиться на хаотичный элементальный план и поймать там эхо древней магии.
Безумец, жаждущий урона и выбравший 【Огненное Крещение】, получил цель – отправиться к подземному вулкану и семь дней и ночей терпеть обжигающее пламя в самом ядре лавы.
Без исключений, каждое начальное задание можно было назвать адски сложным.
Они испытывали не только силу игроков, но и их решимость, мудрость и стойкость.
Форум снова взорвался сообщениями.
— Моё задание – выйти один на один против Косатки-Повелителя в Море Без Света! Система свихнулась? Когда эта тварь только появилась, она разнесла в щепки авианосную группу Аме! — Сокрушался кто-то.
— Брат, не плачь, моё задание – взломать мистический замок древних эльфов. Я смотрю на эту кучу рун уже три часа, и мой мозг превращается в кашу.
Повсюду раздавались вопли отчаяния.