Глава 432. Два бога смотрят друг на друга.
Увидев, как Адри заснула, Ансер вернулся прямо в Холревен.
Его взгляд скользнул по большой кровати, и, увидев, что Айрис там нет, он втайне вздохнул с облегчением.
Хотя Айрис сказала, что не возражает, он все равно чувствовал себя немного виноватым за то, что изменил ей сегодня.
Сначала он принял душ, затем переоделся в боевую форму, чтобы записать обучающие видеоролики, но на этот раз это был не «Путь паладина», а «Небеса слева, воин справа».
Ранее записанных видеороликов по паладинам было достаточно для начинающих, поэтому он переключился на видеоролики по воинам.
У воинов, несомненно, самая большая аудитория, и порог вхождения очень низок.
Более того, между навыками воина и паладина много общего, особенно в специализации на оружии, боевых приемах и специальной подготовке; одной записи достаточно для общего использования. Он быстро записал несколько вводных видеороликов, и как раз когда Саркос опубликовал их в сети Spirit Network, рассвело.
Ансер потянулся, чувствуя себя отдохнувшим и полным энергии, без малейшей усталости.
«Вот это действительно невероятно».
Вспоминая свою прошлую жизнь, он мог запыхаться уже после нескольких шагов; сравнение было не в пользу прошлого.
Он пропустил завтрак и телепортировался прямо обратно в поместье Сивью Адри.
Возможно, она была слишком измотана после вчерашнего дня, так как ещё не полностью проснулась.
Ансер оставил ей записку и вышел, расправив свои шесть крыльев и взмыв в небо.
Ему не нужно было давать никаких особых инструкций Квентину, Сторму и Великому герцогу Ривенделла; они свяжутся с ним через Духовную сеть, если у них возникнут важные дела.
У них было много талантливых и элитных подчиненных, поэтому Ансер не нужно было вмешиваться в конкретные дела.
Слишком большое вмешательство со стороны власть имущих могло породить недоверие среди их подчиненных и даже привести к ещё большему хаосу.
Сегодня погода была плохая; небо было затянуто облаками и очень влажно, что предвещало дождь.
Ансер быстро поднялся, быстро достигнув нескольких тысяч метров высоты.
Облака бурлили перед ним, скрывая всё вокруг.
Он мог лишь немного снизить высоту, летя на восток на высокой скорости, близко к нижней границе облаков, держа в руке «Гипердальнее зрение» и постоянно наблюдая за обстановкой на земле.
Мост Барискель находился примерно в двухстах-трехстах километрах. Учитывая скорость передвижения Дроу, им было невозможно достичь цели за одну ночь. Он летел, наблюдая, а затем… заблудился.
Он не знал пути, только общее направление.
Но высоко в небе он быстро заметил извилистую, петляющую реку.
Эта река была осквернена божественной кровью; даже спустя столько лет вода все еще имела бледно-серый оттенок, слегка мутную, источая зловещую ауру.
«Кажется, она не очень широкая».
Извилистая река имела значительное течение, но течение было медленным, гораздо менее широким, чем река Чонгса, причем большая часть русла имела ширину менее ста метров.
Обычно построить мост через такую реку не составило бы труда; Выбор нескольких мест, менее подверженных изменению маршрута или обрушению, позволил бы снизить затраты.
«Может, кто-то сделал это намеренно?»
В любом случае, он уже потерял надежду на инфраструктуру Фаэруна.
Он не стал больше думать и полетел вверх по течению реки. С ориентирами сбиться с пути было сложно.
В воздухе, глядя на бескрайнюю, бесплодную землю смерти, его внезапно осенила идея.
«Саркос, нам следует добавить функцию карты», - написал он.
«Карта есть в разделе «Знания», - мгновенно ответил Саркос.
- Ты не понял, что я имею в виду. Мне нужна не маленькая абстрактная бумажная карта, а точная трехмерная карта, в которой все горы и реки Фаэруна будут записаны в Сеть Духов, пропорционально масштабированные…» - подробно описал Ансер.
Сама Сеть Духов может точно определять местоположение и высоту участника; Ансер ранее использовал эту функцию, чтобы найти того лича, зависимого от интернета. С картой и отслеживанием местоположения навигация станет естественным следующим шагом!
«Понимаю», - воскликнул Саркос, сразу же впечатленный изобретательностью Ансер.
«За карту нужно платить, потому что она слишком важна; она очень полезна на войне», - добавил Ансер. «Обычные члены могут использовать только простую двухмерную карту.
Члены среднего уровня могут получить доступ к подробной двухмерной карте и отслеживанию местоположения.
Члены продвинутого уровня могут использовать трехмерные карты, точное отслеживание местоположения и навигацию, применимые как на больших высотах, так и под землей, и все это оплачивается поминутно…» - задумался Ансер.
Функция навигации не будет слишком сложной; достаточно будет просто указать маршрут.
«Сбор данных о местности и формах рельефа - это хлопотно. А что, если я дам это задание всем членам, сделав их глазами Сети Духов, собирающими данные из реального мира и вознаграждающими их в зависимости от площади и важности…» - предложил Саркос.
«Блестяще, давайте сделаем это», - одобрительно согласился Ансер.
Стратегическая ценность карт огромна, поэтому необходимо повысить порог доступа, чтобы контролировать их использование.
Что касается лучших военных стратегов, они легко запоминают окружающую местность даже без 3D-карт.
Более того, карты, предоставляемые Сетью Духов, стараются скрывать частные места, такие как дворцы, резиденции знати и секретные подземелья, чтобы избежать неприятностей. Ансер только что закончил общение с Саркосом, когда отпечаток Сети Духов начал записывать вид Фаэруна с высоты птичьего полета с его точки зрения, передавая его в Ядро Скупого Энергии и на игральные кости. Наземные сцены легко записать, но этот вид с высоты птичьего полета встречается крайне редко, поскольку очень мало профессионалов, умеющих летать.
Ансер не обратил на это внимания. Пролетев более часа, он обнаружил множество подземных существ вдоль извилистого берега реки.
Вероятно, это были отставшие, разбросанные группами по два-три человека, прячущиеся в тени редких деревьев или скал.
Армия дроу также в основном состояла из рабов, и их дисциплина была немногим лучше; для них было обычным делом отставать посреди ночи.
Ансер спрятался в облаках и продолжил лететь на восток.
Вскоре он обнаружил в холмистой местности большое скопление подземных существ.
Они крепко спали, скрываясь в низких долинах, тенистых местах или лесах. Их было не менее нескольких тысяч, разбросанных по этой холмистой местности - довольно шокирующее зрелище.
Вокруг них лежало множество чисто обглоданных костей, происхождение которых было неизвестно.
«Это, должно быть, холмы Когтей Троллей».
Извилистая река петляла по холмам, делая повороты почти каждые несколько десятков метров, действительно заслуживая своего названия «извилистая».
«Хочешь сделать несколько снимков? Ни за что». Он устоял перед искушением и пошел вверх по течению.
Прошло полчаса.
Холмы исчезли, и река наконец немного выпрямилась, открыв огромный черный каменный мост, перекинутый через реку, с хорошо протоптанными дорогами по обеим сторонам. Это был мост Барискеля!
Массивный мост из черного гранита достаточно широк, чтобы по нему могли проехать два грузовика, а его крепостные стены высотой до пояса даже толще, чем стены некоторых замков. На каждом конце моста стоят статуи Кирека и Баала, двух богов, смотрящих друг на друга, что добавляет драматизма местной легенде. Много-много лет назад, прямо на этом самом мосту, Кирек предал Баала и обрел божественность.
Никто не знает, кто установил эти статуи; возможно, это был какой-то любопытный человек.
Позже фанатики Мистры повалили статуи и сбросили их в реку.
Но некоторые люди опасались богохульства, поэтому торговцы, часто переходившие мост, из собственных средств восстановили на этом месте еще две великолепные статуи, которые стояли по обе стороны арки, обращенные друг к другу.