Глава 389. Высший Путь
После недолгого раздумья Ансер позвал Саркоса.
«Саркос, ограничь количество комментариев. Десять с человека в день. За всё, что сверх этого, будет взиматься плата, как за текстовые сообщения».
Раньше комментарии были бесплатными, но без ограничений это увеличило бы нагрузку на Саркоса и Ядро Скупой Энергии.
«Добавь ещё одну функцию, назови это форумом. Любой сможет создать тему по определённой теме, чтобы обсуждать актуальные события, делиться знаниями, личными чувствами, просить о помощи…» - Ансер подробно объяснил ему прошлую жизнь об онлайн-сообществе.
Саркос сразу всё понял.
Таким образом, многие участники, зависимые от Духовной Сети, будут перенаправлены туда, что предотвратит превращение раздела новостей в беспорядок.
«Как продвигается твоя магическая служба?» - спросил Ансер.
«Я тщательно изучил предоставленные вами модели заклинаний. Я разработал метод зашифрованной инкапсуляции, в основе которого лежит магия, управляемая псионической энергией. Однако возможности передачи данных в Духовной Сети не могут сравниться с возможностями Магической Сети; в настоящее время она может передавать только трюки и заклинания первого уровня», - ответил Саркос.
Духовная Сеть, благодаря своей простоте и секретности, отлично подходит для передачи сообщений, но передача заклинаний по-прежнему несколько затруднена.
«Достаточно. Давайте начнем с вспомогательных заклинаний, таких как Рука Мага, Исцеление, Свет, Падение Пера и Прыжок», - предложил Ансер. «Какова разумная цена?»
«Решайте сами, но она не должна быть слишком низкой».
«Тогда давайте предварительно установим цену на «Трюк» в пятьдесят духовных монет, а на заклинания одного кольца - в сто пятьдесят духовных монет», - уверенно сказал Саркос.
«Хм». Ансер не считал это дорого.
Свитки с заклинаниями обмана никогда не стоили дешевле пятнадцати золотых монет, а обычный человек мог использовать заклинание обмана раз в пятьдесят дней, поэтому его эффективность уже была очень высокой.
«Мне нужно кое-что вам сообщить. Кто-то уже связывается с другими членами, чтобы купить духовные монеты, цены варьируются от нескольких медных до нескольких золотых монет». «Не вмешивайтесь. Просто возьмите обычную комиссию в 10%».
Как только торговля духовными монетами достигнет определённых масштабов, Ансер поручит обслуживающему духовную сеть сотруднику Федерации создать центр торговли духовными монетами Федерации, продавая их населению в ограниченных количествах.
Тихо пожиная плоды богатства всех богачей Фаэруна.
У него было предчувствие, что в Фаэруне и даже в Ториле появится новый класс.
Духовная сеть состояла из членов, существ, способных её чувствовать, и подавляющего большинства обычных существ, которые не могли её воспринимать.
«Там, где есть классы, будет и борьба».
Ансер отключил духовную сеть и начал размышлять о своих собственных проблемах.
Он определённо примет участие в войнах орков в Кормир и в отвоевании Врат Балдура, но спешить было некуда.
Духовная Сеть только начинала проявлять свою силу.
Способность заклинания «Желание» имитировать другие заклинания была весьма эффективна; он решил попробовать его способность изменять реальность.
Его тело определённо будет ослаблено в течение нескольких дней, и для обеспечения своей безопасности он не планировал покидать Холлревин.
Так уж получилось, что Холлревин мог добраться до Лунного Моря и слиться с храмом в эти дни, процесс, неотделимый от Священного Символа Лунного Света в его руке.
«Тогда я отдохну несколько дней, сначала соберу плоды, а потом займусь делом».
С этой мыслью он достал «Огненный Лук» и снова сосредоточился на произнесении заклинания.
Его тело задрожало, и круги магического света распространились наружу, когда его разум слился с огромным и необыкновенным миром.
Основываясь на своём предыдущем опыте, он смутно представлял себе общее количество элементальной магии, которой он мог управлять.
Он последовал инстинктам, выразив мысленно точный приказ:
«Подними мою ловкость до пика смертной силы».
Желание должно было быть достаточно конкретным; расплывчатые и безграничные слова могли вызвать цепную реакцию.
Сила заклинания распространилась, и на него обрушилась странная энергия. Он почувствовал, как его тело сжимается, давление нарастает, и его охватило дезориентирующее чувство подавленности.
Без всякого предупреждения его тело мгновенно перешло в трансцендентное состояние, его физическая форма медленно и равномерно увеличивалась.
Через несколько секунд это изменение резко прекратилось.
«Ничего особенного, вероятно, потому что это желание было слишком незначительным».
Ансер слегка пошевелил телом; он был заметно слаб, мышцы болели, но всё ещё в пределах терпимого диапазона.
Он открыл свою карточку персонажа; его показатель ловкости достиг 20 пунктов, как и ожидалось, достигнув пика смертной силы.
«Неплохо, не слишком большая нагрузка».
Причина, по которой он не сразу повысил его до 21 пункта или даже выше, заключалась не в трусости, а в том, что у «Заклинания желаний» были скрытые правила. Эти правила были обобщены первопроходцами на основе их собственного опыта.
Например, при увеличении физических характеристик увеличение не должно быть слишком большим; в пересчете на значения характеристик оно должно составлять около 1 пункта - это внутренний бонус. Это не предел «Желания», а предел живого существа.
Даже небольшое увеличение характеристики достаточно, чтобы повысить функции организма более чем на 35%, что является значительным улучшением, с которым организм больше не может справиться. Так называемый «внутренний бонус», однако, коренным образом изменяет физиологическую и духовную сущность, подобно улучшениям, полученным в результате тренировок - он является постоянным и принадлежит собственной врожденной силе.
В отличие от этого, усиления от снаряжения, такого как «Пояс силы великана», являются бонусами усиления; они становятся неэффективными после снятия и могут быть подавлены антимагическими полями. «Понемногу - это хорошо, но я не могу тратить это на обычные характеристики.
Эта характеристика крайне важна; он может освоить новую профессию».
Ансер взглянул на свою карточку персонажа; у него было более 16 000 очков опыта.
Для повышения уровня требовалось 40 000 очков опыта, чего явно недостаточно, но более чем достаточно, чтобы повысить уровень несколько раз.
«Какую профессию выбрать?»
Существует множество профессий, где ловкость является основной характеристикой: Воин, Рейнджер, Разбойник, Монах.
Он уже Псионический Воин, поэтому Воин не подходит.
Рейнджеры универсальны, у них нет очевидных слабостей, но и выдающихся сильных сторон тоже нет.
Странник в целом не был особенно силен, но обладал отличной выживаемостью; однако характеристики этой профессии не соответствовали его темпераменту.
«Монах!»
На самом деле, его первоначальной целью было стать монахом.
Это была восточная традиция, переданная из империи Шоулун, и как переселенец, как он мог не поддаться искушению?
Он вызвал двадцатигранную игральную кость, щёлкнул по символу, представляющему «множество профессий», выбрал «Монах», и его опыт быстро иссяк.
Все образы мгновенно исчезли, и дух Ансер вздрогнул. В оцепенении он превратился в аскетического монаха, вдыхая свою внутреннюю энергию, постигая своё истинное «я»!
Монахи используют строгую боевую подготовку и духовное совершенствование, чтобы исследовать взаимосвязь между небом и человеком, понимая изменения внутри себя.
Жизнь аскетизма, далёкая от мирских дел, способствует развитию как тела, так и духа; погружение в мирскую жизнь ещё больше помогает развить спокойный ум и самообладание. Приключения - это всего лишь закалка тела и ума; тело - это высший метод победы над врагами.
Это возвышенный путь.
[Название профессии: Монах 2-го уровня]
Основные атрибуты: Ловкость или Восприятие.
Навыки: Спорт, Акробатика.
Владение оружием: Простое и легкое военное оружие.
Обучение ношению доспехов: Нет.
Вы получаете следующие классовые черты: [Боевые искусства] [Защита без доспехов] [Навыки монаха] [Передвижение без доспехов] [Кровообращение].
Вы освоили новый навык.
[Боевые искусства]: Ваша подготовка в боевых искусствах сделала вас опытным в рукопашном бою и использовании оружия монаха.
Пока вы не носите доспехи и не держите щит, и находитесь в безоружном бою или используете только оружие монаха, вы получаете следующий бафф:
«Бонусный безоружный удар»: Вы можете мгновенно нанести дополнительный безоружный удар.
«Боевые искусства»: Когда вы атакуете безоружными ударами или оружием монаха, вы можете заменить свою атаку навыком «Боевые искусства». Текущий бросок на «Боевые искусства» - 1d6 (1-6).
«Атака Ловкостью»: При атаке безоружными ударами или оружием монаха вы можете заменить Силу на Ловкость при бросках атаки и бросках урона. Кроме того, при захвате или толчке вы можете заменить Силу на Ловкость.
[Защита без доспехов]: Если вы не носите доспехов и не держите щит, ваш базовый показатель брони равен 10 + ваш модификатор Ловкости + ваш модификатор Мудрости.