Глава 14. Нефритовый Дворец
Звёздный Рейтинг в подземелье Долина Туманных Облаков имел десять уровней:
1 звезда: 1–100 очков
2 звезды: 101–200 очков
3 звезды: 201–300 очков
4 звезды: 301–400 очков
...
10 звёзд: 901–1000 очков
Вот и всё. Всего десять градаций. Неважно, насколько твой счёт превышал тысячу, максимальная оценка, которую можно было получить, — десять звёзд.
А у Чжоу Чжо сейчас было:
10346 очков!
И это ещё без учёта тройного множителя за сложность G-3. Его результат уже давно вышел за пределы рейтинговой системы.
Конечно, получить десять звёзд — не такое уж и достижение. Достаточно было просто отсидеться, либо усердно собирать ресурсы, либо выйти и прикончить пару сотен Зерглингов, и неплохая оценка была в кармане.
Даже в прошлой жизни, когда Чжоу Чжо пробудил Яйцо Рабочего и на Земле не было никаких записей о его путях эволюции, он всё равно сумел набрать 908 очков и получить десятизвёздный рейтинг. Тогда даже его одноклассники, тоже получившие десять звёзд, были потрясены.
Но теперь всё было иначе.
Чжоу Чжо усмехнулся: «Другие получают десять звёзд, потому что это их предел. А я получаю десять звёзд, потому что в этом нубском подземелье больше просто нет».
Очки, полученные за прохождение подземелья, можно было потратить в магазине Всемирья на покупку предметов, повышающих силу. Это была незаменимая «валюта»!
— По сравнению со Звёздным Минералом, очки для меня куда важнее.
Закрыв панель с очками, Чжоу Чжо больше на неё не смотрел. В конце концов, до того, что он хотел купить, ему было ещё далеко...
Одновременно с очками стремительно рос и его Опыт! Цифры на счётчике неустанно бежали вверх каждую секунду! Если на переход с первого на второй уровень, требовавший 36 000 Опыта, у него ушло шесть часов, то теперь, для перехода со второго на третий, нужно было 72 000. Но не прошло и часа, а его шкала Опыта уже снова была почти заполнена!
*Динь! Поздравляем с повышением уровня. Текущий уровень: 3.*
*Динь! Обнаружен Талант SSS-ранга. Вы получаете 9 Свободных Очков Характеристик. Пожалуйста, распределите их по своему усмотрению.*
【Примечание: Уровень персонажа и Свободные Очки Характеристик, полученные в подземелье, нельзя вынести за его пределы. Распределяйте их без опасений.】
Под два звонких системных сигнала Чжоу Чжо снова повысил уровень, получив ещё девять очков. На этот раз четыре из них он вложил в Стойкость, подняв защиту своих Чумных Прыгунов до десяти единиц! С такой бронёй его создания и впрямь превратились в настоящих боссов!
Оставшиеся пять очков он вложил в Ловкость. Получив этот бонус, его Чумные Прыгуны увеличили скорость атаки с 1 удара в секунду до 1.5, то есть на 50%! Скорость передвижения также возросла с 10 до 15 метров в секунду — ещё плюс 50%! Они стали не только сильнее в бою, но и значительно мобильнее.
Чумной Прыгун с 19 очками атаки и 10 очками защиты. В сравнении с обычным Зерглингом с 5 очками атаки и 0 защиты. Его Чумные Прыгуны стали практически непобедимы на своём уровне, настоящие чудовища! Прямо как Шрек.
Глядя на сотню Чумных Прыгунов, оставленных для охраны, Чжоу Чжо невольно вздохнул:
— Чем выше ранг Таланта, тем меньше Опыта нужно для получения Свободных Очков Характеристик! Вот оно, главное преимущество высокого ранга!
Игрок с Талантом F-ранга, чтобы получить девять очков, должен был бы докачаться до девятого уровня! А для этого ему потребовалось бы в общей сложности 260 000 Опыта! Чжоу Чжо же, обладая Талантом SSS-ранга, получал девять очков за один уровень. Ему нужно было лишь затратить в девять раз больше Опыта, чем требовалось для перехода с первого на второй уровень. 36 000 Опыта против 260 000 — любой красавец или красавица поймёт, насколько Талант SSS-ранга лучше F-ранга!
— Уровни, полученные в подземелье, нельзя вынести наружу. Это немного досадно, но, с другой стороны, это своего рода защита для человечества.
Ни один игрок не мог сохранить Свободные Очки Характеристик после выхода из подземелья, они не «наследовались» в следующем, как в некоторых играх. Вместо этого они, после того как игрок покидал подземелье, добавлялись в Древо Технологий Семи Светил его расы!
Да, Древо Технологий Семи Светил соответствовало семи основным характеристикам!
Сила — Гром
Ловкость — Ветер
Интеллект — Лёд
Дух — Вода
Телосложение — Огонь
Живучесть — Природа
Стойкость — Камень
Например, Чжоу Чжо вложил 12 очков в Силу, 5 в Ловкость и 10 в Стойкость. Когда он покинет подземелье, эти 27 очков будут добавлены в Древо Технологий Семи Светил человечества. Когда любая из ветвей Древа будет заполнена до отказа, все вассалы человечества получат бонус к соответствующей характеристике! Благодаря этому, входя в новые подземелья, игроки не начинали с совсем уж низкими показателями.
После официального вступления во Всемирье и изучения ключевых навыков, часть характеристик вассалов могла передаваться и самому игроку. Таков был путь эволюции, предложенный человечеству Роем Зергов.
— Так что в подземелье, по сути, нельзя неправильно вложить очки.
В какую бы характеристику ты ни вложился, после выхода все очки всё равно пойдут в Древо Технологий Семи Светил! А каждое новое подземелье ты всё равно начинаешь с нуля. Что касается Опыта, накопленного вне подземелий, то он, подобно Осколочным Минералам, что раздал староста Линь перед турниром, мог быть использован только в следующем подземелье!
Поскольку игроки с высокоранговыми Талантами тратили меньше Опыта на получение очков для своей расы, их вклад был куда весомее. Поэтому каждый игрок с высоким рангом Таланта мог зарегистрировать свои данные в архивах человечества.
Существовала специальная организация, созданная для защиты людей с выдающимися Талантами. Она оказывала определённую помощь игрокам, нуждающимся в тайной защите и ресурсах. Это была организация, всецело посвятившая себя процветанию и усилению человечества! Её лидеры и сотрудники в каждом поколении были элитой человеческой расы. Их Таланты были общеизвестны, их счета — прозрачны. За исключением личной информации, они без остатка посвящали себя служению людям!
Перед этими высоконравственными людьми никто не мог бы встать в позу моралиста и бросить им упрёк. Ибо они сами были эталоном морали!
«Ночью звёзды сияют ярче, брось кирпич, чтобы получить яшму».
Имя этой организации было — Нефритовый Дворец.
С момента основания Нефритового Дворца в народе ходила поговорка: «Будучи человеком, ты можешь сомневаться во всём и быть настороже — это твой долг ради выживания. Но перед Нефритовым Дворцом ты можешь отбросить всю свою бдительность, ибо это твоё право — отдохнуть после утомительной борьбы за жизнь».
В Нефритовом Дворце собиралась вся элита человечества!
— Если ты ни разу не получал десять звёзд в подземелье для новичков, тебе, пожалуй, даже стыдно будет вступать в Нефритовый Дворец.
Вспоминая о Нефритовом Дворце, Чжоу Чжо невольно улыбнулся: «А ведь мою жену мне выделила именно эта официальная организация».
— Хе-хе-хе...