Глава 468. Посох мудреца
У Ансер было всего полдня покоя и тишины, за это время он успел создать шестнадцать броневых конструкций, прежде чем ему пришлось остановиться.
Его личные сообщения буквально взрывались!
Он недооценил своё влияние; призыв к оружию для полномасштабной войны вызвал огромный резонанс.
Временные пункты регистрации, созданные в различных регионах, пользовались огромной популярностью: люди всех возрастов и профессий хотели присоединиться к войне.
Квентину пришлось повысить порог отбора, исключив большинство обычных людей.
Военнослужащие, находящиеся на передовой, как минимум, должны были иметь собственное оружие и снаряжение, а также некоторые боевые навыки, иначе они бы сами себя отправили на верную смерть.
К сотрудникам разведки предъявлялись ещё более высокие требования: они должны были иметь поддержку организации, обладать выдающимися способностями или уникальными навыками. К сотрудникам логистики предъявлялись самые низкие требования, но они должны были быть как минимум здоровы и обладать навыками, например, ремонтировать оружие и снаряжение.
Как минимум, они должны уметь готовить, но не резать хлеб!
Иногда слишком много людей – это плохо; плохое управление может привести к краху ещё до начала сражения.
Сеть Духов пользовалась не меньшей популярностью: за полдня зарегистрировалось две тысячи участников. Если бы многие из них жили недалеко и опасались, что не смогут добраться вовремя, число участников могло бы быть в несколько раз выше.
Управлять такими людьми проще; администратор Сети Духов может легко организовать групповой чат, сделав общение удобным.
Этот энтузиазм вдохновил многих лордов, но при более внимательном анализе они поняли, что не могут предложить такие условия.
Цена была слишком высока.
Даже если бы некоторые лорды хотели сделать это таким образом, они, вероятно, не получили бы хорошего отклика из-за проблем с доверием.
Эта масштабная мобилизация также напугала орков и подземных существ, которые с опозданием осознали масштабы проблемы.
Если кто-то действительно смог объединить десятки миллионов наземных существ в одну силу, разве сотни тысяч орков не были бы шуткой?
Никто никогда раньше этого не делал, даже Уотердип.
Лорды Фаэруна были независимы и раздираемы внутренними конфликтами, постоянно сражаясь друг с другом, и во времена бедствий заботились только о себе; как же они могли объединиться?
Когда Альянс Лордов терпел поражение, никто в Фаэруне не оказывал им реальной поддержки.
Однако, если бы Федерация Холревена захватила Врата Балдура, престиж Ансер достиг бы своего апогея, потенциально даровав ему власть объединить Забытые Королевства.
Этого нельзя было достичь одной лишь силой; это был результат сочетания власти, репутации, престижа, влияния, сети связей и личной харизмы.
Командиры противника это прекрасно понимали.
В результате темп войны в различных регионах внезапно ускорился.
Орки совершили множество атак в течение дня.
Легион Дуэргаров отказался от своих притворств, покинув Трилл и осадив Око Ада.
Рыцари Соратников, охранявшие подземные туннели, также подверглись нападению группы заклинателей в синих мантиях, мотивы которых были очевидны.
Королевство Кормир также было в смятении; королевская семья даже не подозревала о каком-либо сговоре с врагом, прежде чем столкнуться с бесчинствующей коалицией орков.
«Почему такая сильная реакция?» - Ансер сначала не понял, что это как-то связано с ним.
Были плохие новости, но и хорошие.
Шамар, Избранный Огмара, и Эван, Избранный Безмятежности, оба выразили готовность участвовать в войне, предложив лишь участок земли и разрешение на строительство храма.
Это было несколько нелогично, поскольку эти двое не были в восторге от войны, но внезапно изменили свою позицию.
Ансер подозревал, что его действия незаметно изменили позицию оракула.
Только что Нефиз, присоединившийся к Сети Духов, прислал ему список магических предметов для обмена, указав, что божественное драконье копье можно будет одолжить ему бесплатно и в любое время.
Общество Магических Исследовательств не собиралось напрямую участвовать, но его позиция была предельно ясна.
Он проверил список магических предметов; все они были выбраны в соответствии с его потребностями, и, за исключением драконьего копья, все они были легендарными предметами.
Три предмета были указаны в конце, выделенные красным: «Сфера Плети», «Мантия Архимага» и «Посох Мудреца».
«Все очень хорошие вещи».
Он всерьез подозревал, что без этой военной мобилизации этих легендарных предметов даже не было бы в списке.
Магическое сообщество было очень рациональным; их действия могли означать только то, что действия Ансер были им выгодны.
Не стоит недооценивать эти легендарные предметы; их ценность была чрезвычайно высока, особенно последние два.
Ансер отправил информацию о предметах Веронике через Сеть Духов, и она немедленно выбрала «Посох Мудреца».
Этот предмет обладает тремя свойствами: «Поглощение заклинаний», «Заклинания» и «Мстительный удар».
«Поглощение заклинаний», в частности, позволяет посоху поглощать заклинания, направленные на одну цель, превращая их в заряд посоха.
Этот заряд затем можно использовать для применения почти двадцати заклинаний, присущих посоху, с чрезвычайно высокой стабильностью.
Это образует цикл: поглощение, применение, поглощение снова, применение снова…
Единственное, за чем нужно следить, это не допустить, чтобы заряд посоха превысил 50, иначе он взорвется, нанеся 800 урона силовому полю всем вокруг.
«Я хочу „Посох Мудреца“», - написал Ансер Нефизе.
«Ты можешь выбрать два, три тоже не исключены», - ответила Нефизе со смайликом.
Ансер понял ее, но не хотел ставить ее в затруднительное положение: «Тогда давай добавим еще и Мантию Архимага».
Эти два легендарных предмета превосходны; Обменять их на довольно невзрачные "Глаз Викны и Рука Демона" было бы неплохой сделкой.