Назад

Глава 614. Ты новичок, вернись и попрактикуйся еще.

Глава 614. Ты новичок, вернись и попрактикуйся еще.

Ансер, взяв на себя роль уроженца Фаэруна, впервые столкнувшегося с «Астральной ареной», постепенно изучал правила и настройки игры, следуя инструкциям.

Основой игры были «настоящие бои», но содержание оказалось гораздо богаче, чем он себе представлял.

Он открыл список персонажей, и его взору предстало более сотни портретов, представляющих наиболее распространенные разумные расы в небесной сфере этого мира, с многочисленными профессиями и персонажами всех возрастов и полов.

Он случайным образом щелкнул по женщине-магу по имени «Тесли», и появилась подробная карточка персонажа, отмеченная множеством цифр: имя, раса, предыстория, профессия, ранг, здоровье, мана, характеристики, навыки, умения, заклинания…

Даже если игрок не умел читать, достаточно было обратить внимание на соответствующий столбец, чтобы сразу понять смысл данных.

Ансер изучил процесс создания персонажа и обнаружил, что эти данные также передаются Саркосу с помощью двадцатигранных кубиков.

Саркос, благодаря масштабным запросам данных, приблизительно разгадал закономерности действий «таинственной сущности», достигнув нового уровня развития и использования двадцатигранных кубиков. Однако Саркосу не была знакома концепция «уровней». Настройки его персонажа соответствовали основным профессиональным рангам Фаэруна, с пятью основными уровнями: Начинающий, Средний, Продвинутый, Вершина и Легендарный. Персонаж

«Тесли» был продвинутым магом-колдуном, и, судя по характеристикам, её уровень должен быть около 13.

Ансер щёлкнул по её предыстории, и появилось видео, которое начало воспроизводиться.

«Тесли родилась на Пиратских островах Моря Падшей Звезды. Ее мать была похищенной ученицей мага, а что касается отца, кто знает… Ее рождение было настоящей трагедией, но ей также повезло; по крайней мере, у нее была семья.

Мать очень любила ее, боролась за выживание на Пиратских островах, показывая фокусы и продавая свое тело, и учила ее всему, что знала. Тесли была исключительно умна, намного превосходя свою мать. Она знала о тяжелом положении матери и дочери и поклялась все изменить, но…»

Видео было очень реалистичным, как будто кто-то наблюдал за взрослением маленькой Тесли. В сочетании с закадровым голосом, фоновой музыкой и сюжетными сценами было невозможно не погрузиться в сюжет.

Всякий раз, когда маленькую Тесли и ее мать унижали пираты, гнетущая атмосфера становилась невыносимой, гнев и убийственные намерения поднимались до самого верха. Ансер не знал, как давно он смотрел фильмы, и не хотел перематывать, поэтому просто сел в центральной гостиной боевого зала и стал смотреть. Фильм длился два часа, словно микрокосм ранней жизни Тессли, очень вдохновляющий, но и очень душераздирающий.

Но Тессли не была хорошим человеком. После смерти матери она стала безжалостнее пиратов, почти сойдя с ума в своем стремлении к оккультным искусствам. Она не убивала без разбора, но устраняла любые препятствия в своих интересах, даже если противник был совершенно незнакомым человеком. Трудно

было ненавидеть такого человека, возможно, потому что все, что она пережила, было слишком болезненным, даже воспоминания были мучительными.

«Никакой игры, ты очень старался, Саркос». Ансер посмотрел на Саркоса, чувствуя необъяснимый страх.

Он явно был хозяином, имея абсолютный контроль над Саркосом, но способности противника намного превосходили его ожидания, и он не мог не чувствовать некоторого беспокойства.

«Мастер, это всего лишь вымышленная история. Если бы жизнь каждого из нас уместилась в два часа, она была бы такой же драматичной и захватывающей, как ваша», - спокойно сказал Саркос.

«Хм, возможно».

Разум Ансера зашевелился, и изображение уменьшилось, превратившись в книгу, появившуюся рядом с портретом Тесли.

Нажав на нее, он снова увидел ее изображение, а также текстовую биографию.

Ансер снова коснулся пункта «Ранг» и обнаружил, что силу Тесли можно менять, выбрав один из трех вариантов: «Начинающий», «Средний» и «Продвинутый».

Внешний вид Тесли менялся в зависимости от ее силы, что соответствовало трем различным этапам ее жизни.

Ансер проверил игровые режимы и сразу понял причину такой настройки.

«Астральная арена» имела множество игровых режимов, которые можно условно разделить на две категории: «Свободный бой» и «Испытание».

Режим «Свободная битва» представлял собой дуэль с участием реальных людей, позволяющую сражаться один на один, один против многих и многие против многих, с возможностью объединения в команды или участия в боях «каждый сам за себя», до максимальных 1000 игроков. В режиме «Испытание» игроки сражались с виртуальными людьми и монстрами, разделенными на пять уровней сложности: «Сюжет», «Легкий», «Стандартный», «Сложный» и «Кошмар». Сюжетный режим погружает игроков в определенные сюжетные сценарии, например, в часть прошлого Тесли, позволяя им пережить все, что она пережила, с упором на опыт и понимание.

Другие сценарии требуют не только выбора типа и количества виртуальных существ, но и карты и режима, например, подземелья и приключения с решением головоломок. Каждый конкретный сценарий имеет сюжетную предысторию и поэтапные боевые задачи, а очки начисляются в зависимости от боевых навыков.

Самое важное, что в режиме «Испытание» можно сохранять игру, чтобы продолжить в следующий раз.

«Я немного недооценил Саркоса раньше», - подумал про себя Ансер, втайне удивленный.

Саркос был местным жителем; У него определённо не было опыта в онлайн-играх, но его подход был ясным и всеобъемлющим, даже лучше, чем у некоторых профессиональных команд разработчиков игр.

Он чувствовал, что масштабная и сложная система прокачки не станет проблемой для Саркоса и не будет слишком сложной.

«Попробую один раунд». Он

выбрал самый простой поединок один на один на арене, используя в качестве своего персонажа высокоуровневого мага Тесли. Его противником был виртуальный маг примерно такой же силы, с расой, школой и полом, присвоенными случайным образом.

Оба использовали ячейки заклинаний и имели только один магический артефакт; других магических предметов не было.

Тесли мог подготовить 17 заклинаний, включая одно заклинание седьмого круга.

После быстрого выбора Ансер выбрал сложный уровень сложности и начал игру.

В мгновение ока он появился на открытой квадратной арене длиной и шириной двести метров, окруженной бесконечной пропастью - падение означало верную смерть.

Он слегка размял конечности, обнаружив, что тело Тесли неуклюжее; Её сила, скорость реакции и равновесие были намного хуже его собственных. Даже его разум был затуманен, что вызывало сильное чувство дискомфорта.

«Трудно перейти от роскоши к бережливости».

У него не было времени на размышления; полуэльф-маг напротив него уже мчался к нему с длинным посохом, по-видимому, намереваясь вступить в ближний бой.

Он сосредоточил свой разум, произнеся заклинание, чтобы усилить себя «Магической броней», а затем отбежал от края арены, чтобы избежать броска заклинания. Но во время бега он понял, что Тесли слишком медлительна, едва быстрее обычного человека, и что у неё в груди тяжесть и беспокойство. «Просчет. Мне следовало выбрать мага-мужчину».

Он остановился, заранее произнеся заклинание, намереваясь применить «Обездвижить гуманоида», как только противник приблизится.

Затем посох полуэльфа-мага вспыхнул, и «Контрзаклинание» мгновенно прервало его произнесение.

Ансер почувствовал стеснение в груди, его магия зашкаливала, а разум не мог сосредоточиться, из-за чего он не мог сразу же произнести заклинание.

«Это слишком медленно».

Он не выносил скорости произнесения заклинаний Тесли; возможности для атаки были слишком велики.

Более того, заклинания контроля не имели преимущества в дальности; он мог поразить противника, но сам тоже находился в пределах досягаемости.

«Новичок, вернись и потренируйся еще».

Обсуждение главы

Глава 563: «Ты новичок, вернись и попрактикуйся еще.»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 614. Ты новичок, вернись и попрактикуйся еще. — Сверхчародей: В самом начале Плетение снова пало читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz