Назад

Глава 474. Путешествия в пространстве.

Глава 474. Путешествия в пространстве.

Три легендарных свойства звучат довольно обыденно, и Ансер предположил, что ими обладает каждый легендарный класс, просто с разной степенью силы. «Легендарное существо»: Вы преодолеваете пределы жизни, возвышая свою сущность и входя в царство необыкновенного легендарного.

Жизнь +75, Продолжительность жизни +300.

«Легендарное сопротивление»: Ваша неуязвимая жизнь дарует вам необычайную выносливость.

Когда вы сопротивляетесь любому заклинанию, требующему спасброска, и терпите неудачу, вы можете активировать свое легендарное сопротивление, спасая заклинание.

Пять раз в день.

«Поглощение маны»: Основываясь на вашем необычайном контроле над маной, вы можете поглощать ману из любого существа в радиусе 120 футов (36 метров). Цель должна совершить проверку атрибута заклинателя; неудача приводит к потере 2d10 (2-20) маны или одного случайного слота заклинания. Вы получаете равное количество маны, временно превышая свой максимальный лимит маны.

«Неплохо», - подумал Ансер, несколько довольный.

«Легендарное существо» казалось универсальной чертой - простой, прямой и значительно увеличивающей жизнь и продолжительность жизни.

Для людей лучшей черты практически не существовало.

Но для Ансер это было, в лучшем случае, вишенкой на торте.

«Хм, подожди! То, что я так улучшился, не значит, что обычные люди тоже могут так улучшиться, верно?»

Он видел многих легендарных профессионалов, и их пределы жизни, как правило, были довольно средними.

«Это ужасно. Даже если ты станешь легендой, тебе все равно придется найти способ жить вечно».

«Легендарное сопротивление» было столь же простым. Он уже обладал «Легендарным сопротивлением», а с двумя стаками его сопротивление стало еще выше, позволяя ему выдерживать пять заклинаний подряд. Больше всего Ансер ценил «Поглощение маны».

Эта способность не казалась сильной, но, как и «Холодный ветер», она почти не потребляла энергии, требуя всего несколько секунд на восстановление. Теоретически, ее можно было использовать бесконечно!

«Значит, я стану вечным двигателем?» Его глаза замерцали. Он мог поглощать энергию во время боя, и хотя её количество было небольшим, эффект длился очень долго.

Но эта способность, похоже, не очень полезна против таких профессионалов, как варвары, у которых не было большой магической силы, и они не могли её поглощать.

«Похоже, появление легендарных качеств напрямую связано с состоянием самого профессионала».

Он был Повелителем Сети Духов и обладал «Контролем Маны», поэтому пробуждение «Поглощения Маны» было естественным.

«Как интересно».

Далее идут заклинания, всего три:

фирменное заклинание, шаманское заклинание и заклинание чернокнижника.

Как обычно, он выбрал фирменное заклинание первым, поскольку у него полный список заклинаний и широкий выбор.

Он открыл список заклинаний и обнаружил, что самый высокий уровень всё ещё девятый.

«Где мне теперь изучать заклинания выше десятого уровня? Похоже, мне придётся полагаться на своё фирменное заклинание, чтобы повышать уровень».

Он мог бы также повышать уровень своих заклинаний, но многие заклинания с самого начала были задуманы как не подлежащие повышению уровня, такие как «Взрыв метеора», «Телепортация» и «Заточение».

Особенно это касалось заклинаний восьмого и девятого уровней, которые почти все были «стандартными» заклинаниями, созданными и популяризированными Богиней Магии и её избранным народом, без учёта возможности освоения заклинаний выше десятого уровня, отсюда и множество ограничений.

Он на мгновение колебался между «Предвидением» и «Заточением», но в итоге выбрал «Предвидение». «Предвидение»: девятый уровень, школа Пророчества.

Время сотворения: 1 минута.

Дальность сотворения: Касание.

Длительность: Когда вы касаетесь существа, которое этого желает, вы даруете ему ограниченную способность предвидеть будущее.

В течение действия заклинания все проверки, совершаемые целью, выгодны, в то время как другие существа получают невыгодные проверки при атаке на неё. Эффект заклинания прекращается преждевременно при повторном его применении.

Это первоклассное заклинание прорицания может предвидеть будущее, как правило, предсказывая, что произойдет через несколько или десятки секунд.

Тем не менее, это заклинание очень мощное; битвы постоянно меняются, и даже секундное предвидение может определить победу или поражение.

Однако у этого заклинания есть недостаток: его магический эффект может действовать только на одного человека!

Если Ансер усилит себя, а затем применит заклинание к товарищу по команде, его собственное «Предвидение» рассеется.

«Значит ли это, что предвидение обеспечивается не самим заклинанием, а заклинателем, который его использует? »

Он покачал головой, решив не думать об этом дальше и медленно изучить его, как только освоит.

Для второго заклинания школы Эвокации выбрать было особо нечего; он знал большинство заклинаний более высокого уровня.

«Корона Звезд».

«Корона Звезд»: Седьмое Кольцо, Школа Эвокации.

Длительность: 1 час.

Создает семь звездообразных точек света, вращающихся над вашей головой, пока действие заклинания не закончится.

Вы можете мгновенно направить точку света на существо или объект в радиусе 120 футов (36 метров). При попадании цель получает 4d12 (4-48) урона излучением.

Если у вас осталось 4 или более точек света, они будут излучать яркий свет в радиусе 30 футов (9 метров), а также дополнительный тусклый свет на расстоянии 30 футов (9 метров).

Это заклинание чем-то похоже на «Микрометеор Майоуфа», но не требует сосредоточенного внимания. Вы можете подготовить его перед боем и мгновенно применить в любое время, чтобы увеличить свою огневую мощь.

Более того, это заклинание можно применять на более высоких кольцах.

Третье заклинание чернокнижника - лучший выбор, потому что чернокнижники знают почти все заклинания девятого кольца, которые они могут пробудить.

«Психический крик»: Девятое кольцо, Школа Колдовства.

Высвобождает психическую силу, бомбардируя разум до 10 существ в пределах досягаемости заклинания.

Существа с интеллектом 2 или ниже не подвержены воздействию.

Каждая цель должна совершить спасбросок Интеллекта. Если спасбросок проваливается, цель получает 14d6 (14-84) психического урона и оглушается. Если спасбросок проходит успешно, цель получает половину урона.

Если цель погибает от этого заклинания, её голова взрывается.

Это заклинание, вероятно, создано по образцу «Взрыва разума» Пожирателя разума, поскольку эффекты очень похожи.

Разница в том, что Пожиратель разума бомбардирует врагов чистой ментальной силой, в то время как заклинатель может использовать вместо этого магические эффекты.

Далее следует легендарная способность.

Он на мгновение колебался между «Благословением перемещения между измерениями» и «Благословением обращения заклинаний», выбрав первое.

[Благословение перемещения между измерениями]: Легендарная способность «Благословение». Вы получаете следующие усиления:

«Усиление атрибутов»: Мудрость увеличивается на 1, до максимального значения в 30.

«Мгновенный шаг»: Когда ваша Необыкновенная Сила активна, вы можете мгновенно телепортироваться в любое место в пределах 30 футов (9 метров). Этот легендарный подвиг интегрирует «телепортацию» в биологический инстинкт, позволяя совершать телепортацию на короткие расстояния без затрат во время боя.

Если бы этот легендарный варвар обладал этим навыком сегодня, Ансер, вероятно, даже не смог бы его коснуться.

Однако теоретически, бойцам сложно овладеть этим легендарным умением, поскольку они ничего не знают о пространстве и телепортации.

С помощью «Шага телепортации» Ансер не нужно было бы часто тратить ману, используя «Шаг невидимости», что сделало бы его более ловким и выносливым.

Далее следует проявление сверхъестественных способностей, дарованных его «Магической родословной».

Новые заклинания не соответствуют этому требованию, поэтому он планирует выбрать одну из своих существующих сверхъестественных способностей для усиления. После секундного колебания он выбирает «Пламя Феникса», просто потому что считает, что у него большой потенциал.

Наконец, «Контроль магии» повышается до одиннадцатого уровня, позволяя ему легко осваивать заклинания одиннадцатого уровня.

Отбросив все остальное, заклинание «Желание» одиннадцатого уровня определенно его не разочарует!

Обсуждение главы

Глава 423: «Путешествия в пространстве.»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.