Глава 634 Азатот
Ансер знал, что это не иллюзия.
Если все профессии - это пути к чему-то необыкновенному, то только монашеская система может называться духовной практикой.
Другие профессии стремились к власти извне, в то время как монахи культивировали своё внутреннее «я».
Они не стремились к абсолютной силе и боевому мастерству; чтобы сохранить чистоту, они даже добровольно отказывались от всего оружия и снаряжения.
В этом отношении монахи действительно были очень уникальны.
Более того, сила монаха исходила изнутри, и у них была абсолютная свобода вероисповедания; за исключением некоторых монастырей, большинство монахов были мирянами. Многие монахи были философами-мастерами, сосредоточившись на культивировании ки и философских концепций.
Для них божества были всего лишь «образцовыми фигурами» практики, а не объектами поклонения.
«Но я вульгарный человек», - Ансер слегка покачал головой.
Повышение в звании монаха сделало его сильнее в бою и даровало ему множество уникальных способностей, таких как контроль над телом и разумом, но его темперамент не изменится кардинально.
Возможно, в глазах многих практикующих он сбился с пути, чрезмерно стремясь к власти и не достигнув двойного совершенствования тела и разума.
«На самом деле, я всё ещё тот молодой человек», -
подумал он про себя, несколько обманывая себя.
«В лучшем случае, я стал немного безжалостнее».
Мужчина остаётся мальчиком до самой смерти; он чувствовал, что изменения в его поведении и образе мышления не обязательно означают изменение его природы.
Окружающая среда изменилась, цель изменилась, поэтому, конечно, изменятся и его мысли.
«Когда у меня будет время, я, возможно, изучу философию; может быть, я смогу понять мысли и мотивы богов».
Он немного поразмышлял, затем открыл свою карточку персонажа.
Его основные характеристики не сильно изменились, только его сила значительно возросла, достигнув максимума в 22 очка, а качество его внутренней энергии значительно улучшилось.
Кроме того, его «Передвижение без доспехов» удвоилось, а скорость стала ещё выше.
«Пока оставлю подработку. Прокачка до максимума требует слишком много опыта, так что это невыгодно.
Чтобы прокачать подработку до максимума, нужно 710 000 очков опыта, чего достаточно, чтобы несколько раз повысить уровень чернокнижника, так что это невыгодно.
А новые приключенческие особенности зависят от прокачки основного класса, так что от подработки никакой пользы не будет».
Он призвал двадцатигранный кубик; шестнадцатый символ уже почти загорелся, ему
не хватило совсем немного, чтобы полностью загореться. В последнее время он мало выходил из дома, полагаясь исключительно на убийство демонов и драконов в симулякрах, поэтому прогресс был довольно медленным.
В конце концов, даже самые интересные вещи теряют свою новизну, если их делать снова и снова.
«Заставлять меня выходить или сражаться с богами.
Выходить - это хорошо, но напрямую бросать вызов богам - это слишком дерзко».
«Давайте сначала повысим уровень. У меня ещё миллионы очков опыта, хватит на несколько повышений уровня подряд».
Повышение уровня могло решить все проблемы, и он также хотел узнать, есть ли ограничение по уровню.
Он открыл карточку персонажа, выбрал класс и многократно кликал, очки опыта вытекали потоком.
После 25-го уровня количество опыта, необходимое для каждого последующего уровня, увеличивалось примерно на 20%, что выглядело пугающе.
Когда его уровень достиг 29, в пуле опыта оставалось ещё 330 000 очков. Он подумал, что сможет продолжить повышать уровень, но кубик выдал сообщение о том, что у него недостаточно опыта. Он быстро проверил недостающее количество опыта. Для повышения с 29 до 30 уровня требовалось 340 000 очков опыта, совсем немного не хватило.
В этот момент количество очков опыта в пуле подскочило, едва достигнув необходимого уровня.
Он стиснул зубы, кликнул ещё раз, очистил пул опыта и подтвердил!
[Повышение уровня: Легендарный Чернокнижник 30-го уровня!]
[Ваша Истинная Сила Дракона увеличена: Сила Золотого Дракона +5, Сила Серебряного Дракона +5]
[Ваше Святое Тело увеличено: Сила Святого +1]
[Вы можете изучить пять новых заклинаний, пять заклинаний Школы Эвокации и два фирменных заклинания]
[Вы освоили легендарное благословение, позволяющее вам проявлять пять врожденных магических способностей как сверхъестественные силы.]
«Пять уровней подряд! Сердце колотится».
Ансер глубоко вздохнул, успокаивая переполнявшие его эмоции.
На этот раз он получил целых десять очков Истинной Силы Дракона, но максимальный уровень Истинной Силы Дракона Древнего Дракона составляет 30 очков. Чтобы преодолеть этот лимит, ему нужно использовать её в комбинации, а затем, с благословением «Тела Святого», добиться качественного скачка от количественных изменений.
Он попытался выделить одно очко Истинной Силы Дракона на Интеллект. Столбец Интеллекта слегка замерцал, излучая белый свет, и стал равен 31 очку. «Три очка, чтобы преодолеть предел?
Он уже дважды прибавил к Интеллекту, когда повышал уровень как монах, итого трижды - три очка за один прорыв.
И это только начало.
Согласно правилам, чем выше атрибут, тем сложнее его улучшить.
Впервые Ансер почувствовал некоторую «сложность» броска кубика в правилах распределения очков; казалось, что нарушить предопределенную судьбу - непростая задача. Похоже, единственное очко Силы Святого нельзя использовать безрассудно». Лучше всего сосредоточиться на Харизме, а остальные характеристики оставить на уровне, максимально достаточном, не тратя их впустую». Подумав об этом, он использовал оставшиеся девять очков характеристик, чтобы повысить Восприятие, Телосложение и Ловкость до 31 каждое.
Затем он добавил к Харизме одно очко Святой Силы, полученное от вознесения «Тело Святого», доведя её до 34.
«Неплохо».
После перехода на новый этап каждое увеличение на одно очко почти удваивало соответствующую характеристику, прирост был неоспорим.
Более того, характеристика «колдовство» дополнительно увеличивала контроль над магией, скорость произнесения заклинаний и дальность действия заклинаний, причём каждое увеличение на одно очко составляло около пятидесяти процентов, что значительно превосходило предыдущие показатели.
Это был приблизительный вывод Ансера, основанный на предыдущих улучшениях; была небольшая погрешность, но он отражал реальность.
«Только удвоение улучшения может приблизить меня к божественности!» -
вздохнул он, открывая список заклинаний и начиная выбирать их.
Как и прежде, лимит заклинаний оставался на уровне девяти колец, и список заклинаний почти не изменился.
В Школе Эвокации стало ещё меньше места. Для выбора заклинаний он мог сосредоточиться только на редких, экзотических заклинаниях, таких как заклинания Ктулху и заклинания Тайной Башни.
После секундного колебания он выбрал «Замедленный взрывной огненный шар», «Проклятие ужаса Азатота», «Багровая метка», «Волна забвения» и «Священная стрела».
«Проклятие ужаса Азатота» - это заклинание седьмого круга Эвокации, происходящее из магии Ктулху.
Заклинатель должен выгравировать скрытое имя Азатота, чтобы привести существо к его неизбежной смерти.
Каждое использование позволяет цели накопить один стак проклятия; когда существо накопит три стака, оно умрет мгновенно.
«Багровая метка» и «Волна забвения» также являются заклинаниями Ктулху.
«Багровая метка» включает в себя поднятие руки над головой и призыв ужасающей багровой метки, наполненной огромной силой. Эта метка будет без разбора атаковать любое существо, включая заклинателя.
Если существо умрет, его труп, вместе со всеми немагическими предметами, которые оно носило или имело при себе, распадется на лужу слизи и внутренностей.
«Волна Забвения» - это заклинание девятого круга, создающее уничтожающую энергию, покрывающую конусообразную область радиусом 30 футов (18 метров). Каждое окровавленное существо в этой области должно совершить спасбросок на сопротивление.
Те, кто проваливает спасбросок, мгновенно умирают, превращаясь в прах вместе со своей немагической одеждой и имуществом.
Магия Ктулху довольно зловеща, и главной целью Ансера в её изучении было понимание её сути; он не стал бы использовать её легкомысленно.
Он предполагал, что каждое применение заклинания может привести к тому, что Ктулху пометит его или даже нацелится на него, что вряд ли можно назвать хорошим знаком.
Более того, эти заклинания не были «стандартизированы», их описания были расплывчатыми, а их стабильность значительно уступала системе заклинаний Торила.