Глава 149: Колода Многоликих Чудес
Соск долго молчал, а затем, подняв голову, впился в Ансер горящим взглядом.
- Я обменяю это на один легендарный предмет!
Лицо Ансер изменилось. Он переглянулся с Илис, и его выражение стало серьезным.
Легендарное качество… Как следовало из названия, предметы такого уровня обладали способностями, сравнимыми с силой легендарных героев, и каждый из них был уникален. Легендарные предметы бывали разными. Худшие из них могли быть менее полезны, чем очень редкие, а лучшие - сравнимы с артефактами. Но даже самый никудышный легендарный предмет нельзя было обменять на кусок хвоста зеленого дракона. Даже туши древнего дракона могло не хватить, потому что появление легендарных предметов было связано со множеством случайностей, и их нельзя было создать, даже имея высочайшее мастерство и лучшие материалы.
- Но у меня есть одно условие, - как и ожидалось, добавил Соск.
Ансер расслабился.
- Говори.
- Я исследую руины города Векхлар и нашел вход в подземелье. Я хочу пригласить тебя пойти со мной. Не бесплатно, часть добычи - твоя, - Соск пристально смотрел на Ансер.
- Об этом и речи быть не может, - отмахнулся Ансер. - Я - председатель Дурлага, у меня много дел. Боюсь, пока я буду отсутствовать, Дурлаг превратится в логово демонов.
- А ты… слишком высокого о себе мнения, - покачал головой Соск. - До твоего прихода Дурлаг ведь как-то справлялся.
- Обстоятельства изменились, - Ансер откинулся на спинку стула и тихо вздохнул. - Предложи что-нибудь другое. У тебя есть предметы для воскрешения?
- Стор все-таки умер, - на губах Соска появилась застывшая улыбка. - У меня нет таких предметов. Если тело цело, можешь обратиться в церковь, у них должны быть способы.
- Дурлаг слишком мал. Я уже отправила людей на поиски в другие места, - с разочарованием произнесла Илис.
- Тогда тем более ты должен пойти со мной, - снова принялся уговаривать Соск. - В тех руинах много нежити, и вероятность найти предметы для воскрешения очень высока.
- Нет! - отрезала Илис. Она видела бесчисленное множество авантюристов и слишком хорошо знала, что означает слово «приключение». Шанс умереть был гораздо выше, чем разбогатеть.
Соск замолчал и, постукивая по столу, долго думал. Наконец он сказал:
- Я все же дам тебе один легендарный предмет. Если передумаешь, можешь в любой момент прийти ко мне. Если не захочешь, возместишь мне высококачественными магическими материалами. Можешь отдавать по частям, я верю, что ты на это способен.
Ансер прищурился. Неужели тот так высоко его ценит? Высококачественные материалы было не так-то просто достать. Внезапно ему в голову пришла другая мысль.
- У тебя, случайно, нет только одного легендарного предмета для обмена? - с подозрением спросил он.
За эти материалы можно было бы выручить один очень редкий предмет, но и они не валялись на дороге. У большинства бойцов высокого уровня не было ни одного такого, а если и был, то они им пользовались, а не обменивали. Даже такая мощная вещь, как «Сфера стихий», была всего лишь очень редкого качества.
- Э-э, не совсем так, - Соск отвел взгляд и, перевернув правую руку, показал лежавшую на ладони коробочку размером с ладонь, черную с серебряным узором. Затем он осторожно поставил ее на стол.
- Колода Многоликих Чудес! Одна карта, - он погладил черную коробочку, и в его глазах промелькнуло сожаление.
- А? - Ансер вытаращил глаза и, разинув рот, уставился на коробочку.
Илис встала и, подойдя, с недоверием произнесла:
- У тебя есть такое? Это правда?
- Я нашел ее в лабиринте. Все это время… не решался использовать, - вздохнул Соск.
Щелк - он открыл коробочку. Внутри лежала белая карта, на вид сделанная из кости или твердой кожи, с фиолетовым узором по краям. Сама карта была пустой.
- Похоже, вы оба слышали о Колоде Многоликих Чудес, но я все же объясню. Колода Многоликих Чудес - легендарный предмет, количество и создатель неизвестны. Говорят, она произошла от гадальных карт Таро, и некоторые из них очень опасны… - принялся объяснять Соск.
На самом деле, Ансер знал о ней больше, чем он.
Колода Многоликих Чудес имела долгую историю. Изначально в ней было 13 карт, затем их число расширилось до 22. Каждая обладала уникальным магическим эффектом. Это был базовый набор. За долгие годы были созданы и новые карты, их точное количество неизвестно, но в записях упоминалось не менее 44. Все эти карты стали называть Колодой Всевозможных Многоликих Чудес. В Фейруне оба названия относились к одному и тому же - этим легендарным картам.
Колода Многоликих Чудес проявлялась в разных мирах по-разному: это могла быть одна карта, несколько карт или даже целый набор. В какой бы форме она ни существовала, ее эффект срабатывал только тогда, когда ее вытаскивали или активировали. До этого момента никто не знал, что она в себе таит. В целом, около трети карт в колоде были опасными.
Например, «Луна»: вы получали возможность 1d3 (1-3) раза сотворить заклинание «Желание».
Или, например, «Пламя»: могущественный дьявол становился вашим врагом. Он пытался сломить вашу волю, разрушить вашу жизнь, насладиться вашими страданиями и в конце концов убить вас. Эта вражда продолжалась до тех пор, пока один из вас не умрет.
Сила была огромной, но если не повезет, можно было и умереть.
- Это… нельзя назвать полноценным легендарным предметом. Он несет в себе и благо, и проклятие, и, если не повезет, можно и жизни лишиться. К тому же, у тебя всего одна карта, - хмыкнул Ансер с презрительным видом, но глаз с карты не сводил.
На самом деле, эффект каждой карты из Колоды Многоликих Чудес достигал легендарного уровня, и дело было не в количестве.
- Если ты согласишься пойти…
- Я не пойду.
- Тогда добудь мне еще половину взрослого дракона или отдай того черного, и эта вещь - твоя, - подумав, уступил Соск.
- Да ты совсем обнаглел.
- Это легенда, легенда! - Соск был невозмутим.
Ансер беспомощно посмотрел на Илис. Черный дракон был их общей добычей, и он не мог решать один.
- Решай сам. Но с Колодой Многоликих Чудес нельзя играть. Нужно как следует подготовиться, - без колебаний ответила Илис. Чародеям Дикой магии было не занимать авантюризма.
Ансер больше не сомневался и решительно кивнул.
- По рукам!
Он взял коробочку и, поднеся ее к себе, сосредоточился на карте. Кости слегка качнулись и, после долгой паузы, выдали немного информации:
[Колода Многоликих Чудес]
«Настоящая!»
Это была хорошая новость. Плохая заключалась в том, что кости тоже не могли определить магический эффект этой карты. Возможно, она, как кот Шредингера, до активации находилась в состоянии «многоликого чуда», и никакими средствами ее было не просканировать.
Соск, видя его вид, забеспокоился.
- Давай сначала закончим сделку, а потом, когда я уйду, будешь ее использовать.
- Я и не собираюсь сейчас, - щелк, Ансер захлопнул коробочку и убрал ее в мешок из драконьей кожи.
- Вот и хорошо.
Затем Ансер передал Соску все материалы с зеленого дракона, кроме крови, тем самым официально завершив сделку. Что до черного дракона, Соск сказал, что ему нужно подготовиться и он заберет его через несколько дней. Когда он ушел, Ансер и Илис вернулись в кабинет председателя, достали карту и, уставившись на нее, замерли. Ансер не просто смотрел, он изо всех сил пытался с помощью костей получить больше информации. Определение с помощью костей требовало времени. Как и с определением информации о человеке, сначала можно было узнать лишь уровень и расу, а со временем - характеристики, мировоззрение и прочее.