Назад

Глава 204: Мастер щитов

Глава 204: Мастер щитов

«Разве это не тайные знания Культа Синего Пламени?» - Ансер нахмурился. Ситуация становилась все запутаннее.

Он взял книгу заклинаний и начал внимательно ее листать. В ней подробно описывался процесс становления Шрамированным Магом: от извлечения материалов, приготовления зелий, создания магических чернил и татуировок до ритуальных кругов, развития кровной линии и освоения заклинаний. Все было описано до мельчайших подробностей.

Причем это была не первая экспериментальная версия, а уже вполне зрелая классовая система. Побочные эффекты остались, но они уже не были смертельными.

«Звездный Дьявол украл это, или он сам вступил в Культ Синего Пламени?» - Ансер был полон сомнений.

Он полагал, что нападение пиратов было случайностью, но теперь казалось, что Звездный Дьявол целенаправленно выбирал себе жертву. Если бы не тот факт, что пират не знал его имени, он бы подумал, что Культ Синего Пламени охотится именно на него.

Он открыл страницу с описанием магических татуировок. Главным ингредиентом была «кровь существа с магической родословной». Этот термин был довольно широким и включал в себя чародеев, драконов, фей и исчадий. Лучше всего подходила кровь существа того же вида, на втором месте - кровь дракона.

«Звездный Дьявол - исчадие, - недоумевал Ансер. - Неужели он уже использовал зелье?»

Информации было слишком мало, чтобы строить догадки, но он не стал зацикливаться на этом. Убрав книгу в мешок из драконьей кожи, он решил никому ее не показывать. Эти знания были опасны для чародеев, и распространять их было бы глупостью.

Сам он не собирался брать этот полусырой класс. Шрамированный Маг сильно уступал настоящему Магу Заклинательного Огня, и его потенциал, вероятно, был невелик.

Однако сама книга представляла ценность. В ней содержались подробные знания о магических татуировках и несколько примеров, что было очень полезно. Магическая татуировка была ключевой частью ритуала, и ошибки здесь были недопустимы.

Особенно полезной была «Татуировка чароплетения». Она позволяла нанести на кожу заклинание до пятого круга в виде татуировки. Для активации не требовалось никаких компонентов. После использования татуировка исчезала с кожи - это был одноразовый расходник.

Этот метод не был исключительной прерогативой волшебников, другие заклинатели тоже могли его использовать. По сути, это была проекция заклинания, а магические чернила служили лишь проводником.

«Наколоть каждому по „Огненному шару“?» - в голове Ансер тут же возникло множество идей.

Магические татуировки могли не только усилить его людей, но и стать товаром на продажу. Кто откажется иметь при себе запасной козырь для спасения жизни? Он решил поэкспериментировать, когда будет время. Если себестоимость окажется невысокой, можно будет пустить это в массы.

Кроме книг, в каюте капитана нашлось несколько изысканных колод Таро и больше ничего.

Порывшись в книгах, Ансер нашел «Астрологию Висконти», написанную магом-прорицателем по имени Висконти. В ней описывались базовые техники использования различных инструментов для гадания.

«Как раз то, что нужно», - он убрал книгу и карты Таро в мешок, чтобы изучить их на досуге.

В каюте был круглый иллюминатор диаметром почти метр. Он не открывался, но сквозь прозрачный магический хрусталь был виден далекий горизонт и спокойное Море Упавших Звезд.

«Неплохой вид».

Очистив постель с помощью «Престидижитации», он сел у окна и погрузился в свое сознание.

Девятый символ на серебряном двадцатиграннике уже был зажжен больше чем наполовину. Похоже, путешествия действительно помогали.

Открыв лист персонажа, он увидел, что в запасе опыта накопилось 7136 очков. Битва принесла более шести тысяч, в основном за счет минотавра.

Капитан пиратов оказался умным быком. Если бы завязалась настоящая драка, Ансер, возможно, и не смог бы спасти «Стрекозу», но и пиратам живыми уйти бы не удалось. Именно поэтому «Полет» был приоритетнее «Огненного шара».

Этого опыта было недостаточно для повышения уровня чародея, поэтому, подумав, он решил поднять уровень паладина.

Он нажал на строчку паладина, и появилось сообщение:

[Повысить уровень?]

«Да!»

Опыт быстро утек, и осталось всего 3536 очков.

[Уровень повышен: Паладин 4-го уровня!]

[Вы получаете новую черту]

[Вы можете выучить одно заклинание школы Воплощения]

На 4-м уровне прирост силы был небольшим, новых классовых умений не добавилось.

При выборе черты Ансер отдал приоритет Силе. Перебрав варианты, он остановился на «Мастере щитов».

[Мастер щитов]: Общая черта.

Требование: Владение щитами.

Вы получаете следующие преимущества:

«Повышение характеристики»: Ваша Сила увеличивается на 1, до максимума 20.

«Удар щитом»: Вы мастерски владеете щитом. Если вы совершаете действие Атака в свой ход, вы можете бонусным действием попытаться оттолкнуть щитом существо, находящееся в пределах 5 футов от вас.

«Вмешательство щита»: Если вы не недееспособны, вы можете добавлять бонус КД щита к любым спасброскам Ловкости от заклинаний и других вредоносных эффектов, нацеленных только на вас.

Если вы подвергаетесь действию эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы можете реакцией не получить никакого урона в случае успешного спасброска, укрывшись за щитом.

Эта черта поднимала его владение щитом на уровень мастера. Даже если враг подойдет вплотную, он сможет использовать блоки и парирование, чтобы выжить. А при попадании под заклинания вроде «Огненных ладоней», «Дыхания дракона» или «Огненного шара», требующих спасброска Ловкости, он сможет, увернувшись от эпицентра взрыва, использовать щит, чтобы заблокировать ударную волну и магический урон. Это было превосходно.

У Ансер как раз был легендарный щит, и эта черта позволяла раскрыть его потенциал на максимум.

«Резонанс с тайной магией» давал еще одно заклинание школы Воплощения, но только первого круга, так как заклинания второго круга паладин получал на 5-м уровне. Большинство заклинаний первого круга Ансер уже знал, поэтому выбрал «Ведьмин снаряд».

Это было заклинание, требующее концентрации. Оно выпускало луч потрескивающей синей энергии в существо в пределах дистанции, создавая между заклинателем и целью электрическую дугу. При первом попадании оно наносило 2d12 (2-24) урона молнией, а затем позволяло каждый ход автоматически наносить 1d12 урона молнией, пока цель не выйдет за пределы дальности или заклинание не прервется. Это было отличное заклинание для дуэлей.

[Черта: Мастер щитов. Врожденное заклинание: Ведьмин снаряд. Подтвердить?]

«Подтверждаю!»

В следующий миг могучая стихийная энергия, повинуясь клятве, спустилась с небес, закружившись вокруг него, словно разноцветная радуга.

Время шло незаметно, и четверть часа пролетела как один миг.

Радужное сияние, заполнявшее каюту, сузилось кругами и впиталось в кожу Ансер, став незаметным.

Ансер открыл глаза, взял «Эгиду Эвриалы» и сделал несколько взмахов. Поверхность и края щита окутало слабое бело-золотое свечение, создавая ощущение несокрушимости.

Неплохо.

Надо признать, мультиклассирование до 4-го уровня было очень выгодным. Всего за несколько тысяч очков опыта можно было получить две черты и кучу полезных способностей.

Обсуждение главы

Глава 204: «Мастер щитов»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.