Назад

Глава 440 Магическая крепость

Глава 440 Магическая крепость

Воскресив двух старых знакомых, Ансер прояснил ум, и его настроение значительно улучшилось.

«Вот как нужно использовать магию», - подумал он про себя.

В Фаэруне воскрешение было распространенной магической техникой, но она предназначалась для могущественных дворян и опытных профессионалов; простые люди едва ли имели на нее право.

Для него магия девятого круга была легкой, и ее применение даже было бесплатным, но для Мэтью и Рагнара это было их самым искренним «желанием». Ансер не спешил возвращаться. Переодевшись обычным искателем приключений, он пообедал в таверне Драга. Затем

он заметил, что жители Драга чрезмерно взволнованы.

Когда речь заходила о Федерации и Ансер, все сияли от энтузиазма, их фанатизм переполнял их, совершенно игнорируя союз орков и подземных существ. Влияние Сети Духов также играло свою роль; иначе новости не распространились бы по Фаэруну так быстро.

«Ещё более высокомерны, чем я, ведь неведение - блаженство», -

подумал Ансер, не зная, как их поправить, и просто проигнорировал это.

Он шёл по главной улице, выйдя из северных ворот Дурлага, следуя по недавно открытому маршруту помощи в сторону Двойных Городов.

Вчера он услышал от Грэма сообщение о том, что почти 200-километровый лесной маршрут был первоначально расчищен, и первый конвой снабжения только что прибыл в Лунную Долину. Этот прогресс уже был довольно быстрым благодаря большим вложенным средствам, большому количеству искателей приключений и помощи жителей Изумрудного Сада.

Но для Ансер это было не идеально.

Первоначальная расчистка была далека от стабильной; лес кишел дикими зверями, оборотнями и драконами, что делало его чрезвычайно опасным.

Отправка большего количества охранников неизбежно увеличила бы затраты, а недостаток охранников привёл бы к убыткам, препятствуя торговле и передвижению людей.

Он планировал лично пройти этот маршрут, оставляя по пути свою драконью ауру, чтобы отпугивать зверей и монстров.

«Должно сработать».

Аура настоящего дракона - это не что-то эфирное; это магическая аура, содержащая первобытную силу. Так называемое проклятие Драконьей Сокровищницы - это высокоуровневое применение ауры настоящего дракона.

Приняв решение, Ансер превратился обратно в свой первоначальный облик, расправил шесть крыльев и полетел низко над маршрутом.

Он был невероятно быстр, его аура была полностью высвобождена.

После города вышла главная дорога. Пройдя через деревню, он достиг опушки леса. Здесь осталась лишь узкая, протоптанная тропинка шириной не более пяти-шести метров, полная выбоин, но все еще проходимая для транспортных средств. Тропа

вилась на север вдоль опушки леса, входя в лес к юго-востоку от Острозубого Леса.

Этот участок дороги был относительно безопасным, так как искатели приключений часто посещали эту местность, а также здесь были разбросаны фермы и деревни.

После входа в лес дорога… Она стала еще более абстрактной.

Команда первопроходцев вырубила деревья и искусственно расширила 20-метровую «дорогу», выровняв выбоины, но повсюду были пни, а земля была покрыта сорняками и опавшими листьями, что делало ее доступной только пешком и верхом на лошади; проехать на машине было практически невозможно.

Это было далеко от ожиданий Ансер.

Перевозка припасов и торговля между двумя городами зависели исключительно от этой дороги; телепортационный массив мог служить лишь вспомогательным инструментом. Состав команды искателей приключений также постоянно менялся, и они не могли

бесконечно полагаться на склад команды. В настоящее время в команде было 17 мест, но только 12 членов; остальные еще не завоевали его доверия, и он не стал бы просто так их набирать. Ансер взглянул на небольшую деревню в нескольких километрах отсюда и примерно прикинул план.

Он достал «Огненный лук» и сосредоточился на произнесении заклинания.

Вскоре из ниоткуда материализовалась огромная светящаяся рука, которая затем яростно замахала и ударила по окружающей земле.

Земля задрожала и загрохотала, но с видимой скоростью стала гладкой и чистой.

Через несколько минут Ансер осмотрел свою работу и тайно кивнул.

«Этого должно быть достаточно».

Он развеял заклинание и произнес его снова.

На этот раз это было «Желание», имитирующая заклинание «Укрепленная крепость»!

«Укрепленная крепость» - это заклинание восьмого круга, способное создать каменную крепость из ниоткуда, которая просуществует семь дней и может быть произнесена несколько раз, чтобы сделать её постоянной.

Эта крепость - не обычное здание, а настоящее магическое творение с выдающимися оборонительными возможностями, собственными невидимыми слугами и производящее определённое количество пищи каждый день.

Ансер давно мечтал заполучить это заклинание, но, к сожалению, оно было доступно только магам.

«Укрепленная крепость!»

Когда заклинание приняло форму, обширная магическая аура покрыла большую площадь перед замком, земля слегка задрожала, и затем из земли медленно поднялась огромная скальная крепость.

Минуту спустя замок предстал во всей красе.

Крепость была в основном квадратной, со сторонами 216 метров, и полностью построена из больших блоков голубого камня, с гладкой поверхностью и без видимых зазоров. В каждом из четырех углов крепости находилась квадратная башня со сторонами 36 метров и высотой 54 метра.

Башни соединены между собой каменными стенами толщиной около двух метров, полностью окружающими крепость. Вход и выход возможны только через две каменные ворота.

В центре крепости стоит небольшой замок, его квадратное основание примерно 90 метров с каждой стороны, пять этажей высотой около шести метров каждый. Планировка и декор замка были полностью разработаны Ансер, который ориентировался на планировку комнат замка Жаклин. Замок был полностью обставлен, но декор был очень простым и деревенским, все в стиле натурального дерева.

В столовой замка ежедневно подается девять блюд на 200 человек, время приготовления определяется пользователем, блюда доступны по мере необходимости, но не накапливаются.

Кроме того, в замке находятся 200 невидимых слуг; они не едят и не пьют и полностью подчиняются командам пользователя.

«Это так волшебно!» -

Ансер приземлился на стену замка, чувствуя себя невероятно довольным.

Заклинания высшего уровня действительно могущественны; создание вещей из ничего и изменение мира дается без усилий.

Более того, «Прочная крепость», смоделированная заклинанием «Желание» десятого кольца, намного сильнее оригинала, создавая замок, который одновременно большой и прочный. Возвышаясь и внушительный, это явно была военная крепость!

Однако эта крепость не была постоянной; она могла просуществовать только 18 недель.

После этого она теряла свою магическую опору и рушилась.

Это требовало от Ансер произносить заклинание каждые 18 недель, чтобы укрепить магическую крепость. Через год магические эффекты стабилизировались, и она становилась постоянной.

«Восемнадцать недель - это не так уж мало», -

сказал Ансер Саркосу, поручив ему запомнить это, составить график и уведомить его.

В году всего 52 недели; это не будет пустой тратой времени.

Он сделал несколько фотографий замка и отправил их рабочей группе, приказав Сторму немедленно отправить войска для его захвата.

В обязанности советников, таких как Грэм, входило создание поселения с центром вокруг замка и его стабилизация.

Пока замок существовал, проходящие караваны могли спокойно отдыхать, а животные, понеся несколько потерь, вскоре больше не осмелятся приходить.

«Этого недостаточно».

Ансер продолжал двигаться по лесной дороге, строя еще три волшебные крепости: две в лесу и одну в верхней части города-близнеца. Расстояние между крепостями составляло приблизительно 50 километров - ни слишком далеко, ни слишком близко, в самый раз.

Его план состоял в том, чтобы разместить в каждой крепости всего сто человек охраны, а затем открыть несколько официальных магазинов, предлагающих еду, напитки и ночлег - многоцелевое решение.

Обсуждение главы

Глава 390: «Магическая крепость»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.