Глава 8: «Контроль над магией»
В узле оставалось еще немного еды. Ансер достал два хлеба и небольшой кусок сыра и протянул Блатту:
- Поешь, потом отдохнешь.
- Угу, - Блатт взял еду и начал жадно ее поглощать.
Они больше часа шли в темноте, полные страха и тревоги, и сильно устали. На разговоры не было настроения.
Пока Ансер ел, он мысленно обратился к кубику в своем сознании, желая узнать, сколько ему не хватает до следующего уровня.
Но как только двадцатигранник появился, он чуть не откусил себе язык.
Один из символов на его гранях, неизвестно когда, полностью засветился, а еще один начал слабо мерцать.
«Что я сегодня такого сделал? Почему он засветился?» - озадаченно подумал он.
Он легонько коснулся кубика, и перед его мысленным взором, словно слайд-шоу, промелькнули воспоминания: получение класса чародея, бой, спасение из ловушки, спасение другого человека, бегство…
«Это связано с тем, что я пережил?» - Ансер начал кое-что понимать.
Спустя долгое время калейдоскоп воспоминаний исчез. Засветившийся символ превратился в шар радужного пламени.
Дзинь!
[Вы получили черту авантюриста: Контроль над магией.]
[Контроль над магией]: Вы обладаете необычайным контролем над магией. Скорость и стабильность сотворения заклинаний выше, и вы не страдаете от магической отдачи в случае провала.
Очки магии +5, бросок атаки +1, сложность спасброска от заклинаний +1.
Текущий уровень: первый.
Сердце Ансер подпрыгнуло от смеси удивления и радости.
«Что это за божественная способность? Она идеально подходит к моей нынешней ситуации».
Это означало, что он мог практически полностью игнорировать нестабильность Плетения и колдовать как обычно, не боясь умереть так же нелепо, как его наставник Фабиан.
Его контроль над заклинаниями усилился, что косвенно повышало его меткость и урон. 5 очков магии на поздних этапах были бы мелочью, но на старте - это очень серьезная прибавка.
Теперь он чувствовал себя гораздо увереннее в завтрашнем дне.
«У кубика двадцать граней, значит, и черт будет двадцать. С этим я смогу стать легендой или даже пойти дальше?» - Ансер невольно замечтался.
В этом мире были профессионалы, легенды и даже боги. Он был многогранен и полон безграничных возможностей.
Если местные могут этого достичь, почему он, попаданец с читом, не может помечтать о великом!
«Шаг за шагом. Нельзя задирать нос. Для начала нужно хотя бы выжить», - мысленно осадил он себя. Фэйрун был полон опасностей.
Придя в себя, он вызвал лист персонажа. Очков магии теперь было 9 - настоящее богатство.
Взглянув на опыт, он увидел 275/300. Совсем немного до нового уровня.
«Почему только боевой опыт?» - он был немного озадачен.
По правилам игры, опыт давали и за небоевые испытания (переговоры, торговля и т.д.), а также за достижение вех приключения. В группе опыт делился поровну.
«Если исходить из логики мира, все классы могут получать уровни в бою. Волшебники - изучая магию или алхимию. Чародеи, вероятно, могут развиваться, тренируя свою врожденную магию…»
Сегодня он использовал только заговоры и не потратил ни одного заклинания первого круга, так что подтвердить эту догадку он не мог.
Кроме того, в графе снаряжения на листе персонажа появился «Посох чудо-ягод». Должно быть, это и был запасной посох Фабиана.
Он легонько коснулся надписи, и тут же появилось подробное описание посоха - даже лучше, чем от заклинания «Опознание».
[Магический предмет: Посох чудо-ягод]
[Категория]: Посох
[Редкость]: Необычный (требуется настройка)
Длинная волшебная палка из цельного куска дерева, возможно, из древнего дуба. Может использоваться как оружие ближнего боя. Имеет 6 зарядов.
[Чудо-ягоды]: Держа этот посох, вы можете сотворить заклинание 1-го круга «Чудо-ягоды», потратив 1 заряд.
[Восстановление зарядов]: Посох ежедневно восстанавливает 3 заряда.
«Совсем неплохо», - в глазах Ансер заплясали веселые искорки.
«Чудо-ягоды» - это заклинание школы Преобразования 1-го круга, доступное друидам и следопытам. Оно создает 10 волшебных ягод. Съев одну, существо восстанавливает 1 очко здоровья. Кроме того, одна ягода может обеспечить существо питанием на целый день.
В обычной жизни от него мало толку, но в бегах - это просто божественное умение.
Однако, чтобы использовать его магические свойства, требовалась настройка - установление ментальной связи с посохом.
На это уходил как минимум час, в течение которого нужно было концентрироваться на магическом предмете, медитируя и не прерывая контакта. Процесс нельзя было прерывать.
Профессионал не мог быть настроен более чем на три магических предмета одновременно.
Настройка немедленно прекращалась, если владелец переставал соответствовать требованиям предмета, если предмет находился дальше 100 футов от владельца в течение 24 часов, если владелец умирал, или если на предмет настраивалось другое существо.
Иными словами, настройка - это не привязка души, никаких особых обязательств.
«Это куда лучше, чем мой простой хрустальный фокус без всяких свойств».
Ансер решил завершить настройку перед сном. Завтра посох ему очень пригодится.
- А у тебя, я смотрю, настроение хорошее.
Блатт уже доел хлеб и теперь маленькими глотками пил воду с таким довольным видом, будто это было вино.
- Прожил еще один день, разве это не повод для радости? - Ансер улыбнулся. Отчасти это была шутка, а отчасти - намек на его собственное перерождение.
- Ха-ха, интересная у тебя точка зрения, - Блатт не стал копать глубже, его улыбка была беззаботной.
Ансер посмотрел на Блатта и, только собравшись что-то сказать, заметил, как «над его головой» медленно появилась строка текста:
[Блатт, человек, воин 2-го уровня]
«А, новая функция кубика?»
Он отвернулся, закрыл глаза и понял, что текст проецировался в его сознание самим кубиком. Он появлялся автоматически, стоило лишь сконцентрироваться на цели, и работал не только на живых существах, но и на магических предметах и всяком хламе.
Вероятно, это была улучшенная версия боевого журнала, только информация была слишком краткой.
- Что-то не так? - с любопытством спросил Блатт.
- Ничего, просто задумался. Блатт, у тебя есть семья? - Ансер намеренно сменил тему.
- Есть, но не здесь.
- Это хорошо.
- Башня мага разрушена. Что планируешь делать дальше, отправишься в Кэндлкип? - спросил Блатт.
- С моими способностями меня в Кэндлкип вряд ли пустят, - Ансер покачал головой.
Кэндлкип (Крепость-Библиотека) был величайшим хранилищем знаний и библиотекой на всем Фэйруне. Это была нейтральная территория, и платой за вход служила книга, которой еще не было в их коллекции.
Ученые могли посетить его, но не более чем на десять дней. Стать полноправным членом было чрезвычайно сложно, они принимали не всех.
- Если хочешь и дальше изучать магию, можешь отправиться в Сильвермун. Глубоководье и Невервинтер тоже неплохие варианты, - предложил Блатт.
Ансер рассмеялся:
- А чем чародей не хорош? Зачем усложнять себе жизнь.
- У тебя правильный настрой, - с восхищением сказал Блатт. - Я видел многих, кто был одержим одной идеей. Перед ними открывались другие пути, а они упрямо отказывались свернуть.
- …
Они еще немного поболтали, чтобы лучше узнать друг друга, но без личных подробностей.
Никто не говорил о планах на будущее. По крайней
мере, до тех пор, пока они не выберутся из Врат Балдура, их цель была одна.
Однако за время разговора Ансер заметил, что надпись над головой Блатта дополнилась:
[Блатт, человек, воин 2-го уровня, Здоровье: 18]
«Похоже, чем дольше я нахожусь рядом, тем больше информации получаю». Он еще слишком мало знал о своем кубике и мог изучать его только на практике.
Спустилась ночь, и в лощине стало тихо.
Блатт сделал из свечи и банки простенький фонарь и по своей инициативе начал перебирать припасы в узле, готовясь к завтрашнему дню.
Ансер же достал свой рюкзак и начал осматривать трофеи.
Три кошелька, скорее всего, принадлежали ученикам. В сумме в них было всего 6 золотых, 7 серебряных и 31 медная монета, причем разных чеканок.
Две книги заклинаний были немагическими. В них были переписаны некоторые заговоры и учебные заметки - ничего особо ценного.
Самым дорогим были несколько драгоценных камней из алхимической лаборатории, в основном синий кварц и бирюза. Они должны были стоить хоть каких-то денег.
Остальное - мелочи: карманные часы, подзорная труба, бумага и перо, кинжал, немного хлеба, мед, вяленое мясо, колбаса, черный перец…
«Жаль, алмазов нет».
Ансер с сожалением покачал головой. Он расстелил одеяло, прислонился к стене в углу, положил Посох чудо-ягод на колени и, закрыв глаза, погрузился в медитацию.
Блатт намеренно отошел подальше, видимо, собираясь устроиться на ночлег поодаль. То ли для того, чтобы удобнее было нести стражу, то ли из-за опасений, что Ансер ему не доверяет.