Глава 636. Методы? Всего лишь незначительная деталь.
«Это святое тело… поистине удивительно».
Ансер взглянул на каждую из восьми способностей по очереди; каждая была полезнее предыдущей, и они активировались пассивно, не завися от окружающей среды.
Он закрыл глаза, погрузив разум в мозг, где тихо висели двадцатигранные игральные кости.
По одной мысли из ниоткуда появилась незаметная полупрозрачная сфера.
Это был «Дворец Памяти», который мог принимать любую форму, быть бесконечно большим или бесконечно малым, и был глубоко укоренен в его душе, незаметен для всех, кроме него самого.
«Можно ли это считать материализацией воспоминаний?»
Его мысли метались, когда он оказался в море звезд, окруженный всевозможными светящимися объектами: книгами, оружием, зданиями, планетами, фигурами, монстрами… всем, что только можно себе представить.
Эти вещи были носителями различных воспоминаний, разделённых на большие и малые группы, но при этом замысловато связанных между собой, подобно звёздной паутине, образуя в совокупности огромное море воспоминаний.
Одной лишь мыслью соответствующие воспоминания всплывали в его сознании кристально чистыми.
Даже невероятно сложное заклинание десятого круга «Вулканическое творение Мервина» появлялось в виде трёхмерного изображения, безупречного, ничем не отличающегося от обычного процесса построения модели перед произнесением заклинания.
«Это невероятно».
Он только начал изучать это заклинание и ещё не до конца его освоил, да и запомнить такую сложную модель заклинания за один раз он не мог.
Но теперь «Дворец Памяти» избавил его от необходимости запоминать.
Его существование было уникальным; это не была книга заклинаний, и для её изучения не требовалось «перелистывать» или «вспоминать». Он мог вспомнить всё одной мыслью, как и в любой другой день. Более того, «Дворец Памяти» не подвержен воздействию таких заклинаний, как «Изменение Памяти», оставаясь навсегда чистым.
«Какой бы могущественной ни была книга заклинаний, она не сравнится с моим Дворцом Памяти», - с большим удовлетворением подумал Ансер.
Зачем маги готовят книги заклинаний?
Потому что они просто не могут запомнить всё. В конце концов, мы всё ещё биологические существа, и наш мозг имеет ограничения, зависящие от нашего интеллекта.
Именно поэтому маги могут готовить лишь ограниченное количество заклинаний в день.
Процесс подготовки заклинаний каждый день - это, по сути, процесс повторного изучения заклинаний и загрузки моделей в наше сознание.
«Теперь я определённо могу произносить магические заклинания быстрее».
Это преимущество в колдовстве, которое даёт «Дворец Памяти».
Ещё одна характеристика, возникающая благодаря интеллектуальному преображению, - это «Мгновенное магическое колдовство», позволяющее мгновенно произносить заклинания третьего ранга и ниже.
Это пассивное усиление, достигаемое за счёт преодоления ограничений умственной силы.
«Экономия небольшого количества суперманы не имеет большого значения».
Способности, приобретаемые после улучшения восприятия, - это «Мировой резонанс» и «Спокойствие». Первая способность позволяет ему воспринимать потоки энергии и видеть сквозь различные ловушки, а вторая повышает психическую устойчивость и сопротивляется различным заклинаниям контроля.
«Бессмертие» - это способность, о которой многие мечтают, но она несколько пересекается с его существующими способностями.
Однако никто не может устоять перед очарованием вечной молодости, включая Ансера.
Более того, эта способность дарует иммунитет ко всем болезням.
«Жаль, что она только предотвращает старение; если бы только добавили бессмертие».
«Чрезвычайная сопротивляемость» довольно практична; она обеспечивает сопротивление, иначе она не соответствовала бы названию «Тело Святого».
Сопротивление также имеет разные уровни и может суммироваться до определенной степени, при этом конечное состояние - иммунитет к урону.
«Мгновенная реакция» и «Мастер вариаций» дают экстремальную скорость реакции и выживаемость, по крайней мере, на уровне легендарного разбойника.
«Даже легендарные разбойники, вероятно, не обладают способностью мгновенно реагировать».
Это способность, пробуждаемая Телом Святого и Магическим Резонансом, отличающаяся от обычных профессионалов.
«Слишком сильно, достойно тела Святого».
(Этот перевод распространяется бесплатно на LiNovel.ru. Поддержите переводчиков, читая оригинал там.)
Ансер внимательно прислушался к этому, прежде чем открыть свою карточку персонажа, чтобы проверить другие изменения.
После того, как «Симуляция» стала его фирменным заклинанием, единственным изменением стало сокращение времени применения на 30%, теперь требовалось всего 8 часов.
Все остальные недостатки остались, такие как половина первоначального запаса здоровья и невозможность делать длительные или короткие перерывы.
«Похоже, мне нужно перейти на более высокий уровень».
Но его запас опыта только что исчерпался, поэтому он пока не мог перейти на более высокий уровень.
До улучшения «Симуляции» ему нужно было продолжать использовать «Молитву» для симуляции.
Изменения в «Остановке времени» были более заметны. В дополнение к автоматическому применению всей сверхмагии, базовая длительность была увеличена на 6 секунд, достигнув 18 секунд. В сочетании с его чрезвычайно высокой харизмой общая длительность могла достигать более минуты.
«Если я перейду на более высокий уровень, возможно, появятся новые возможности». Он был несколько надежен.
Помимо его фирменного заклинания, самые большие изменения коснулись пяти сверхъестественных способностей.
«Психическая сила I1I»: Психическая сила +5, текущая Психическая сила 43 единицы, Психические кубики D12+D4 (2-16). Вы освоили новую экстраординарную способность: «Психический клинок».
«Психический клинок»: Вы можете превратить свою психическую силу в сияющий клинок, сотканный из психической силы, который можно использовать для рукопашной атаки или броска на расстоянии.
Урон от попадания составляет 1d6 + модификатор атрибута психического урона, в настоящее время: 11-16.
«Фирменный навык Клинка Души?»
Ансер был глубоко впечатлен «Клинком Разума», потому что эта битва была самым близким к смерти испытанием в его жизни.
Эта способность не расходует псионическую энергию, что делает ее базовым применением псионической энергии и основной боевой тактикой Клинка Души.
«Это лучше, чем Психическая стрела».
Этот небольшой навык можно использовать в качестве дополнения к обычной боевой тактике; он всегда будет использован в конечном итоге.
«Возрождение из пепла I1I» окончательно освободило его от зависимости от пепла и времени. После активации он мог выбрать возрождение в любое время в течение 24 часов, даже если у него не осталось пепла.
Кроме того, урон от Пламени Феникса, наносимый обычными атаками, увеличился до 4d6 (4-24), что является небольшим увеличением.
«Истинное зрение I1I» увеличило его истинное зрение до 288 метров, напрямую удвоив его, просто и жестоко.
«Трансцендентная форма IV» - четвертое улучшение, продлевающее действие до шести часов и немного увеличивающее скорость полета.
«Усиление нежного бриза III» имеет действие в два часа, немного увеличивает скорость полета и усиливает способность генерировать ветер.
«Мало что изменилось».
Некоторые сверхъестественные способности значительно улучшились, в то время как другие почти не изменились.
Однако в целом Ансер доволен; сила накапливается постепенно.
После достижения 30-го уровня его очки жизни достигли 719, что намного выше, чем у Древнего Золотого Дракона 24-го уровня.
Его общий запас маны достигал 1524, в то время как у заклинателей того же уровня было лишь треть его маны.
Даже уровень его брони превышал шестьдесят; даже если он стоял неподвижно, существа ниже легендарного уровня не могли пробить его защиту.
«Полное чувство безопасности».
Он признал свою нехватку навыков, но какая разница!
Навыки, магия и знания должны были компенсировать недостатки в способностях, не так ли?
Когда он станет достаточно сильным, обычный удар станет «навыком», которому никто другой никогда не сможет научиться, и любой навык будет казаться совершенно неэффективным против него. Как бы ни старался муравей, его раздавит человек.
«А? Кажется, я вдруг понял мысли некоторых богов».
Он усмехнулся, уже не будучи самодовольным или высокомерным.
«Если я немного улучшу свой фирменный навык, я снова смогу выходить и веселиться».