Глава 574. Сближение будущего
Ансер пристально оглядел толпу.
Некоторые встретились с ним взглядом, некоторые слегка опустили головы, некоторые замедлили дыхание и напрягли тело…
У всех есть эгоистичные желания: магия, продолжительность жизни, статус… всё это соблазнительно.
Но эти люди стояли здесь, демонстрируя общую черту: абсолютное уважение и близость к Ансер.
Саркос мог использовать Сеть Духов, чтобы тщательно отслеживать каждое слово и действие каждого, включая личные сообщения, комментарии и предпочтения в видео, создавая точные профили персонажей для каждого человека.
Можно сказать, что Саркос знал их лучше, чем они сами себя.
Благодаря отбору и советам этого лучшего помощника, список был достаточно надёжным, практически исключая любых предателей, если только человек не был исключительно хорош в притворстве. Ансер позволял им иметь личные желания, но их позиция не могла поколебаться.
После завершения трансформации чувство расовой и родовой идентичности инстинктивно объединяло их вокруг него; эта связь была не чем иным, как верой. «Не нервничайте, давайте начнём», - Ансер махнул рукой.
Квентин понял, резко закрыл дверь и начал распоряжаться остальными, указывая им, где нужно лечь, объясняя меры предосторожности.
Закончив говорить, Ансер достал Драконий шар и начал ритуал трансформации.
Прошёл час.
Семьдесят шестикрылых духовных драконов расправили крылья, создав хаос в большом зале, сопровождаемый возгласами, вздохами и смехом - это было похоже на хаотичный танец демонов.
Ансер передал руководство Квентину и решительно вернулся в Холривен.
Квентин теперь был одновременно премьер-министром Федерации и одним из первых шестикрылых духовных драконов; эти люди не могли избежать его юрисдикции. Хорошо, что он руководил ими, чтобы новички не стали слишком высокомерными и не испортили репутацию своей расы.
Ансер вернулся в Чёрную Башню, подключился к сети духов и получил независимый список шестикрылых духовных драконов из офисной системы Федерации.
Имена перечислялись подобно водопаду, каждое сопровождалось информацией о должности, профессии, ранге, семейном происхождении и первоначальной расе. Всего было сто пятьдесят пять человек, двадцать пять из которых жили в Изумрудном Королевстве, а остальные - в Фаэруне.
«Осталось еще более двадцати мест, достаточно, чтобы обратить в свою веру некоторых ключевых фигур в Изумрудном Королевстве», - подсчитал он.
Поклонение драконам распространено во многих местах, особенно в Авеле.
Ему даже не нужно прилагать больших усилий, чтобы убедить их; получив возможность, многие отчаянно ею воспользуются.
«Фундамент заложен».
Хотя общее число шестикрылых драконов невелико, оно уже заслуживает названия «клан».
Мужчина и женщина могут создать большую семью всего за несколько десятилетий, не говоря уже о небольшом клане из ста или двухсот человек.
Более того, шестикрылым драконам не нужно вступать в брак между собой; они могут иметь детей с кровью шестикрылого дракона, спариваясь с людьми и эльфами.
Однако наследование этой родословной происходит случайным образом, и рожденные дети могут быть не такими сильными, как чистокровные.
Если они продолжат размножаться, то через несколько десятков поколений родословная некоторых потомков может деградировать до такой степени, что у них даже не будет крыльев.
Как и в случае с родословной серебробровых Ансеров, за исключением немного более высокого обаяния, их расовые способности почти исчезли.
«Это слишком далекое будущее; мне не нужно об этом думать». Ансер слегка покачал головой, больше не задумываясь.
«Убивать демонов». К этому моменту его характеристики были полностью восстановлены, и у него было много времени; проспать дольше было бы преступлением.
Он телепортировался в Изумрудное Королевство, выбрал уединенную долину и продолжил свою серию убийств демонов.
Вспышки света обрушивали демонов на материальный план, но они были быстро и решительно уничтожены «Драконьим копьем».
Накопленный опыт: +1537, +1602, 17…
Запас опыта стремительно рос, достигнув более 80 000 всего за несколько десятков минут.
Как только его мана истощилась менее чем наполовину, Ансер решительно остановился и вернулся в Холревен.
Медитация, истребление демонов, ещё медитация, ещё истребление демонов…
На это уходило около пятнадцати минут, полчаса за раз; он был словно ребёнок, получивший новую игрушку, бесконечно развлекающийся.
Той ночью он завершил ещё два раунда жатвы, увеличив запас опыта до 150 000.
Вернувшись в Чёрную Башню, он с нетерпением открыл свою карточку персонажа, сияя от радости при виде отображаемых очков опыта.
«Это так круто, как будто получаешь это бесплатно».
Он не мог сдержать смех всякий раз, когда видел демона, вызывая мурашки по коже даже у самых интуитивных демонов.
Честно говоря, для одного раунда сбора урожая требовалось всего около двадцати выстрелов, не нужно было выкладываться по полной, и это совсем не было тяжёлой работой.
«Наконец-то на пути к успеху, боги… кто боится!» То, что он сейчас не так хорош, не значит, что он не станет лучше в следующем году.
Пока его уровень продолжает расти, даже если он не станет богом, он всё равно сможет сразиться с богами.
«Интересно, есть ли предел этой профессии?» Он невольно позволил своим мыслям блуждать.
Помимо обильного опыта, шестнадцатый символ на двадцатигранном кубике также наполовину загорелся, указывая на то, что даже кубики чувствовали себя «свежими» в своих действиях. Он успокоился и задумался, как использовать этот опыт.
«Продолжать улучшать своего мага?»
Если он думает о долгосрочной перспективе, ему следует улучшить своего мага времени до 20-го уровня или выше, повысив его уровень магии, чтобы он мог изучать заклинания выше десятого кольца и даже создавать свои собственные заклинания.
Если бы он учитывал экономическую эффективность, было бы целесообразнее прокачать все его побочные профессии, специализации и основные навыки на несколько уровней.
Но если бы он хотел увеличить лимит, можно было бы сосредоточиться исключительно на чернокнижниках.
«Маг, время - мощное оружие, возможно, даже эффективное против богов».
Теперь у него было достаточно опыта, поэтому он мог попробовать прокачать своего мага до максимального уровня.
Он подсчитал, что опыт, необходимый для прокачки мага до максимального уровня, примерно равен опыту, необходимому для прокачки трех чернокнижников.
«Это лишь вопрос времени».
Он открыл карточку своего персонажа-мага, выбрал опцию класса, и опыт в пуле опыта быстро исчез.
[Повышение уровня: маг 14-го уровня!]
[Вы получаете свойство магии времени: «Сближение будущего»]
[Вы освоили два новых умения, позволяющих вам изучить восемь новых заклинаний и четыре заклинания Эвокации.]
Маг 14-го уровня освоил высшую способность магии времени: «Сближение будущего».
«Сближение будущего»: Вы можете видеть все возможные варианты будущего и вмешиваться, чтобы направить один из этих вариантов развития событий на происходящие вокруг вас события, обеспечивая их протекание так, как вы пожелаете.
Когда вы или находящееся поблизости существо, которое вы видите, совершает проверку атаки, проверку характеристик или спасбросок, вы можете пропустить проверку своей реакцией, определяющей, будет ли проверка успешной или нет.
При использовании этой способности вы получаете истощение первого уровня.
«Чрезвычайно высокий потолок!» - подумал Ансер про себя.
Если оставить в стороне божественную силу, существуют две основные силы, способные вмешиваться в будущее: судьба и время.
Судьба непредсказуема, и её колебания могут приводить к разветвлению временных линий, делая будущее более сложным и непредсказуемым.
Маг времени может «связать будущее», позволяя неопределённому событию разворачиваться по его воле.
Однако эта способность варьируется от человека к человеку; маг, только что овладевший этой способностью, может вмешаться лишь в очень небольшое, краткосрочное событие, например, лишить цель иммунитета к заклинаниям.
По мере совершенствования мага времени эта способность будет постепенно претерпевать качественные изменения.
«В сочетании с предвидением, существует множество способов использовать это…»