Глава 417 Твоя душа сияет, как галактика
«Эта книга полна философских размышлений».
Спустя долгое время Ансер закрыл книгу и осторожно потер виски.
Он никогда раньше не видел слов в этой книге, но легко их понимал.
Первая часть книги излагала взгляды на доброту и добродетель, смысл и величие доброты, учила людей различать истинное добро и ложное, подчеркивала важность свободы воли, сострадания и искупления.
Слова были полны надежды и силы и невероятно заразительны.
Даже обычный человек, не способный отличить добро от зла, после прочтения мог сформировать правильное представление о добре и зле.
Ансер закрыл глаза, содержание книги проносилось в его голове, его невозможно было забыть.
«Книга для промывания мозгов!» - мысленно вздохнул он.
Если человек, злой до мозга костей и имеющий искаженные ценности, прочтет ее, он либо будет невыносимо страдать и не сможет продолжать чтение, либо ему придется изменить свое мышление и восприятие и принять силу доброты.
Ансер читал ее легко.
Во-первых, поскольку идеологическое образование, полученное им в прошлой жизни, было относительно ортодоксальным, он в целом признавал силу морали и лучше понимал разницу между «нравственностью, доброжелательностью, праведностью и законом».
Во-вторых, потому что он изучал философские труды, не менее ценные, чем этот.
Всё следует рассматривать диалектически, понимая индукцию и дедукцию, признавая разницу между теорией и практикой и избегая моральных дилемм.
Когда идеализм встречается с материализмом, а «метафизика» сталкивается с «диалектическим мышлением», это не обязательно сопровождается конфликтами и противостояниями; существуют также области гармонии и единства. Однако понимание не равнозначно принятию и практике.
Разум и воля Ансер подобны гигантскому дереву, которое взращивали и выращивали; внешние бури не могут изменить его, а могут лишь стать питательными веществами для его роста. «Но я не могу торопиться».
Изначально он думал, что сможет прочитать это за четыре дня, если приложит усилия, но теперь кажется, что это будет не так просто; на самом деле это может занять около недели.
Думая об этом, он смог лишь подавить волнение и на время сунул «Книгу Добродетели» в свой мешочек из драконьей кожи.
Достав свой пространственный мешок, он вынул все коробки с монетами и положил их на склад искателя приключений.
С помощью записывающих устройств склада он легко пересчитал валюту.
Фактическая сумма составляла чуть более 500 000, в основном платиновые монеты, аккуратно сложенные, чистые и опрятные, выглядевшие так, будто они давно не были в обращении. «Это настоящее богатство», - мысленно вздохнул он, подключаясь к Духовной Сети и сообщая Квентину, что тот может свободно ею пользоваться.
Хотя герцог Ривендейра отдал ему всё лично, его первоначальным намерением было развитие Федерации и возвращение Врат Балдура.
Он не мог, ни морально, ни логически, присвоить всё богатство себе; он должен был выделить часть на развитие жизни людей, экономики и военной мощи. «Деньги - это хорошо».
За деньги можно осуществлять масштабные инфраструктурные проекты, собирать беженцев, расширять армию и развивать Федерацию Холлревин до вершины Фаэруна.
Слава Уотердипа и Сильвермун-Сити также была построена на фундаменте денег.
Многие думают, что за деньги нельзя купить артефакты или нанять легендарных воинов, но это потому, что у них недостаточно денег!
Если бы у Ривендейра было достаточно денег, он легко мог бы собрать армию численностью более 100 000 человек и пройти через Врата Балдура. В Ториле сила одного человека слишком ничтожна; даже легендарные воины не способны уничтожить нацию, только убийство и обезглавливание.
Но обезглавливание не всегда эффективно.
«Только кто-то вроде меня, способный на всё, действительно способен», -
усмехнулся он, погружаясь в свои мысли.
Двадцатигранная игральная кость, мерцающая золотым светом, бесшумно парила, тринадцатый символ уже полностью загорелся.
«Как и ожидалось!»
Этот кубик, казалось, питал особую привязанность ко всему, что связано с богами: божественность, избранники богов, артефакты - всё это всегда заставляло его пульсировать. Он коснулся символов на кубике своим сознанием, и в его голове всплыли фрагменты воспоминаний:
убийство личей, испепеление рыцарей смерти, Хрустальный храм и Шахани, монах-любитель, метеоритный дождь из Сусара, Мистический кодекс, Книга Добра… Вскоре в его голове промелькнули собственные воспоминания, за которыми последовала серия боевых сцен с участием членов его группы искателей приключений.
Даже с возможностью получения опыта скорость прокачки у всех была намного ниже, чем у него.
Мгновение спустя все воспоминания рассеялись, и символы превратились в сверкающий десятигранный кубик.
Дзинь!
[Пожалуйста, выберите категорию приключенческой особенности!]
В то же время десятигранный кубик внезапно увеличился перед его глазами, паря в воздухе и медленно вращаясь, каждая сторона была отмечена разным символом.
Магия, подвиги, заклинания, сверхмагия, атрибуты, класс, душа, сознание, родословная и спутники - всего десять измерений.
Ранее он выбирал «заклинания» и «подвиги», получая «фирменные заклинания» и «легендарные благословения», значительно увеличивающие его силу. На этот раз он решил выбрать другое.
«Душа!»
Улучшения в других измерениях были несколько предсказуемы, но душа и сознание сильно его озадачили.
Душа была ядром всего необычного; раса, вера, фракции, магия и классовые системы - все это строилось на ней. Духовное сознание также было продолжением души.
Он покрутил кубик, слегка коснувшись стороны, представляющей «душу».
Кубик вспыхнул, показав три варианта: «Непоколебимая душа», «Вооружение души» и «Свободный дух».
[Пожалуйста, выберите черту приключения!]
«Так много вариантов!»
Ансер просмотрел их один за другим. Все три черты приключения усиливали душу, каждая со своими особенностями.
«Непоколебимая душа» сосредоточена на защите и стабильности души, делая её более устойчивой, менее восприимчивой к повреждениям и менее подверженной потрясениям, повышая различные иммунитеты и сопротивление.
«Вооружение души» увеличивает её способность к переносу и расширению, позволяя ей удерживать больше энергии; избыток энергии души может помочь в бою. «Свободный дух» в первую очередь усиливает активность и чистоту души, укрепляя её жизненную силу и непрерывность, позволяя душе покидать тело и свободно перемещаться, подобно различным духам, не полагаясь на физическую форму.
«Это довольно существенное изменение».
Первые два эффекта управляемы, но «Свободный дух» может напрямую изменить его биологическую форму и режим выживания.
Саркосы, различные духи и призраки - все это формы существования души, отличные от существ из плоти и крови, обладающие уникальными биологическими характеристиками. Однако душа одновременно сильна и хрупка; превращение в духовное тело подчеркивает её преимущества, но её слабости столь же очевидны.
Без защиты физического тела она неизбежно станет мишенью.
«Свободный дух» не обязательно означает отказ от физического тела, но если человек привыкает к «свободе», его мыслительные процессы и когнитивные способности могут претерпеть тонкие изменения.
«Я выбираю Непоколебимую Душу!»
[Вы приобрели Приключенческую Черту: Непоколебимая Душа]
[Непоколебимая Душа]: Душа уникальна, это сущность живого существа и ядро, несущее сознание и энергию.
Ваша душа сильна и стабильна, обладает необычайными характеристиками.
Вы получаете сопротивление разуму, дающее иммунитет к заклинаниям «Очарование», «Паника», «Оглушение» и «Заклинание проклятия», а также преимущество против заклинаний «Сосуд души», «Истощение души», «Контроль разума», «Изменение памяти» и «Проклятие».
Текущий уровень души: 6.
«У душ есть уровни?»
Эта мысль едва успела сформироваться, как его тело излучало яркий свет, ослепительную радугу света, подобную текущей реке звезд.