Назад

Глава 247. Регрессор плутает (1)

Глава 247. Регрессор плутает (1)

=== [제 247 화] ===

«25-й Этаж.»

— Победите Короля Лабиринта и совершите побег.

— По всему 25-му Этажу распространился яд. Сначала вы не почувствуете серьезных изменений, но со временем каждое движение будет даваться все труднее. Обыватель погибнет примерно за час. Восходитель встретит смерть в течение двух-трех часов. Пожалуйста, будьте осторожны.

Сразу после Возвращения я размялся и внимательно осмотрелся по сторонам.

Место, где я стоял, представляло собой пространство, окруженное явно рукотворными каменными стенами. Узкий путь шириной около трех метров, зажатый между высокими преградами. Неба не было видно из-за полупрозрачного потолка.

Позади – тупик. Впереди, справа и слева тянулись коридоры. Это не были хаотичные тропы; они пересекались под строгими прямыми углами.

— Значит, лабиринт.

Как и следовало ожидать, услышав титул «Король Лабиринта», я оказался в самом настоящем лабиринте. На 3-м Этаже тоже было нечто подобное – кажется, Зеркальный Лабиринт. Но нынешнее пространство было настолько огромным и высоким, что сравнивать их было даже как-то неловко. Удивительно, что при закрытом потолке здесь имелся источник света. К тому же воздух отливал отчетливым зеленым оттенком.

Ну, с воздухом все понятно – это из-за яда. А вот насчет света не уверен. Ни факелов, ни ламп нигде не видно.

Как бы то ни было, раз это лабиринт, то фраза «совершите побег» обретает смысл. Выбраться из лабиринта – задача не из легких.

То ли в средней, то ли в старшей школе мы с друзьями ради забавы строили лабиринты в сетевой игре. Тот лабиринт был невелик – я просто скопировал схему из интернета.

Но даже тогда выбраться оказалось неожиданно трудно. Нет, чертовски сложно.

Решать такую головоломку, глядя на нее сверху вниз, просто. Ты видишь точку старта и финиша, поэтому просто ведешь линию, игнорируя тупики.

Однако когда ты исследуешь лабиринт с видом от первого лица, игра идет по совсем другим правилам. Ты не понимаешь, где находишься и куда нужно идти. Спустя время память подводит: воспоминания о том, где ты уже был и какой путь проделал, перемешиваются в кашу.

Не зря ведь придумали технику под названием «правило левой руки». Если твои навыки пространственного восприятия не достигли божественного уровня мастерства, выбраться из огромного лабиринта напролом практически невозможно. Запомнить дорогу в голове? Ага, как же.

Хотя есть и обнадеживающий момент – мне нужно пройти этот этаж всего один раз.

Как только я справлюсь и выберусь в реальность, Чхве Дживон уже найдет верное решение, и мне останется лишь в точности его повторить. Главное – единственный успех. Одна победа, и с этим этажом будет покончено. Первое прохождение станет началом, концом и всем остальным.

— Хм-м.

Обычные методы не подходят. У меня в запасе всего двадцать минут. Вариант «плутать, пока не выберусь» даже рассматривать не стоит. Может, когда-нибудь мне и повезет, но это займет слишком много времени.

Правило левой руки тоже отметается. Этот метод подразумевает, что нужно методично прочесывать левую стену, а судя по масштабам этого места, я потрачу на это гораздо больше двадцати минут.

В таком случае, какая хитрость поможет мне пройти этот этаж?

— Если говорить о самых популярных хитростях в лабиринтах…

Первое, что приходит на ум, – это игнорирование стен. Разрушить их, пройти насквозь или как-нибудь еще извернуться, чтобы само понятие «преграда» перестало существовать.

Если это сработает, мне достаточно просто проломить стену за спиной. Ну, при условии, что я узнаю, где находится Король Лабиринта.

Я постучал костяшками пальцев по стене. Звук был на редкость глухим и тяжелым. Ощущение, будто стучишь по монолиту. Должно быть, толщина там невообразимая.

— …И все же стоит попробовать.

Собрав ману, я обрушил на стену за спиной серию Сокрушительных ударов. Материал был каменным, и благодаря мечу, окутанному морозом, преграда начала быстро разрушаться, но…

— Слишком толстая.

Я вгрызся вглубь метров на пять, но конца и края не было видно. Ради интереса я попробовал ломать стены по бокам – там толщина была около трех метров. Пробиться можно, но цена будет слишком высока.

— Фух, фух…

К тому же из-за физического усилия дыхание участилось, мана расходовалась в огромных количествах, а мороз в районе сердца начал подавать опасные сигналы. Похоже, побег через разрушение стен – плохая затея.

Конечно, я не собирался сдаваться. Почему я зациклился на стенах? Путь не обязательно должен лежать вперед, назад или в стороны.

— Потолок или пол.

Я наугад ткнул в пол – там оказался лишь сплошной камень, так что все мои надежды были связаны с верхом.

Тот потолок… Он казался полупрозрачным, и за ним явно должно было что-то быть.

— Попробуем.

Прорыв через потолок значил бы очень многое. Если само попадание за его пределы засчитают как «побег» – это колоссальная выгода. А если нет, то сверху я смогу рассмотреть структуру всего лабиринта, что равносильно получению карты всей локации.

Я окутал руку яростно вращающейся маной и вонзил ее в стену. Камень поддался – не как нежный творог, конечно, но как податливая глина.

— А теперь…

Когда рука полностью погрузилась в стену, я остановил Вращение маны, и ладонь намертво закрепилась в камне. Это был своего рода трюк, использующий «тонкий контроль маны», который я осознал на 21-м Этаже. Применяя ту же технику для ног, я начал стремительно карабкаться вверх по стене.

Мана улетала с бешеной скоростью. На 25-м Этаже, где «мана – это время выживания», подобные траты становились серьезным бременем.

Но так как я все равно собирался совершить Возвращение, а скорость подъема была приличной, я не стал забивать этим голову.

— Готово.

То ли дело в состоянии нирваны, то ли еще в чем, но я уже добрался до потолка. Бросил взгляд вниз: метров десять? Пятнадцать? Довольно высоко.

— Фу-у-у…

Я осторожно вытащил меч из-за пояса. Вблизи потолок не выглядел особо прочным. Его вполне можно было принять за некое полупрозрачное стекло. За ним смутно виднелось свободное пространство. Стоит разбить преграду и подняться, как весь лабиринт окажется у меня на ладони.

Закрепившись на стене ногами и левой рукой, я собрал остатки маны – примерно половину от изначального объема – и вложил их в клинок. Если сейчас потолок поддастся, в следующий раз я просто проломлю его заранее, не тратя время на подъем.

— Поехали.

Поза была неудобной, но мана позволяла нанести мощный удар даже из такого положения. Я крепко сжал рукоять правой рукой, сосредоточившись на плечевом суставе.

Меч, направленный на решающий выпад, рванулся вперед, но…!!

— …А?

Клинок замер в сантиметре от потолка. Не наткнулся на препятствие, не отскочил. Просто остановился.

Я попытался надавить сильнее, но меч будто прирос к месту. Просто… просто не шло.

Неужели это сила Архангела? Дело не в прочности материала. Это технически невозможно. Путь заблокирован. Будто я уперся в невидимую стену, которую нельзя пройти в игре.

Ясно, значит, хитрости они предусмотрели.

— …Продуманно.

Я издал стон и глубоко вдохнул зеленый воздух.

[Получен урон.]

[Возврат в момент первого входа на 25-й Этаж.]

***

— Все не так.

Как ни крути, вектор был выбран неверный. Таким путем мне никогда не пройти этот этап.

Это драгоценный шанс, созданный ценой жертвы Чхве Дживон. Я должен совершить как можно меньше Возвращений, чтобы сберечь и ментальную силу, и физическую. Сейчас я слишком тороплюсь.

Так, давайте призовем в воображении «рядового Игрока А». Хотя нет, те, кто добрался до 25-го Этажа, рядовыми быть не могут. Пусть это будет «весьма способный ученик А».

Когда этот господин А придет в себя на 25-м Этаже, как он поступит?

Наверное, как и я, первым делом попробует прощупать стены или потолок. И тут же бросит это дело. Потому что выхлоп по сравнению с затраченными усилиями просто ничтожный.

К тому же по всему лабиринту разлит яд, а значит, есть лимит времени. Если предположить, что он будет пить зелья, то накинем ему часа три… нет, пусть будет четыре часа.

Это значит, что не только для меня, но и для любого Игрока простое блуждание по лабиринту не приведет к успеху. Лабиринт по определению – это место, созданное, чтобы запутывать людей.

Правило левой руки? С ним можно выйти. Если бы не условие, что нужно найти Короля Лабиринта.

Просто сбежать – это одно, но присутствие босса требовало иного решения.

Так как же господину А выбраться отсюда? Неужели его единственное будущее – задохнуться от яда в этих коридорах?

Да быть не может.

Здесь что-то есть. Что-то, что служит указателем. Иначе пройти за такое время абсолютно невозможно. В этих четырех часах скрыто послание: «Не надейся на удачу, ищи ответ». Именно так я это истолковал.

— Для начала пройдусь. Налево.

Чтобы найти зацепку, я просто пошел вперед. Стоя на месте, информацию не соберешь. На ходу я внимательно изучал лианы на стенах и разглядывал узоры на камне.

Кстати, как лианы выживают в этом яду? У них иммунитет? Или растениям плевать на ядовитый газ? Непонятно.

Сколько я так прошел?

— Хм-м.

Спустя три минуты пути я осознал одну вещь.

— …Тупик.

А именно то, что я ровным счетом ничего не знаю. Я не эксперт по лабиринтам, не великий гений, а просто Регрессор с уймой времени. И в этом лабиринте я не обнаружил ни единой подсказки.

Мне удалось вернуться к начальной точке, но прогресс был нулевым. И что теперь? Неужели придется биться головой о стену, пока мне действительно не повезет?

— Теперь… прямо.

Без дела сидеть нельзя. На этот раз я шел вперед, подмечая каждую деталь. Но ничего не менялось. Каменные стены, лианы, полупрозрачный потолок и…

— О?

Нет. Изменения были.

Что-то не так. «Мана-Фильтр» ощущался иначе.

Если до этого чувство было такое, будто в горле застрял мелкий морской песок, то теперь казалось, что там застрял крупный гравий с детской площадки.

Разница была ничтожной, почти незаметной, но для меня, как специалиста по мане, она была очевидной. К тому же расход маны слегка увеличился.

Повышение расхода в Мана-Фильтре. Что это значит? Почему, когда я шел налево, все было в порядке, а впереди расход вырос?

Не знаю. Честно, без понятия. Пока рано делать выводы.

Но интуиция подсказала:

— Вот оно.

Это и есть путь к правильному ответу.

Обсуждение главы

Глава 248: «Регрессор плутает (1)»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.