Назад

Глава 596 Злобная трансформация.

Глава 596 Злобная трансформация.

Древний зелёный дракон внёс более шести тысяч очков Драконьей Эссенции, а древний синий дракон - почти девять тысяч.

Два дракона отличались двумя уровнями сложности, но разница в Драконьей Эссенции была эквивалентна разнице между двумя взрослыми драконами.

Можно было лишь сказать, что разрыв в силе между древними драконами был намного больше, чем предполагалось.

На самом деле, предыдущая битва уже показала, что угроза, исходящая от древнего зелёного и древнего синего драконов для симуляции, находится на совершенно разных уровнях.

«Огромная прибыль». Ансер небрежно поиграл с Драконьим Шаром.

С учётом оставшихся более тысячи очков Драконьей Эссенции, общее количество Драконьей Эссенции в Драконьем Шаре достигло 16 628 очков, чего достаточно для трансформации 237 шестикрылых духовных драконов.

Такая популяция уже была довольно значительной; если их поощрять к размножению, численность популяции может удвоиться за несколько лет.

Он немного подумал и решил освободить двести слотов, отправив Квентину текстовое сообщение с просьбой ускорить процесс отбора.

Тем временем он приказал Квентину быстро собрать правительственную команду из ста человек, чтобы они прибыли в Абель и сотрудничали с местным объединенным советом, помогая Норрициусу управлять Изумрудным Королевством.

Местные расы были отсталыми в цивилизации, обладали крайне низким уровнем сельскохозяйственных технологий и были раздираемы внутренними конфликтами, неспособными управлять собой.

Он не беспокоился, что эти люди сговорятся, чтобы контролировать совет; если бы у них была такая смелость и способности, их бы не эксплуатировали в такой степени.

В конце концов, он изгнал Королеву Зеленых Драконов абсолютной силой; местные жители были трусливы и издевались над слабыми, поэтому они не посмеют его провоцировать.

Абель был кладезем сокровищ.

Он не горел желанием захватывать чью-либо территорию, но драконы действительно были слишком заманчивы - драконья сущность, сокровища, артефакты, опыт - все это было там. Неудивительно, что герои мечтали убивать драконов.

Он достал свою карточку персонажа; Запас опыта только что превысил 300 000, достигнув нового исторического максимума.

Древний синий дракон дал более 90 000 очков боевого опыта, что было выгоднее, чем кропотливо истреблять высокоуровневых демонов.

«Продолжай повышать уровень».

Магу Времени оставалось всего два уровня до максимального.

Он открыл карточку своего персонажа-мага и несколько раз нажал на варианты классов, но опция повышения уровня стала серой на 20-м уровне, и дальше повышать его нельзя.

Это ограничение «Несколько классов». Этот класс нельзя улучшить до Легендарного ранга.

Поскольку «Несколько классов» сами по себе дают только характеристики и способности класса, они не могут получить различные улучшения, получаемые при повышении уровня, включая Превосходство Жизни и Легендарные характеристики.

Если я хочу продолжать развиваться, похоже, мне придется учиться самостоятельно. «

На самом деле, после Легендарного ранга нет четкого пути. У каждого своя ситуация. Каждый исследует все самостоятельно.

Это не имеет большого значения».

Он нажал «Подтвердить», и появилась серия подсказок.

[Повышение уровня: Маг 20-го уровня!]

[Вы получили характеристику класса: «Фирменное заклинание»]

[Вы освоили легендарный подвиг. Вы можете изучить четыре новых заклинания и два заклинания школы Вызова.]

«Фирменное заклинание»: Вы выбираете два заклинания третьего круга из книги заклинаний в качестве своих фирменных заклинаний.

Эти заклинания всегда готовы, и вы можете использовать каждое заклинание один раз на третьем круге, не расходуя ячейки заклинаний или ману, с коротким отдыхом для восстановления. «

Если вы хотите перейти на более высокие кольца, чтобы использовать эти заклинания, вы должны, как обычно, потратить соответствующие ячейки заклинаний или ману. Это немного

хуже, чем моя версия фирменного заклинания для чернокнижника».

Его фирменное заклинание можно использовать только один раз в день без затрат, но оно не ограничено кольцом и может быть улучшено.

Однако «фирменные заклинания» крайне важны для магов, компенсируя недостаток маны.

Но у разных магов совершенно разные «фирменные заклинания»; Некоторые могут освоить пятое кольцо «Рука Биггсби» в качестве своего фирменного заклинания, в то время как другие могут полагаться только на «Огненный шар».

Поскольку это фирменное заклинание, оно должно быть самым ценным заклинанием мага, превосходящим другие по скорости и силе применения.

Ансер не слишком задумывался об этом, выбрав «Контрзаклинание» и «Интеллектуальный барьер» в качестве своих фирменных заклинаний.

Теперь, когда он встречает все больше и больше заклинателей, «Контрзаклинание» может стать часто используемым заклинанием, что потребует углубления его понимания этого заклинания.

«Интеллектуальный барьер» дает преимущество при спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы, что делает его часто используемым и незаменимым боевым баффом.

Далее следует легендарный подвиг, который он выбирает: «Благословение необычайной стойкости».

[Благословение необычайной стойкости]: Легендарный подвиг. Вы получаете следующие усиления: «Усиление характеристик»: увеличивает Ловкость на 1, до максимума в 30.

«Телесная сила»: увеличивает ваше максимальное здоровье на 40.

Кроме того, каждый раз, когда вы восстанавливаете здоровье, вы восстанавливаете дополнительное количество здоровья, равное вашему модификатору Телосложения.

Это умение выживания, которое также повышает его способность к продолжительному бою.

По мере того, как враги становятся сильнее, он получает все больше и больше ранений.

Раны требуют лечения, но «Регенерирующая энергия», «Круговорот», «Формирование смертных», «Святой свет» и заклинания не могут использоваться бесконечно; максимизация эффективности лечения - лучший выбор.

Далее следует выбор заклинаний; максимальное количество колец остается неизменным - девять.

Он немного колеблется, затем выбирает шесть заклинаний.

Заклинания Эвокации: «Сияющая буря Джараза», «Рассвет».

Заклинания Мага: «Иссушение Авидаха», «Полное превращение», «Массовое превращение» и «Убийца теней».

Ансер уже освоил большинство заклинаний школы Эвокации; выбор новых заклинаний был скорее направлен на обогащение его репертуара и создание новых магических рун.

«Иссушение Авидаха» - это заклинание некромантии восьмого круга, которое насильно высасывает воду из каждого существа в кубическом пространстве размером 30 футов.

Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения; провал приводит к 12d8 (12-96) урона.

Конструкты и нежить остаются невредимыми, в то время как растения и водные элементали получают штраф к этому спасброску, а обычные растения погибают мгновенно.

«Это должно быть особенно эффективно против некоторых монстров», - размышлял он.

«Полное превращение» относится к школе трансмутации девятого круга. Он часто «использовал» его, но только имитируя его с помощью «Желания».

Сам он не понимал механики заклинания, и это была хорошая возможность восполнить этот пробел в его знаниях.

«Массовое превращение» - это заклинание трансфигурации девятого кольца, способное превратить группу существ в диких животных. Непроизвольные существа должны сопротивляться превращению, совершив спасбросок Восприятия.

Это заклинание может быть использовано как в позитивных, так и в злонамеренных целях для превращения других существ.

Например, оно может насильно превратить кого-либо в осла или лошадь, лишив их возможности говорить, колдовать или использовать снаряжение.

К счастью, это заклинание не является постоянным; существа вернутся к своей первоначальной форме по окончании действия заклинания, после потери временной жизни, полученной в результате превращения, или после смерти.

«Убийца теней» - это иллюзия девятого круга, создающая иллюзорные ужасы в сознании других. Неудачная проверка восприятия наносит 10d10 (10-100) ментального урона и вызывает состояние паники.

Жертва может пытаться вырваться из иллюзии каждые несколько секунд, но неудача приводит к 5d10 (5-50) ментального урона.

При сильном невезении её могут довести до смерти бесконечным страхом.

Это довольно жестоко». К счастью, магическая сеть рухнула; в противном случае, самым большим препятствием на пути к его восхождению, несомненно, стал бы класс магов.

Обсуждение главы

Глава 545: «Злобная трансформация.»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.