Назад

Глава 615. Сравнимо с Божественным Царством.

Глава 615. Сравнимо с Божественным Царством.

Насмешки - это не только для воинов; саркастичных магов тоже немало.

Их цель одна и та же: разжечь эмоции противника, вывести его из равновесия и лишить возможности спокойно мыслить.

Ансера, конечно, не волновали насмешки виртуального существа. Он заметил магический барьер, окружающий существо, и сразу почувствовал, что что-то не так. «Школа защиты».

Он не стал опрометчиво применять заклинание среднего или высокого уровня; в одно мгновение он применил «Клин разума».

Этот трюк с манипуляцией был специализацией Тесли, он применялся без предупреждения, почти мгновенно. К тому времени, как противник это понял, было уже слишком поздно применять «Контрзаклинание».

Но полуэльф-маг легко использовал свой иммунитет к интеллекту, магический барьер поглотил весь урон, и одновременно применил «Шаг невидимости», чтобы отступить более чем на десять метров. «Серебряный шепот» Ансера едва успел активироваться, как цель уже вырвалась из его захвата, оставив его беспомощным.

«Это что, дикий маг? Его реакция слишком быстрая». «

Клин разума» + «Серебряный шепот» - это комбинированное заклинание Тесли, которое редко промахивается, потому что «Серебряный шепот» активируется чрезвычайно быстро, обычно слишком быстро, чтобы заклинатель успел на него среагировать.

После раунда разведки полуэльф-маг, похоже, понял силу Ансера.

Он не стал приближаться, а вместо этого создал дистанцию, подняв руку, чтобы выстрелить в него «Огненной стрелой».

Ансеру было все равно на свой внешний вид, он перекатился, чтобы увернуться, но, хотя он увернулся от первой волны, он не смог увернуться от второй.

«Бах!»

Его поразила стрела в плечо. Хотя «Щит» и «Магическая броня» поглотили большую часть урона, это все же повлияло на его ловкость и скорость произнесения заклинаний. «Это совсем не весело».

Контроль противника над дистанцией был слишком сильным, он легко играл с ним.

Он оказался в затруднительном положении. Тесли искусно владел заклинаниями колдовства, но их дальность действия обычно была невелика, поэтому лишь немногие заклинания могли до него дотянуться.

Использование «Полёта» могло решить проблему с мобильностью, но большинство заклинаний колдовства требовали концентрации, а попытка контролировать противника прерывала «Полёт» и заставляла его падать с неба.

Но помимо этого, у него не было хорошего способа выйти из тупика.

Когда он создавал дистанцию и использовал «Полёт», чтобы разорвать тупик, его противник тоже поднимался в воздух, и ситуация нисколько не улучшалась.

Если он оставался далеко, его заставляли маневрировать, а если он приближался, то не мог увернуться от «Контрзаклинания», поэтому вообще не мог сражаться.

Через несколько минут он был сожжён дотла «Огненным шаром» противника и вернулся в зал в луче света.

«Разве разумно для мага Школы Защиты владеть «Огненным шаром»?» Он повернулся, чтобы посмотреть на Саркоса рядом с собой.

«Насколько мне известно, маги Школы Защиты владеют несколькими заклинаниями Призыва», - честно ответил Саркос.

Ансер, конечно, понимал, что просто не может смириться с тем, что не сможет победить виртуального персонажа на сложности «Сложно».

«Неужели я настолько слаб?»

Он знал, что виртуальные существа на сложности «Сложно» и ниже лишены интеллекта и духа, сражаясь только по заранее заданным боевым стилям и стратегиям.

Они просто не были неподвижны внешне; у них никогда не было бы внезапного вдохновения.

Только на самой высокой сложности «Кошмар» аватар сознания Саркоса справлялся лично, но для этого сначала нужно было пройти сложность «Сложно».

«Неужели я раньше полагался исключительно на характеристики и бесчисленные навыки, чтобы запугивать других?»

«Нет, это не моя проблема. Дело в том, что слабости Тесли очевидны, и никакой внешней компенсации нет», - подтвердил он.

Тесли никогда не позволила бы себе оказаться в такой ситуации; даже если бы её убили, она легко справилась бы с этим с помощью различных заклинаний и магических предметов. Но было неоспоримо, что у Тесли было мало заклинаний, малая дальность действия и длительное время применения. У неё

не было шансов даже столкнуться с такими разрушительными заклинаниями контроля дальнего действия, как «Копье разума Лаурохима».

Без преимущества в дальности и мгновенного применения заклинаний, «Контратака заклинаний» противника делала его беспомощным.

Школа Колдовства не была слабой; иногда один ход мог решить жизнь или смерть, но у него не было возможности этим воспользоваться.

«Время применения фиксировано?» - спросил он.

«Верхний предел фиксирован. У каждого персонажа-мага есть своя предпочтительная школа и заклинания, и время применения разных заклинаний варьируется…» - ответил Саркос.

«Хм», - молча кивнул Ансер.

Применение заклинаний в игре отличается от реальности. Игрокам достаточно мысли, чтобы начать применение заклинания; нет необходимости направлять магию или создавать модели заклинаний, поскольку большинство людей не знают, как это делать.

Это также исключает возможность копирования.

Поэтому скорость применения заклинаний каждого персонажа-мага может быть замедлена только различными помехами, никогда не превышая верхний предел персонажа.

«На самом деле, если хорошенько подумать, мой подход был довольно проблематичным; просто раньше у меня был больший запас прочности», - вздохнул Ансер.

Он немного подумал, затем снова выбрал Тесли и сложный режим, оставив врагов теми же, и начал новую игру.

На этот раз он экипировал Тесли боевым конем и несколькими магическими предметами, чтобы имитировать обычную схватку.

Однако результат был тот же: он продержался всего на несколько минут больше.

«Я предлагаю тебе выбрать персонажа-чернокнижника и начать со стандартной сложности. Боевые привычки трудно изменить, а стиль боя колдуна слишком сильно отличается от твоего», - предложение Саркоса было уместным, но несколько неуместным.

«Я знаю», - взял себя в руки Ансер, поглаживая себя по груди. «Твоя чувствительность к боли слишком реалистична; она легко может вызвать психологический страх у людей, боящихся боли». «Чувствительность к боли по умолчанию в сложном режиме составляет 100%, но ее можно свободно регулировать, до минимума в 10%», - объяснил Саркос.

«У безболезненности много недостатков; она легко может привести к неправильным боевым инстинктам». - согласился Ансер.

Игра действительно впечатляет; он подсел уже после двух раундов самых простых боев на арене.

Если бы обычные люди или профессионалы, чья сила намного уступает силам персонажей, испытали это мощное чувство, они бы только еще больше пристрастились к игре.

- Игра хорошая, сколько она стоит?

- 25 духовных монет в час, 2500 духовных монет в месяц, максимум двенадцать часов игры в день. Гражданам Души не нужно совершать межпространственную ментальную проекцию, поэтому потребление очень низкое, цена в пять раз ниже, чем у других участников, и нет ограничений по количеству игрового времени. -

Можно ли еще снизить стоимость? - Ансер слегка нахмурился.

Обычный человек может испытать это только в течение одного часа даже после более чем месяца целенаправленной медитации, что уже довольно дорого.

- В краткосрочной перспективе это сложно. «Ментальная проекция потребляет слишком много энергии, её нельзя уменьшить, если только… мир Духовной Сети не соперничает с Божественным Царством». Все взгляды, устремлённые на Саркоса, обратились к Ансеру.

Духовная Сеть была ближе к верующим, чем божественное царство, потому что существовала на материальном плане, но ей не хватало божественной силы, и она не могла манипулировать правилами вселенной; всё зависело от неё самой.

Если Духовная Сеть могла собирать веру, как боги, то даже божественное царство не могло с ней сравниться.

Ансер сделал вид, что не слышит, и махнул рукой: «Игра может начаться».

«Да, Мастер». Саркос оставался неподвижным, но уже начинал двигаться.

Ансер выбрал нового персонажа-чернокнижника и снова вышел на арену, на этот раз честно начав с лёгкого уровня сложности.

Однако он не использовал своё настоящее имя, чтобы другие не увидели его боевую историю и это не навредило его репутации.

Обсуждение главы

Глава 564: «Сравнимо с Божественным Царством.»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 615. Сравнимо с Божественным Царством. — Сверхчародей: В самом начале Плетение снова пало читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz