Назад

Глава 539 Драконий Шар

Глава 539 Драконий Шар

«А боги еще остались в Пустоши?» - с сомнением спросил Ансер.

Он читал краткую историю Пустоши; говорилось, что после Войны Бедствий боги покинули ее, оставив после себя лишь опустошение.

«Я не знаю», - ответил Саркос. «Я читал об этом только в биографии мироходца; это может быть неточно». «У вас есть точные координаты этих Пустошей или более подробное описание их географического положения?» - настаивал Ансер.

Слова Саркоса пробудили в нем интерес к неизведанным Пустошам, и его дух приключений снова зашевелился.

«Если вы хотите телепортироваться, я уверен, что Кляйн Скай - это то, что вам нужно. Там есть гостиница под названием «Последняя Гавань», расположенная в сельской местности Соласа в мире Dragonlance; она, должно быть, всё ещё существует.

Говорят, что в Кляйн Скай действует важное правило, установленное Верховным Богом: боги не могут спускаться вниз и не могут напрямую вмешиваться в функционирование мира…» Саркос, как человек в Фаэруне, знавший Ансер лучше всех, помимо Элизы, уже разгадал замысел Ансер, но не стал его озвучивать.

Ансер задумчиво посмотрел на него и долго молчал.

В небесах Кляйна нет верховного бога, но есть «Верховный Бог», создавший всё, также известный как Всеотец или Всемать.

Чи создал трёх верховных богов: доброжелательного Паладина, злого Таксиса и нейтрального Джиллиана.

Затем Клейн сформировал полный пантеон из 21 главного бога, разделённого на три основные фракции: Свет, Тьма и Равновесие. Этот Верховный Бог редко вмешивался в дела Клейна, позволяя своим «детям» сражаться насмерть.

В истории Клейна Чи напрямую вмешивался лишь однажды, во время «Войны Святых».

Война была вызвана появлением множества блуждающих, нищих душ среди звёзд. Боги развязали полномасштабную войну, чтобы захватить контроль над этими душами, нарушив баланс добра и зла, установленный верховным богом.

Затем Чи лично отправился на поле боя, остановив конфликт богов и установив незыблемое правило, согласно которому боги не должны напрямую вмешиваться в мир смертных. Позже он приказал всем богам навсегда покинуть Клейн, полностью доверив судьбу мира смертным, тем самым положив начало «Эре Смертных».

«Мастер, у Кляйна нет магической или духовной сети; его магия исходит от трёх магических лун. Вам может понадобиться некоторое время, чтобы адаптироваться», - добавил Саркос. «Это не проблема», - Ансер слегка кивнул.

Он немного подумал, долго играя с «Огненным луком», но так и не произнёс ни одного заклинания.

Даже если ему придётся уйти, ему нужно всё подготовить заранее, чтобы не остаться без возможности вернуться.

По крайней мере, ему нужно было построить стены Врат Балдура, отремонтировать храмы, которые он был должен Эвану и Шамару, и должным образом организовать оборону Подземелья с помощью подземных гномов. Через духовную сеть пришло сообщение. Он открыл его и тут же оживился.

«Мастер гильдии, Федерация Серебряной Луны прислала кого-то с небольшой коробкой, сказав, что хочет передать её вам лично. Сейчас они находятся в вестибюле на первом этаже Платиновой Башни». Это было сообщение от Квентина.

«Хорошо».

Ансер телепортировался, открыв «Дверь в никуда» и появившись в вестибюле.

Войдя, он увидел нескольких человек, сидящих в углу зоны отдыха. Напротив Квентина сидел высокий, худой эльфийский маг с обычными чертами лица и характерной длинной серо-зеленой бородой, достигающей груди, что указывало на его довольно преклонный возраст.

Увидев приближающегося Ансер, все встали.

«Мастер гильдии», - слегка поклонился Квентин, указывая на эльфийского мага, - «Это маг Гринден из города Серебряная Луна».

Гринден посмотрел на Ансер со сложным выражением лица, но с большим уважением.

Он обеими руками протянул Ансер маленькую фиолетовую коробочку: «Лорд Холревен, это от той дамы, которая попросила меня передать её вам».

Квентин и остальные были ошеломлены, несколько смущенные тем, кого имела в виду эта «дама».

Нынешним лордом Сильвермуна был Матерама Элатем, сын Элатдры и эльфийского дворянина, возглавлявший «Серебряный легион» города Сильвермун более двухсот лет.

«Спасибо за вашу усердную работу, маг Гринден», - сказал Ансер, принимая коробку со слабой улыбкой.

Если ничего неожиданного не произошло, то личный «сон» Шахани, поручавший её последователям разобраться с этим делом, показывал, насколько серьёзно она к этому относилась.

Для Гриндена это было немыслимое событие, и его потрясение было ощутимым.

Он даже стал считать Ансер божественным существом, равным Шахани, полагая, что боги Сильдрина достигли соглашения о сотрудничестве с Платиновым Драконом-Богом. «К счастью, никаких происшествий не случилось». Только увидев, как Ансер принимает предметы, он наконец вздохнул с облегчением.

Эта миссия, хотя и казалась лёгкой, оказывала на него огромное давление. Он был предельно осторожен на протяжении всего пути, но, к счастью, ожидаемых убийств и засад не произошло, и всё прошло гладко.

«Маг Гринден, вы, должно быть, устали от путешествия. Пожалуйста, отдохните день, прежде чем вернуться». Увидев усталое выражение лица старого мага, Ансер взял инициативу в свои руки и уговорил его остаться. Он не был знаком с ситуацией в Федерации Серебряной Луны, и этот человек был идеальным проводником.

«Хм…» Гринден взглянул на величественное белое здание перед собой, на мгновение замешкался, а затем решительно кивнул. «Спасибо за ваше гостеприимство». «Маг Гринден, пожалуйста, следуйте за мной». Квентин, видя, что внимание Ансер сосредоточено на шкатулке, тут же встал и жестом указал вперёд.

«Хорошо». Гринден снова поклонился Ансер, прежде чем повернуться и уйти.

Ансер помахал остальным и поспешно вернулся в Чёрную Башню Холревена.

Он поставил фиолетовую шкатулку на стол и внимательно её осмотрел.

Это была фиолетовая металлическая коробка размером примерно двадцать сантиметров с каждой стороны, на которой были нарисованы серебряные магические узоры, запечатывающие все магические колебания внутри коробки.

Кубик слегка покрутился, отображая целевую информацию:

[Запечатанная коробка, Редкий предмет, Сокровище].

Коробка была обычной, но по какой-то причине он почувствовал необъяснимое чувство знакомости и легкую грусть.

«Что-то странное!»

Он убедился, что опасности нет, протянул руку, чтобы активировать магический замок, и защелка открылась со щелчком.

«Странно, нет ни инструкций, ни ключа?»

У него не было времени размышлять дальше, его сразу же привлекла фиолетовая бусинка внутри коробки.

Бусинка была размером всего с кулак, полупрозрачная, внутри нее едва различимы силуэты нескольких гигантских драконов, мерцающих духовным светом, отчего он почувствовал себя невероятно близко к ней. Кубик слегка повернулся, показав целевую информацию:

[Звёздный Драконий Шар, Редкий предмет, Божественный артефакт (Требуется синергия)]

«Это действительно божественный артефакт».

Он был несколько разочарован, быстро просматривая характеристики артефакта, его глаза расширились от недоверия.

Этот артефакт был совершенно непохож ни на один из известных ему Драконьих Шаров, но его способности действительно были напрямую связаны с драконами, и только драконы могли его использовать - называть его Драконьим Шаром было вполне оправдано.

Он мог создавать драконьих фамильяров!

Не полудраконов, а существ, похожих на драконолюдей.

Говорили, что Королева Драконов послала своих последователей украсть множество яиц металлических драконов, чтобы шантажировать Бахамута и расу металлических драконов.

Конечно, в конечном итоге они нарушили своё обещание.

Последователи Королевы Драконов разработали тёмный ритуал, который мог осквернить яйца металлических драконов, создав злых драконорождённых, известных как драконолюди, а затем массово производили их, чтобы те сражались за неё в Войне Драконьего Копья.

Обсуждение главы

Глава 488: «Драконий Шар»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.