Назад

Глава 16. Окно статуса слишком недружелюбно (3)

Глава 16. Окно статуса слишком недружелюбно (3)

=== [제 16 화] ===

Вы когда-нибудь играли в MapleStory?

В этой игре ежедневные квесты или события заставляют вас охотиться на определенное количество монстров. Но есть нюанс: подходит далеко не каждое чудовище.

Нужны монстры, чей уровень находится в определенном диапазоне от вашего. В народе их называют «лебоммонами».

Это мера предосторожности, чтобы игроки не могли легко получать награды, вырезая слишком слабых существ, но…

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

[Разница в классе с монстром слишком велика, опыт не может быть получен.]

Может, это просто воображение, но при виде этих сообщений мне сразу вспомнилась та игра.

— Фу-ух…

Если прикинуть… слово «уровень», написанное в Окне сообщений, меня сильно беспокоит.

Должно быть, в глазах Башни я, обладатель навыка ранга EX, выгляжу как какой-то невообразимый манчкин.

Впрочем, возможно, это справедливое суждение.

Ведь когда-нибудь, спустя очень долгое время, я могу превратиться в монстра, к которому никто не посмеет даже приблизиться.

Одного факта того, что я могу бесконечно возвращаться, достаточно, чтобы мой собственный уровень поднялся на десятки ступеней.

Но на данный момент это кажется обычным произволом.

Сколько гоблинов я убил?

С каким трудом продирался сквозь эти заросли?

Я прилагал усилия, но только из-за того, что у меня есть читерский навык, я не могу пользоваться Окном характеристик, которое есть у всех остальных, и не получаю уровни?

С моей точки зрения, кроме как «дерьмово», это никак не назовешь.

Раз я подтвердил, что уровень достижений сохраняется даже после Возвращения, то, имей я возможность получать обычные уровни, стал бы сильнее гораздо проще.

Похоже, тот, кто наделил меня способностью возвращаться, не хочет, чтобы мой путь был легким.

Тяжело вздохнув, я перевел взгляд на Тощего.

После его рассказа о том, что из сильного гоблина выпала еда, в голове возникло нехорошее предчувствие.

— Эй, Тощий.

— Да, братец.

— Расскажи-ка мне всё, что выпало после убийства того большого гоблина.

— Э-э… Золотой Шар… опыт…

— А еще?

— А, еще упаковка воды по пятьсот миллилитров, одна отдельная бутылка и две большие коробки шоколадных батончиков. Я скормил их гоблинам, которыми управляю, так что осталось немного… Вам отдать остатки?

— …Выпали шоколадные батончики?

— Да!

Шоколадные батончики. Хм, батончики. И еще упаковка воды.

Знакомый набор.

Если быть точным, я часто видел этот набор продуктов на Поляне, когда торчал там без дела, словно бездельник.

— Хм-м.

Чхве Дживон обладает настолько острым чутьем, что, даже размахивая мечом в углу Поляны, она словно видит всё вокруг. Могла ли она не заметить присутствие аномально сильного монстра?

По моему опыту охоты на гоблинов, они иногда роняли еду, но гораздо чаще выпадала всякая бесполезная дребедень.

Однако Дживон каждый раз приносила качественную провизию, причем в заводской упаковке.

Что если…

Что если всё это время Чхве Дживон выбирала и уничтожала только сильных монстров, и вся еда, которую она приносила на Поляну, была получена именно таким способом?

Тогда за каждый цикл Чхве Дживон должна была получать множество Золотых Шаров.

И проблема в том, что я узнал об этом только сейчас.

«…»

Это означало, что она находила Золотые Шары и скрывала это.

***

— Ты ведь никак не связан с этим убийством?

— Да, никак не связан.

— Ладно, старайся.

Похоже, я вытянул из него всю полезную информацию, так что пора было отпускать Тощего.

Я узнал один из секретов Системного окна.

Получил новый навык, хоть и сомнительный.

Выяснил способ получения Золотых Шаров.

В этом цикле я обрел действительно много. Разумеется, я не собирался возвращаться прямо сейчас.

Есть три важнейших фрагмента информации, которые я должен собрать, используя Возвращение.

Во-первых, способы получения Золотых Шаров и их местоположение.

Во-вторых, местонахождение Босса.

В-третьих, местоположение Минотавра, который меня убил.

Первый пункт я уже прояснил. Точные координаты накопятся сами собой в ходе повторных циклов.

Со временем, когда количество попыток станет достаточным, я, возможно, буду знать расположение всех пятидесяти Золотых Шаров.

А почему меня интересует Минотавр… причина проста.

Минотавр чертовски силен.

Он настолько силен, что даже Чхве Дживон, которая щеголяет читерским навыком и обладает непревзойденной военной силой, не могла гарантировать себе победу.

Любой, кто читал веб-новеллы, уже догадался бы.

От этого парня за версту несет Скрытым Боссом.

Могущественный монстр, появляющийся в Туториале, при виде которого кажется, что он создан вовсе не для того, чтобы его побеждали.

Обычно в таких историях главный герой, вернувшийся из будущего, использует хитроумные техники, чтобы кое-как одолеть Скрытого Босса и забрать драгоценную награду, которую никто раньше не находил.

Моя цель была такой же.

Когда-нибудь, когда я стану достаточно сильным, разве я не смогу сразить Минотавра?

Если и наступит день, когда я покину Стадию Туториала, то это случится только после того, как я убью Минотавра.

И предварительным условием для этого является знание его точного местоположения.

Поскольку я возвращаюсь даже от одного удара, мне неэффективно сидеть на Поляне неделю в ожидании его прихода.

Правильнее будет самому постоянно искать его и пытаться пробить эту стену.

И последнее, что нужно узнать – где Босс.

Собственно, это и была та цель, ради которой я сейчас двигался.

— Хм… тут и вправду очень просторно.

Пусть мне и плевать на чужие дела, я всё же не хладнокровный маньяк, способный безучастно смотреть на смерти людей.

Если я, Регрессор, смогу вычислить логово Босса, то его уничтожение станет лишь вопросом времени.

Раз есть способ спасти всех, было бы слишком бесчувственно переходить на следующий этап в одиночку.

Конечно, подонков вроде той Гопоты, которую я недавно прирезал, я спасать не стану… Но в остальном я намерен убить Босса, открыть портал и спасти людей.

— Кхм…

Прошло около двух часов, как я шел по прямой.

Перед глазами мелькали всё те же трава, деревья, валуны, снова трава и деревья.

Никаких подозрительных пещер или примитивных хижин, где мог бы обитать Босс, не наблюдалось.

Изменился лишь запах.

Откуда-то потянуло едва уловимым душком гнилой рыбы.

Повторюсь, здешняя местность больше напоминает джунгли.

Запах тухлой рыбы посреди джунглей? Мне показалось, что это немного неуместно.

— …Надо проверить, да?

Обнаружив что-то странное, естественно пойти и убедиться во всем лично.

Я направился на запах и, пройдя еще немного, наконец добрался до цели.

— Ого…

Бесконечные декорации из травы и деревьев исчезли.

Перед моими глазами раскинулось в буквальном смысле бескрайнее болото.

Куда бы я ни поворачивал голову, везде была лишь эта топь.

Никогда в жизни не видел такого огромного болота. Казалось, я стою на берегу моря.

Здравый смысл подсказывал, что образование такого болота невозможно, но… это ведь Башня.

Судя по увиденному, зона Туториала представляет собой нечто вроде острова, окруженного великим болотом.

В конце концов, это же Башня, было бы странно, если бы доступная территория была бесконечной.

Это болото – любезный знак от Башни, гласящий: «Не суйся сюда, парень, играй внутри границ».

Конечно, у меня промелькнула мысль: «А вдруг, если наплевать на трясину и пойти напролом, я упрусь в стену Башни, и если потрогать нужный кирпич, вывалится Скрытый фрагмент?»

— …Нет, ну его нафиг.

При взгляде на это фиолетовое болото, из которого время от времени вырывались зловещие пузыри, у меня не возникло ни малейшего желания туда соваться.

Да тут за версту несет ядом. Даже следов жизни нет.

Картинка такая, будто если бросить туда маленькую белку, через секунду на поверхность всплывут одни кости.

Пусть я и могу возвращаться, лезть в это дерьмо я отказываюсь.

Это было бы равносильно самоубийству.

— …Что ж, пойду-ка я в другое место.

Раз уж я здесь, было бы неплохо пройтись вдоль кромки.

Раз это самая окраина, Босс вполне может ошиваться неподалеку.

В играх мобов часто сталкивают в пропасть – может, и Босса удастся заманить в болото и победить без лишних усилий.

— Так, ну пошли…

В тот момент, когда я, бормоча под нос, собирался сделать шаг, мои легкие ощутили горьковатый привкус металла.

Знакомый вкус, знакомый аромат.

Это же… вкус крови.

[Получен урон.]

[Возвращение к моменту первого входа на 0-й Этаж.]

***

— Твою мать…

Не ожидал я, что умру, просто вдохнув запах яда.

Реально… просто обидно.

Далее.

Обсуждение главы

Глава 17: «Окно статуса слишком недружелюбно (3)»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.