Назад

Глава 240: Фамильяр: Псевдодракон

Глава 240: Фамильяр: Псевдодракон

[Заклинания: Круг лезвий, Распад. Харизма +2. Черта: Повышение характеристики (Сила +2). Тайная родословная: Сверхъестественная форма II. Усиление метамагии: Усиленное смертельное заклинание. Подтвердить?]

«Подтверждаю!»

Кровь Ансер вскипела. Он мгновенно принял форму полудракона и завис в центре комнаты. Магия бурлила вокруг него, расходясь волнами.

Он уже привык к этой трансформации, его разум полностью погрузился в глубины врожденной магии.

Время шло. Неизвестно, сколько прошло времени, прежде чем он вздрогнул, и сознание вернулось в реальность.

Сжав кулаки, он почувствовал невероятную мощь. Жизненная сила била ключом, словно пламя.

«Немало изменилось».

Он осмотрел себя, особенно изменения, принесенные «Сверхъестественной формой II».

Форма крыльев почти не изменилась, но скорость полета возросла. Даже без заклинания «Полет» он мог сравниться с элементалем воздуха.

Его крейсерская скорость в безветренную погоду превышала 80 км/ч, что быстрее большинства птиц, а скорость пикирования была в два-три раза выше.

Класс Брони увеличился еще на 1, а время действия «Сверхъестественной формы» продлилось до одного часа. Других значительных изменений не было.

Хотя усиленная «Сверхъестественная форма II» и не была такой ошеломляющей, как при первом получении, она того стоила.

Чем выше уровень, тем сложнее его повышать. Чтобы один прием решал все проблемы, он должен быть исключительным.

Здоровье выросло до 178, как у молодого золотого дракона.

Магия достигла 213 очков, что еще больше повысило его выносливость.

Самым большим изменением стала Харизма - 25 очков позволяли ему легко управлять всей врожденной магией. Простые заговоры творились мгновенно, словно дыхание.

Это было не просто увеличение урона.

«Самая большая слабость Избранников - это характеристики», - подумал Ансер.

Некоторые божества могли повышать предел характеристик, но это было очень сложно. Избранники не скоро его догонят.

Без божественности Ансер почувствовал облегчение.

Впереди долгая жизнь, и ему нужно держаться подальше от центра бури, чтобы не стать пушечным мясом в войне за веру.

«Теперь можно действовать смелее».

Он уже собирался закрыть лист персонажа, как вдруг заметил заклинание волшебника, которое он выучил, но никогда не использовал: «Найти фамильяра».

Раньше у него не было компонентов, а потом он решил, что с элементалями и духами драконов фамильяр ему не нужен.

«Найти фамильяра» призывало духа - небесное существо, фею или исчадие, которое обычно принимало форму животного и служило магу.

Чаще всего фамильяр был один, слабый и с ограниченными боевыми способностями, но зато послушный.

Конечно, это были ограничения заклинания, чтобы избежать призыва опасных существ.

Ансер мог немного ослабить эти ограничения или превратить добровольное существо в фамильяра - например, того микрораптора Хохолка, который сейчас развлекался в Холлревине.

«Попробую. Не пропадать же такой Харизме».

Он сосредоточился и начал творить заклинание. Странные волны разошлись вокруг, проникая в пустоту и другие планы.

Процесс был похож на «соблазнение» Норноса, только требования были шире.

Время шло. Глупые духи и существа из других планов откликались на зов, вступая в ментальный контакт.

Ансер не реагировал, продолжая ждать.

Через четверть часа с ним связалось еще одно любопытное сознание, показавшееся ему очень знакомым.

Сердце екнуло. Он тут же зафиксировал цель. Фамильяра всегда можно сменить, так что цена ошибки невелика.

В следующую секунду перед ним появилось существо размером с крупную кошку, покрытое красновато-коричневой чешуей.

Оно напоминало гибрид красного дракона и виверны.

«Не дух, а псевдодракон!» - обрадовался Ансер.

Псевдодраконы обитали в живописных уголках дикой природы, предпочитая места, где много добычи и спокойная жизнь.

Подобно истинным драконам, они жили неторопливо, строили гнезда в дуплах деревьев или пещерах, украшая их блестящими камнями и ракушками, и ревностно охраняли свои сокровища.

Псевдодраконы обычно имели нейтрально-доброе мировоззрение, были умны, обладали телепатией и сопротивлением магии. Поэтому маги считали их идеальными фамильярами, а в некоторых кругах владение псевдодраконом было символом статуса.

«Отлично, отлично», - Ансер, конечно, слышал о псевдодраконах.

Хотя они и не отличались большой силой, но были намного сильнее обычных духов.

«Привет, я твой хозяин, Ансер», - мысленно обратился он к псевдодракону через связь фамильяра.

Псевдодракон издал грубое урчание, в его глазах читалось возбуждение. Он прыгнул Ансер на плечо и передал радостную мысль: «Меня зовут Рэкс».

Ансер рассмеялся и начал с ним общаться.

Рэкс был умен, понимал Общий и Драконий языки, был веселым и озорным.

Впрочем, псевдодраконы славились своим непостоянством. Если долго игнорировать их желания и чувства, они могли бросить хозяина.

Силой Рэкс не отличался, но как фамильяр был очень полезен.

Во-первых, телепатическая связь. У псевдодраконов она была сильнее, чем у обычных духов, а с высоким Интеллектом Ансер дальность связи превышала два километра. Он мог переключаться на чувства фамильяра, видя и слыша то, что видит и слышит Рэкс.

Во-вторых, фамильяр мог помогать в бою.

Ансер мог передавать через него заклинания с дистанцией «прикосновение», например, «Прыжок».

Кроме того, он мог разделять с Рэксом его сопротивление магии, что было очень полезно.

«Неплохо».

Ансер снова погрузился в сознание и увидел, что на двадцатиграннике появилась новая карточка персонажа.

Открыв ее, он увидел данные Рэкса.

«Так и знал, с листом персонажа можно повышать уровень!» - он с радостью посмотрел на уровень.

Характеристики псевдодракона были средними: Ловкость 15, Телосложение 13, Интеллект 10.

Но у него были слепое зрение, темное зрение, сопротивление магии, ядовитое жало и способность летать. Потенциал был велик. Если его правильно воспитать, он станет отличным помощником.

«Хороший улов».

Ансер с Рэксом покинули Холлревин. Когда он вернулся в крепость Жаклин, уже стемнело.

Брунгильда беседовала с Илис. Увидев Ансер, она прищурилась, глядя на него с подозрением.

- Что ты сделал? Почему нет реакции?

- Кто знает, - пожал плечами Ансер, не став рассказывать правду.

Поглощение божественности лучше было держать в тайне. К тому же, его незнание выглядело правдоподобно - вдруг божество забрало божественность обратно?

Для богов божественность тоже была ценна, разбрасываться ею они бы не стали.

Брунгильда не поверила и хотела что-то сказать, но Илис перебила ее, позвав всех ужинать.

Илис всегда чувствовала грань и никогда не лезла в его тайны. Даже после того, как они стали близки, она ничего от него не требовала.

Обсуждение главы

Глава 240: «Фамильяр: Псевдодракон»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.