Назад

Глава 264. Сомнения в реальности и истинная ценность игр

Глава 264. Сомнения в реальности и истинная ценность игр

«Осталась ли в этом мире хоть капля правды? Твою ж мать, я своими глазами вижу, как Цинь Хао и Лю Чэнь придумывают фейковую рекламу!»

«Вот это да... Я теперь вообще ни на одну игру нормально смотреть не смогу!»

«Хотите сказать, та история про пацана, который спустил отложенные на лечение отца деньги на донат, тоже выдумка?»

В этот момент всем зрителям трансляции показалось, что их жизнь — ложь. И винить их за это было нельзя! Любой, кто хоть раз играл в видеоигры или читал подобные новости, увидев черновики Цинь Хао, невольно задумался бы. Истории о том, как избалованные дети вливают в игры огромные суммы, как люди дерутся насмерть из-за аккаунтов или бросают девушек ради гейминга... Неужели всё это просто сказки?

— Выходит... всё, что писали в новостях, — это ложь? — недоверчиво спросил Лю Чэнь. В отличие от зрителей, он сидел прямо перед Цинь Хао.

— Нельзя сказать, что всё от начала и до конца враньё. Что-то правда, а что-то вымысел. В конце концов, чудаков в мире хватает, — пожал плечами Цинь Хао. Он и сам не знал, правдивы ли те громкие заголовки, но разве это имело значение? Главное — это стратегия. А её достоверность дело десятое.

— Что ж, признаю: эти тексты цепляют с первого взгляда. Можете идти домой, остальным займусь я. — Лю Чэнь бережно, словно величайшее сокровище, убрал исписанный листок.

Хотя подобным мусором был завален весь интернет, раньше владельцу компании такие идеи в голову не приходили. Слишком уж он был наивен! Верил в честность конкурентов, думал, что проблема кроется в самой игре или в плохой раздаче бонусов. А на деле всё упиралось в то, что его рекламным кампаниям не хватало банальной грязи.

— Договорились! — кивнул Цинь Хао и тут же направился к выходу. Рабочий день ещё не закончился, но для него, как для обладателя особых привилегий, это не имело значения. Возможно, именно таково бремя истинного гения — идти своим путём, отличным от судьбы простых смертных.

«Эх, сегодняшняя трансляция опять подходит к концу!»

«Смотрю я на этих девушек из офиса: что-то они не особо активничают. Никаких решительных действий».

«Ещё бы! Брат Хао — новичок, да ещё и с такими талантами. Если они начнут вешаться ему на шею, он сразу всё поймёт!»

Зрители с разочарованием провожали Цинь Хао взглядом. Эфирного времени становилось всё меньше и меньше! И хуже всего то, что завтра его может стать ещё меньше: по условиям договора Цинь Хао обязан появиться в офисе «до полудня», а значит, этот хитрец гарантированно прибудет на работу в 11:59.

— Немедленно запустите это в работу! — приказал Лю Чэнь, когда в кабинет вошёл менеджер отдела по связям с общественностью. — Были бы у вас такие же навыки продвижения, как у Цинь Хао, разве мы бы докатились до такого состояния?

Менеджер потерял дар речи. Разве мог он знать, что современные игровые студии продвигают не сам продукт, а всякую грязную желтуху?

— Кхм, босс, мы же новая компания, ошибки и недочёты на старте — нормальное явление, — неловко оправдался он.

— Иди уже, — отмахнулся Лю Чэнь, не желая продолжать разговор.

***

Наступил вечер — время максимальной активности в сети. Офисные работники отдыхали дома, школьники и студенты заходили в интернет после занятий. Большинство людей привычно тянулись к телефонам, чтобы почитать новости, посмотреть забавные ролики или включить сериал.

Студент Ли Мин лежал в своей комнате в общежитии и хмурился. Семья у него была не из богатых, поэтому ему приходилось подрабатывать, совмещая учёбу с возможностью подкопить деньжат на карманные расходы. Но летние каникулы ещё не наступили, и найти работу с гибким графиком, подходящую для студента, было крайне сложно.

В первую очередь он рассматривал варианты фриланса в интернете: монтаж видео, набор текста, озвучка аудиокниг. Увы, на деле всё это требовало либо дорогостоящего оборудования, либо базовых профессиональных навыков, которых у него не было.

«Говорят, на прокачке чужих аккаунтов можно неплохо заработать. Может, попробовать? Играю я отлично!» — Ли Мин открыл поисковик и вбил запрос: «Можно ли заработать на видеоиграх?»

Ответы гласили: если уровень навыков высок, заработать вполне реально. Можно даже транслировать свои игры. Но если особого таланта нет, о деньгах лучше забыть. Глаза Ли Мина загорелись. Теперь оставалось лишь найти подходящую группу и начать брать заказы! Благо, как и все молодые люди, он в этом неплохо разбирался.

Дзинь!

На экране смартфона высветилось уведомление с новостью. Ли Мин машинально открыл ссылку.

«Два парня преодолели сотни километров и сошлись в драке из-за сделки с игровым аккаунтом! Упадок морали или искажение человеческой природы?»

Прочитав статью, студент обнаружил, что речь идёт о совершенно незнакомой ему игре. Подробности драки его мало волновали, но одна деталь моментально приковала к себе внимание.

«Ничего себе! Аккаунт с рангом "Король" можно продать за пару-тройку тысяч юаней?» — судорожно вздохнул он. Это же гораздо выгоднее, чем качать рейтинги в «Honor of Kings»! При наличии прямых рук дойти до высшего ранга можно очень быстро. Особо одарённым хватает трёх-четырёх дней, кому-то нужно около недели. Бывают, конечно, и те, кто застревает на низких уровнях, но Ли Мин определённо относился к первой категории. «Если система там такая же, выходит, за пять дней можно заработать три тысячи?»

Впрочем, всё это не имело смысла без главного — возможности реально продать аккаунт! С горящими глазами Ли Мин бросился на торговые площадки. Предложений о продаже оказалось немало, но вот завершённых сделок почти не было. Немного поколебавшись, он написал в службу поддержки одной из платформ:

— Вам нужны аккаунты ранга «Король» в «Академии Мифов»?

— Здравствуйте! Да, покупаем. Если на аккаунте разблокированы все герои, можем предложить около трёх с половиной тысяч. За «голого» Короля даём от восьмисот до двух с половиной тысяч, в зависимости от винрейта.

Такой ответ полностью устроил Ли Мина! Оценка по проценту побед — стандартная практика. Он связался ещё с несколькими платформами и везде получил схожие ответы. Чего тут ждать? Он без промедления скачал игру и установил её. «Даже если за неделю дадут всего восемьсот юаней — это всё равно огромная прибыль!» — в восторге подумал парень. Для заядлого геймера возможность заработать на собственном хобби — предел мечтаний.

Лавина кликбейтных новостей в сочетании с изначальной аудиторией трансляции Цинь Хао сделала своё дело: количество загрузок и активных игроков в «Академии Мифов» начало бешено расти! Однако последствия этого бурного роста не на шутку напугали Лю Чэня.

«Твою ж мать! И что, неужели мне придётся выкупать все эти аккаунты?» — с ужасом думал директор.

Обсуждение главы

Глава 264: «Сомнения в реальности и истинная ценность игр»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.