Глава 5. Долина Туманных Облаков
— Всем удачи!
Подбодрив друг друга, ученики Класса F один за другим исчезали во вспышках белого света, переносясь в подземелье.
— Старина Чжоу, удачи! Продержись три дня!
Его лучший друг Гао Тянь не забыл ободрить его перед уходом.
— И тебе того же.
Попрощавшись с Гао Тянем, Чжоу Чжо махнул рукой старосте Линь Юйжу и нажал кнопку «Старт».
【Внимание! Идёт подбор случайного подземелья, пожалуйста, подождите...】
【Внимание! Добро пожаловать, игрок Покоритель Бурь, в начальное подземелье Долина Туманных Облаков.】
Яркая вспышка, и пустота вокруг Чжоу Чжо сменилась новым пейзажем: он стоял на небольшом плато, рядом с которым располагался Инкубатор Роя Зергов, окружённый пятью Рабочими. Вдалеке виднелись разбросанные скопления звёздных минералов.
«Во время Классового Турнира всех учеников одного класса отправляют на одну и ту же карту. Мне снова выпала Долина Туманных Облаков, как и в прошлой жизни. Это место я знаю как свои пять пальцев».
Чжоу Чжо улыбнулся, а в его сознании прозвучали новые сообщения от главного компьютера:
【Внимание! Вы получили 300 Осколочных Минералов (временные).】
【Внимание! Текущая сложность подземелья — Г-1, при завершении вы получите 1x очков. Вы можете в любой момент изменить сложность в начальном подземелье Долина Туманных Облаков.】
【Внимание! Г-1 (1x очков), Г-2 (2x очков), Г-3 (3x очков), Г-4 (не разблокировано).】
Не раздумывая ни секунды, Чжоу Чжо выбрал сложность Г-3!
«Я выбрал сложность Г-3 не только ради большего количества очков... Если я постараюсь, то, возможно, смогу разблокировать новый уровень сложности Г-4...»
Глядя на исчезающую панель выбора сложности, Чжоу Чжо прищурился. У него был свой план.
Всемирье было похоже на гигантскую roguelike-игру.
После выбора подземелья карта в нём немного изменялась, игровой процесс был необратим, а выборы — нелинейны...
За прохождение каждого подземелья игрок получал «очки», соответствующие его результатам.
Эти очки были универсальной валютой Всемирья.
Тратя их, можно было усиливать себя, своих существ, покупать предметы, чтобы в следующем подземелье добиться ещё больших успехов!
Как только Чжоу Чжо выставил сложность на максимум, он почувствовал, как мир вокруг него начал меняться.
Рельеф изменился!
Плато стало ниже, и теперь он мог отчётливее видеть раскинувшиеся внизу крупные вражеские лагеря зергов.
Враги стали сильнее!
Зерги во вражеских ульях явно стали многочисленнее и крупнее!
«Ничего себе, Г-3... Количество войск в ближайшем вражеском лагере увеличилось как минимум в полтора раза! А во время волн атаки их число будет втрое больше, чем на сложности Г-1!»
Восхищённо цокнув языком, Чжоу Чжо повернулся к своему Инкубатору.
Это было огромное, высотой в несколько десятков метров, здание, вросшее в землю. Пять гигантских шипов, переплетённых с хаотичными мышечными тканями, ритмично пульсировали, словно дыша.
Очевидно, это здание было живым.
Все строения Роя Зергов были живыми организмами, обладающими собственным запасом здоровья и способностью медленно регенерировать после ранений.
Взгляд Чжоу Чжо вспыхнул, и перед ним появилась панель характеристик Инкубатора:
[Инкубатор]
Описание: Базовое строение Роя Зергов, ключевое здание для производства юнитов. Периодически порождает Личинку, которая, получив генетическую последовательность и ресурсы, может мутировать в зерга (в режиме начального подземелья количество Личинок не ограничено).
Защита: 0
Здоровье: 1500 (восстановление 1/мин)
Личинки: Бесконечно
Генетические последовательности: Рабочий, Зерглинг
Пробежавшись глазами по характеристикам, Чжоу Чжо улыбнулся.
— В режиме начального подземелья количество Личинок бесконечно. Это значит, что при наличии достаточного количества ресурсов я могу создать бесчисленную армию!
— К тому же, в начальном режиме Инкубатор автоматически разблокирует гены Рабочего и Зерглинга. Такие игроки, как я, у которых изначально есть ген Зерглинга, могут бесплатно использовать и выводить Рабочих. Это своего рода бонус для новичков.
— Великая староста Линь... У её семьи есть наследственный ген Королевы. В начальном режиме у неё будет доступ к трём видам зергов. Куда удобнее, чем у меня...
— Если Тяню повезёт так же, как в прошлой жизни, он разблокирует особый ген Гидралиска и тоже начнёт с тремя видами...
— По сравнению с ними я выгляжу довольно скромно.
Закрыв панель Инкубатора, Чжоу Чжо взглянул на пять Рабочих, окружавших его.
Вид: [Рабочий]
Описание: Стоимость 50 Осколочных Минералов, время инкубации 4 минуты. Позволяет вывести одного Рабочего. Рабочий может собирать ресурсы и строить здания.
Атака: 5
Здоровье: 30 (восстановление 1/мин)
Скорость атаки: 0.7/с
Скорость передвижения: 8/с
Навыки: [Сбор], [Строительство (запечатано)]
Увидев, что стоимость вместо «Звёздных Минералов» указана в знакомых «Осколочных Минералах», Чжоу Чжо усмехнулся:
— В реальном мире для выведения существ требуются дорогие Звёздные Минералы, но в подземельях этих ограничений нет. Здесь можно легко создать огромную армию, используя дешёвые Осколочные Минералы!
Однако...
«Существ производить можно, а здания — нет».
В начальном подземелье у всех Рабочих была заблокирована функция «Строительство».
Это означало, что если его Инкубатор будет уничтожен, лагерь падёт, защита будет провалена, набор очков прекратится, и ему придётся покинуть Долину Туманных Облаков.
...…...
Чжоу Чжо отдал пяти Рабочим приказ собирать ресурсы, и они, левитируя, направились к ближайшим скоплениям минералов.
Осколочный Минерал +1
Пока шёл сбор ресурсов, перед Чжоу Чжо появилась панель заданий для начального подземелья Долина Туманных Облаков:
【Задание 1: Защищайте Инкубатор в течение 72 часов. Уничтожение Инкубатора приведёт к немедленному завершению подземелья и подсчёту очков.】
【Задание 2: Собирайте Звёздные Минералы. Каждые 10000 Осколочных Минералов можно обменять на 1 Звёздный Минерал в реальном мире или на 10 очков (без ограничений).】
【Задание 3: Уничтожайте вражеских зергов и получайте очки.】
【За каждых 2 уничтоженных Рабочих вы получаете 1 очко (до 100 очков). После уничтожения 200 Рабочих, за каждых 4 Рабочих вы получаете 1 очко (без ограничений).】
【За каждого уничтоженного Зерглинга вы получаете 1 очко (до 100 очков). После уничтожения 100 Зерглингов, за каждых 2 Зерглинга вы получаете 1 очко (без ограничений).】
【За каждые 100 единиц урона, нанесённого вражеским зданиям, вы получаете 1 очко (до 100 очков). После нанесения 10000 единиц урона, за каждые 200 единиц урона вы получаете 1 очко (без ограничений).】
Прочитав задания, Чжоу Чжо сжал кулаки, преисполненный решимости:
«Чем больше врагов я убью, тем больше очков получу! Это и есть основной источник очков в Классовом Турнире!»
Что касается второго задания, сбора минералов, Чжоу Чжо не придал ему особого значения.
Курс обмена 10000 Осколочных Минералов на 1 Звёздный Минерал был грабительским, но вполне ожидаемым.
А вот при обмене в обратную сторону, когда реальный Звёздный Минерал менялся на Осколочные для ускорения развития в подземелье, курс был всего 1 к 1000.
Сколько же эти «небеса» наживаются на игроках?!
Астрономические суммы!
Главным преимуществом Чжоу Чжо была его боевая мощь.
Нужно было ковать железо, пока горячо, и он не собирался тратить время на добычу ресурсов.
«Чем раньше я уничтожу этих вражеских тварей, тем быстрее наберу очки!»
Он тут же вложил все свои ресурсы в Инкубатор.
«Благодаря 100 Осколочным Минералам от Линь Юйжу, у меня теперь 300. Я могу сразу вывести 15 Чумных Прыгунов...»
Приняв решение, Чжоу Чжо коснулся единственной светящейся иконки Зерглинга над головой Личинки в Инкубаторе.
Для размножения Рою Зергов нужны были лишь две вещи:
Гены и Личинки.
Получив достаточно полную генетическую последовательность, Личинка могла проанализировать её и мутировать в соответствующего зерга!
Поэтому генетические последовательности были для Роя Зергов превыше всего!
Спустя три секунды рядом с Чжоу Чжо появилось 15 свирепых на вид Чумных Прыгунов!
Он погладил по голове ближайшего из них и с чувством произнёс:
«Хоть я и не могу забрать вас с собой из Всемирья, но я могу устроить вам здесь славную бойню!»
Чжоу Чжо приказал Рабочим автоматически собирать ресурсы и запрограммировал их: как только ресурсов будет достаточно, автоматически производить новых Рабочих.
«Каждое скопление минералов может обслуживать ограниченное количество Рабочих. Когда их число достигнет максимума, я смогу собирать примерно 300 Осколочных Минералов в час...»
После несложных подсчётов он пришёл к выводу:
«Через час количество Рабочих достигнет оптимального, и скорость сбора минералов составит 300 в час. Если я буду вкладывать все ресурсы в армию, то смогу выводить примерно 15 Чумных Прыгунов каждый час!»
Затем Чжоу Чжо, ведя за собой 15 Чумных Прыгунов, спустился с плато и направился к ближайшему вражескому улью.
Если бы ученики из других классов увидели это, они бы, вероятно, лишились дара речи от ужаса!
Основной задачей в начальном подземелье Долина Туманных Облаков было выжить три дня.
Почти все ученики сидели в обороне, надеясь набрать очки, отбивая атаки вражеских зергов.
А пункт «нанесение урона вражеским зданиям для получения очков» был для них чем-то вроде попытки потрогать тигра за хвост — смертельно опасно!
Они даже не рассматривали такой вариант.
Конечно, нашлись бы и те немногие смельчаки, что рискнули бы дёрнуть тигра за усы.