Глава 46: Ты слышал о драконьих метках?
Сердце Ансер екнуло, а виски запульсировали.
Он глубоко вздохнул, чтобы успокоиться, и спросил:
- Как зовут того чародея?
- Не знаю, я всего лишь рядовой член. Наставник очень торопится. Говорят, многие аристократы и крупные силы пытаются с ним связаться, а зелий очень не хватает…
- Где живет твой наставник? Кто еще состоит в культе, ты знаешь, где они бывают?
- Наставник живет на корабле, у причала под названием Рыбьи Потроха. Других членов я не знаю, я сегодня впервые был на таком собрании…
- …
Ансер задал еще несколько вопросов и, убедившись, что ничего не упустил, плавно вытащил короткий нож из-за пояса Финна.
После короткого слова на драконьем языке клинок окутало бело-золотое сияние.
- Паладин! - вскрикнул Гейс с полным недоверием на лице.
Финн зажал ему рот и нос, а коленом придавил грудь, не давая вырваться.
Ансер, воспользовавшись моментом, подошел и сбоку вонзил нож ему в затылок.
Гейс несколько раз дернулся и затих. В его пустых глазах читалось какое-то облегчение.
[Цель мертва, получено 50 очков боевого опыта, уровень повышен]
Ансер вздохнул, вышел из комнаты и поманил Блатта:
- Приберись. Труп закопайте здесь же.
Уничтожать тело магией было бы слишком шумно. Проще было закопать.
Глядя на яркий полумесяц в ночном небе, он погрузился в свои мысли.
Во времена Магической Чумы «синее пламя» по своей сути было вышедшей из-под контроля первородной магией. А ядром настоящего чародея со шрамом был «потенциал облучения первородной магией».
Чародей со шрамом был уродливым порождением той эпохи, и, естественно, не мог противостоять эрозии первородной магии.
«Тот, кто придумал создавать таких чародеев, - настоящий гений».
Жаль, что, будучи чародеем, он не мог этому радоваться. Волшебники в упадке, чародеи только начали набирать силу, и как так вышло, что они превратились в добычу?
«Уж не какой-нибудь ли гениальный волшебник, не смирившись с судьбой, откопал это в древних фолиантах?!»
Проверить это было невозможно. Оставалось лишь быть осторожнее.
Хорошей новостью было то, что он получил новый уровень. Его сила возросла, и теперь в открытом бою он не боялся обычных элитных профессионалов.
Через некоторое время Финн и Блатт вышли из ветхого дома. Блатт нес в руке тканевый мешок.
- Закопали, - тихо сказал Блатт. Он еще и обрушил половину глиняной стены, чтобы животные не раскопали тело.
- Идем.
Троица, стараясь держаться неосвещенных переулков, вскоре увидела в конце улицы огни «Лунного Духа Квеллинг».
Едва они приблизились к воротам, как двое стражников тут же преградили им путь:
- Стойте, господа. Предъявите ваши ключи-таблички.
Ансер и Блатт достали свои таблички. Стражники, быстро их проверив, открыли ворота.
В саду было почти пусто. В грибном доме и доме-дереве горел свет. Было еще не поздно, спать еще никто не ложился.
Откровенный взгляд упал на Ансер. Он замер и, обернувшись, увидел на балконе верхнего этажа дома-дерева высокую фигуру, которая смотрела прямо на него. Свет из-за ее спины очерчивал пленительный силуэт.
«Гвинет».
Ансер слегка поклонился ей и пошел дальше.
«Уж не эта ли женщина и есть тот самый известный чародей?» - подумал он, вспомнив слова Гейса. - «Хотя нет, сил тех нескольких сектантов было бы далеко не достаточно».
Гвинет была не одна. В «Лунном Духе Квеллинг» было как минимум пятеро профессионалов-лунных эльфов.
«Может, стоит съехать?»
Пока он размышлял, они вошли в грибной дом. Прямо перед ними за стойкой эльфийка Дала заваривала чай. В воздухе витал легкий цветочный аромат.
- Ого, так поздно еще и гуляете? На улице сейчас опасно, - удивленно произнесла Дала.
- Э-э, провожали друга, - наугад ответил Ансер.
- А-а, - Дала повела носом, и в ее глазах появилось подозрение.
- Доброй ночи, - бросил Ансер и спокойно поднялся наверх.
Вернувшись в свои комнаты, все трое сначала умылись, переоделись, а затем собрались в номере Ансер.
Блатт и Финн разбирали трофеи, а Ансер сел на диван и, притворившись, что медитирует, погрузился в свой ментальный мир.
Ему уже не терпелось.
Открыв лист персонажа, он увидел меню повышения уровня: повысить уровень чародея или выбрать новый класс.
Он решительно выбрал повышение уровня чародея. На данном этапе специализация была сильнее, а уровень чародея определял круг заклинаний, которые он мог использовать.
[Уровень повышен: Чародей 4-го уровня!][Вы изучаете новую черту. Вы можете выучить одно новое заклинание и одно заклинание школы Воплощения.]Ансер кликнул на черты, и тут же появился длинный список. Большинство из них были активны, выбор был гораздо шире, чем на втором уровне.
У многих черт были требования по уровню и характеристикам. Кроме отдельных гениев, большинство профессионалов не могли получить доступ к сильным чертам на четвертом уровне.
А у него был «Исключительный талант», и многие ранее недоступные черты теперь были открыты для него.
«Коснувшийся фей», дающая «Туманный шаг», «Адепт стихий», позволяющая игнорировать сопротивление к стихиям, а также «Верховой боец», «Боевой заклинатель»…От такого разнообразия слюнки текли, хотелось выучить все.
«А есть ли вообще те, кто может выучить все?»
Он вдруг подумал о тех гениях из истории Торила, что когда-то гремели на весь мир.
Лист персонажа был удивительной вещью, но больше походил на инструмент для повышения уровня и силы с помощью такого ресурса, как «боевой опыт». «Бюджет», выделяемый на каждом уровне, был ограничен.
Хотя благодаря листу персонажа он и вошел в ряды гениев, но с теми, по-настоящему невероятными гениями, он, вероятно, сравниться не мог.
Пока он размышлял, он пролистал уже больше половины списка, и его взгляд зацепился за новый раздел.
Черты драконьих меток из мира Эберрон!
Эберрон был отдельным миром в D&D, созданным, по легенде, тремя драконами-прародителями: Сиберисом, Эберроном и Хайбером.
Самыми влиятельными здесь были Двенадцать Домов с драконьими метками, которые контролировали континент Кхорвайр и прилегающие территории.
Никто не знал происхождения драконьих меток. По слухам, они были связаны с тремя драконами-прародителями. Но у драконов Эберрона не было силы меток. Они пытались ее обрести, что и привело к появлению полудраконов.
Всего было тринадцать меток. Кроме двенадцати истинных меток, существовала еще и тринадцатая, искаженная, возникавшая из-за смешанных браков между домами. Каждая имела свои сильные стороны.
Сердце Ансер бешено заколотилось: «Можно выбирать и из дополнительных материалов?»
Сила драконьих меток была огромна. У каждой было ключевое умение «Заклинания драконьей метки», дающее доступ к множеству заклинаний с 1-го по 5-й круг.
Например, «Метка Пути» дома Ориен увеличивала Ловкость на 2 и еще одну характеристику на 1, и давала «Туманный шаг», «Мерцание», «Телепортацию», «Круг телепортации» и кучу других заклинаний перемещения. Причем «Туманный шаг» был псевдозаклинанием.
К сожалению, «Метка Пути» была завязана на Ловкости. Даже колдовская характеристика для псевдозаклинания «Туманный шаг» была Ловкостью.
Заклинания всегда можно было выучить, для него важнее была совместимость с характеристиками.
На Харизму были завязаны «Метка Гостеприимства», «Метка Тени» и «Метка Бури». «Метка Гостеприимства» давала такие заклинания, как «Хижина Леомунда» и «Великолепный особняк». «Метка Тени» была в основном связана с иллюзиями, такими как «Невидимость» и «Призрачный образ».
«Метка Бури» была связана со школами Созидания и Преобразования и позволяла призывать на свою сторону элементалей. Она казалась более практичной.
Он кликнул на черту, чтобы посмотреть подробности:
[Метка Бури]: Общая черта из доп. материалов. Вы получаете следующие преимущества:
[Увеличение характеристик]: Ваша Харизма увеличивается на 2, а Ловкость - на 1.
[Интуиция морехода]: Ваша интуиция обостряется. Когда вы совершаете проверку Ловкости (Акробатика) или любую проверку характеристики с использованием навигационных инструментов, вы получаете бонус 1к4.
[Благословение бури]: Вы получаете сопротивление к урону молнией.
[Повелевание ветром]: Вы изучаете заговор «Порыв». Ваша драконья метка дает вам псевдозаклинание «Порыв ветра», один раз в день.
[Заклинания драконьей метки]: Вы изучаете заклинания 1-го круга «Ускоренное отступление» и «Туманное облако», а также заклинания 2-го круга «Порыв ветра» и «Левитация». С повышением уровня вы откроете больше заклинаний.
«Как сильно!»
Поскольку он уже знал «Падение пёрышком», кубик заменил его на «Ускоренное отступление». Оба были из школы Преобразования, так что ресурсы были распределены оптимально.
«Ускоренное отступление» было статусным заклинанием, которое увеличивало скорость передвижения цели на 10-30% в течение часа. Очень практично.