Глава 651 Астральное тело
«Баланс сил меняется!»
Ансер хотел быть охотником, а не добычей.
Достичь этого было несложно: продолжать ускорять развитие Сети Духов, нарушать ситуацию и ломать этот хрупкий баланс.
Он взглянул на численность Сети Духов; она уже превысила 4,7 миллиона человек и ежедневно увеличивалась на сотни тысяч.
Люди составляли более 70% из них, за ними следовали эльфы, гномы, халфлинги и другие расы.
«Весь Фаэрун под моим контролем».
Он сохранял сдержанность и нейтралитет, никогда намеренно не нацеливаясь ни на кого.
При желании он мог легко использовать Сеть Духов, чтобы незаметно подавлять определенных божеств, подрывать авторитет их последователей, разрушать доктрины и очернять их имена… «Сети Духов нужен нейтралитет, но она перестраивает порядок, поэтому вы должны к этому адаптироваться».
Он успокоился и активировал свою карту персонажа. У него
оставалось миллион очков опыта, достаточно, чтобы повысить уровень двух классов.
Повышение уровня стало невероятно сложным, требуя сотен тысяч очков опыта - немыслимо раньше.
Но увеличение силы с каждым уровнем было столь же значительным; обычные легендарные существа ему не соперники.
«Повышайте уровень!» Он
коснулся опции выбора класса, многократно щелкая мышкой, и его очки опыта быстро уменьшались, пока не осталось чуть более 100 000.
[Повышение уровня: Легендарный Чернокнижник 32!]
[Ваша Драконья Сила увеличена: Золотая Драконья Сила +1, Серебряная Драконья Сила +1]
[Ваша Необыкновенная Природа улучшена: Дыхательные атаки +1, Усиленное Проклятое Огненное Дыхание]
[Вы можете изучить два новых заклинания, два заклинания Школы Вызова и одно фирменное заклинание]
[Вы освоили Легендарное Благословение: вы можете проявлять два врожденных заклинания как сверхъестественные способности; уровень Непоколебимого Духа повышен] «Драконья Сила продолжает расти».
Это была хорошая новость, но её увеличение не коррелировало с развитием его родословной; она оставалась неизменной.
Ансер добавил два очка Драконьей Силы к Харизме, но атрибут Харизмы остался неизменным, даже не дрогнул.
«Э-э, это слишком много».
Такие атрибуты, как Телосложение, использовали 3 очка Драконьей Силы, чтобы подняться с 30 до 31; исходя из расчета уровня энергии, для достижения 32 потребовалось бы 6 очков Драконьей Силы, что вдвое увеличило бы стоимость. «Я - истинный дракон» почти исчерпал свой потенциал.
К счастью, после вознесения каждый уровень усиливал его необычайную природу, постепенно улучшая различные способности, включая атрибуты. На этот раз были улучшены его дыхательное оружие и мифические способности.
Количество дыхательных движений увеличилось на 1, достигнув 6 - небольшой прирост.
Базовая дальность «Дыхания проклятого огня» увеличилась на 30 футов (9 метров), а урон увеличился на 1d10, достигнув 6d10 (6-60) - неплохой прирост. На самом деле, он больше ждал улучшения «Магического пламени». Если бы это заклинание могло пробудить в воине необычайную энергию или даже божественную силу, это было бы невероятно приятно.
Конечно, пробудить божественную силу было слишком надуманно; уровень энергии Проклятого Огня был слишком низок, чтобы даже пытаться использовать божественную силу.
Далее были заклинания, одно из которых было его фирменным заклинанием.
Фирменные заклинания можно было улучшать, по сути, создавая новое легендарное заклинание, что делало их гораздо важнее обычных заклинаний.
Немного подумав, он выбрал «Священную стрелу», которую выучил ранее.
Это заклинание относится к святой магии, выпуская ангельскую стрелу, чтобы снизить сопротивление врага, даже существ, невосприимчивых к урону.
Однако его эффективность варьируется против разных врагов.
Улучшение может пробить иммунитет к урону богоподобных или даже божественных существ, предотвращая беспомощность перед сильными противниками.
Самая большая проблема этого заклинания - его точность, но с «Улучшенной сверхмагией слежения» вероятность попадания не должна быть слишком низкой.
«Остальные заклинания тоже следует улучшить».
В качестве двух заклинаний школы вызывания он выбрал «Отмеченный удар» и «Ледяной шип»; он не знал многих заклинаний этой школы, выбрав два врожденных заклинания просто для того, чтобы создать больше магических рун. В качестве
двух заклинаний чернокнижника он выбрал «Магические врата» и «Взгляд разума», чтобы обогатить свой репертуар.
Далее последовали легендарные подвиги; восемь из них он уже имел.
На этот раз он сосредоточился на некоторых особых подвигах, уникальных навыках, освоенных благодаря суровой тренировке легендарных героев Фаэруна, некоторые из которых встречались нечасто.
«Море крови, кишащее жизнью, сложная и многогранная красота…»
Он долго размышлял, прежде чем выбрать «Благословение смертоносной ядовитой руки
». [Благословение смертоносной ядовитой руки]: легендарный подвиг благословения. Вы получаете следующие усиления:
«Усиление атрибутов»: ваша Харизма +1, до максимума 30.
«Иммунитет к ядам»: вы невосприимчивы к урону от яда и статусу отравления.
«Идеальный отравитель»: когда ваши атаки, заклинания или способности наносят урон ядом целевому существу, они всегда производят наилучший разрушительный эффект. «Еще один тип иммунитета к урону».
Название умения звучало довольно зловеще, но эффект был превосходным.
В любом случае, ему не пришлось проходить чрезвычайно болезненный процесс тренировки; «Тело Святого» было напрямую совместимо, без каких-либо негативных последствий.
«Тот, кто может развить такое умение, - не обычный человек».
С этим умением на один тип стихий меньше может причинить ему вред.
Ситуация с двумя сверхъестественными способностями противоположна ситуации с заклинаниями; слишком много вариантов, и легендарные, и мифические способности находятся в пределах возможностей улучшения.
Без колебаний он использовал все свои ресурсы для усиления своих мифических способностей: «Магическое пламя» и «Дыхание проклятого огня».
[Харизма++, Заклинания: Тайные Врата, Взгляд разума, Отмеченный Удар, Ледяной Шип, Фирменное Заклинание: Священная Стрела, Черты: Бессердечное Отравление, Тайная Родословная: Магическое Горение, Дыхание Проклятого Огня, Подтверждаю?]
«Подтверждаю!»
Проклятый огонь внутри Ансера внезапно активизировался, драконьи крылья расправились, и все его тело пылало лучистым серебряным огнем.
По сравнению с вознесением, он почувствовал, что изменения были не такими интенсивными, мирными и стабильными, без малейшего дискомфорта.
Прошло всего несколько минут, прежде чем эти изменения тихо закончились.
«И это все?»
Он был несколько недоволен, открыл свою карту персонажа и сосредоточил внимание на изменениях, вызванных двумя мифическими способностями и «Непреклонным Духом». «Сжигание Маны» увеличивает дальность действия на 30 футов (9 метров), поджигая 3d10 (3-30) единиц маны на цели или соответствующем слоте заклинания и нанося в три раза больше урона излучением или огнем.
«Дыхание проклятого огня» не увеличивает урон или дальность, но получает дополнительный переменный атрибут урона: Силовое поле.
«Это хорошо», - настроение Ансера поднялось.
Урон от Силового поля слишком уникален; с ним «Дыхание проклятого огня» действительно становится мощным.
Однако наибольшее улучшение в этом обновлении дает «Непоколебимая душа».
«Непоколебимая душа» наконец-то достигла 8-го уровня после трудного пути, принеся ряд бонусов к характеристикам:
здоровье +120, мана +180, псионическая энергия +18 и сила псионической энергии увеличена до D12+D6.
Кроме того, «Непоколебимая душа» дарует новую способность: «Астральное тело».
«Астральное тело»: Ваша необыкновенная душа пробуждает особую способность, распространяясь в астральное тело, которое может быть спроецировано на астральный план в любое время, также известное как Астральное духовное тело. Астральное духовное тело идентично исходному телу, включая личные способности и вещи, но после проекции Астрального духовного тела исходное тело впадает в глубокий сон. Астральное духовное тело соединено с исходным телом серебряной нитью длиной примерно в 30 сантиметров.
Если серебряная нить оборвана, проекция прекращается, и ваша душа получит серьезные повреждения, на восстановление которых естественным путем потребуется от 1 до 10 дней…