Глава 156
Смотря на костер перед двором, Сонг Рен молча зажег его, и его сердце наполнилось волнением.
В начале игры был дан костер, что явно означает, что игрок собирается вызвать на бой босса.
Думая о Гуде, судье пепла в предыдущей работе, Сонг Рен также с нетерпением ждал босса, с которым он столкнется позже.
Особенно перед этим двором находятся огромные каменные ворота. Для игроков Black Soul это не намек, а почти прямое утверждение.
Когда он столкнулся с судьей Асхен, он впервые увидел, как избивают обезображенное лицо, но теперь, когда он достаточно хорошо ознакомился с правилами всей игры, Сонг Рен считает, что он должен быть в состоянии показать свою мощь.
«Но почему у меня нет бутылки с элементом? Может ли быть так, что я был заключен в тюрьму в камере и бутылку с элементом у меня отобрали?» — пожаловался Сонг Рен.
Потому что он обнаружил, что у него даже нет с собой бутылки с элементом.
Хотя он проснулся в камере, броня на этом теле не была снята, почему же пропала бутылка с элементом?
Вы должны знать, что когда предыдущая работа вылезла из могилы, на этом теле все еще была бутылка с элементом!
Но даже после нескольких слов жалоб Сонг Рен не слишком заботился об этом.
В конце концов, это также может быть настройкой игры, которая специально добавляет некоторые трудности для игроков. Перед лицом следующего новичка, который убеждает босса уйти, сложность естественно возрастет без бутылки с элементом.
«Но это не очень удобно для начинающих игроков. Уровень отказоустойчивости слишком низкий», — вздохнул Сонг Рен и толкнул ворота двора перед ним.
Раздался скрипящий звук, и дверь открылась.
Сонг Рен управлял персонажем, чтобы войти в комнату.
После того как дверь открылась, комната была пуста.
Тем не менее, кажется, внизу у двери можно прочесть совет.
В то же время Сонг Рен также заметил, что в каждом углу комнаты было много пятен крови.
Очевидно, что он все еще наследует рекомендации предыдущей работы. После того как игрок убит боссом, остается кровь.
Но что насчет босса в этой комнате?
Как раз когда Сонг Рен собирался прочитать совет на земле, с неба внезапно упала черная тень, и с грохотом огромный демон с большим молотом спрыгнул сверху с его головы и приземлился перед ним.
В то же время в центре экрана отображается экран пользовательского интерфейса битвы, а также имя босса: Демон нежити.
'
«Разве это не элитный монстр наверху башни в выгребной яме Фланжа!»
Глядя на монстра-изгоя перед собой, Сонг Рен перед компьютером удивился.
Потому что босс перед ним по длине похож на монстра-изгоя, встреченного ранее в крепости Фаран в «Темных душах», и он меньше по размеру.
Однако это чувство угнетения нисколько не снижается, в основном потому, что боевая обстановка происходит в помещении, и изгой-демон перед ним сразу занимает большую часть экрана, что выглядит очень страшно.
Но даже несмотря на это, Сонг Рен почувствовал облегчение в тот момент, когда увидел этого монстра.
Потому что похоже, что это не совсем новый монстр, а старое лицо.
Тогда, на вершине башни в выгребной яме Фланжа, не то чтобы Сонг Рен никогда не побеждал монстров-изгоев. Хотя он и умер дважды, когда впервые встретил его, он тоже это сделал!
Хотя в его руке нет щита, нет бутылки с элементом или даже сломанного меча, какое это имеет значение?
Как выдающийся поджигатель, каких только штормов вы никогда не видели?
Он просто демон, как он может жить с ним, который хочет продолжить великое дело распространения огня?
Ловким переворотом он увернулся от атаки босса кувалдой и подобрался к боссу сзади.
Сломанный меч в его руке ударил босса.
Но... посмотрите, как демон выпрыгнул с номером -6.
Сонг Рен был просто тупицей, потому что это означало, что он нанес всего 4 единицы урона.
И шкала здоровья БОССА, вероятно, может быть, немного, не так ли?
Глядя на длинную шкалу здоровья под именем босса 'Демон мертвого дома', Сонг Рен попытался найти слабое место.
Но к сожалению, эта шкала здоровья, похоже, совсем не изменилась.
"Может, я атакую неправильно?"
Они вдвоем отошли на расстояние, восстановили шкалу энергии, и Сонг Рен снова подошел к боссу, чтобы ударить дважды.
На этот раз урон зашкалил, с однозначных чисел до двузначных.
'-11' Глядя на число, появившееся на шкале здоровья БОССА, Сонг Рен наконец подтвердил факт.
Это сломанный меч в его руке, и он абсолютно бесполезен.
В один миг моральный дух Сонг Рена упал.
"Черт возьми, ты что, издеваешься надо мной? Разве это не слишком низко?!"
Раньше, играя в "Dark Souls", Сонг Рен тоже вначале играл бесполезными персонажами.
Но куриная ножка у бесполезного персонажа, когда он только начинает, хотя и выглядит очень жалко, но очень мощная.
Кроме того, эффект закаливания особенно хорош. В состоянии боя с двумя мечами Эш Гуда был покалечен несколькими боевыми кличами.
Но сейчас я выбрал рыцаря для начала игры, и я не говорю, что у меня перевес из-за доспехов. Я не знаю, кто потерял щит и меч, так что дают сломанный меч.
Если бы атака этого Сломанного меча была на нормальном уровне, тогда бы не о чем было говорить.
Но этой штукой можно ударить дьявола и не увидишь крови!
Если бы не появившийся урон, Сонг Рен бы подумал, что его атака не сработала.
Но проблема в том, что если исходить из цифр, и двузначного числа в начале 1, этот педикюр затянется до второго пришествия, не так ли?
Сонг Рен был ошеломлен, а демон перед ним уже поднял кувалду в своей руке и ударил!
Сонг Рен отвлекся и не заметил, и его тут же раздавили, и шкала здоровья уменьшилась вдвое.
"Теперь мне придется добавить еще одну, нет с собой бутылки со специальным элементом!"
Для этого педикюра хотя бы дайте щипчики для ногтей, не так ли?
Вы даете мне салфетку, как я буду делать педикюр?
Может быть, атака в течение некоторого времени или уменьшение шкалы здоровья противника вызовет сюжет и что-то в этом роде.
Неужели не нужно убивать его самому?
Это вполне возможно!
Но узкое пространство, в сочетании с отсутствием бутылки с сырьем для восстановления крови, и я оказался убитым кувалдой до того, как успел ударить и уменьшить шкалу здоровья.
[Вы мертвы!]
Сонг Рен, сидевший перед компьютером, на минуту замолчал.
Незнакомые сцены, абсолютно новые игры, единственное - этих три китайских иероглифа так знакомы!
Когда экран погрузился во тьму, Сонг Рен возродился благодаря костру.
Но в этот момент он не спешил бросаться в бой, а задумался.
"Может, я не так действую? У меня нет бутылки с элементом. Урон от этого сломанного меча такой низкий. Я не подобрал реквизит раньше?" Сонг Рен стоял у костра и думал о ситуации, которая только что произошла.
"Неужели для того, чтобы победить этого босса, нельзя пить кровь, и его нужно забить насмерть сломанным мечом?"
"Невозможно!" Сонг Рен нахмурился.
Если дело обстоит так, то это намного сложнее, чем предыдущая "Dark Souls", не так ли?
Что касается атаки сломанным мечом, то сколько времени потребуется для постоянной атаки?
Боюсь, что только боги, которые использовали топор для педикюра Яму и стрижки когтей древних летающих драконов, могут успешно сделать педикюр, не так ли?
Более того, нет даже бутылки с ингредиентами.
Эта сложность сопоставима с испытанием первого уровня на короля-незнакомца.
Но вы должны знать, что те, кто может бросить вызов королю-незнакомцу на первом уровне, все являются игроками на уровне великих богов.
Обычные игроки, кто может это сделать?
Очевидно, что это всего лишь босс-привратник, и нет необходимости создавать такие трудности для новичков, не так ли?
И есть одна вещь, в которой Сон Рен совершенно уверен: игры, созданные Чэнем Сюй, в принципе не будут приводить игроков в такое смущение.
Хммм... Игра с кувалдой, от которой у него раньше чуть не лопнули сосуды, не в счет.
А игра Black Soul никогда не была известна необоснованными проблемами, а только такими проблемами, у которых есть веские основания.
Пробежав еще раз по карте и убедившись, что он не пропустил никаких реквизитов, Сон Рен посмотрел на комнату босса перед собой и тихо фыркнул.
"Значит, есть только одна истина!"