Назад

Глава 473. Двадцатиоднолетний древний дракон

Глава 473. Двадцатиоднолетний древний дракон

Запас опыта: 132 796.

До прибытия в Лонгсэддл-Таун у Ансер было всего около 40 000 опыта; эта волна принесла ему почти 90 000.

Этого удалось достичь даже без победы над лидером противника.

Формирование орочьего альянса было довольно плотным, и четыре «Метеоритных взрыва» нанесли поразительный урон. В сочетании с усилиями Серебряного Дракона, Бессонного Рыцаря и Духа Дикого Огня эта волна принесла огромную выгоду.

Хуже всего в «Метеоритных взрывах» их огромная разрушительная сила; большая часть оружия и снаряжения в зоне их действия сгорела, уцелели только высококачественные магические предметы.

«Наконец-то… Легендарный!»

Он смотрел на бескрайние просторы тёмно-красных углей за городом, его эмоции переполняли его, словно фейерверк.

Стать Легендарным было его навязчивой идеей; без этого он чувствовал себя неуверенно и нерешительно.

Даже с точки зрения родословной, он уже был Легендарным существом.

«Отныне это место следует переименовать в Крепость Лонгсэддла», - рассмеялся Панчинель.

«Но Город Лонгсэддла находится не здесь». Ансер повернулся, чтобы посмотреть на юг.

Крепость располагалась к северу от Города Лонгсэддла, в нескольких километрах отсюда. Если орки решат обойти её, Город Лонгсэддла окажется в опасности. Архимаг Люк понял то же самое: «Всё в порядке, я немедленно отправлю людей, чтобы переселить всех людей и скот».

Крепость была довольно большой и легко могла вместить жителей города и скот.

Это неизбежно приведёт к потере ценностей, но это лучше, чем потерять жизни.

«Легко ли пересечь горы с обеих сторон?» - спросил Ансер.

«Нелегко, нормальных дорог нет, но и сильных хищников тоже нет», - объяснил Люк.

«В Городе Трёх Свиней, похоже, тоже нет никакой естественной защиты». Ансер подключился к Сети Духов и открыл карту. «

Три Свиногородок мигрируют в сторону Яты, так что проблем с безопасностью нет», - добавил Панчинель. «С этой крепостью отступление орков отрезано, и ситуация совершенно другая.

Более того, горные дороги труднопроходимы, что затрудняет передвижение орков, и чем дольше это затянется, тем хуже будет». «Зима уже почти здесь, а у орков нет припасов. Интересно, как долго они смогут продержаться…» - понял Ансер.

Похоже, Уотердип применяет стратегию выжженной земли, переселяя население и укрепляя город, чтобы орки не получали достаточно еды и припасов. Дикая местность Побережья Мечей не была мирной; голодающие монстры и звери неизбежно столкнутся с орками, что приведет к кровавому конфликту.

«Мистер Харбел, в замке есть ресторан, который может обеспечить едой двести человек каждый день, а также двести невидимых слуг…» - сказал Ансер, указывая на замок.

Он построил всего один замок, сосредоточив всю свою магию на высоте и толщине стен, и эффект был действительно впечатляющим.

65-метровые стены были весьма внушительными; даже Глаза Груулов долгое время испытывали трудности, и лишь немногие могли взобраться на них, умея лишь метнуть несколько слабых копий и топоров вверх.

Если ты не умел летать, 65 метров были вопросом жизни и смерти!

«Спасибо вам за всё, что вы сделали, мистер Ансер», - наконец поклонился Люк.

«У меня есть другие дела, поэтому я сейчас вернусь». Ансер очень хотел вернуться домой и не хотел задерживаться ни на минуту.

«Я приготовил ужин и благодарственный подарок; «Почему бы тебе не поужинать перед отъездом?» Слова Люка были искренними, его отношение - гораздо более искренним, чем прежде.

Он выглядел суровым, но его манера поведения была исключительно утонченной, что резко контрастировало с тем, что было раньше.

«Сезон битвы еще не решен, и все усердно работают, поэтому я больше не буду тебя беспокоить», - вежливо отказался Ансер.

«Это… хорошо». Видя его решительность, Люк не стал настаивать. «Я доставлю благодарственный подарок к твоей двери».

«Тогда я не буду церемониться». Ансер принял все предложенное; он косвенно спас город Лонгсэддл и заслуживал щедрого благодарственного подарка. Он попрощался с Люком и, попрощавшись с Лиамом, находящимся на дежурстве, телепортировался прямо в города-близнецы.

Он нашел Нефизу, достал два легендарных предмета и заплатил 500 000 золотых монет за двух стальных големов, которых затем поместил в Халлемона и временно разместил на площади перед… Чёрная Башня.

У него не было времени обращать внимание на големов, и он никого не предупредил; он вернулся на верхний этаж Чёрной Башни один.

«Улучшение, улучшение».

Он плюхнулся на ковёр, его мысли метались.

Разбитая золотая двадцатигранная игральная кость бесшумно парила, четырнадцатый символ уже полностью загорелся.

«Двойные хорошие новости!» «

Сегодня ему предстояла прямая битва с легендарным избранным - поистине редкое приключение.

«Сначала повысьте уровень».

Он вызвал свою карту персонажа и выбрал класс:

повысить уровень чернокнижника или выбрать новый класс.

«Повысьте уровень чернокнижника».

[Повышение уровня: Легендарный чернокнижник 21!] [

Ваша сила Истинного Дракона усилена, вы перешли в стадию Древнего Дракона. Сила Золотого Дракона +1, Сила Серебряного Дракона +1]

[Вы получили легендарные черты: «Легендарное Существо», «Легендарное Сопротивление» и «Поглощение Маны»]

[Вы можете изучить одно новое заклинание, одно заклинание Эвокации и одно фирменное заклинание]

[Вы освоили подвиг Легендарного Благословения, позволяющий вам проявлять природную магию как сверхъестественную способность. Уровень «Контроля Маны» повышен] «Еще три легендарных черты и еще один легендарный подвиг». Ансер вздохнул с облегчением.

Легендарные профессионалы совершенно отличаются от обычных профессионалов; во-первых, их продолжительность жизни намного дольше.

Он успокоился и сначала проверил Изменения в «Я - Истинный Дракон».

Его тело официально перешло в стадию Древнего Дракона, и все его характеристики были значительно улучшены.

[Древний Дракон]: Сила Истинного Дракона течет внутри тебя. Ты обрел новое наследие Истинного Дракона и находишься под защитой Платинового Драконьего Бога.

«Навыки»: История +4, Восприятие +6, Скрытность +2, Проницательность +2, Убеждение +2.

«Иммунитет»: Огонь, Холод.

«Заклинания»: Изгнание, Обморожение

. «Защита Платинового Драконьего Бога?»

Он замер, инстинктивно вставая и осматривая окрестности.

«Значит, пока я стану Древним Драконом, Платиновый Драконий Бог обязательно меня заметит?»

Он подумал об этом и решил, что это не должно быть плохо.

Он просто не знал, будет ли эта защита иметь какой-либо реальный эффект; если да, то у него будет настоящий покровитель.

Помимо «Защиты Платинового Драконьего Бога», он также получил желанный иммунитет к огню и холоду.

«Если бы только холод «Иммунитет был чем-то другим». У него уже был иммунитет к холоду.

«Изгнание» и «Морозный укус» были унаследованы от Золотого Дракона и Серебряного Дракона соответственно.

«Изгнание»: Изгоняет любое существо в пределах 120 футов (36 метров). Цель должна совершить спасбросок Харизмы; если она проваливает его, она становится обездвиженной и переносится в безвредный полуплан, получая 7d6 (7-42) урона от силового поля.

«Ледяные ветры»: Выпускает порыв морозного ветра длиной 60 футов (18 метров) и шириной 10 футов (3 метра). Существа в области действия должны совершить спасбросок Ловкости; провал приводит к отбрасыванию на расстояние и получению 4d6 (4-24) урона холодом.

Эти две способности могут показаться слабыми с точки зрения урона, но по сути это «обычные» атаки Древнего Дракона, не требующие затрат маны. Их можно применять каждые несколько секунд, и даже если у Древнего Дракона закончится мана, «обычная атака» - это не то, что обычный класс может легко использовать.

«Легендарные приёмы, да?

К сожалению, максимальный показатель характеристик Древнего Дракона по-прежнему равен 30. Он может добавить только два очка Истинной Драконьей Силы к Восприятию, повысив его до 26».

Обсуждение главы

Глава 422: «Двадцатиоднолетний древний дракон»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.