Назад

Глава 425. Извращенная судьба

Глава 425. Извращенная судьба

Следующие два заклинания девятого кольца можно выбрать только из списка из восьми заклинаний чернокнижника, четыре из которых Ансер уже знает.

Оставшиеся - «Смерть по приказу», «Массовое превращение», «Психический крик» и «Клинок бедствия».

Он немного подумал и выбрал «Смерть по приказу» и «Клинок бедствия».

Он знал множество заклинаний с эффектом по области, но ему не хватало мощных заклинаний для одной цели. «Смерть по приказу»: девятое кольцо, заклинание, применяемое Школой колдовства, заставляющее существо умереть.

Если здоровье цели ниже или равно [100 + модификатор атрибута заклинателя * 10] очкам, цель умирает мгновенно. В противном случае цель получит 12d12 (12-144) ментального урона.

«Неплохо».

Этот эффект оказался лучше, чем он ожидал.

«Смерть по приказу» - это заклинание мгновенной смерти, которое напрямую развращает и подавляет разум цели, приводя к смерти.

Даже если кто-то сможет выдержать его, он получит ужасный психический урон.

Исходя из характеристик Ансер, он может приказать существу с менее чем 200 единицами здоровья умереть мгновенно!

Более того, это значение здоровья является текущим, что означает, что он может сначала нанести противнику мощный удар, серьезно повредив его здоровье, а затем поднять руку, чтобы убить его на месте!

«Этот стиль... слишком элегантен». Это заклинание очень эффективно против физически слабых профессионалов.

«Клинок Бедствия»: Девятое Кольцо, Школа Колдовства.

Время сотворения: Мгновенное.

Длительность: Фокус, 1 минута.

Вы создаете в пределах действия заклинания пространственный разрыв в форме меча длиной примерно 0,9 метра (3 фута).

Вы можете управлять клинком, чтобы совершать «двойные» рукопашные атаки заклинаниями. При попадании цель будет получать 4d12 (4-48) урона от силового поля каждый раз. При атаке существует определённая вероятность критического попадания, наносящего дополнительно 8d12 (8-96) урона силовому полю.

Клинок может безвредно проходить сквозь любые преграды, включая стены силового поля.

«Клинок Бедствия» - это улучшенная версия «Магического меча Дункана», обладающая высокой скоростью передвижения, сильной смертоносностью и возможностью двойной атаки. Он может мгновенно перемещаться на десять метров, почти достигая скорости звука, что затрудняет уклонение от его атак для обычных профессионалов. Ансер уже придумал, как его использовать: заключать врагов в полностью замкнутую «Тюрьму силового поля», а затем использовать «Клинок Бедствия», чтобы добить их. Ранее, когда он использовал «Тюрьму силового поля», ему приходилось использовать силовые решетки, чтобы оставлять щели, иначе он не мог атаковать врагов.

Это имело существенные недостатки; враги могли сбежать через щели, используя такие методы, как превращение, а также могли атаковать его через щели.

С заклинанием «Клинок Бедствия» его тактика «Убийство в заточении» имела бы меньше слабых мест. Выбрав заклинание, он затем выбрал два умения «Легендарное Благословение», одно из которых давалось благодаря свойству «Легендарное Благословение».

«Как богато!» - воскликнул он.

Легендарные умения - это необычайные легендарные свойства, которые практически невозможно освоить только с помощью тренировок.

Этот командир Дуэргаров, возможно, обладал «Мощным Благословением Восстановления», и сцена выживания вопреки всему действительно была весьма шокирующей, по сути, давая Ансер дополнительное «Возрождение из пепла», поэтому ему, естественно, это умение не понадобилось бы.

Он немного подумал и выбрал «Благодать Искаженной Судьбы» и «Благодать Неограниченной Скорости».

**[Благодать Искаженной Судьбы]:** Умение «Легендарная Благодать». Вы получаете следующие бонусы:

**[Усиление атрибутов]:** Интеллект увеличивается на 1, до максимального значения 30.

**[Переломный момент]:** Вы получаете проблеск силы судьбы, позволяющий вам на короткое время исказить судьбу себя или других существ; удача и неудача находятся под вашим контролем. **[Благодать неограниченной скорости]:** Легендарный навык «Благодать». Вы получаете следующие бонусы:

**[Усиление атрибутов]:** Мудрость увеличивается на 1, до максимального значения 30.

**[Мастер побега]:** Вы можете мгновенно освободиться из текущего плена и сбежать из текущей среды.

**[Молниеносная скорость]:** Ваша скорость значительно увеличивается.

Оба этих легендарных навыка хороши и подходят для ситуации Ансер.

«Искаженная судьба» звучит немного надуманно, но её продолжительность очень коротка, а эффект сильно зависит от «удачи».

Например, когда враг сопротивляется его заклинаниям контроля, он может исказить его судьбу, чтобы вмешаться; это, безусловно, будет эффективно, но враг не обязательно будет под контролем. Например, удача может быть скрытым благословением в азартных играх, потенциально уменьшая потери или даже позволяя получить неожиданную прибыль.

«Судьба» неизбежно вступает в силу, и сопротивление бесполезно, но исход не обязательно меняется из-за удачи.

«Возможно, это спасет мне жизнь в решающий момент», - с удовлетворением подумал Ансер.

Говорят, что полурослики от природы находятся в более выгодном положении по воле «судьбы», иначе эти глупые существа могли бы быть уничтожены давным-давно.

«Благодать неограниченного движения» относительно проста, значительно повышая мобильность профессионала, включая передвижение, плавание, лазание и полет. В бою тот, кто обладает большей мобильностью, имеет абсолютное преимущество.

Если бы тот серо-гномий командир летал достаточно быстро, возможно, он смог бы… умереть более достойной смертью.

«Тайная родословная» может проявлять два врожденных заклинания как сверхъестественные способности, но вновь выбранные заклинания не соответствуют требованиям.

Ансер не хотел их сохранять; он решил усилить свои существующие сверхъестественные способности.

«Истинное видение и Трансцендентальная форма - это два заклинания, которые используются чаще всего.

Истинное видение имеет гораздо более короткое поле зрения, чем обычное, что затрудняет обзор всего материального мира в Эфирном плане.

Наконец, «Контроль над магией» был возведен до десятого кольца, что позволило ему легко освоить заклинания десятого кольца.

Но Ансер знал, что десятое кольцо - это не предел магии.

На этот раз «Супермастер магии» не сработал, похоже, его потенциал исчерпан.

[Интеллект: +4, Заклинания: Темное безумие, Обжорство Пустоты, Смерть по закону, Клинок бедствия, Фирменное заклинание: Непобедимость, Черты: Милость Искаженной Судьбы (Интеллект +1), Милость Неограниченной Быстроты (Восприятие +1), Магическая Родословная: Истинное видение II, Трансцендентальная Форма 11l, Подтверждаю?]

«Подтверждаю!»

В следующее мгновение Ансер инстинктивно расправил свои драконьи крылья, кровь забурлила и закипела, его тело было окружено бесконечным стихийным сиянием и пламенем феникса.

Это было сублимацией самой сути его существа.

Ансер не чувствовал дискомфорта, сосредоточившись на обширных унаследованных воспоминаниях, не смея отвлекаться.

Когда небо над Халлебрионом посветлело, и мягкий естественный свет, пробиваясь сквозь черный камень, осветил комнату, его сознание постепенно вернулось в тело.

«В этот раз прошло немного больше времени», - пробормотал он, взглянув на небо за окном.

Но на этот раз изменения были значительными. Он телепортировался наружу одним шагом, взмахнув драконьими крыльями, и взмыл в небо.

Его скорость полета была поразительной, достигая не менее 150 километров в час в горизонтальном полете, а его первоначальный рывок был достаточно мощным, чтобы совершать резкие остановки и старты на небольшом расстоянии. Он открыл свою карточку персонажа, чтобы проверить изменения характеристик.

Его зрение в реальном мире увеличилось до более чем 140 метров; в пределах этого В пределах его досягаемости даже малейшее изменение энергии не ускользало от его внимания.

«Трансцендентная форма III» теперь длится два часа, даёт +1 уровень брони, увеличивает скорость полёта и трансформируется в «Множественную атаку», позволяющую нанести три быстрых удара.

Это количественное изменение приводит к качественному скачку; улучшение значительное, что делает его конкурентоспособным даже против лучших бойцов.

После того, как «Неуязвимость» становится его фирменным заклинанием, помимо эффективности против всех эффектов сверхмагии, единственное изменение заключается в том, что оно больше не требует постоянной концентрации. Именно этот эффект больше всего нужен Ансер.

Обсуждение главы

Глава 375: «Извращенная судьба»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.