Глава 420. Регрессор поднимается на башню (10)
=== [제 420 화] ===
Фехтовальщику трудно сражаться с четвероногим зверем. И дело не только в отсутствии привычки.
У зверя центр тяжести по определению ниже, чем у человека. Благодаря этому их рывковая скорость несравнима с человеческой, а маневренность позволяет мгновенно менять направление движения.
Характерная манера четвероногих зверей заходить с фланга крайне неудобна для человека с мечом. Стоит не выдержать и нанести удар первым, промахнувшись хотя бы на сантиметр – поражение гарантировано. Но если просто стоять в обороне и не суметь поймать момент для контратаки – итог будет тем же.
Конечно, у человека есть и свои преимущества. Зверю все равно нужно сблизиться для атаки, а значит, если подловить его, можно нанести смертельный удар. К тому же их арсенал ограничен зубами и когтями, что облегчает чтение их намерений.
— И куда же вы побежали?
Что-то я заговорился. В общем, если вкратце, бой с этими черными гончими вряд ли был бы легким.
Был ли у меня шанс проиграть? Сейчас – вполне.
Я решил не использовать ману, задействовать только правую руку, а Божественную Силу полностью запечатал способом, которому научили ангелы. Если смотреть только на показатели, я сейчас слабее любого из той троицы.
Чтобы победить, мне пришлось бы выбирать идеальный момент и принимать только безупречные решения. Конечно, за счет опыта я бы в итоге взял верх, но вероятность совершить ошибку и уйти в Возвращение была вполне реальной.
— Ха-а…
Впрочем, это все пустые рассуждения. Ведь в этой пещере я остался совсем один.
Твари, охотящиеся на Страх. И я, совершенно не чувствующий страха. То, что они меня бросили, было неизбежно.
Но с моей стороны это кажется даже несправедливым. Я специально урезал себе силу, и что в итоге? Страх? Да не страшно мне, и что теперь делать?
Никто не боится того, что не может причинить ему вреда. К тому же моя работа – это убивать монстров и лезть на Башню. Как офисный клерк не падает в обморок от вида кипы документов, так и я не испытал ни капли трепета перед этим черным нечто.
— Хотя… может, у кого-то и такое бывает?
Ну, неважно.
В пещере никого не осталось. Игроки давно скрылись, черные гончие тоже не спешили возвращаться. Башня снова меня обделила, но на этот раз ситуация была чуть лучше.
— По крайней мере… мне есть чем заняться, верно?
Нет монстров, пытающихся меня прикончить. Но и ангел не явился с криком: «Ты должен пройти это!», и синий портал не возник перед носом.
Все, что у меня было – это Окно сообщений с лаконичным «Выберитесь». Да, мне все еще нужно покинуть этот лес. Тем более сказали, что из леса можно вынести предметы. Похоже, на этом этаже есть смысл заняться исследованиями.
— Хм…
Раз уж так сложилось, я решил сменить подход к прохождению.
Вспомнил слова Дживон о том, «что бы сказал я из прошлого, увидев себя нынешнего», и того гопника, который меня игнорировал.
Истоки. Мне захотелось вернуться к истокам. Побыть не Ким Джунхо, Регрессором, держащим в руках судьбу мира, а просто Ким Джунхо, Восходителем, покоряющим Башню.
Поэтому на этом этаже я собираюсь обшарить каждый угол, как в старые добрые времена. Помните меня того, кто был готов на всё, лишь бы вытянуть максимум наград и информации из каждого уровня?
Итак, проанализируем. Задание «Выйти из леса». И нечто, выскочившее из пещеры вслед за игроками.
Что бы я сделал первым делом в такой ситуации? Если бы я хотел полностью подчинить себе этот этаж, с чего бы начал?
Тот я из прошлого…
— Наверняка зашел бы внутрь пещеры.
Первым делом я бы сунулся в саму пещеру.
Туда, откуда вырвались звери. В место, куда обычный Игрок в здравом уме и от ужаса даже не посмотрит.
А значит, именно там велика вероятность найти самую ценную награду. Ведь это самое опасное и неочевидное место.
К тому же у меня сейчас иммунитет к этим гончим. Найду в пещере что-то ценное – хорошо, встречу врага посильнее – еще лучше. Хоть почувствую давно забытый азарт.
— Пойдем.
Я осторожно двинулся вглубь. Сырость сменялась кромешной тьмой, которая становилась гуще с каждым шагом, пока я не перестал видеть собственные руки.
— Хм…
Мана или Божественная Сила – я очень хотел использовать что-то из этого, чтобы разогнать мрак, но подавил это желание и продолжил путь на ощупь. Присутствия живых существ я не ощущал.
Сколько я так шел?
Тьма начала понемногу рассеиваться, и впереди забрезжил свет. Не естественный, а какое-то искусственное, мерцающее марево.
— О-о-о…
Когда я подошел достаточно близко, то смог разглядеть источник.
Там, в самом глубоком углу пещеры…!
— Серьезно?
— У-у-унг.
Там стоял синий портал. Не фиолетовый, какой был на 31-м этаже, а настоящий синий портал. Тот самый, войдя в который, завершаешь этап.
— Эй…
Погодите. Может, это какой-то другой портал? Чтобы проверить, я шагнул внутрь и…
[Вы прошли 32-й Этаж.]
— Ха.
Я действительно просто взял и прошел его.
**
Ладно. Признаю. Кажется, я немного просчитался в своих рассуждениях.
В пещере на 32-м этаже действительно было скрыто самое ценное и необходимое.
Выход.
Для меня этот этаж был чем-то вроде тематического парка или учебной экскурсии. Но для других Игроков всё иначе. Какие-то жуткие твари, реагирующие на страх, преследуют тебя по пятам, в лесу темно, ты голоден… (последнее – это уже мои домыслы, конечно).
В общем, ты до смерти хочешь выбраться, но сколько ни кружи по лесу – выхода нет…
И в такой ситуации догадаться, что единственный путь к спасению – это вернуться в логово монстров, в ту самую пещеру? Это чертовски трудное решение. Выбор, который можно сделать, только преодолев свой страх.
Так что я, по сути, мгновенно нашел правильный ответ, но…
Почему же мне так паршиво? Я чувствовал себя обманутым.
— Джунхо? Ты когда успел выйти? — Спросила Чхве Дживон, появившись спустя два часа.
Я спросил её, как она справилась с 32-м этажом.
— А? Я просто перебила всех этих черных штук.
В случае с Чхве Дживон всё было просто: она честно сразилась со всеми нападавшими монстрами.
— Одна?
— Ну да. Сначала я тоже испугалась и хотела бежать вместе со всеми, но одного парня укусили за лодыжку.
Зная характер Дживон, она не могла бросить человека умирать. Она осталась и приняла бой.
— Но когда я начала сражаться, оказалось, что всё не так уж и страшно.
По её словам, монстры легли довольно быстро. А два часа ей потребовалось, потому что она возилась с тем раненым Игроком.
— А как ты вышла?
— Гм? Зашла в пещеру, а там портал.
— …И зачем ты туда пошла?
— Ну, чтобы уничтожить их логово… Чтобы было безопаснее…
— …
Не хочу её обижать, но рассказ Дживон о прохождении мне вообще никак не помог.
***
[Получен урон.]
[Возврат в момент первого входа на 32-й Этаж.]
Немного позанимавшись сбором информации в реальности, я тут же нажал на «откат».
Зачем возвращаться, если я и так быстро прошел этап? Логично. Можно было бы просто идти дальше.
Но разве я не решил на этом этаже начать всё с чистого листа? Поэтому я решил добавить немного импровизации.
Хотя слово «возвращение» тут подходит больше. Не в смысле перемещения во времени, а в смысле возвращения к моему прежнему облику.
— …Или это одно и то же?
Странно звучит. Ну да ладно. На 32-м этаже я решил вспомнить свои истоки.
Я говорю об «истоках покорения Башни».
Когда ты проходишь этаж, а потом возвращаешься назад, чтобы выбить награду получше.
В начале моих регрессий это случалось постоянно, но со временем я перестал этим заниматься. То не было подходящих этажей вроде этого, где «бери сколько унесешь», то сами награды становились для меня бесполезными.
Дают зелье или эликсир опыта… Зелье мне не нужно – если ранят, я просто вернусь назад. Опыта у меня нет – уровни не растут. Эликсиры? У меня их больше десятка. Хоть раздавай направо и налево.
Смысл был разве что в уровне достижений. Но после стольких мучений я стал настолько силен, что эти уровни потеряли значение. Даже с ограничениями обывателя я всё равно сильнее прочих Игроков.
Поэтому до этого момента награды меня мало волновали.
Но сейчас я решил вспомнить былое. Перерыть весь 32-й Этаж и забрать всё, что только можно унести.
Думаю, будет весело снова пошарить по закоулкам Башни. Ностальгия, так сказать.
— Опа, это же парень Чхве Дживон?
— …
Ладно. Сначала разберусь с этим придурком, а потом за дело.