Глава 424. Тайное Вознесение
Была середина ночи, пиковое время для членов SpiritNet, пользующихся интернетом.
Эта новость распространилась с поразительной скоростью, привлекая не менее 100 000 зрителей.
В новостях было множество фотографий, раскрывающих весь процесс сбора и наступления подземных существ, подробно описывающих всё: от их состава и численности до направления атаки. Также содержались приблизительные предположения о мотивах подземных существ.
Другими словами, давно спланированная ночная операция эльфов-дроу, Дуэргаров и мурлоков Котов была раскрыта с самого начала, привлекая внимание половины Фаэруна.
Города и деревни вокруг Врат Балдура были приведены в состояние повышенной готовности.
Когда «секретная операция» перестаёт быть секретом, эффект, естественно, неблагоприятный.
Пятнадцать минут спустя пресс-служба Холлревина выпустила вторую новость.
Это был отчёт о единоличной победе Ансер над армией Дуэргаров, подробно описывающий общий ход и результаты битвы.
Погибло более тысячи подземных существ, включая командира Дуэргаров и его элитную личную охрану.
Также было спасено около тысячи рабов-людей.
Действовать незаметно, но с большой помпой!
В этой битве появились два колоссальных красных дракона. Чтобы избежать дезинформации или искажения фактов, Ансер пришлось заранее взять на себя ответственность за битву. После распространения предыдущей новости эта новая история немедленно вызвала бурные обсуждения в комментариях и на онлайн-форумах.
Фаэрунцы наконец-то поняли, насколько невероятны способности Ансер!
Кто ещё мог бы запросто в одиночку сразиться с целой армией? Методы были разными, но каждый раз преувеличенными.
Если бы не многочисленные сопровождающие изображения, многие бы вообще не поверили, подумав, что это просто выдумка какого-то барда.
Обычные люди наблюдали за зрелищем, а профессионалы были в ужасе.
Эта боевая мощь несколько превосходила все представления профессионалов.
Магическая сеть долгое время находилась в беспорядке; некоторые забыли о славе легендарных заклинателей и не могли не считать Ансер новым легендарным эталоном.
Внутри Чёрной Башни Ансер отключил магическую сеть и перестал наблюдать.
«Я всегда должен возглавлять набег, я не спаситель», - пробормотал он про себя.
На этот раз он внёс достаточный вклад; теперь всё зависело от Альянса Лордов.
Он сбросил ботинки, лёг на кровать и сосредоточился.
Двадцатигранные золотые кубики тихо парили, четырнадцатый символ зажег угол.
«Улучшение! Улучшение!»
Он уже был нетерпелив!
Он открыл свою карточку персонажа и выбрал вариант класса:
«Улучшить уровень чернокнижника или выбрать новый класс».
«Улучшить уровень чернокнижника».
[Повышение уровня: Чернокнижник 20-го уровня!]
[Ваша Истинная Драконья Сила увеличена: Золотая Драконья Сила +2, Серебряная Драконья Сила +2]
[Вы получили классовую особенность: «Магическое Вознесение»]
[Вы можете изучить два новых заклинания, два заклинания Эвокации и одно фирменное заклинание]
[Вы освоили два Легендарных Благословения, позволяющих проявлять две врожденные магические способности как сверхъестественные силы, и уровень «Манипулирования Магией» увеличен] Раздалась серия уведомлений, отчего Ансер широко улыбнулся.
20-й уровень! Вершина для обычных профессионалов, конец пути для смертных. Еще один шаг, и вы войдете в легенду!
Этот день наступил так быстро, так быстро, что даже сам Ансер чувствует себя немного нереально.
Прошлое, побег из Врат Балдура, все еще живо в его памяти; бессонные ночи страха кажутся лишь вчерашними.
«Совершенно новое начало!» - вздохнул он про себя. Он
добавил все четыре очка Истинной Силы Дракона к Интеллекту, доведя его до 29.
Слабые стороны нельзя игнорировать, а сильные нужно максимально развивать.
Новая черта «Магическое Вознесение» - это высшая способность для чернокнижников.
«Магическое Вознесение»: Вы искусно контролируете свою врожденную магию, гармонизируя её с сущностью своей родословной.
Во время активации «Врожденных Заклинаний» он может использовать сверхмагические способности, не расходуя ресурсы.
Эта способность посредственна, но она значительно повышает шансы чернокнижников на успех.
Сверхмагическая сила слишком дефицитна, а её преобразование обходится дорого; даже Ансер должен строго контролировать её использование.
Чернокнижники сами являются «Заклинателями» и могут активировать «Врожденные Заклинания» с помощью двух очков сверхмагической силы.
Чернокнижник 20-го уровня может одновременно произнести 22 «Врожденных Заклинания» общей продолжительностью 22 минуты - это абсолютно слишком много.
Эти две черты идеально сочетаются: сначала чернокнижник активирует «Врожденные заклинания» с помощью сверхмагической силы, а затем без затрат использует заклинания, применяя сверхмагические способности, превращаясь в настоящую магическую башню.
Это эквивалентно тому, что все сверхмагические способности становятся постоянными эффектами, что действительно заслуживает титула «Магическое божество».
«Ух ты, это мощно!»
Обычный чернокнижник может применить только две сверхмагические способности к одному заклинанию, а он может использовать девять!
Далее - выбор заклинаний.
Он открывает список заклинаний и обнаруживает, что заклинание самого высокого уровня по-прежнему девятого уровня, что вызывает некоторое разочарование.
Похоже, в текущей системе классов нет заклинаний десятого уровня; ему придется изучить и создать их самому.
Единственное оставшееся заклинание школы Эвокации девятого уровня - «Прожорливая Пустота», поэтому он может выбрать только заклинание восьмого уровня, «Темное Безумие».
«Прожорливая Пустота»: девятый уровень, школа Эвокации.
Базовая дальность применения: 1000 футов (300 метров).
Длительность: Сфокусированная, 1 минута.
Выберите точку в качестве источника, чтобы создать разрушительное сферическое силовое поле радиусом 30 футов (9 метров).
Когда силовое поле появится, объекты и существа в радиусе 100 футов (30 метров) будут притянуты прямо к центру силового поля. Существа должны совершить спасбросок Силы, иначе они будут притянуты в центр силового поля, получив 5d10 (5-50) единиц урона от силового поля и будучи связанными.
В течение действия заклинания сферическое силовое поле и пространство в радиусе 100 футов (30 метров) считаются труднопроходимой местностью, и любые неношеные или непереносимые немагические предметы, полностью находящиеся в силовом поле, будут уничтожены.
Если существо будет убито этим заклинанием, оно и все немагические предметы, которые оно несёт, будут уничтожены.
«Прожорливая Пустота» чрезвычайно эффективна против профессий, которым не хватает силы. Если они не смогут выдержать мощное притяжение сферы силового поля, они будут привязаны к центру силового поля, а затем непрерывно уничтожаться им, не оставляя после себя даже пепла.
«Тьма безумия» - это заклинание восьмого круга заклинаний, создающее тёмную сферу радиусом 60 футов (18 метров), невосприимчивую к тёмному зрению и не освещаемую обычным магическим светом.
Тьма наполнена безумием; находящиеся внутри могут слышать крики, шёпот и маниакальный смех. Неудачная проверка восприятия наносит 8d8 (8-64) ментального урона.
Это мощное заклинание контроля толпы, чрезвычайно полезное в определённых ситуациях.
Ансер не спешил выбирать заклинание чернокнижника; вместо этого он сначала выбрал свои фирменные заклинания, которые предлагали более широкий выбор.
Поскольку это были фирменные заклинания, он хотел выбрать те, которые обладали наибольшим потенциалом и самыми сильными эффектами.
Он сосредоточился на трех заклинаниях: «Предвидение», «Заточение» и «Неуязвимость».
«Предвидение» давало цели ограниченную способность предвидеть события ближайшего будущего.
«Заточение» было, пожалуй, самым нерушимым заклинанием запечатывания, с невероятно сильными эффектами контроля.
«Неуязвимость» было простым и жестоким, предоставляя полную неуязвимость ко всем видам урона до окончания действия заклинания.
Одно из них было заклинанием прорицания, а два других - заклинаниями защиты, все из книги заклинаний мага.
«Так сложно выбрать!»
Он долго колебался, прежде чем наконец выбрать «Неуязвимость».
«В следующий раз выберу остальные».
«Предвидение» позволяло ему предвидеть будущее лишь на несколько секунд или десятки секунд вперед; Речь шла не о видении картинки, а скорее о смутном, постоянном ощущении опасности, используемом главным образом для избегания опасности.
«Неуязвимость» длилась десять минут; это не обязательно была настоящая неуязвимость, но она определенно была устойчивой, и обычные атаки были абсолютно неэффективны против неё. «Школа защиты действительно сильна. Я просто не знаю принципа, лежащего в основе техник неуязвимости?»