Глава 646 Вознесение: Подобно Богу
Ансер сосредоточил свой разум, глядя на парящий двадцатигранный кубик, и вдруг вспомнил указания Шахани.
«Саркос, вернись в Хрустальный Храм и убедись, что он полностью интегрировался с Холлеритом. Не оставляй никаких проблем в будущем». «Да», - ответил Шахани.
Никогда нельзя быть слишком осторожным, особенно учитывая, что прежние способности Шахани были ограничены; он мог не суметь полностью контролировать Хрустальный Храм.
Если бы Шахани устроил ловушку, у него были бы большие проблемы.
Боги Сильдрина были группой первобытных эльфов, и не исключено, что они могли попытаться затеять козни против Ансера ради собственной выгоды и выгоды своего народа. Основные эльфийские божества принадлежали к хаотично-доброму мировоззрению, за которым следовало хаотично-нейтральное. Мышление этих людей всегда отличалось от мышления обычных людей; они могли по прихоти придумать какие-то, казалось бы, умные, но в конечном итоге глупые планы.
«Добро существует, но не обязательно надежно», - пробормотал Ансер про себя.
«Сначала выбери черту характера «Искатель приключений».» Он
успокоился, вызвал двадцатигранный кубик и коснулся символов на нем своим сознанием. В его голове всплыли фрагменты воспоминаний:
встреча с Векной, битва с древним драконом, убийство высокоуровневого демона, мир Духовной Сети, Реальная Игра, вымирание динозавров, убийство божественного воплощения… Вскоре его собственные воспоминания вспыхнули, и одна за другой промелькнули сцены сражений членов команды искателей приключений.
По сравнению с тем, что было раньше, все стали заметно более расслабленными. Большинство членов команды искателей приключений работали не так усердно, тратя энергию на повседневные мелочи Федерации. «Вздох, в конце концов, бремя лежит только на мне.»
Но он также знал, что причина, по которой он мог быть невмешательским менеджером, заключалась в том, что другие помогали ему поддерживать общее состояние Федерации.
Эти дела всегда должны были делаться кем-то; если бы он не взял на себя ответственность, то все бремя легло бы на плечи других.
Пока он размышлял, все его воспоминания рассеялись, и символы превратились в сверкающий десятигранный кубик.
Дзинь!
[Пожалуйста, выберите категорию вашей приключенческой особенности!]
В то же время десятигранный кубик внезапно увеличился перед его глазами, паря в воздухе и медленно вращаясь, каждая сторона была отмечена разным символом.
Магия, Фракция, Заклинания, Сверхмагия, Атрибуты, Класс, Душа, Сознание, Родословная, Спутники - всего десять измерений.
Ранее он выбрал «Заклинания», «Фракции», «Душа», «Класс» и «Атрибуты», все из которых были очень эффективны, значительно повышая его боевую мощь.
«Что же мне выбрать на этот раз?»
Ранее он решил выбрать каждую категорию по одному разу, и теперь осталось пять: Магия, Сверхмагия, Сознание, Родословная и Спутники.
Прежде чем сделать свой выбор, он не мог предположить, что это будет, как и в случае с предыдущим «Телом святого», которое, казалось, преодолевало ограничения, накладываемые его свойствами, но по своей сути делало его нечеловеком.
«Какие ещё изменения могут принести магическая сила и сверхмагия? Сознание, изменение идеологии?
В относительном смысле, родословная и спутники кажутся более понятными.
Его «Я - истинный дракон» - это максимум стадия Древнего дракона, и теперь он достиг поздней стадии, став сильнее большинства Древних драконов. По мере повышения его уровня, его сила Истинного дракона будет продолжать расти, но этого роста недостаточно.
После преодоления атрибута 31, сила Истинного дракона, необходимая для каждого очка улучшения, вдвое больше, чем раньше, что делает это чрезвычайно сложным.
Более того, «Я - истинный дракон» не может сравниться с истинной драконьей родословной. Он - человекоподобный гибридный дракон, относительно слабый в таких аспектах, как кубики жизни, и не имеет очевидного преимущества только с точки зрения родословной.
Причина его силы в основном заключается в его профессиональных способностях и различных усилениях, обеспечиваемых кубиками.
«На этот раз это… родословная».
Он покрутил кубик и слегка коснулся стороны, представляющей «родословную».
Кубик вспыхнул, показав только один вариант:
[Вознесение: Пожалуйста, выберите [Мифическая родословная...]
«Вознесение? Неужели оно будет таким масштабным?» Ансер был ошеломлен.
Он внимательно изучил описание и понял, что это «вознесение» не совсем то, что он понимал.
Вознесение - это необычайное развитие, сродни обожествлению, часто встречающееся у драконов. Оно позволяет им преодолевать границы смертных, становясь почти божественными существами во вселенной: Первородными Драконами.
Первородные Драконы, также известные как Древние Драконы, на самом деле не являются естественной стадией развития для драконов. Им необходимо пройти особый ритуал, чтобы слиться со своим собственным «эхом» во вселенной, или достичь обожествления с помощью бога-дракона - совершенно новое состояние бытия за пределами смертного мира.
Это так называемое «эхо» было их аналогом в параллельном мире.
«У меня есть Эхо? Это не только у драконов?» «Похоже ли это на Эхо Рыцаря Эха?» - Ансер пытался понять значение Эха. В этой мультивселенной время и судьба - реальные силы. Каждое изменение временной линии создает «Эхо», подобное аватару, продолжающее свою историю в виртуальном или реальном мире.
Трудно сказать о других существах. Говорят, что у каждого дракона есть «другое я» во всех параллельных мирах. Суть Вознесения заключается в слиянии Эхо многих миров в одно, направляя магию и сознание человека на завершение трансформации.
«Эхо, но я не местный». Ансеру это показалось абстрактным, но он мог только продолжать читать.
У разных драконов разные родословные, и мифические способности, которые они получают после Вознесения, также различны.
В настоящее время существует три распространенных типа Древних Драконов: Цветные Драконы, Металлические Драконы и Драгоценные Драконы. Первые два в основном стихийные, а последние - психические.
Родословная Ансера особенная, позволяющая ему выбирать между тремя основными областями: стихиями, проклятиями и т.д. Огонь и психическая энергия. Этот выбор напрямую определяет его мифические способности после Вознесения. Древние Драконы обладают мифическими способностями, но они не обладают полной божественностью, не имеют божественного статуса или божественной должности; они не являются божественными существами.
Но они не были обычными существами; их реальная сила соперничала с силой божественных воплощений, отсюда и название «квазибоги».
«Стихии, проклятый огонь, психическая энергия…
Его стихийная сила самая сильная, и он металлический дракон, поэтому выбор стихий кажется более логичным.
Но проклятый огонь, кажется, обладает большим потенциалом.
Психическая энергия тоже хороша, но это не его основная сила, поэтому её приоритет ниже.
Он на мгновение задумался, но всё ещё не мог устоять перед притягательностью проклятого огня.
«Проклятый огонь!»
[Вы получаете особенность приключения: Вознесение - Проклятый огонь]
[Вознесение - Проклятый огонь]: Вы совершите ритуал вознесения, сосредоточенный на проклятом огне, сливаясь с отголосками многих миров, обретая необыкновенную сущность и освобождаясь от ограничений естественного старения.
После вознесения до божественности вы будете получать улучшения в определённых аспектах с каждым повышением уровня.
«Божественность!»
В следующее мгновение его сознание отдалилось от физических ощущений, и затем в его разум ворвались далёкие и размытые фигуры. Ситуация каждого человека была разной, но все они были, по сути, иллюзорными, их внешность чем-то напоминала его собственную.
«Это не параллельный мир; это я сам в разных временных линиях». Он что-то почувствовал.
Он не был уроженцем Фаэруна и не родился настоящим драконом; все его «аватары» были всего лишь отголосками из разных временных линий.
Каждое его движение могло потенциально нарушить развитие мира, породив новые «аватары» - возможно, в этом и заключается смысл «эха». Пока он размышлял, это эхо поглощалось одно за другим, пересекая временные линии подобно звуковым волнам и проникая в тело Ансера. Каждое улучшение и поглощение усиливало его ауру, его душа горела и трепетала в пылающем серебряном пламени.
Его родословная объединилась, слившись воедино с проклятым огнем и его душой.