Назад

Глава 91: Черта авантюриста: Черное, белое, серое

Глава 91: Черта авантюриста: Черное, белое, серое

Противостояние по обе стороны узкого обрыва продолжалось. Атмосфера была напряженной.

Все ждали.

Полудракон ждал рассвета и подкрепления. Люди - эвакуации.

Ансер смотрел на бесчисленных кобольдов, и в его глазах вспыхивал боевой азарт. «Так и хочется запустить еще пару „Огненных шаров“. Может, сегодня и уровень подниму… Ладно, еще будет шанс».

Он не знал, сколько полудраконов прячется в темноте. Возможно, они только и ждали, пока он атакует. Как только его магия иссякнет, они набросятся все вместе.

Никогда нельзя было недооценивать коварство драконьих созданий.

Он отступил на несколько шагов, спрятался за толстой бойницей и погрузился в свое сознание.

Не успел он даже открыть лист персонажа, как заметил, что пятый символ на серебряном кубике уже засветился.

«Так и знал. Я был прав. Если не сидеть дома, то за каждый уровень - новая черта. Чем крупнее событие, чем больше его влияние, тем быстрее загораются символы».

- Будь начеку. Я немного помедитирую. Если что - зови, - он легонько хлопнул Блатта по плечу и сел, прислонившись к стене.

- Хорошо, - Блатт встал рядом, выставив щит, и напряженно огляделся.

Гигантский Хвост, увидев это, последовал его примеру и встал с другой стороны.

Ансер взглянул на него, смахнул с плеча Хохолка и закрыл глаза, но не стал сразу вызывать двадцатигранник.

Сегодняшний день произвел на него сильное впечатление. Ситуация была хаотичной. С момента перемещения он постоянно был в бегах. Столкнувшись с сильным врагом, он не мог сражаться в полную силу, потому что были опасения, не было надежного тыла. Один отряд авантюриста был слишком слабой опорой.

Например, сейчас. Кобольды, какими бы жалкими они ни были, в большом количестве становились страшной силой. Один его «Огненный шар» убивал сотню-две, восемь - тысячу-две, а потом… его бы избили полудраконы.

А оставшиеся несколько тысяч кобольдов все равно бы сровняли Утесный город с землей.

«Пора создавать свою собственную силу! Будь то для борьбы с иными расами, семьей Нашивар или Гильдией Воров Тени - своя сила всегда лучше, чем действовать в одиночку».

Ему не нужно было бы чувствовать вину за то, что его подчиненные страдают. И не нужно было бы отступать из-за страха. Путь каждый выбирает сам. Главное - чтобы их усилия были вознаграждены, и чтобы он не предал их верность.

Разве в этом мире бывает что-то без риска?

Он уже думал об этом раньше, но тогда он был обычным профессионалом. Привлекать людей приходилось, торгуя лицом. Боевые заслуги были, но уровень был никудышным.

Теперь он стал элитным профессионалом. С таким статусом уже можно было и заявить о себе. Время для создания своей фракции пришло!

«Какую же организацию создать? Семейную модель, военную организацию или государственное образование? Ладно, потом посоветуюсь с Блаттом».

Сейчас в отряде Блатт был самым слабым, но при этом самым умным. На Финна и Гигантского Хвоста рассчитывать не приходилось.

«Если будет возможность, можно будет и летающий город замутить. Летающий город, не зависящий от Плетения! Интересно только, понравится ли это Богине Магии…» - как только он нашел направление, на душе сразу стало легче.

Он с радостью вызвал двадцатигранник, коснулся его, и в его уме замелькали обрывки воспоминаний: морской бой, катастрофа, динозавры, Абейр…

Через мгновение символ превратился в три вращающиеся вместе световые частицы: серую, черную и белую.

Дзинь! - [Пожалуйста, выберите одну из трех черт авантюриста: Я - истинный дракон, Падшая сила зла, Отголосок добра]

[Я - истинный дракон]: Нейтральный выбор.

Да разве я не истинный дракон! Проследите свою родословную до самого источника драконьей магии и обретите силу истинного дракона, соответствующую вашему происхождению. Усильте свои характеристики и получите некоторые псевдозаклинания и сверхъестественные способности.

Разные уровни класса соответствуют разным возрастным стадиям дракона, и на каждой стадии вы будете получать разную силу. Максимальные характеристики не могут превышать характеристики дракона-прародителя.

[Падшая сила зла]: Злой выбор.

Каждое ваше убийство - это необратимый ритуал падения во зло. Души убитых вами существ будут извлечены и переплавлены в «Эссенцию злой силы», которую можно использовать для усиления своих характеристик.

Чем сильнее убитое существо, тем лучше эссенция. Разные уровни эссенции имеют разный предел повышения характеристик, максимум - 25.

[Отголосок добра]: Добрый выбор.

Совершая добрые поступки - защищая, отстаивая справедливость, жертвуя собой, - вы будете получать славу, почтение, восхищение и другие отголоски добра, накапливая драгоценную «Святую силу воли», которую можно использовать для повышения своих характеристик.

Чем выше характеристика, тем больше требуется Святой силы воли. Предел - 25.

«Черты, повышающие характеристики! Три на выбор?» - Ансер почувствовал, как бешено забилось его сердце. Он с трудом сохранял самообладание.

Когда-то кто-то пытался классифицировать разумные расы Фэйруна, но люди эту классификацию не признали, потому что их оценили как «обычных».

Самым большим недостатком людей, кроме продолжительности жизни, были их характеристики. Теоретический максимум не превышал 16. Тот, у кого хоть одна характеристика достигала 16, считался гением высшего порядка.

Некоторые могущественные расы с возрастом естественным образом повышали свои характеристики до 20, а то и до 25. А человеку, чтобы преодолеть отметку в 20, нужно было сломать биологические пределы, что было невероятно трудно.

Слишком трудно!

Но характеристики были чрезвычайно важны, можно сказать, ядро любого профессионала. Ведь если у тебя отличные характеристики, ты можешь выбрать любой класс, а большинству черт и навыков можно со временем научиться.

«Что же выбрать?»

Если сравнивать общий прирост характеристик, то «Падшая сила зла» и «Отголосок добра» были сильнее. С их помощью можно было поднять все характеристики до 25, хотя процесс, несомненно, был бы трудным.

А у самого сильного древнего золотого дракона средние характеристики были не выше 23, и он мог получить лишь часть его силы.

К счастью, максимальная характеристика у древнего золотого дракона могла достигать 30, так что предел был выше.

«Одно - доброе, другое - злое, третье - нейтральное. Это напрямую определит мое мировоззрение и поступки в будущем», - вздохнул Ансер.

Он недолго колебался и решительно выбрал «Я - истинный дракон»!

Сила истинного дракона исходила от первородной силы, от самого источника мира, и была относительно безопасной.

Два других варианта были неприемлемы. Извлечение душ - это было зло из зол. По сравнению с этим даже убийство и работорговля казались чем-то благим. Если он пойдет по этому пути, ему придется вечно скрываться или якшаться с обитателями Девяти Кругов Ада и Бездны.

А «Отголосок добра» был слишком святошеским. Каждый день быть вынужденным творить добро - он бы такого не выдержал.

После того как он сделал выбор, три световые частицы на кубике рассеялись, превратившись в миниатюрного дракончика.

Дзинь! - [Вы получили черту авантюриста: Я - истинный дракон]

[Я - истинный дракон]: Человеческий облик - лишь видимость. В твоих жилах течет сила истинного дракона. Ты - иной истинный дракон.

С повышением уровня класса твои физические характеристики будут дополнительно расти, и ты сможешь свободно выбирать направление развития, а также овладевать некоторыми псевдозаклинаниями и сверхъестественными способностями.

Элитный профессионал соответствует вирмлингу, высокий - молодому дракону, пиковый - взрослому, а легендарный - древнему дракону.

Текущий этап: Вирмлинг.

Сила золотого дракона: 1, Сила серебряного дракона: 1. Максимальный предел характеристик - 20.

«А?»

Кубик несколько раз мигнул, и появилась еще одна строка: «Сила серебряного дракона».

В голове Ансер промелькнуло озарение. Его сила истинного дракона исходила от золотого и серебряного драконов, причем от золотого - немного больше.

А так называемое «направление развития» - это был акцент на определенных характеристиках. «Сила истинного дракона» была равноценна очкам характеристик, которые он получал на каждом уровне в разном количестве и мог распределять по своему усмотрению, но ни одна характеристика не могла превышать 20.

«Конечно, сначала докачиваю харизму, а потом - телосложение».

[Харизма +1, Телосложение +1. Подтвердить?]- Подтвердить.

Его пронзила острая боль. Он почувствовал, как все его тело дрожит, будто вот-вот развалится на части. Густая кровь бурлила, то становясь обжигающе горячей, то ледяной. Жар и пар окутали его.

В какой-то момент он почувствовал зуд в горле, невольно вытянул шею и, открыв рот, выдохнул. Звук был низким, а в конце прогремел, как раскат грома, ничем не отличаясь от драконьего рева.

Но ему было не до этого. Бесчисленные обрывки наследственной памяти и озарений проносились в его голове, и мозг разрывался от боли.

Окружающие были в шоке. Ансер, казалось, медитировал, но внезапно его тело начало светиться, извиваться, и магия вокруг него забурлила. В одну секунду его окутывал жар, в другую - покрывал иней.

А затем он вытянул шею, и его голова превратилась в драконью. Чешуя была светлой, серебристой с золотым отливом. Он открыл пасть и издал драконий рев, который разнесся по всей пустоши.

Полудракон за стенами, услышав его, содрогнулся и, развернувшись, бросился бежать. Колебаться хоть секунду было бы предательством по отношению к собственным инстинктам.

Неизвестно, сколько времени прошло. Ансер тихо открыл глаза. Его вертикальные зрачки сверкнули, холодные и величественные.

Он коснулся своей головы и, все поняв, покачал ею. Драконья голова исчезла, и он снова принял человеческий облик.

Обсуждение главы

Глава 91: «Черта авантюриста: Черное, белое, серое»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.